Kingdom Come: Deliverance 2
Рpg de ação em primeira pessoa em um enorme mundo aberto Kingdom Come: Deliverance 2 é uma continuação direta do jogo de 2018 e oferece um retorno às realidades da... Saiba mais
Рpg de ação em primeira pessoa em um enorme mundo aberto Kingdom Come: Deliverance 2 é uma continuação direta do jogo de 2018 e oferece um retorno às realidades da Boêmia medieval (território da atual República Tcheca) do século XV. Tudo o que fez o original ser amado — gráficos, escala e atenção aos detalhes — ficou ainda melhor. Mantendo a precisão histórica e um sistema de combate avançado baseado em cinemática inversa, os desenvolvedores tornaram a jogabilidade mais flexível, além de permitir o uso de armas de fogo e bestas em combate.
A sequência continua a história de Henry: ele amadureceu, tornou-se um mestre habilidoso com a espada e está pronto para inscrever seu nome nas crônicas. Colocado no centro de uma guerra civil entre o rei Vácslav e seu irmão Sigismundo, Henry deve se destacar e influenciar o curso da história. O jogo oferece dezenas de horas de enredo envolvente com desenvolvimento variável e cenas cinematográficas.
Os gráficos de Kingdom Come: Deliverance 2 superam significativamente o original e podem competir com os sucessos modernos dos jogos. O mundo impressiona pela sua elaboração e preenchimento, independentemente de serem paisagens naturais ou ruas urbanas — em cada unidade de área há uma infinidade de objetos detalhados. A tecnologia de voxel tracing proporcionou iluminação realista e reflexos plausíveis, diferindo do tradicional ray tracing, não criando uma alta carga no sistema. Modelos de personagens e suas animações foram significativamente melhorados, e as expressões faciais tornaram-se vivas e expressivas. A principal conquista foi a otimização — a sequência funciona de forma estável em 4K com configurações altas sem o uso de upscalers.
A Era da Espada e da Armadura
Os criadores da série Kingdom Come usaram uma abordagem única para formar seu universo de jogo, resultando em um mundo virtual verdadeiramente autêntico. A ação dos jogos da série se desenrola na Boêmia — uma região localizada no coração do Sacro Império Romano. Após a morte de Carlos IV, um de seus maiores imperadores, o trono é herdado pelo fraco e indeciso filho Vácslav. Sua incapacidade de governar o país leva a uma crise: o irmão mais novo, o rei da Hungria Sigismundo, inicia a guerra civil, tomando o poder com a ajuda de mercenários cumanos e reprimindo brutalmente qualquer resistência.
A história permanece pessoal — sobre um personagem fictício chamado Henry, que poderia muito bem ter existido na realidade. Mas ela é habilmente entrelaçada com eventos históricos bem documentados. No contexto de intrigas reais e guerras da Europa medieval, desenrola-se uma história sobre o sistema feudal e a dura vida de uma pessoa comum em um medieval severo, desprovido de elementos de fantasia.
Quase todos os personagens secundários são figuras históricas reais, o que confere um valor especial à narrativa. Jost da Morávia, que mais tarde se tornaria rei da Alemanha, aparece como um intrigante escorregadio, mudando de aliados como quem troca de luvas. O severo pan Otto von Bergov acredita no direito do mais forte, mas demonstra capacidade de negociação. Будущий чешский полководец Яна Жижка мечтает о лучшем будущем для Богемии, но пока прибегает к разбойничеству. Наш компаньон Ян Птачек, также исторический персонаж, изображен молодым и неопытным паном, склонным к выпендрежу перед простолюдинами, выпивке и ухаживаниям за девушками.
No momento do início do primeiro jogo, Henrique era um camponês comum, cuja vida se limitava às preocupações diárias da vida rural e à ajuda ao pai na forja. Após o ataque das tropas de Sigismundo, sua aldeia natal, Skalica, foi completamente queimada, a casa de seu pai foi destruída e sua família morreu. Este evento trágico virou a vida de Henrique de cabeça para baixo: de um jovem camponês comum, ele se tornou um refugiado movido pela sede de vingança. Perdendo tudo, ele jura se vingar, recuperar a espada da família que foi roubada e encontrar seu lugar em um mundo cruel da Boêmia.
