Reino Chegado Libertação 2: X Marca o Local Guia

Reino Chegado Libertação 2: X Marca o Local Guia

Vladislav Sham

No mundo de Kingdom Come: Deliverance 2, cada passo pode levar a descobertas inesperadas, e cada história a aventuras emocionantes. A missão X Marca o Local leva você ao coração da intriga e da enganação, onde a promessa de tesouro esconde algo mais. Neste guia, descreveremos um walkthrough detalhado da missão.

Como Começar a Missão X Marca o Local

Em Kuttenberg, encontre o estalajadeiro Wolfram Raus, localizado nos arredores ao sul da vila de Przhitoki. Inicie uma conversa com ele e pergunte sobre as novidades. Ele informará que um construtor chamado Krizhan estava procurando trabalhadores.

Estalajadeiro Wolfram Raus

Dirija-se ao local de construção da fortaleza em Przhitoki e encontre o trabalhador Krizhan. Engaje-se em uma conversa com ele e pergunte sobre trabalho. Ele dirá que você não é adequado para o papel de construtor. No entanto, ele encontrou um mapa do tesouro na fortaleza, mas não serve para ele, pois é analfabeto e não consegue decifrá-lo. A única coisa que ele conseguiu entender é que o tesouro está escondido em algum adito.

Trabalhador Krizhan

Krizhan lhe oferecerá comprar o mapa por uma quantia relativamente pequena. Se você comprar o mapa, a missão será ativada.

Descubra Onde o Mapa Leva

Um exame minucioso do mapa sugere que a localização do tesouro pode estar situada ao norte de Kont-Gora, nas proximidades do Mosteiro de Sedlec. Seguindo a marca no mapa, você poderá descobrir um acampamento de caçadores de tesouros.

Desenterre o Tesouro

Perto do adito, outros caçadores de tesouros o aguardam. Negociações com eles são impossíveis, o que significa que os seguintes caminhos estão abertos para você:

  • Combate Aberto: Engaje-se em uma luta com os concorrentes. Use o adito estreito — no espaço confinado, você pode lutar com cada um individualmente, o que lhe dará uma vantagem.
  • Ataque Noturno: Espere pela noite quando a vigilância dos inimigos enfraquecer. Apenas uma patrulha estará de guarda, o resto adormecerá. Esta é a sua chance de eliminá-los sem barulho desnecessário.

Para continuar a missão, você tem duas opções:

  • Pegue o mapa do líder dos bandidos. Você rapidamente perceberá que foi enganado, pois não é diferente do mapa em seu inventário.
  • Desenterre três sepulturas no adito. Descobrindo que estão vazias, você perceberá que foi vítima de um golpe.

O destino dos bandidos, se eles permanecerem vivos ou não, não afetará o resultado da missão.

Discuta a Autenticidade do Mapa com Krizhan

Percebendo que foi enganado, volte para Krizhan e exija uma explicação dele. Para descobrir a verdade, você pode usar a força, limitada a alguns golpes, ou tentar convencê-lo a contar tudo voluntariamente. Mas se você decidir intimidá-lo, embora consiga recuperar seu dinheiro, perderá reputação e não saberá toda a história.

Krizhan confessa que desenhou o mapa ele mesmo e mentiu sobre sua analfabetismo. Acontece que ele estudou em Praga, mas após a morte dos pais, teve que abandonar os estudos. Para economizar para a educação, conseguiu um emprego como construtor e depois começou a falsificar mapas e vendê-los a aventureiros ingênuos.

Agora você tem uma escolha: pode exigir seu dinheiro de volta pela enganação ou mostrar generosidade. Você pode permitir que ele fique com o dinheiro em troca da promessa de que voltará a estudar e parará de enganar as pessoas. Em gratidão pela sua generosidade, ele ensinará habilidades de artesanato a você.

Conclusão Alternativa da Missão

Você pode roubar o mapa de Krizhan antes de iniciar a missão ou após a primeira conversa, quando você se recusa a comprar o item. No entanto, quando perceber que este mapa não o levará ao tesouro, você, é claro, não poderá fazer nenhuma reclamação contra o trabalhador Krizhan.

Esta aventura não se trata apenas de caça ao tesouro, mas também é uma história sobre escolha, honestidade e as consequências que certas decisões podem trazer. A única recompensa por este teste que você pode receber é uma melhoria nas habilidades de artesanato.

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