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Avaliações de Videogames 28 de abril de 2026Modern Capcom é literalmente uma tábua de salvação para a indústria dos jogos, que está atolada em projetos intermináveis de mundo aberto, orçamentos inflacionados, inclusividade cansativa que os jogadores são forçados a engolir, e ciclos de desenvolvimento prolongados. E o que é mais surpreendente: a empresa japonesa não se fixa em nenhuma série específica, mas desenvolve em praticamente todas as direções possíveis — horror, jogos de luta, slasher, RPGs, e assim por diante.
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Avaliações de Videogames 28 de abril de 2026Bylina é um caso muito estranho onde o jogo primeiro te vende uma fantasia eslava com alma, carisma e a promessa de algo realmente novo, mas depois começa a desmoronar em suas mãos após algumas horas. Temos uma aventura de ação da Far Far Games onde jogamos como um jovem guerreiro chamado Sokolik. Após ser morto, ele é trazido de volta à vida por um espírito misterioso; juntos, eles devem viajar para o Reino Distante para confrontar Koschei, o Imortal. Tudo soa ótimo: mitos eslavos, uma aventura sombria, sistemas de evolução, magia, chefes e quebra-cabeças—uma combinação que foi difícil para eu ignorar. Mas então os problemas começam.
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Jogos Grátis 25 de abril de 2026Apesar da ampla variedade de gêneros nos MMOs modernos, simuladores decentes de veículos militares podem ser contados nos dedos de uma mão. Os projetos mais famosos nesse gênero são, claro, World of Tanks e War Thunder. No entanto, World of Warships se diferencia de seus famosos concorrentes apenas por seu foco mais nichado em batalhas navais, e não na qualidade de execução.
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Avaliações de Videogames 24 de abril de 2026All hands on deck! Muster, sea dogs! Have your rebellious souls started to miss the salty Caribbean winds and good pirate games? Do you have the Jolly Roger on your walls instead of wallpaper, along with portraits of Blackbeard and William Kidd? As you fall asleep, do you imagine the sunset over Tortuga, and does your wooden leg creak in anticipation of a storm? Then raise the sails — straight ahead lies Windrose, a fresh pirate action game about treasure hunting, naval battles, crafting, and saber fights. Today we’ll see what this game really is — a chest full of gold doubloons or a dead seagull?
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Jogos Grátis 23 de abril de 2026Lost Ark foi lançado no mercado ocidental em fevereiro de 2022 sob a publicação da Amazon Games e, nas primeiras 24 horas, se tornou o segundo jogo na história do Steam pelo número de jogadores simultâneos — 1,3 milhão de pessoas. Decidi descobrir como o projeto está hoje e passei 30 horas no jogo: completei várias histórias, consegui um navio e consegui explorar algumas das ilhas — isso foi o suficiente para entender o que torna Lost Ark cativante desde o início.
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Avaliações de Videogames 20 de abril de 2026De volta no início dos anos 2010, muitos de nós experimentamos jogos de tanque online pelo menos uma vez. O gênero era tão popular que a Gaijin adicionou veículos de combate ao seu simulador de voo War Thunder e, em seguida, se propôs a criar outro projeto semelhante — desta vez apresentando máquinas pós-apocalípticas no espírito de Mad Max. O jogo foi confiado à Targem Games, os desenvolvedores do título de ação espacial Star Conflict. Em 2017, Crossout finalmente saiu dos testes fechados e impressionou os jogadores com seu sistema incomum de construção de veículos combinado com ação acelerada. Quase nove anos se passaram desde então, então vamos dar uma olhada em como o jogo está hoje.
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Jogos Grátis 18 de abril de 2026Gran Saga hoje é um MMO anime incrivelmente caro e bonito que ao mesmo tempo exibe uma produção coreana de alto nível e todos os males dos jogos gacha móveis. Em 2026, o projeto já está morto no mercado global, e os servidores coreanos e japoneses também foram fechados. Vamos te contar se vale a pena começar a jogar.
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Jogos Grátis 17 de abril de 2026Some games morrem graciosamente, deixando para trás nada além de boas memórias. Point Blank não é um deles. Este é um shooter coreano da Zepetto, lançado em 2008, que ainda está em funcionamento hoje. Não está mais prosperando e não compete seriamente com shooters modernos há muito tempo, mas ainda está se mantendo à tona. Em março de 2026, o jogo celebrou seu 18º aniversário com um maratona festiva apresentando eventos e casos projetados para incentivar a participação mais ativa da comunidade. Ao fazer isso, os desenvolvedores parecem estar sinalizando que o projeto ainda tem muitos anos de vida pela frente. Vamos dar uma olhada mais de perto em quão verdadeiro isso realmente é.
