Reino Vindo Libertação 2: Guia de Yackers 'n' Fash

Reino Vindo Libertação 2: Guia de Yackers 'n' Fash

Vladislav Sham

In the mundo de Kingdom Come: Deliverance 2, onde cada detalhe está imerso no espírito da Idade Média, você encontrará aventuras emocionantes e escolhas morais complexas. Um desses momentos envolve a busca por uma relíquia desaparecida de grande importância para os mineradores locais. Este guia descreverá o passo a passo da missão Yackers 'n' Fash.

Como Começar a Missão Yackers 'n' Fash

Na cidade de Kutna Hora, localizada na região de Kuttenberg, dirija-se a uma taverna chamada "Cavalo Negro." Lá, você encontrará um capataz minerador chamado Vlah. É melhor procurá-lo após as 18:00, quando ele termina seu dia de trabalho. Comece uma conversa com ele sobre os assuntos atuais, e ele lhe contará sobre um próximo torneio de arco e flecha e o desaparecimento da bandeira de São Antônio — uma bandeira de grande importância para os mineradores locais.

Vlah compartilhará suas suspeitas: ele acredita que a relíquia pode ter sido roubada por concorrentes da Mina de Todos os Santos. Como pista, ele mencionará que os trabalhadores daquela mina costumam passar tempo na taverna "Todos os Santos," localizada no Bairro Vlach. A missão começará assim que você concordar em ajudar Vlah a recuperar a bandeira perdida dos mineradores.

Capataz Vlah

Infiltrar-se no Esconderijo dos Santimoniosos

Existem duas maneiras de chegar aos mineradores santimoniosos: através das masmorras e pela taverna.

Masmorras de Kutna Hora

Encontre a entrada abaixo dos portões da cidade sudoeste. Pegue uma tocha, pois os túneis não estão iluminados.

Vá direto até o final, depois vire à esquerda.

Continue em linha reta até as escadas e suba-as.

Das escadas, vá direto até a porta e arrombe a fechadura.

Taberna "Todos os Santos"

Fale com o estalajadeiro Bykovets. Diga que você ouviu sobre um jogo de dados. Se você passar no teste de persuasão, ele lhe dará a chave da adega. Se você usar intimidação, sua reputação diminuirá. Se você falhar no teste, pode arrombar a porta da adega ou roubar a chave do estalajadeiro.

Estalajadeiro Bykovets

Fale com Jorg Pranek

Ao chegar aos mineiros jogando, converse com o capataz Jorg Pranek sobre a relíquia de Santo Antônio. Ele responderá de forma rude, mas você terá várias opções para escolher:

  1. Diga que você quer irritar Vlah.
  2. Use intimidação.
  3. Comece uma briga.
  4. Ofereça-se para jogar dados. Você precisa marcar 1500 pontos (Jorg tem dados fracos).

Se você perder no dado, tentar sair, ou falhar nos testes de persuasão ou intimidação, os mineiros irão atacá-lo. Nesse caso, simplesmente derrote Jorg, e a briga terminará — ele lhe dirá tudo o que sabe.

Capataz Jorg Pranek

No final, você descobrirá que Jorg vendeu a bandeira para um comerciante chamado Yenik, que já está a caminho de Praga. Você tem a chance de alcançá-lo perto da vila de Bilany.

Encontre o Comerciante Yenik

Saia da cidade pela porta sudoeste e siga para o sul ao longo da estrada principal. Vire em direção ao moinho de água e continue na estrada principal. Na próxima bifurcação após o moinho, vire à direita, depois siga em frente sem virar. Em breve, você descobrirá sinais claros de uma carroça freando, roupas ensanguentadas e um barril quebrado levando para a esquerda da estrada principal.

Siga as pistas

Após examinar o saco rasgado e ensanguentado, siga pela estrada até notar as marcas de uma carroça virando à esquerda.

Examine a mudança em sua trajetória e continue seguindo as marcas. Em breve, você encontrará a carroça e manchas de sangue nas proximidades — inspecione-as.

Um pouco mais longe da carroça, seguindo as manchas de sangue, você encontrará três lobos se alimentando de um corpo.

Você terá que lutar contra eles. Tente matar pelo menos um com uma arma de longo alcance — uma besta com um dardo de sangue seria perfeita. Depois disso, lide com os lobos restantes. Examine o corpo mutilado, então prossiga um pouco para sudoeste, onde você descobrirá uma grande saliência de pedra.

Ela tem vista para o Moinho Danmark. Sua investigação o levará a concluir que o comerciante foi provavelmente atacado por bandidos, que então se dirigiram ao moinho com suas mercadorias. A partir deste ponto, recomendamos esperar até bem tarde da noite.

Circule o moinho pelo lado esquerdo. Você precisa chegar ao sótão da primeira casa à direita da entrada. Há um bandido — elimine-o silenciosamente ou espere até que ele se afaste, então suba as escadas até o sótão. Alternativamente, circule a casa pelo lado direito e suba ao sótão a partir do primeiro andar.

