Diharumi
0
Karma
Soma das reações positivas e negativas aos comentários do usuário
Autor de artigos
{online_note}
Потомственный геймер, начинающий инди-разработчик и нарративный дизайнер. Не скован рамками жанров — играю во всё, за что зацепится взгляд. В равной степени уважаю геймплей и сюжет. Писал для «Игромании», Cybersport.Metaratings и других популярных ресурсов
Nome: Dmitry Kartashov
Local de residência: Edge of the World
Registro: 23 de mai. de 2023
Última visita: 11 de agosto de 2026
1
Novato
Postagens 8
Revisão de Big Walk. O melhor jogo cooperativo do ano?
Jogos cooperativos têm conquistado cada vez mais o cenário midiático nos últimos anos, e graças ao boca a boca — mídias sociais, streamers e criadores de conteúdo — continuam atraindo mais jogadores. Infelizmente, porém, muitos deles acabam sendo "um sucesso de uma só vez": um lançamento forte e um grande número de jogadores simultâneos não significam necessariamente que um jogo realmente merece sua atenção. É o que acontece com a onda interminável de jogos no estilo de Lethal Company — eles fazem sucesso no lançamento, mas são esquecidos em poucas semanas, principalmente por causa de conteúdo escasso, repetitividade e falta de suporte contínuo por parte dos desenvolvedores.
Artigos
10 de agosto de 2026
Por que milhões de pessoas clicam em bananas, biscoitos e vacas: como jogos ociosos invadiram nossos cérebros
Na primavera de 2024, Banana foi lançado na Steam. Tinha exatamente uma mecânica — clicar na banana para aumentar um contador. O contador continuava subindo mesmo em segundo plano, desde que o cliente estivesse aberto, mas clicar ativamente trazia melhores resultados. A única recompensa pelo seu esforço eram skins de diferentes raridades, que podiam ser vendidas no mercado do launcher. As comuns valiam poucos centavos; as raras atingiam preços na casa das centenas de milhares de rublos. O pico de jogadores simultâneos do jogo ultrapassou 900.000.
Artigos
9 de agosto de 2026
Análise Resincronizada de Assassin's Creed Black Flag. Um Retorno Bonito, mas Controverso
Fato para te fazer sentir velho: o original Assassin's Creed 4 Black Flag foi lançado há 13 anos. Ele ainda permanece como um dos jogos mais aclamados pela crítica da série e, mais importante, é lembrado com carinho pelos jogadores por sua atmosfera, inovações de jogabilidade e história memorável.
Artigos
27 de julho de 2026
Halo: Campaign Evolved está chegando ao PS5. O que podemos esperar desta remasterização do Unreal Engine 5?
Em 2001, a Bungie lançou um jogo que moldou a identidade de uma plataforma inteira. Em grande parte, foi Halo: Combat Evolved que fez do console Xbox um sucesso — muitos jogadores o compraram especificamente por causa deste jogo. Vinte e cinco anos depois, a Halo Studios (anteriormente 343 Industries), que inclui alguns dos veteranos que estavam lá no início da série, decidiu refazer esses passos, mas com uma importante reviravolta: pela primeira vez na história da série, o Master Chief está vindo para o PlayStation.
Artigos
24 de julho de 2026
Uma Análise do Jogo Sobre Cortar Árvores. Como Experimentar o “Zen do Lenhador” em Três Horas
A Game About Chopping Trees é o novo projeto do Space Raccoon Game Studio, uma equipe independente de três pessoas, na qual — pausa dramática — você precisa derrubar árvores. Parece exatamente tão simples quanto soa, mas o jogo tem algumas nuances na manga. Vou te dizer se vale a sua atenção.
Artigos
22 de julho de 2026
Avatar: A Lenda de Aang Temporada 2 da Netflix: Como Difere da Série Animada e O Que Vem a Seguir
A franquia Avatar da Nickelodeon é categoricamente azarada: após a super bem-sucedida temporada de estreia da série animada, o mundo viu uma segunda temporada, muito menos bem-sucedida, sobre as aventuras da Avatar Korra. O filme de 2010, O Último Mestre do Ar, dificilmente pode ser chamado de excepcional também — as críticas tanto de críticos quanto de espectadores podem, na melhor das hipóteses, ser descritas como contidas. Contra esse pano de fundo, a primeira temporada da adaptação em live-action foi, em muitos aspectos, um avanço, ainda assim, estava longe do original.
Artigos
18 de julho de 2026
Moonlight Peaks Review. Uma Mistura de Stardew Valley e o Filme Crepúsculo
Stardew Valley, lançado em 2016 como um sucessor espiritual de Harvest Moon, reinventou efetivamente o gênero de simulação de fazenda social e o abriu para um público em massa. A popularidade do projeto gerou uma onda inteira de imitadores — alguns bem-sucedidos, outros menos. Uma nova "variação no tema" — o projeto de estreia de um pequeno estúdio holandês, Little Chicken — adiciona um cenário distinto à fórmula familiar: fantasia urbana com vampiros, lobisomens, bruxas e outras criaturas fantásticas. Passei várias dezenas de horas com o novo lançamento para te contar o que os desenvolvedores acertaram e o que não acertaram.
Artigos
16 de julho de 2026
Prévia do Hawthorn
Fãs de sandboxes de sobrevivência podem se considerar sortudos: pelo menos alguns novos lançamentos aparecem em lançadores populares a cada mês. Alguns tentam oferecer algo novo, enquanto outros simplesmente copiam uma fórmula comprovada com mínima inovação. A mais recente entrada no gênero — Hawthorn — se apresenta como um "sandbox RPG dos desenvolvedores da Bethesda, BioWare e Naughty Dog", ambientado em um cenário original: um encantador mundo de fantasia com animais falantes. Jogamos a curta demonstração apresentada ao público no mais recente festival da Steam e estamos aqui para contar a vocês qual direção os criadores têm em mente.
Artigos
25 de junho de 2026