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Avaliações de Videogames 16 de abril de 2026Atomic Heart fãs estão comemorando hoje: a expansão Blood on Crystal foi oficialmente lançada. Este é o quarto DLC do jogo, e já foi anunciado há muito tempo que será o último. Portanto, há um motivo para tristeza — a história do Major Nechaev está chegando ao fim. Em Annihilation Instinct, subjugamos a vulgar Eleanor fora de controle, um gabinete de inteligência artificial, surfamos e lutamos contra gansos no psicodélico Limbo em Trapped in Limbo, e fomos para o fundo do mar em Enchantment Under the Sea em busca de Rings, o principal artefato do jogo. O que os desenvolvedores da Mundfish prepararam para nós desta vez em Blood on Crystal, e como decidiram concluir sua história sobre a luta do homem contra a IA, vamos discutir agora.
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Samson: Uma Revisão da História de Tyndalston. O que há de errado com o "GTA Killer" dos Criadores de Just Cause e Mad Max
Avaliações de Videogames 14 de abril de 2026Samson: A Tyndalston Story é um novo jogo dos desenvolvedores de Just Cause e Mad Max, que, por alguma razão inexplicável, o público apelidou de próximo "GTA killer". Na realidade, porém, isso não poderia estar mais longe da verdade. Primeiro e acima de tudo, este é um projeto conceitual cuja ideia soava interessante no papel. No entanto, o jogo foi lançado em um estado tão cru e inacabado que todos os esforços dos designers de jogos foram por água abaixo. Samson não é o pior jogo do mundo, nem é uma fraude descarada como MindsEye, onde centenas de milhões de dólares simplesmente desapareceram. Em vez disso, é uma fatia inacabada ou uma versão beta de um projeto potencialmente decente que a Liquid Swords, por alguma razão desconhecida, decidiu colocar nas prateleiras, ciente de que receberia críticas negativas. Nesta análise, tentaremos explicar por que Samson poderia ter sido um bom jogo e por que seus criadores são improváveis de consertá-lo, mesmo com os patches prometidos. -
Avaliações de Videogames 8 de abril de 2026Aion Classic foi lançado em 2023 e foi destinado a um retorno ao Aion original. Desde então, o jogo passou por várias atualizações, adicionando novas classes, locais e conteúdo. Hoje, quando você começa a jogar, o jogo causa uma impressão inicial bastante boa: desbloqueia rapidamente a capacidade de voar, orienta você ao longo da linha principal de missões, fornece equipamentos e mal desperdiça o tempo do jogador com corridas desnecessárias. As primeiras horas oferecem aquela sensação familiar de MMORPG old-school: um sistema de combate baseado em alvos, barras de habilidades, missões baseadas em texto, divisão de facções e a atmosfera de um tempo em que o gênero ainda não tentava se assemelhar a um RPG de jogador único com elementos cooperativos.
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Avaliações de Videogames 7 de abril de 2026The Occultist é mais um simulador de caminhada em um cenário de horror que, ao contrário de EMOTIONLESS: The Last Ticket , que abordamos em uma análise recente, merece atenção não apenas dos jogadores, mas também daqueles que gostam de vagar por lugares interessantes e resolver quebra-cabeças. É um projeto sólido, de alta qualidade, com uma história decente, bons gráficos e ideias interessantes, mas, infelizmente, não é nada assustador — mesmo pelos padrões dos piores jogos de horror. O que faz The Occultist se destacar e por que você deve dedicar seu tempo a ele — nós contaremos em nossa análise.
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Avaliações de Videogames 6 de abril de 2026Blade & Soul NEO é uma nova versão do famoso MMORPG de fantasia oriental. O jogo foi transferido para o Unreal Engine 4, melhorando significativamente a versão original de 2012, enquanto preserva carinhosamente muitos de seus elementos — particularmente o sistema de combate baseado em combos que lhe conferiu uma sensação de jogo de luta. O MMO compete com sucessos como Lineage 2 e Aion Classic. Nós mergulhamos no projeto para ver como ele se desempenha em 2026.
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Revisão do Roombattle — Um Confronto Amigável de Aspiradores Robóticos. Quem Pode Estourar os Balões Mais Rápido?
