Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Fruta Proibida

Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Fruta Proibida

Vladislav Sham
6 de fevereiro de 2025, 02:30

Forbidden Fruit em Kingdom Come: Deliverance 2 é a segunda missão obrigatória na cadeia de missões do moleiro que deve ser completada para avançar na história. Preparamos um guia detalhado para a missão e explicamos quais escolhas de respostas corretas devem ser selecionadas para que o coveiro concorde em levar Henry até a mina de salitre.

Guia de Missões Secundárias em Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Mutt Guia (Como Encontrar o Cão)
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Lacaios
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Bad Blood Guia
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Guia
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Fruta Proibida
  6. Kingdom Come: Deliverance 2: Opus Magnum Guia
  7. Como Encontrar Armaduras por Mapas em Kingdom Come Deliverance 2: O Guia do Emblema do Leão
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Invasores
  9. Reino Vindo Libertação 2: O Machado do Lago Guia
  10. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Ratos
  11. Kingdom Come Deliverance 2: O Filho do Ferreiro Guia
  12. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de Jaunt
  13. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Ermitão
  14. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Miri Fajta
  15. Reino Vindo Libertação 2: O Guia da Boca do Inferno
  16. Reino Vindo: Guia dos Bellatores 2
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Esqueleto no Armário Guia
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Toca do Dragão
  19. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Câncer
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Charlie Bonitão
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Johnny o Gob
  22. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Casper
  23. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Corço Branco
  24. Reino Vindo Libertação 2: Silêncio, Meu Querido Guia
  25. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Absolver
  26. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia da Pedra do Trovão
  27. Reino Chegado Libertação 2: X Marca o Local Guia
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Martelo e Tenaz
  29. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Yackers 'n' Fash
  30. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Resgate
  31. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia do Relicário
  32. Kingdom Come Deliverance 2: Tu és apenas pó Guia
  33. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Tonies Listrados
  34. Reino Chegado Libertação 2: Guia de Tiro de Papagaio
  35. Kingdom Come Deliverance 2: Ars Dimicatoria Guia
  36. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Setas
  37. Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Guia
  38. Reino Vindo Libertação 2: Banquete para os Pobres Guia
  39. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Saques de Guerra
  40. Kingdom Come Deliverance 2: Post Scriptum Guia
  41. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Código dos Ladrões
  42. Reino Vindo Libertação 2: Guia dos Trovadores
  43. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Pássaro de Prey
  44. Reino Vindo Libertação 2: Um Bom Guia de Limpeza
  45. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Reputação Ruim
  46. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de The Spark
  47. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Todos os Justos
  48. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Busca por Justiça

Fale com Bonka

Siga o marcador no mapa para encontrar uma garota chamada Bonka. Durante o dia, ela está ocupada varrendo o pátio em frente à sua cabana, e à noite ela está dentro. No caminho até ela, recomendamos coletar qualquer erva — pode ser dada a Bonka para aumentar sua reputação. O tipo e a quantidade de ervas não importam.

Visite o Coveiro

Use viagem rápida para Troskovice e visite o coveiro. Sua cabana está localizada ao lado da capela na parte oriental da cidade. Durante o dia, ele pode ser encontrado no cemitério em frente à capela, e à noite em casa. Neste segundo caso, é melhor esperar até a manhã, pois visitar sua casa é considerado ilegal.

Depois de falar com ele, durma ou espere até às 6 da manhã, então vá até ele novamente. Entre na carroça, e então a parte mais interessante começará. A questão é que, se você responder incorretamente ou tomar ações erradas, ele simplesmente descerá e irá para casa a pé, e os jogadores terão que encontrar a mina de salitre por conta própria.

Assim que a carroça se mover, o homem fará duas perguntas ao herói. Ignore ambas as perguntas, especialmente a segunda. Não importa qual resposta você escolha, ele se recusará a ajudar.

Nota: Se você não quiser se incomodar com o coveiro, pode simplesmente ir para a localização marcada no mapa sob o spoiler.

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Encontre a Carcaça nas Ruínas da Propriedade

Depois de descer, ande um pouco de volta pela estrada e encontre as ruínas da propriedade na mata. Prepare sua arma, pois um lobo perambula pela área. Mate o animal e inspecione o edifício. A fechadura na porta é de alta dificuldade, mas você pode contornar a casa e entrar pela janela.

Proteja Ignatz dos Trabalhadores

Pegue a carcaça e leve-a até a carroça. Coloque-a na carroça e aproxime-se de um dos trabalhadores para descobrir o que está acontecendo.

Você terá que passar em um teste de habilidade. Caso contrário, Ignatz se recusará a continuar com você. Matar os pobres coitados também não faz sentido: o coveiro ficará bravo por agora ter que arrastar os corpos desses trabalhadores também.

Salve antes. Escolha a habilidade mais desenvolvida para passar no teste. Se não tiver sucesso, carregue o último salvamento e tente selecionar uma opção diferente.

Remova as Carcaças da Fazenda. Encontre a Fonte de Contaminação

No caminho, o coveiro contará uma história sobre o que aconteceu com os porcos na próxima fazenda, para onde você está indo agora. Você não precisa responder a ele, pois não há resposta correta aqui. Ao chegar, carregue as carcaças dos porcos na carroça e siga para o norte da fazenda até o riacho. Siga rio acima e inspecione as duas carcaças de cervos. Retorne a Ignatz e confirme suas suspeitas sobre o envenenamento.

Cuide do Cachorro do Verdureiro

Após desmontar, corra em direção ao marcador até a casinha do cachorro. Mas você não encontrará um cachorro aqui. Vá ao redor da casinha do cachorro pelo outro lado e ande um pouco para frente pelo campo até uma grande árvore no horizonte. Debaixo dela, haverá uma mulher com o animal.

Diga a ela que você não quer matar o cachorro e retorne ao coveiro. Diga que o serviço está feito e então que você deixou o cachorro ir (mentir não é aconselhável, pois levará a um resultado negativo). Ignatz irá repreender Henry, mas o instruirá a entrar na carroça.

Após uma breve conversa com o coveiro, você receberá as luvas do curtidor. Tudo o que resta é provar o salitre e retornar ao moleiro com um relatório. Como recompensa, você receberá 85 groschen e o livro "Sobre Patas Macias II", além de acesso à missão final da cadeia — Opus Magnum.

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