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Moonlight Peaks Review. Uma Mistura de Stardew Valley e o Filme Crepúsculo

Moonlight Peaks Review. Uma Mistura de Stardew Valley e o Filme Crepúsculo

Dmitry Kartashov
Ontem, 15:00

Stardew Valley, lançado em 2016 como um sucessor espiritual de Harvest Moon, reinventou efetivamente o gênero de simulação de fazenda social e o abriu para um público em massa. A popularidade do projeto gerou uma onda inteira de imitadores — alguns bem-sucedidos, outros menos. Uma nova "variação no tema" — o projeto de estreia de um pequeno estúdio holandês, Little Chicken — adiciona um cenário distinto à fórmula familiar: fantasia urbana com vampiros, lobisomens, bruxas e outras criaturas fantásticas. Passei várias dezenas de horas com o novo lançamento para te contar o que os desenvolvedores acertaram e o que não acertaram.

O jogo foi comprado pela equipe editorial;
Plataforma: PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super, 32 GB RAM);
Tempo para completar: 46 horas.

Requisitos do Sistema:
Mínimo: Intel Core i3, NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB, 6 GB RAM, 8 GB de espaço disponível;
Recomendado: Intel Core i7 ou AMD Ryzen 1700+, NVIDIA GeForce GTX 960 ou superior, 16 GB RAM, 8 GB de espaço disponível.

Escapando da rotina vampírica — história, estilo e vida social

Creating your protagonist happens in a simple but stylish editor. Ironically, there's no "gender" option in the game — how progressive
Criar seu protagonista acontece em um editor simples, mas estiloso. Ironicamente, não há opção de "gênero" no jogo — quão progressivo

A história de Moonlight Peaks segue um jovem vampiro, exausto por sua rotina diária e conflitos familiares. Depois de fugir do castelo da família, o herói embarca em um trem e parte sem um destino específico em mente. É exatamente assim que eles acabam na cidade que compartilha o nome do jogo — Moonlight Peaks.

Escondendo-se da luz do sol em uma pequena casa abandonada, o protagonista encontra um de seus colegas vampiros na porta no dia seguinte, lidando com uma ressaca. De maneira um tanto ríspida e peculiar, este local explica brevemente a cidade, sugere conhecer os residentes, compartilha algumas receitas iniciais e inicia a primeira cadeia de missões sobre a produção de vinho de uva. Depois disso, o jogador é livre para se desenvolver como quiser.

The game's opening is copied almost beat for beat from Stardew Valley
A abertura do jogo é copiada quase que nota por nota de Stardew Valley

O estilo visual de Moonlight Peaks é um gosto adquirido: simples, mas razoavelmente detalhado — especialmente quando se trata de interiores. Dito isso, a paleta de cores pastel esmagadora e sua semelhança com jogos móveis podem facilmente afastar alguns jogadores.

Como Stardew Valley conquistou muitos fãs, não menos por causa de sua camada social, vale a pena destacar o detalhe chave aqui: você também pode entrar em relacionamentos românticos com NPCs neste jogo — há 24 candidatos românticos disponíveis no total (também sobre o tema: Os Melhores Jogos de Telefone para Meninas — O Que Jogar no Android e iPhone). Mas a profundidade da escrita narrativa — especialmente a representação de personagens — fica significativamente aquém da de Stardew Valley. Na maior parte, você encontra arquétipos simples aqui: o brincalhão que solta piadas e expressões em momentos aleatórios, a "fofinha tímida que se embaraça facilmente", a tsundere de temperamento explosivo, e assim por diante. Mas por trás desses esboços de personagens, não há muito mais — nenhuma história interessante, crescimento ou profundidade.

O que você acha da ideia de combinar um simulador de fazenda no estilo de Stardew Valley com um cenário temático de vampiros e lobisomens?

Resultados
A game where you can pet a cat — even if it's a three-eyed demon cat — automatically earns a point toward the final score!
Um jogo onde você pode acariciar um gato — mesmo que seja um gato demônio de três olhos — automaticamente ganha um ponto para a pontuação final!

O cenário escolhido pelo desenvolvedor adiciona algum detalhe genuinamente não convencional? Apenas parcialmente: isso afeta principalmente a atmosfera e a ambientação — por exemplo, os personagens realizam todas as suas atividades à noite e adormecem ao amanhecer. Você também automatizará seu trabalho na fazenda usando magia (mais sobre o tema: Melhores Jogos de Vampiro: 30 Escolhas de Castlevania a Bloodlines 2). Além disso, Moonlight Peaks não tenta reinventar a roda — herda mecânicas que já se provaram e as adapta habilidosamente para se adequar ao cenário.

Afazeres e lar

Rain is a farmer's best friend
A chuva é a melhor amiga de um fazendeiro

Para quem já jogou Stardew Valley ou jogos semelhantes, o loop de jogabilidade central do novo lançamento parecerá dolorosamente familiar. Na verdade, você pode aprender suas principais mecânicas em apenas dois ou três dias de jogo. Mas desenvolver sua fazenda corretamente ainda leva uma quantidade razoável de tempo.

