Kingdom Come Deliverance 2: O Filho do Ferreiro Guia

Kingdom Come Deliverance 2: O Filho do Ferreiro Guia

Vladislav Sham

Sua primeira grande missão em Kingdom Come: Deliverance 2 será encontrar um passe de casamento. A tarefa pode ser completada de várias maneiras. Neste guia, detalharemos o caminho onde Henry começa a trabalhar para o ferreiro.

Guia de Missões Secundárias em Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Mutt Walkthrough (How to Find the Dog)
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Lackey Walkthrough
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Bad Blood Walkthrough
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Walkthrough
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Forbidden Fruit Walkthrough
  6. Kingdom Come: Deliverance 2: Opus Magnum Walkthrough
  7. How to Find Armor by Maps in Kingdom Come Deliverance 2: The Lion's Crest Guide
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Invasores
  9. Reino Vindo Libertação 2: O Machado do Lago Guia
  10. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Ratos
  11. Kingdom Come Deliverance 2: O Filho do Ferreiro Guia
  12. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de Jaunt
  13. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Ermitão
  14. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Miri Fajta
  15. Reino Vindo Libertação 2: O Guia da Boca do Inferno
  16. Reino Vindo: Guia dos Bellatores 2
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Esqueleto no Armário Guia
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Toca do Dragão
  19. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Câncer
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Charlie Bonitão
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Johnny o Gob
  22. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Casper
  23. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Corço Branco
  24. Reino Vindo Libertação 2: Silêncio, Meu Querido Guia
  25. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Absolver
  26. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia da Pedra do Trovão
  27. Reino Chegado Libertação 2: X Marca o Local Guia
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Martelo e Tenaz
  29. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Yackers 'n' Fash
  30. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Resgate
  31. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia do Relicário
  32. Kingdom Come Deliverance 2: Tu és apenas pó Guia
  33. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Tonies Listrados
  34. Reino Chegado Libertação 2: Guia de Tiro de Papagaio
  35. Kingdom Come Deliverance 2: Ars Dimicatoria Guia
  36. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Setas
  37. Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Guia
  38. Reino Vindo Libertação 2: Banquete para os Pobres Guia
  39. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Saques de Guerra
  40. Kingdom Come Deliverance 2: Post Scriptum Guia
  41. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Código dos Ladrões
  42. Reino Vindo Libertação 2: Guia dos Trovadores
  43. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Pássaro de Prey
  44. Reino Vindo Libertação 2: Um Bom Guia de Limpeza
  45. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Reputação Ruim
  46. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de The Spark
  47. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Todos os Justos
  48. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Busca por Justiça

Como Conhecer o Ferreiro

No início do jogo, quando você está com Sir Jan na taverna de Troskovice, Henry terá a oportunidade de conhecer o moleiro Kreysel e o ferreiro Radovan. Ambos querem ver o jovem como seu aprendiz e o ajudarão a chegar ao casamento. Você pode completar missões para ambos, no entanto, o moleiro, assim como na primeira parte, oferece tarefas relacionadas ao roubo, enquanto o ferreiro ensinará Henry a trabalhar honestamente. Vá até Radovan na vila de Tachov para iniciar a missão "Filho do Ferreiro."

Como Começar a Forjar

Inicialmente, você deve provar a Radovan que ele estava certo em oferecer a Henry a posição de seu aprendiz. Ao mesmo tempo, o jogador será ensinado a mecânica de forjamento. No geral, é um mini-jogo bastante envolvente, semelhante à alquimia. Primeiro, você escolhe um item. As opções dependem de receitas conhecidas, bem como de recursos disponíveis. Radovan dará dicas de que tudo o que é necessário para as amostras de teste está na caixa bem ali na forja. Faça um cutelo. Aqueça a peça no fogo e, em seguida, comece a martelar. Duas regras importantes — faíscas devem voar do golpe, e os golpes não devem ser no mesmo lugar consecutivamente. Se você ignorar isso, pode quebrar a peça.

Há uma terceira regra — golpe no tempo com o assobio, mas não importa o quanto tentamos, não conseguimos descobrir o ritmo do assobio e quando exatamente golpear para manter o assobio. Nosso conselho é simples — golpeie de forma constante, sem prestar atenção ao assobio.

Durante os golpes, a peça precisa ser girada, e ela irá esfriar gradualmente. Se o metal estiver completamente frio, Henry sugerirá aquecê-lo novamente. Gradualmente, a peça tomará a forma do item. Quando o trabalho estiver concluído, Henry também dirá que é hora de temperar o metal e finalizar o trabalho.

Radovan ficará satisfeito com o resultado e até lhe fornecerá um quarto com um baú gratuitamente, onde você pode armazenar todos os itens desnecessários. Esses baús estão disponíveis perto de quase todas as camas pessoais de Henry, e você pode recuperar itens necessários a qualquer momento. Depois de tudo isso, Radovan mencionará que tem uma tarefa mais interessante.

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