No jogo Kingdom Come: Deliverance 2, você encontrará muitas missões cativantes que o imergem na atmosfera da Boêmia medieval. Uma dessas missões está relacionada ao ofício de ferreiro, onde você precisará demonstrar suas habilidades e engenhosidade. Este guia o ajudará a enfrentar o desafio com sucesso e ganhar uma recompensa bem merecida na missão Martelo e Tenaz.
Como Começar a Missão Martelo e Tenaz
Visite a taverna do estalajadeiro Grosh, localizada na vila de Grunta, na região de Kuttenberg. Pergunte a ele sobre as últimas notícias. Grosh ficará feliz em contar sobre o ferreiro local que recentemente assumiu um jovem, mas talentoso, aprendiz.
Vá até o ferreiro Zdmir e comece uma conversa sobre as habilidades de seu jovem protegido. Zdmir, orgulhoso das conquistas de seu aprendiz, mostrará a você uma lâmina forjada por suas mãos. No entanto, sendo filho de ferreiro, você notará imediatamente as falhas no trabalho e não conseguirá conter sua crítica.
Confiante nas habilidades de seu aprendiz Matej, o ferreiro lhe oferecerá uma aposta: dinheiro e um facão de caça forjado pelo aprendiz estão em jogo. Ao concordar com a aposta, você ativa a missão.
Forje o Facão para o Concurso
O ferreiro fornecerá todos os materiais necessários para forjar um facão de caça, seguindo o projeto intitulado "Espada para o Concurso."
Para criar o item Espada para o Concurso, você precisará de:
- Aço (2).
- Sucata de Ferro (1).
- Conector (1).
Você pode começar a trabalhar imediatamente e forjar a espada nesta forja usando os recursos fornecidos.
A forja consiste em três etapas:
- Aquecendo a peça.
- Forjando o item.
- Tempera.
Dicas para forjar:
- Salve antes de começar a forjar.
- Henry irá avisá-lo se houver risco de superaquecer o item.
- Um brilho ao golpear com o martelo indica que você está acertando corretamente.
- Entregue golpes de forma consistente, com pequenos passos, evitando múltiplos golpes em um só lugar.
- Se o item ficar rosa, volte para a forja e aqueça a peça um pouco.
Mesmo com um nível de habilidade baixo, você pode vencer o concurso seguindo as recomendações acima.
Leve a Cleaver de Caça que Você Forjou para Zdmir
O ferreiro Zdmir precisará ver a espada para o concurso que você forjou. Após examinar cuidadosamente sua criação, ele ficará impressionado com sua habilidade e reconhecerá que você ganhou a aposta de forma justa. Depois disso, Zdmir irá recomendar que você vá treinar com o habilidoso armeiro Mikulas Krondel em Kutna Hora para continuar aprimorando suas habilidades.
Quando você o lembrar sobre a recompensa, o ferreiro lhe dará o dinheiro prometido. No entanto, seu aprendiz Matej estará relutante em se desfazer de sua cleaver de caça. Aqui, você precisará fazer uma escolha:
- Use intimidação — você conseguirá a faca, mas perderá reputação.
- Lute com as lâminas forjadas — após vencer, você conseguirá a faca e melhorará sua reputação.
- Recuar — você acabará sem nada.
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Vladislav Sham






