Reino Vindo Libertação 2: Guia de Saques de Guerra

Reino Vindo Libertação 2: Guia de Saques de Guerra

Vladislav Sham
26 de fevereiro de 2025, 04:50

No mundo de Kingdom Come: Deliverance 2, você enfrentará difíceis escolhas morais onde cada passo afeta o destino daqueles ao seu redor. A missão Spoils of War o encarrega de reunir suprimentos para o exército, mas como você fará isso depende da sua consciência.

Como Começar a Missão Spoils of War

Esta missão se torna disponível após completar a missão principal da história Fale do Diabo. Na região de Kuttenberg, no acampamento de Sigismundo, você precisa encontrar um centurião chamado Putov. Ele está localizado perto da entrada norte do acampamento.

Aproximando-se dele, informe que você foi enviado para ele para receber tarefas. Putov lhe dirá que você precisará acompanhá-lo até os assentamentos locais para reunir suprimentos para as necessidades do exército. Concordar iniciará a missão, e você se encontrará imediatamente em Bogunovice.

Centurião Putov

Você terá uma conversa com o ancião da aldeia chamado Bynek, que lhe informará que a aldeia está com falta de provisões. Como resultado, o centurião exigirá que você reúna o máximo de recursos valiosos possível dos aldeões. Você tem uma escolha: cumprir totalmente as ordens do centurião ou tentar sabotar suas ordens em favor dos aldeões.

Inspecionar os Suprimentos de Ivnyak

Pergunte a Ivnyak sobre os suprimentos.

Ivnyak

Ele responderá que eles estão localizados perto da parede à esquerda da entrada da cabana.

Você também pode encontrar suprimentos no sótão do celeiro à direita da casa.

Ao entrar na sala à esquerda, você descobrirá um jovem ferido. Examine-o para entender como você pode ajudar.

Examine o Aldeão Ferido

Na cama está um Vitek ferido. Com um teste de habilidade bem-sucedido, você determinará que ele foi ferido por uma espada.

Vitek

Curar o Camponês Ferido

Faça um curativo na ferida de Vitek e dê a ele uma poção analgésica para aliviar sua condição. Assim que ele se sentir melhor, você poderá conversar com ele. Vitek dirá que soldados de Sigismundo vieram anteriormente à vila, tentando lucrar às custas do assentamento, mas os locais reagiram e os mataram.

Desça para o porão pelas escadas. No corredor, no canto direito ou esquerdo da entrada, atrás dos sacos, você encontrará um escudo húngaro dos soldados de Sigismundo.

Você encontrará um escudo semelhante e um saco de provisões no celeiro externo localizado à esquerda da casa.

Lá, você também notará rastros de sangue no chão; vire à esquerda e desça pelo caminho até a estrada.

Continue caminhando até ver mais trilhas de sangue e marcas de rodas de carro.

Siga as marcas das rodas até encontrar uma carroça quebrada e os corpos de soldados húngaros. Esteja preparado para um ataque de cães vadios.

Coletar evidências permitirá que você chantageie Ivnyak. Se você passar com sucesso nos testes de persuasão, ele revelará quem está escondendo o que e onde, depois que você apresentar evidências de que os aldeões mataram os soldados.

Verifique os Suprimentos de Smil

O camponês Smil está sentado em um banco perto de sua casa. Converse com ele sobre os suprimentos, e ele informará que eles estão localizados à esquerda da porta.

Smil

Um saco de comida está escondido atrás do monte de feno no canto direito do celeiro.

Vá ao redor da casa pela direita, e você verá uma porta para o porão.

A chave do porão pode ser encontrada no toalete, localizado à direita do celeiro.

Dentro do porão, você encontrará barris de cerveja.

Você pode discutir isso com o próprio Smil, mas ele negará tudo. No entanto, você pode fazer um acordo com ele oferecendo dividir o lucro da venda em alguns dias, escolhendo a opção de prata. O ancião não se importará se você levar a cerveja. O centurião ficará encantado com tal descoberta.

Verifique os Suprimentos de Kaplun

Você encontrará os suprimentos de Kaplun à direita da entrada da fazenda.

Kaplun

Entre no celeiro, suba até o sótão e vire à direita. Caminhe pelas tábuas, e você verá uma escada levando ao sótão da casa.

Uma vez lá, você descobrirá provisões.

No celeiro, você notará esterco fresco, indicando que os aldeões moveram o gado. Kaplun inicialmente será relutante em compartilhar informações com você. Vá até a casa de Smil, contorne-a pela esquerda e desça até o riacho, onde você encontrará pegadas de cascos.

Atravesse o riacho para o outro lado, seguindo a direção das pegadas. Continue na floresta, guiado pelas pegadas no chão. Eventualmente, você encontrará algumas vacas.

Kaplun pedirá que você não conte a ninguém sobre isso. O ancião permitirá que você leve uma vaca, e o centurião, satisfeito com tal descoberta, enviará alguém para buscar os animais.

Inspecione os Suprimentos de Bynek

Você encontrará os suprimentos do ancião pela janela assim que entrar na casa.

Um saco de suprimentos está localizado na parede do andar de cima, à direita da entrada da pequena parte da casa.

Suprimentos adicionais podem ser encontrados no final do celeiro, ao lado da pilha de esterco.

Também há suprimentos escondidos no telhado do sótão da casa da peste.

Inspecione as Sepulturas da Peste

Na colina atrás da casa da peste, encontre três sepulturas. Cave a sepultura da esquerda — dentro você descobrirá joias e dinheiro.