Avaliações de Videogames 30 de março de 2026Party games são feitos para reuniões de amigos. Títulos de arcade simples não requerem experiência em jogos e imediatamente atraem todos para batalhas barulhentas e alegres (da melhor maneira possível). Roombattle é exatamente esse tipo de jogo. Este jogo indie oferece uma nova perspectiva sobre aspiradores de pó, transformando-os em companheiros de limpeza forçados a duelos de sobrevivência. -
EMOTIONLESS: A Última Revisão do Bilhete. Um simulador de caminhada para streamers, mas não para jogadores
Avaliações de Videogames 29 de março de 2026Most modern indie horror games are mediocre entertainment in the spirit of "andar, ler algumas notas," jogados principalmente por streamers e YouTubers. Este gênero essencialmente serve como um ponto de partida para muitos desenvolvedores, já que criar tais projetos não requer conhecimento especial ou investimento financeiro significativo. O Steam está literalmente inundado com esse tipo de jogos de horror, mas apenas aqueles apresentados no vídeo de um blogueiro popular têm alguma chance de sucesso e de atrair pelo menos um público. EMOTIONLESS: The Last Ticket é um desses jogos. É um simulador de caminhada padrão com uma mistura de diferentes cenários, tentando assustar não com sustos clássicos, mas com um design de jogo desajeitado e ambientes desconfortáveis. -
Avaliações de Videogames 20 de março de 2026Marathon, o novo projeto dos criadores de Halo e Destiny, enfrentou assédio, críticas e agressões abertas de quase todos os espectadores desde sua primeira revelação até o lançamento. Fãs da Sony acusaram a Bungie de influenciar o cancelamento do multiplayer The Last of Us, o fechamento da Bluepoint Games e outros erros dos editores. Fãs de Destiny queriam uma nova expansão ou uma terceira edição, não um shooter de extração. Fãs de ARC Raiders não conseguiam imaginar seu jogo favorito ganhando um concorrente. E, claro, hordas de influenciadores e blogueiros estavam ganhando notoriedade e visualizações ao odiar o jogo sem sentido, prevendo para Marathon o destino de Concord — um jogo que se tornou um símbolo de um projeto caro condenado ao fracasso.
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Avaliações de Videogames 19 de março de 2026Crimson Desert é um jogo cuja própria existência é difícil de acreditar — literalmente. Tendo surgido de uma prequela do MMO coreano Black Desert Online, esta aventura de ação para um jogador com enorme liberdade de escolha e um mundo aberto incrivelmente vasto instantaneamente capturou a imaginação de um enorme público desde o primeiro anúncio. Honestamente, estávamos céticos em relação às promessas dos desenvolvedores e achamos difícil confiar em todos os teasers e trailers que a Pearl Abyss lançou ano após ano.
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Avaliações de Videogames 18 de março de 2026CIS game development ainda está tentando se reerguer, mas é justo admitir que o número de projetos notáveis, e às vezes até impressionantes, está crescendo. No entanto, fazer um bom jogo é uma coisa, e entrar no mercado ocidental é outra. Hoje estamos falando sobre um jogo de corrida do estúdio GOOD BOYS — Trail Out, que foi recentemente lançado no PS5. Tal sucesso é uma conquista notável e uma forma de reconhecimento, porque nos consoles da Sony, ao contrário do Steam, você geralmente não vê pequenos projetos indie locais para cinco e meia jogadores — apenas sucessos de diferentes escalas. Eu perdi o projeto na época, então esta é a minha primeira vez experimentando-o, e estou pronto para compartilhar minhas impressões.
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Avaliações de Videogames 6 de março de 2026A série Nioh há muito se estabeleceu como a melhor soulslike após os projetos da FromSoftware. Embora o primeiro jogo tenha sido um pouco áspero em termos de animação no lançamento, ofereceu um excelente sistema de combate, chefes interessantes e uma estrutura linear sem retrocessos tediosos. A sequência não apenas corrigiu os erros do original, mas até superou as criações de Miyazaki (Hidetaka Miyazaki) em alguns aspectos. No entanto, após Nioh 2, a Team NINJA começou a experimentar: Wo Long: Fallen Dynasty e Rise of the Ronin acabaram sendo francamente fracos e prejudicaram a reputação do estúdio.
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Avaliações de Videogames 3 de março de 2026O nono Resident Evil é um projeto que apenas uma série com uma longa história, dezenas de experimentos e várias mudanças de direção criativa poderia ter produzido. Resident Evil Requiem foi concebido como um presente para os fãs: assim como os bioengenheiros da Umbrella Corporation criam mutantes imparáveis, os desenvolvedores da Capcom selecionaram as ideias e referências mais marcantes das entradas anteriores e as combinaram em um título especial de aniversário celebrando trinta anos da franquia. O jogo não é impecável, mas se baseia de forma inteligente na nostalgia e na experiência acumulada para recompensar os fãs de longa data.
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