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Pinata Smash: Prévia do Circo Incremental. Um Circo, Confete e uma Multidão com Bastões

Pinata Smash: Prévia do Circo Incremental. Um Circo, Confete e uma Multidão com Bastões

Dmitry Kartashov
Ontem, 19:44

É difícil imaginar a seção de "lançamentos novos em alta" nos lançadores de jogos sem pelo menos um ou dois jogos idle — eles parecem ter se estabelecido firmemente na vida dos jogadores e não mostram sinais de sair. A propósito, eu detalhei por que isso acontece, juntamente com as mecânicas psicológicas por trás dos clickers, no artigo "Por que Milhões de Pessoas Clicam em Bananas, Biscoitos e Vacas: Como os Jogos Idle Hackearam Nossos Cérebros".

A maioria dos jogos do gênero segue a fórmula já desgastada de "clique, espere, compre melhorias, repita", e apenas um punhado tenta repensar essas mecânicas. Pinata Smash: Incremental Circus — o projeto de estreia da pequena equipe indie Punk Func Games — é exatamente esse tipo de caso. Eu experimentei uma pequena demonstração fechada do jogo e vou te contar se vale a pena sua atenção.

Requisitos do sistema:
Mínimo: 4 GB de RAM, 2 GB de espaço em disco.
Recomendado: ainda não anunciado.

Controlando um feixe de luz em vez de clicar

The start of gameplay — unhurried, almost meditative
O início do jogo — sem pressa, quase meditativo

O sistema central do jogo é absurdamente simples: piñatas em movimento aparecem em uma arena cercada por arquibancadas cheias de espectadores. O jogador, controlando um feixe de luz, deve iluminá-las — assim, os espectadores animados atiram vários objetos nelas. Uma vez que uma piñata recebe dano suficiente, ela explode e enche a arena de doces, a principal moeda do jogo. O processo é limitado por um cronômetro.

O que você acha de usar um feixe para controlar o jogo em vez de cliques?

Resultados

A "arma" inicial dos espectadores são tacos de beisebol. Após melhorias, bolas de futebol e até pistolas são adicionadas à mistura. Cada item tem propriedades únicas: as bolas ricocheteiam, os tacos criam ondas de choque.

As melhorias no jogo são padrão: tudo é aprimorado — dano, velocidade de ataque, chance de acerto crítico, taxa de aparecimento de piñatas, propriedades adicionais dos itens, e assim por diante. À medida que você avança, a multidão de espectadores cresce, eles atacam mais rápido, e a arena gradualmente se transforma em um epicentro de efeitos caóticos sobrepostos.

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Economia e melhorias

The bonuses unlocked at the start are simple and straightforward, but closer to the end of the upgrade tree you'll find more interesting improvements
Os bônus desbloqueados no início são simples e diretos, mas mais perto do final da árvore de melhorias você encontrará melhorias mais interessantes

Cada tipo de doce deixado pelas piñatas vale uma quantia diferente: quanto mais raro o doce, maior seu valor. No final de cada rodada, todos os doces coletados são somados, e o jogador recebe um orçamento para melhorias.

Nas bordas da árvore de melhorias disponível na demonstração estão habilidades que remodelam completamente a jogabilidade. Bobinas de Tesla, por exemplo, lançam raios de relâmpago que ricocheteiam e atordoam as piñatas, deixando-as incapazes de se mover. E buracos negros as sugam para o vazio, esmagando-as instantaneamente.

New piñatas that unlock as you progress through rounds add a bit of variety to the gameplay
Novas piñatas que se desbloqueiam à medida que você avança nas rodadas adicionam um pouco de variedade à jogabilidade

Após comprar a melhoria correspondente, piñatas especiais de "jackpot" começam a aparecer na arena — quando destruídas, elas explodem em uma verdadeira cascata de recompensas.

À medida que você avança, mais e mais novas piñatas de diferentes formas e "padrões" de comportamento são adicionadas ao jogo — por exemplo, bolas de boliche quicam abruptamente após cada golpe que recebem, enquanto papagaios voam de forma errática, dificultando a mira.

Risco e recompensa

Stop while you're ahead, or get greedy?..
Parar enquanto você está à frente, ou ficar ganancioso?..

Uma das mecânicas mais arriscadas em Pinata Smash é a piñata de cassino. Piñatas destruídas têm a chance de soltar bilhetes que podem ser gastos em uma piñata especial. Ela se infla a cada segundo que passa, aumentando o pagamento potencial. Quanto mais você espera, mais pode ganhar.

risco é um elemento necessário em jogos ociosos?

Resultados
After just a few dozen minutes of play, the spectacle on the arena turns into a chaotic "mix" of effects, particles, and animations
Após apenas algumas dezenas de minutos de jogo, o espetáculo na arena se transforma em uma caótica "mistura" de efeitos, partículas e animações

Mas a ganância tem seu preço: a qualquer momento a piñata pode estourar, e todas as fichas que você acumulou desaparecerão. Trocar seus ganhos a tempo ou arriscar por mais — essa escolha determina o sucesso da rodada.

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Os gráficos do jogo parecem um desenho animado brilhante. As piñatas são coloridas, detalhadas e animadas. A decoração da arena muda gradualmente: de um modesto pequeno local para um enorme circo com faíscas voadoras e explosões de confete.

Pinata Smash: Incremental Circus é construído sobre o motor Unity 6. Cada golpe e explosão é acompanhado por partículas, efeitos de iluminação e animações que tornam o processo visualmente rico.

***

No momento em que escrevo esta prévia, o jogo está disponível como parte de um teste fechado no Steam. Os desenvolvedores estão ativamente coletando feedback e refinando o projeto antes do lançamento completo.

Pinata Smash: Incremental Circus oferece uma nova perspectiva sobre jogos idle. Ele não exige cliques intermináveis e, em vez disso, faz você direcionar uma multidão que está feliz em quebrar piñatas por você. Reinvenções semelhantes de mecânicas padrão já apareceram antes, mas este cenário específico é novo para o gênero.

Se você está cansado da mesma rotina de clicker e quer tentar algo novo, Pinata Smash vale sua atenção. Mas as conclusões finais ainda são melhores feitas após o lançamento.

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