Durante sua jornada, Henrique se torna vassalo do nobre local Radzig Kobyla, líder da resistência contra os invasores. Desvendando intrigas, ele descobre o segredo de sua origem, que o liga a eventos políticos mais amplos. A história do jogo original tem um final em aberto: algumas questões permanecem sem resposta, e o poder de Sigismundo apenas aumenta. No final, Henrique recebe uma nova missão, uma preparação para a continuação da história na sequência.
As vastidões da Boêmia medieval
Kingdom Come: Deliverance 2 oferece um mundo de jogo totalmente novo, que supera a área da primeira parte, mas dividido em duas grandes regiões: o Paraíso Boêmio com pequenas vilas e aldeias ao redor do castelo de Trosky e a enorme cidade de Kutná Hora. Essas regiões foram recriadas com base em mapas reais, mas os desenvolvedores não se preocuparam em aumentar as áreas, mas sim em preenchê-las.
No início, Henrique explora a primeira metade do mundo, onde a natureza predomina sobre a civilização. A paisagem impressiona pela sua diversidade natural: densas florestas de coníferas e folhosas são seguidas por vales pitorescos e campos férteis, enquanto colinas rochosas se transformam em cadeias de montanhas, dando ao cenário uma sensação de profundidade e realismo. Inúmeros corpos d'água — rios, riachos e lagos — não apenas animam o ambiente, mas também servem como marcos naturais. A detalhada representação de objetos naturais, combinada com uma iluminação de qualidade, cria vistas verdadeiramente pitorescas, enquanto um ecossistema dinâmico com animais e vegetação, complementado pela mudança do dia e das condições climáticas, torna o mundo verdadeiramente vivo.
A segunda área do jogo está centrada em Kuttenberg (Kutná Hora) — o centro de extração de prata, recriado com impressionante precisão arquitetônica e histórica. Disponível mais tarde na história, Kutná Hora possui muitos locais importantes: lojas e mercados, forjas e oficinas, bairros residenciais, tavernas com jogos de azar e visitantes coloridos, além de outras diversões típicas da época.
Campos sem fim, ruas estreitas de cidades medievais e aconchegantes vilarejos não apenas parecem autênticos, mas também evocam emoções. Em vez de texturas super-realistas — uma direção de arte competente e detalhamento manual.
Mundo vivo e envolvente
Ao contrário das localizações "plásticas" dos jogos modernos, a Boêmia em Kingdom Come 2 vive sua própria vida. Cada NPC existe dentro de um sistema social bem pensado, possui responsabilidades diárias e uma rotina, o que se manifesta claramente em Kutná Hora, onde parte da população vive em vilarejos suburbanos e viaja diariamente para a cidade e de volta para seus afazeres. Os comerciantes se tornaram mais astutos: tentativas constantes de baixar o preço os irritarão, e os preços são determinados também pela reputação do herói. Os cidadãos comuns não apenas andam pela cidade, mas discutem eventos e às vezes fornecem informações úteis sobre missões ou segredos do mundo.
Além disso, os habitantes têm seus próprios hábitos e características únicas. Por exemplo, um ferreiro forte é mais propenso a conflitos, enquanto um escriba idoso os evita. O comportamento em grupo dos NPCs foi aprimorado: eles reagem a incidentes na cidade, guerras, incidentes criminais e eventos públicos, mudando seus planos.
O mundo reage sensivelmente ao estado do protagonista: os NPCs notam o herói, avaliam sua aparência, reputação e até mesmo o cheiro antes de tomar decisões. Um vagabundo sujo e fedido enfrentará desconfiança mesmo com uma origem nobre. Ele, apenas vestido de forma cara, limpo e com um bom cheiro — subirá na escada social muito mais longe.
Itens roubados agora são reconhecidos pelos proprietários: se Henry for visto perto do local do crime, problemas surgirão. Sempre é possível pagar, negociar ou recorrer à violência, mas se roubar com muita frequência, o herói ganhará a reputação de ladrão, e os NPCs começarão a prestar mais atenção em seus pertences. As punições se tornaram mais severas — por crimes graves, pode-se acabar em grilhões, receber uma marca de criminoso ou até ser enforcado.