No sótão, você verá pessoas amarradas. Entre elas está o moleiro, que pedirá que você liberte os reféns, prometendo uma recompensa. Antes de desamarrá-los, recomendamos ler a próxima seção do guia. Se você concordar em desamarrá-los, a missão "Tragédia em Danmark" começará.

Lide com os bandidos em Danmark

Os reféns lhe dirão que foram atacados por bandidos, e o moleiro pedirá que você salve seus parentes. Neste ponto, você terá uma escolha: diga a eles para ficarem no sótão ou correrem para Maleshov.

Se você escolher a primeira opção, terá a oportunidade de eliminar os bandidos silenciosamente e sem ser notado. Se decidir liberar os reféns, esteja preparado para que a fuga deles levante um alarme. Toda a gangue irá atacá-lo, e há o risco de que os bandidos consigam matar um ou todos os fugitivos, mesmo que você tente neutralizar os bandidos. Nesse caso, o alarme é inevitável.

Independentemente da escolha, você tem dois caminhos: lutar contra os bandidos em combate aberto ou agir furtivamente. Recomendamos pedir aos reféns que fiquem no sótão — isso lhe dará uma chance de eliminar os bandidos silenciosamente.

Sob a cobertura da noite, sua tarefa se torna mais fácil: as patrulhas estão espalhadas pelo território do moinho, e os outros bandidos estão tranquilamente dormindo ao redor do fogo na casa. Durante o dia, no entanto, a confrontação aberta é mais provável, pois mesmo que você elimine silenciosamente as patrulhas, encontrará aqueles que guardam o fogo. No entanto, você pode ser astuto: elimine os bandidos um a um e esconda seus corpos atrás da casa com os cativos. Continue eliminando os sentinelas até que apenas o patrulheiro que circunda a casa do moleiro e o guarda no curral de cavalos permaneçam perto do fogo.

Se você for descoberto e uma luta começar, os reféns tentarão escapar. Se você decidir esperar até anoitecer no sótão, independentemente de ter desatado eles ou não, você será encontrado e um alarme será acionado. Se você optar por esperar até anoitecer fora do moinho, os cativos podem escapar e serem mortos, pois os bandidos descobrirão que estão desatados. Nesse caso, a missão falhará devido às suas mortes.

Há outra opção: não desatar os reféns de jeito nenhum. Nesse caso, você pode lidar com os bandidos de qualquer forma, e os cativos permanecerão seguros. Somente após eliminar todos os bandidos você deve libertá-los.

Retorne ao Moleiro para uma Recompensa

Se você deixou o moleiro e seu povo no sótão e conseguiu eliminar todos os bandidos sem acionar o alarme, você o encontrará lá. Quando você informar que os bandidos foram derrotados, ele lhe dará uma pequena quantia em dinheiro.

Se o alarme foi acionado, o moleiro pode ser encontrado no criador de cavalos na vila de Maleshov ou a caminho de lá. Independentemente de como e em que ordem você lidou com os bandidos e salvou os reféns, o principal é que o moleiro permaneça vivo.

Moleiro Gerzman

Retorne o Estandarte do Mineiro

Após receber a recompensa do moleiro, entre no prédio do moinho. No primeiro andar, você encontrará os corpos dos trabalhadores mortos. Revise-os para encontrar as chaves dos baús e portas. Ao lado dos corpos sob as escadas há um baú — abra-o e pegue o Estandarte de Santo Antônio.

Agora retorne aos mineiros. Você pode encontrá-los no acampamento de trabalho perto dos portões da cidade a oeste ou na taverna onde a missão começou. Informe a Vlach que você encontrou a relíquia sagrada. Você será agradecido, recompensado com dinheiro, e suas habilidades serão aprimoradas: "Furtos", "Artesanato" e "Bolsas de Estudo". Após isso, Vlach o convidará para visitar a taverna à noite. Isso concluirá a missão.

No entanto, você tem outra opção: mentir para Vlach, dizendo que o estandarte está perdido porque o comerciante para quem Jorg vendeu a relíquia já partiu para Praga. Nesse caso, você receberá apenas agradecimentos verbais por seus esforços, mas os mineiros ficarão muito chateados. A missão será considerada falhada, e Vlach parará de falar com você. No final, você ficará apenas com um belo, mas inútil, trinket, que nem vale a pena vender.

Guia de Missões Alternativas

Você pode ir para Danmark imediatamente após conversar com Jorg, quando ele lhe diz que vendeu a bandeira. Ao chegar ao moinho, você pode furtivamente roubar a relíquia do baú e levá-la para os mineradores. Se você decidir mais tarde libertar o moinho de Danmark dos bandidos, pode voltar e fazê-lo — o fato de ter roubado a bandeira não afetará isso de forma alguma.

No dia seguinte ao completar a missão, volte ao decurião à noite na taverna para receber uma nova tarefa dos mineradores. Lembre-se de que a Bandeira de Santo Antônio deve permanecer com ele, caso contrário, novas oportunidades serão perdidas.

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