Fale com o Comandante Após Carregar os Suprimentos

Reúna os suprimentos no carro preparado para você pelos aldeões. Em seguida, informe o centurião que você encontrou dinheiro e dê a ele pelo menos mil groschen. No entanto, tenha cuidado: se você der demais, ele pode ficar suspeito e exigir cinco mil groschen de você. Essa abordagem permitirá que você deixe os aldeões com comida suficiente enquanto satisfaz o centurião.

Se você decidir dizer ao centurião que os aldeões mataram os soldados, ele definitivamente atacará a aldeia. Além disso, tenha cuidado com a quantidade de suprimentos que você leva: se você levar comida demais, os aldeões podem tentar atacar os soldados. Para evitar isso, você precisará passar com sucesso em um teste de persuasão.

Defenda-se

Se a situação escalar para uma briga, você terá que escolher um lado: os aldeões ou o centurião. Aqui estão possíveis razões que podem levar a tal desenvolvimento:

  • Você disse ao centurião que os aldeões mataram os soldados: O centurião definitivamente atacará os aldeões.
  • Você colocou poucos itens valiosos dos aldeões no carro e disse que era tudo que havia: O centurião, insatisfeito com a pequena quantidade de saque, pode decidir atacar os aldeões.
  • Você pegou suprimentos demais dos aldeões, e eles decidiram atacá-lo: Isso acontecerá se você falhar em um teste de persuasão, tentando convencê-los a não resistir.

Fale com o Ancião da Vila

Em caso de luta, se você escolheu o lado dos aldeões e matou o centurião junto com seus homens, o ancião agradecerá por defender a vila. Como um sinal de gratidão, ele o recompensará com uma pequena quantia de dinheiro.

Bynek

Fale com o Comandante

Na luta, você derrotou os aldeões, escolhendo o lado do centurião. Ele agradecerá pelo seu leal serviço, após o que vocês se moverão juntos para o acampamento de Sigismundo. Lá você receberá eventualmente seu pagamento pela tarefa concluída.

Guia Alternativo

Você pode começar a procurar por objetos de valor dos aldeões imediatamente após receber a ordem. Dê ao centurião cerca de dois ou três mil groschen. Se ele exigir mais, você terá uma escolha: ou dá todos os cinco mil ou tenta passar em um teste de persuasão. Se tiver sucesso, você retornará ao acampamento de Sigismundo com o centurião, onde ele oferecerá "devolver" parte do dinheiro. Dessa forma, você pode preservar os suprimentos para os aldeões sem prejudicá-los enquanto satisfaz o centurião.

Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Mutt Walkthrough (How to Find the Dog)
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Lackey Walkthrough
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Bad Blood Walkthrough
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Walkthrough
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Forbidden Fruit Walkthrough
  6. Kingdom Come: Deliverance 2: Opus Magnum Walkthrough
  7. How to Find Armor by Maps in Kingdom Come Deliverance 2: The Lion's Crest Guide
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Invaders Walkthrough
  9. Kingdom Come Deliverance 2: The Axe from the Lake Walkthrough
  10. Kingdom Come Deliverance 2: Mice Walkthrough
  11. Kingdom Come Deliverance 2: The Blacksmith's Son Walkthrough
  12. Kingdom Come Deliverance 2: The Jaunt Walkthrough
  13. Kingdom Come Deliverance 2: The Hermit Walkthrough
  14. Kingdom Come Deliverance 2: Miri Fajta Walkthrough
  15. Kingdom Come Deliverance 2: The Mouth of Hell Walkthrough
  16. Kingdom Come Deliverance 2: Bellatores Walkthrough
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Skeleton in the Closet Walkthrough
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Dragon's Lair Walkthrough
  19. Kingdom Come Deliverance 2: Canker Walkthrough
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Handsome Charlie Walkthrough
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Johnny the Gob Walkthrough
  22. Kingdom Come Deliverance 2: Casper Walkthrough
  23. Kingdom Come Deliverance 2: The White Roebuck Walkthrough
  24. Kingdom Come Deliverance 2: Hush, My Darling Walkthrough
  25. Kingdom Come Deliverance 2: Absolver Walkthrough
  26. Kingdom Come Deliverance 2: The Thunderstone Walkthrough
  27. Kingdom Come Deliverance 2: X Marks the Spot Walkthrough
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Hammer and Tongs Walkthrough
  29. Kingdom Come Deliverance 2: Yackers 'n' Fash Walkthrough
  30. Kingdom Come Deliverance 2: Ransom Walkthrough
  31. Kingdom Come Deliverance 2: The Reliquary Walkthrough
  32. Kingdom Come Deliverance 2: Tu és apenas pó Guia
  33. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Tonies Listrados
  34. Reino Chegado Libertação 2: Guia de Tiro de Papagaio
  35. Kingdom Come Deliverance 2: Ars Dimicatoria Guia
  36. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Setas
  37. Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Guia
  38. Reino Vindo Libertação 2: Banquete para os Pobres Guia
  39. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Saques de Guerra
  40. Kingdom Come Deliverance 2: Post Scriptum Guia
  41. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Código dos Ladrões
  42. Reino Vindo Libertação 2: Guia dos Trovadores
  43. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Pássaro de Prey
  44. Reino Vindo Libertação 2: Um Bom Guia de Limpeza
  45. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Reputação Ruim
  46. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de The Spark
  47. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Todos os Justos
  48. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Busca por Justiça

Outros guias

Sobre o autor
Comentários0