Os pontos de viagem rápida em Kingdom Come 2 estão localizados em grandes assentamentos, e os locais da história geralmente estão muito mais distantes — não dá para evitar um cavalo, que foi ensinado a seguir o caminho sem a participação do jogador. No espírito de RDR2, a viagem rápida é acompanhada por eventos aleatórios: trilhas florestais são vigiadas por matilhas de lobos, caravanas e viajantes percorrem as estradas, e emboscadas os aguardam com bandidos. Tudo isso cria uma imagem autêntica da sociedade medieval — um mundo vivo e em constante mudança, onde os eventos ocorrem independentemente da presença do jogador.
No mapa, estão marcados os objetos básicos de sobrevivência — pontos de comércio, ferreiros e locais para lavar roupas. À medida que os quests ativos se acumulam, o mapa é gradualmente preenchido com marcadores. No entanto, as informações chave sobre as missões e locais ocultos não são apresentadas diretamente — é preciso obtê-las perguntando aos taberneiros e moradores locais. Às vezes, em nome do realismo, será necessário procurar os objetivos com base em descrições ou dicas visuais.
Do prólogo a uma história completa
Первая parte de Kingdom Come foi apenas um prólogo, que apresentou os personagens e antagonistas, mas não deu a Indřich a oportunidade de se vingar. A sequência continua a história quase do final do primeiro jogo, expandindo-se para uma narrativa completa e envolvendo mais figuras históricas, incluindo o herói nacional da Checoslováquia, Jan Žižka de Trocnov, com quem será necessário unir a população da Boêmia contra o rei Sigismundo.
Indřich, acompanhado de seu amigo — o senhor Jan Ptáček — parte em uma missão diplomática para Otto von Berg, um apoiador de Sigismundo, que depôs o rei Václav. No caminho, o grupo faz uma pausa à beira do lago, onde os heróis são atacados por bandidos. Durante a luta, Henry é ferido, cai de um penhasco e perde todas as habilidades do primeiro jogo.
Após se recuperar com a curandeira local, os heróis, vestidos com trapos miseráveis, chegam ao castelo de Trosky, de onde são expulsos. Posteriormente, eles vão a uma taverna, se envolvem em uma briga e acabam em grilhões. A partir desse momento, o jogo principal começa: Henry deve encontrar uma maneira de cumprir a missão diplomática.
No prólogo, o jogo apresenta brevemente os fundamentos do sistema de combate, a mecânica de sobrevivência e a alquimia, e através de flashbacks — os eventos chave do primeiro jogo, de modo que não é necessário jogar Deliverance antes da sequência (mas, claro, é possível). Para os preguiçosos, os desenvolvedores disponibilizaram a história completa do primeiro jogo em seu canal no YouTube.
A trama
de Kingdom Come 2 oferece uma narrativa complexa que se estende por dezenas de horas, revelando a luta pelo
poder na Boêmia com intrigas e traições da nobreza medieval. Henry, agora um cavaleiro, participa da restauração do poder do rei Václav, enquanto busca recuperar a espada de seu pai e se vingar dos assassinos de seus pais. O principal antagonista, o rei Sigismundo, é retratado de forma plausível como um vilão, com uma filosofia de vida reconhecível até hoje. A história também incorpora um aspecto cotidiano, mostrando as relações e aventuras diárias dos personagens.
A principal arco da trama de Kingdom Come 2 é bastante linear e quaisquer tentativas de desviar dela levam a um final prematuro. O final do jogo apresenta uma única conclusão, que se diferencia apenas por variações nos diálogos finais. Os roteiristas habilmente combinam as sombrias realidades da Idade Média com humor situacional, sem esquecer reflexões profundas, moralidade cinza, dilemas e escolhas difíceis que afetam o desenvolvimento da história.
Deliverance 2 não hesita em abordar temas de sexualidade, e os roteiristas não se curvam às proibições sobre a chamada "objetificação": o herói constantemente encontra mulheres que podem ser encantadas — desde jovens curandeiras até nobres viúvas, e elas mesmas flertam com Henry, lançando-lhe perguntas como "o que você mais gosta?".