O jogador possui um pequeno pedaço de terra que inicialmente parece bastante sombrio — solo tomado por árvores e ervas daninhas, além de uma casa torta e meio arruinada. Dia após dia, você precisará colocar o lugar em ordem: limpar e preparar a terra, melhorar estruturas, desbloquear novos projetos e coletar recursos. Quase toda ação custa uma quantidade limitada de energia, que pode ser restaurada dormindo bem à noite ou comendo uma refeição farta.

Don't be fooled by the surface-level "girliness" of it all: connoisseurs of fine things will find an alt-girl to suit every taste in this game
Não se deixe enganar pela superficialidade "feminina" de tudo isso: conhecedores de coisas finas encontrarão uma garota alternativa para cada gosto neste jogo

A agricultura é a principal atividade aqui. E não há nada inovador nisso também: você arara o solo, planta sementes, monta um espantalho repelente de pragas e cuida da irrigação diária. Mudanças dinâmicas de estação estão presentes, embora seja uma pena que a aparência dos locais não mude de forma tão dramática quanto em Stardew Valley (também em pauta: Jogos Como The Sims — Os Melhores Simuladores de Vida de 2026).

Um bom pedaço dos edifícios em Moonlight Peaks são vários tipos de decoração. Se você ama decorar seu próprio cantinho do mundo, este jogo será uma verdadeira alegria para você. Alguns tipos de itens — vasos de flores e bordados — podem até ser personalizados: bordados, por exemplo, permitem que você experimente sua habilidade em pixel art. Mas também há muitas estações de criação funcionais aqui que transformam um recurso em outro: barris de vinho, moinhos, tear, caldeirões e mais.

Não apenas os campos

It's no "Gwent," sure, but it's not bad either
Não é "Gwent", com certeza, mas também não é ruim

Além da agricultura, há uma série de outras atividades para explorar: criação de animais, pesca, coleta, caça de insetos, exploração de minas, culinária e fabricação de poções. Este mundo mágico até possui seu próprio jogo de cartas colecionáveis, ligado a uma cadeia de missões dedicada (também em pauta: Melhores RPGs no PC e consoles: TOP-77). Muitas dessas atividades são implementadas através de QTEs não irritantes que diferem visivelmente umas das outras.

Dito isso, toda essa variedade de mecânicas não é despejada no jogador de uma só vez: cada uma é desbloqueada gradualmente, à medida que você avança na história principal. O mesmo vale para o mapa — a maioria das zonas é inacessível no início e requer progresso na história ou uma ferramenta apropriada para ser desbloqueada.

Magic gives a solid boost to resource gathering and lets you automate work on the farm
A magia dá um impulso sólido à coleta de recursos e permite automatizar o trabalho na fazenda

Após certos eventos da história, um sistema mágico é desbloqueado que ajuda nas tarefas diárias — automatizando a irrigação e a mineração, e permitindo que você se transforme em várias criaturas para viagens rápidas e acesso a áreas que, de outra forma, estariam fechadas.

Também quero dar crédito ao jogo pela quantidade de detalhes de qualidade de vida que, em Stardew Valley, apareceram apenas com o tempo ou existem apenas em mods de terceiros. Por exemplo, há um diário prático que coleta informações chave sobre os residentes da cidade, ou um agradável menu radial de ferramentas que não consome valiosos slots de inventário.

The festival and holiday system, along with interactive scenes as you build relationships with NPCs, hasn't been overlooked either
O sistema de festivais e feriados, junto com cenas interativas à medida que você constrói relacionamentos com NPCs, também não foi negligenciado

O que é mais importante para você em jogos deste gênero—profundidade de seus relacionamentos com NPCs ou a variedade de atividades de gerenciamento?

Resultados

***

Moonlight Peaks é uma variação sólida do gênero que responde à pergunta: "E se os residentes de Stardew Valley tivessem presas, magia e adoráveis gatinhos infernais?" Não é especialmente inovador, mas faz excelente uso de tudo que os jogadores já amam. As partes mais fracas do jogo são provavelmente sua narrativa não muito profunda e sua trilha sonora fraca — não há muitas faixas de fundo aqui, e elas são bastante esquecíveis. Também há aquele estilo visual mencionado anteriormente, mas esse é genuinamente um gosto adquirido: algumas pessoas certamente vão amá-lo. Caso contrário, este é um bom jogo. Eu o recomendaria a qualquer um que tenha terminado Stardew Valley algumas vezes, tentado todos os jogos semelhantes por aí, e ainda esteja faminto por mais.

    Enredo
    6.0
    Controle
    9.0
    Som e música
    6.0
    Jogabilidade
    8.0
    Gráficos
    6.0
    7.0 / 10
    Moonlight Peaks é uma alternativa sólida ao Stardew Valley que constrói efetivamente sobre uma fórmula testada e comprovada. Embora o jogo não se apresse em introduzir inovações no gênero, ele constrói habilmente sobre o trabalho de seus concorrentes, brincando com um cenário de fantasia urbana de conto de fadas. Posso recomendá-lo com confiança a qualquer um que goste de sims de agricultura social.
    Prós
    — Jogabilidade "confortável e relaxante" agradável:
    — Uma variedade de atividades;
    — Um cenário que é único para o gênero;
    — Uma interface conveniente e amigável;
    — Controles responsivos.
    Desvantagens
    — Desenvolvimento narrativo fraco;
    — Trilha sonora esquecível;
    — Estilo visual que é um gosto adquirido.
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