A apresentação da trama atingiu um novo nível: as cutscenes tornaram-se mais cinematográficas, a qualidade da animação melhorou visivelmente, e os personagens transmitem emoções com ainda mais precisão graças à tecnologia de captura de movimento. Генri e Jan se tornaram heróis convincentes graças à excelente atuação de Tom McKay e Luke Dale. O design de som é de alto nível — as vozes e os sons do ambiente complementam organicamente a atmosfera do que está acontecendo. A trilha sonora também impressiona: uma orquestra sinfônica e cantores de ópera para momentos épicos, enquanto canções folclóricas emocionantes e os sons animados das tavernas adicionam cor à vida medieval.
Os habitantes da Boêmia medieval
Todos os personagens de Deliverance 2 — desde NPCs comuns até heróis icônicos — são artisticamente elaborados, dotados de história e motivação. Você acredita neles. Eles estão organicamente conectados entre si e entrelaçados na aventura, e não apenas desempenham o papel de distribuidores de missões presos a um único local, como em outros RPGs modernos. Um personagem secundário qualquer, um bandido de aparência estranha e marginal, pode ter uma segunda camada, transformando-se em um defensor de mulheres e desarmados em uma situação crítica.
As relações entre os personagens e o herói mudam constantemente: um aliado temporário pode se revelar um inimigo, e um inimigo — um parceiro confiável, com todas as mudanças logicamente justificadas. Os reviravoltas na trama são especialmente impressionantes, fazendo o jogador reavaliar suas percepções do que está acontecendo.
O sistema de diálogo foi significativamente expandido — os personagens se tornaram mais falantes, com respostas rápidas e mais verificações de diálogo para persuasão, demonstração de conhecimento ou intimidação dos interlocutores. Os roteiristas da Warhorse escreveram diálogos vivos sem censura e sem excessiva literariedade. Cada um fala de acordo com sua posição, situação e motivação: Henry e Ptacek têm trocas de palavras leves, a nobreza é inicialmente pomposa, mas relaxa após uma cerveja, os soldados são rudes, mas gostam de piadas. Praticamente cada frase revela o personagem, a trama ou a época, tornando-se uma parte importante da narrativa.
Missões
Kingdom Come: Deliverance 2 é construído em torno de três tipos de missões: principais, secundárias e terciárias, cada uma com seu próprio design de jogo.
As missões da linha principal oferecem eventos grandiosos e memoráveis sem notificações intrusivas sobre o impacto na trama: batalhas militares, cerco a castelos, reconciliação de igrejas em conflito e outras intrigas políticas. Elas seguem uma dramaturgia clara e oferecem escolhas complexas, se desenvolvendo lentamente, mas se tornando cada vez mais significativas com o tempo. Aprofundando o realismo da época, essas missões frequentemente utilizam profissões e fenômenos medievais — a corrupção do tesoureiro revela detalhes da cunhagem de moedas, e o trabalho com o coveiro mostra um lado incomum da "profissão".
As missões secundárias são o melhor que o jogo tem a oferecer. Elas são elaboradas até os mínimos detalhes, através delas é possível conhecer o cotidiano e a visão de mundo das pessoas da época, quando qualquer evento não ocorria sem uma pitada de misticismo ou superstições. У них enorme variabilidade, permitindo criar tudo o que a alma deseja, eles evocam emoções no jogador em caso de sucesso — a busca pela filha desaparecida da herbalista pode se transformar em tragédia ou trazer um aliado valioso.
As missões secundárias são episódios bem elaborados, que podem ser tanto sérios quanto engraçados, não faltando a simples tolice e ganância humanas, o que as torna memoráveis. O barão cigano usa o herói em suas aventuras, mas cumprir uma série de suas tarefas não atende às expectativas. A reconciliação de vilarejos, onde o conflito se arrasta por gerações, traz muita dor de cabeça sem muita gratidão.
Jogabilidade
Os autores de Deliverance 2 levaram em conta as críticas do primeiro jogo e simplificaram elementos complexos, mas mantiveram a profundidade do processo de jogo, tornando-o mais natural e descontraído. Agora, a habilidade do jogador, as habilidades do personagem e o pensamento tático determinam o resultado de cada combate. Em vez de seis direções de ataque, o sistema de combate considera apenas quatro: cima, baixo, esquerda e direita. Os golpes na direção correta se tornaram mais letais.
As defesas e contra-ataques agora são muito mais simples. A defesa bloqueia todos os golpes no momento da execução, e há tempo suficiente para refletir o ataque. O bloqueio instantâneo foi substituído por uma mecânica de rastreamento atento dos movimentos do oponente. Os golpes em combo foram aprimorados, e foram adicionados agarrões e clinches. As batalhas contra vários inimigos se tornaram mais convenientes. Os oponentes atacam com menos frequência, mas coordenam suas ações, forçando o jogador a se mover constantemente. A luta é rítmica — é necessário alternar entre ataques, defesa e manobras.
Novos tipos de armas surgiram: bestas que atravessam armaduras; amostras primitivas de armas de fogo que causam enorme dano, mas são imprecisas e lentas; vários tipos de armas de haste. As lutas corpo a corpo se tornaram mais realistas, agora é suficiente monitorar a resistência e bloquear os golpes a tempo. A manutenção de armas e armaduras foi simplificada, dinheiro no jogo é suficiente para delegar isso aos ferreiros.
Realidades da Boêmia medieval
Kingdom Come 2 mantém a fidelidade ao realismo e não segue as convenções típicas dos jogos. Se o personagem não sabe lutar, até mesmo um camponês pode vencê-lo. Para se mover furtivamente, primeiro é preciso tirar a armadura barulhenta e vestir roupas pretas. Entre as tarefas, é necessário percorrer grandes distâncias, acompanhar personagens, procurar abrigo, suprimentos, locais para banho e reparos.
Assim como no primeiro jogo, o jogador deve cuidar das necessidades básicas de Henry: saciedade, descanso e saúde, no entanto, as mecânicas de sobrevivência exigem menos atenção, tornando a vida medieval, embora realista, mais equilibrada. A reputação, a limpeza e as roupas desempenham um papel crucial, assim como as características do herói: força, agilidade, resistência e eloquência. O sistema de equipagem foi aprimorado — agora é possível trocar rapidamente entre três conjuntos de roupas, e cintos e bolsas oferecem acesso conveniente a armas e consumíveis.
A sistema de desenvolvimento de personagens é de dois níveis: o nível principal do herói cresce paralelamente ao aprimoramento de habilidades específicas. O uso frequente da espada aumentará a habilidade de manuseio de armas brancas, correr e atividade física — resistência, enquanto diálogos bem-sucedidos e leitura de livros — eloquência. Ao melhorar habilidades específicas, o jogador ganha pontos de habilidade, que podem ser distribuídos em qualquer ramo de desenvolvimento, independentemente da fonte de obtenção.
Ao mesmo tempo, o crescimento do nível principal abre acesso a perks especialmente valiosos de outro ramo de desenvolvimento. Embora muitos pontos de habilidade sejam concedidos, o nível máximo é limitado a trinta, o que obriga a decidir antecipadamente sobre o estilo de jogo. Mesmo habilidades secundárias influenciam significativamente a jogabilidade: gritos de batalha desmoralizam os oponentes, habilidades comerciais oferecem descontos, e perks de furtividade melhoram a capacidade de se mover discretamente.
O jogador tem acesso a uma ampla gama de atividades. A alquimia permite que ervas coletadas sejam usadas para preparar poções com diferentes efeitos, e esse processo se tornou mais conveniente — foram adicionadas etapas de fervura e a chance de obter uma versão enfraquecida em caso de erro. A metalurgia, embora monótona, oferece a oportunidade de criar equipamentos poderosos. Em jogos de azar, por exemplo, dados, é possível não apenas testar a sorte, mas também trapacear. A caça fornece alimento e materiais valiosos para comércio, enquanto o roubo e a arrombamento de fechaduras são um caminho rápido para a riqueza. A propósito, ferramentas de arrombamento às vezes podem ser encontradas em ninhos de pássaros.
Kingdom Come: Deliverance 2 é um dos melhores jogos de RPG da história, onde cada missão ou evento aleatório oferece uma aventura inesquecível. Um marco que não pode ser ignorado.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i5-8400
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 100 GB
- VRAM: 6 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i7-13700K; AMD Ryzen 7 7800X3D
- Memória RAM: 32 GB
- Espaço Livre: 100 GB
- Placa de vídeo: GeForce RTX 4070; Radeon RX 7800 XT
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Um ótimo jogo! Um jogo maduro, bem pensado e completo. Uma sequência de qualidade digna de um ótimo jogo.
P.S.: Este é um jogo maduro, e é compreensível que tenha avaliações tão altas. O público-alvo é pequeno devido à sua idade e, digamos, aos requisitos de inteligência acima da média. Os jovens não vão gostar do jogo devido à sua jogabilidade complexa e bem pensada! Eles querem algo mais simples hoje em dia, algo como "aqui estão duas cores, o seu azul atira nos vermelhos". Depois do Counter-Strike, eles tiveram dificuldade em aceitar os diferentes papéis dos membros da equipe, como médico, atirador, engenheiro e soldado. É uma pena que tão poucas pessoas apreciem jogos como este. O jogo ficará obsoleto, e os jovens vão esquecê-lo à medida que crescerem. Se Deus quiser, muitos outros jogos como este, com tanta reflexão e atenção aos detalhes, serão desenvolvidos no futuro!
Классная игрушка! Взрослая, продумманая, законченная игра. Качественное продолжение, достойной игры.
П.С. Это взрослая игра, и понятно почему у неё такие оценки. Целевая аудитория небольшая из-за возроста и скажем так выше среднего требования к умственным способностям, молодежь не оценит игру из-за вдумчивого и не простого геймплея! Им сейчас подавай что по проще, что-то типо"вот два цвета, ваш синий стрелять в красных, они после контры с трудом принимали разные роли членов комманды, как то медик, снайпер, инженер и коммандос". Жаль что подобные игры достойно оценивает мало людей. Игра устареет и та молодежь повзрослев забудет про эту игру. Дай Бог, чтобы игры подобные этой, с такой проработкой и вниманием к мелочам, в будующем разрабатывалось в разы больше!
Kingdom Come: Deliverance 2 é um jogo maravilhoso! A história é poderosa, a atmosfera é de primeira e os gráficos são estelares. O combate é um pouco repetitivo em alguns momentos, mas isso não estraga a experiência.
Se você gostou do primeiro jogo, definitivamente não ficará decepcionado.
Eu definitivamente recomendo, especialmente para quem aprecia uma jogabilidade bem desenvolvida!
Kingdom Come: Deliverance 2 — замечательная игра! Сюжет — мощный, атмосфера — топ, графика — огонь. Боевка, правда, местами однообразная, но это не портит впечатление.
Если первая часть зашла, то тут точно не разочаруешься.
Однозначно рекомендую, особенно ценителям проработанного геймплея!
O melhor jogo que já joguei. Comecei o primeiro com ceticismo, mas depois não consegui mais largar! Uma história interessante, batalhas emocionantes e a arte do ferreiro! Também gostei de reconstruir a vila no primeiro jogo, mas é uma pena que o segundo não. Mas ainda assim é uma obra-prima! Espero que haja um terceiro jogo!
Лучшая игра в которую я когда либо играла. Начала играть в первую часть скептически, но потом оторваться не могу! Интересный сюжет, захватывающие бои, ремесло кузнеца! В первой части еще нравилось восстанавливать деревню, жалко во второй этого нет. Но все равно это шедевр! Надеюсь будет и третья часть!
A segunda parte do adorado KCD não parece um jogo novo, mas sim um DLC do primeiro, mas isso definitivamente não é algo negativo. A jogabilidade e a história são envolventes: uma sessão de 40 horas passou num piscar de olhos!
Infelizmente, o combate continua monótono, e nenhuma quantidade de truques o melhora; depois da 20ª batalha, fica chato. Resumindo, ele se mantém.
Вторая часть полюбившейся kcd не ощущается как новая игра, а скорее как длс первой части, но это точно не минус. Геймплей и сюжет интересный: 40 часовая сессия пролетела как один миг!
К сожалению боевка как была так и осталась однообразной и никакие финты не делают её лучше, после 20го сражения надоедает. Короче планку держит
O jogo anterior me deixou com sentimentos mistos — era interessante, mas não me cativou de verdade. Algo estava me segurando. Este, no entanto, é uma história completamente diferente. Duas semanas de jogo ininterrupto, muitas emoções fortes. É definitivamente o meu jogo do ano atual.
Прошлая часть оставила смешанные чувства- вроде и интересно, но не затянуло. Что-то мешало. Эта же- совсем другое дело. Две недели беспрерывной игры, куча мощных эмоций. Однозначно для меня на текущий момент игра года








