Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Guia

Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Guia

Vladislav Sham
6 de fevereiro de 2025, 02:30

Materia Prima é uma missão secundária importante em Kingdom Come: Deliverance 2 que está intimamente ligada à conclusão da missão da história Wedding Crashers se você escolheu o caminho do moleiro. Neste guia, examinaremos minuciosamente todas as tarefas e ofereceremos dicas úteis para uma conclusão bem-sucedida.

Guia de Missões Secundárias em Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Mutt Guia (Como Encontrar o Cão)
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Lacaios
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Bad Blood Guia
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Guia
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Fruta Proibida
  6. Kingdom Come: Deliverance 2: Opus Magnum Guia
  7. Como Encontrar Armaduras por Mapas em Kingdom Come Deliverance 2: O Guia do Emblema do Leão
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Invasores
  9. Reino Vindo Libertação 2: O Machado do Lago Guia
  10. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Ratos
  11. Kingdom Come Deliverance 2: O Filho do Ferreiro Guia
  12. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de Jaunt
  13. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Ermitão
  14. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Miri Fajta
  15. Reino Vindo Libertação 2: O Guia da Boca do Inferno
  16. Reino Vindo: Guia dos Bellatores 2
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Esqueleto no Armário Guia
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Toca do Dragão
  19. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Câncer
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Charlie Bonitão
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Johnny o Gob
  22. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Casper
  23. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Corço Branco
  24. Reino Vindo Libertação 2: Silêncio, Meu Querido Guia
  25. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Absolver
  26. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia da Pedra do Trovão
  27. Reino Chegado Libertação 2: X Marca o Local Guia
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Martelo e Tenaz
  29. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Yackers 'n' Fash
  30. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Resgate
  31. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia do Relicário
  32. Kingdom Come Deliverance 2: Tu és apenas pó Guia
  33. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Tonies Listrados
  34. Reino Chegado Libertação 2: Guia de Tiro de Papagaio
  35. Kingdom Come Deliverance 2: Ars Dimicatoria Guia
  36. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Setas
  37. Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Guia
  38. Reino Vindo Libertação 2: Banquete para os Pobres Guia
  39. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Saques de Guerra
  40. Kingdom Come Deliverance 2: Post Scriptum Guia
  41. Reino Vindo Libertação 2: O Guia do Código dos Ladrões
  42. Reino Vindo Libertação 2: Guia dos Trovadores
  43. Kingdom Come Deliverance 2: Guia do Pássaro de Prey
  44. Reino Vindo Libertação 2: Um Bom Guia de Limpeza
  45. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Reputação Ruim
  46. Kingdom Come Deliverance 2: O Guia de The Spark
  47. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Todos os Justos
  48. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Busca por Justiça

Como Começar a Missão Materia Prima

Depois de ser libertado das prisões em Troskovice, siga para sudoeste até o grande lago. Há um moinho aqui, e você deve encontrar seu proprietário. Depois de conversar com ele, concorde com qualquer trabalho. Desta vez, você terá que carregar sacos novamente, mas não para o celeiro, e sim para uma carroça.

Henry rasgará um dos sacos, o que será notado pelo moleiro. Pergunte a Kreisel o que ele está realmente transportando nesses sacos. O homem então oferecerá um trabalho mais interessante, mas você precisará se preparar primeiro.

Pratique Arrombamento de Fechaduras

Como mencionamos no guia de walkthrough da missão principal, o caminho do moleiro envolve aprender furtividade, roubo e arrombamento de fechaduras. Logo após a conversa franca, você pode ir até a despensa e praticar arrombamento de fechaduras. Se você já dominou essa habilidade, apenas pule esta etapa. Também temos um guia detalhado sobre arrombamento de fechaduras de baús e portas, assim como guias sobre quem pode comprar itens roubados e como ganhar rapidamente neste jogo.

Pratique Furtos e Nocaute

Além de arrombamento de fechaduras, às vezes você precisará furtar bolsos e nocautear pessoas no mundo. Claro, se você está tentando jogar como um bom moço, isso pode não ser necessário. Mas como você escolheu o caminho do moleiro, aconselhamos a não negligenciar o treinamento e completá-lo o mais rápido possível.

Adquira Roupas de Ladrão

Nunca quebrou a lei em Kingdom Come: Deliverance 2? Parabéns, é hora de começar! Vá até o marcador no mapa para um pequeno assentamento com duas casas ao sul de Jelejev. Suba até o segundo andar usando as escadas e tente arrombar uma fechadura simples no baú. Dentro, você encontrará roupas leves — exatamente o que você precisa usar se quiser se esgueirar em algum lugar silenciosamente.

Dica: Neste mesmo sótão, há um baú com a fechadura mais difícil. Se você conseguir abri-lo, ganhará a conquista "Dedos Ágeis", encontrará várias bebidas, incluindo schnapps do salvador, muitas ervas secas e 110 groschen. Há também uma placa de duplicação de prata — um item para jogar dados. Um bônus agradável será o "Perfume de Hortelã", que será útil para completar a missão final do moleiro.

Obtenha Informações de Zinek

Vista a roupa obtida, retorne a Troskovice e converse com o cara nas prisões. Ele lhe dirá onde os guardas podem ter levado o pergaminho. Quando ele pedir uma senha, escolha qualquer resposta, pois isso não afetará nada. Para aumentar sua reputação, você pode adicionar no final que não é a sua primeira vez.

Roube o Documento da Prefeitura de Troskovice

Você pode obter o pergaminho de várias maneiras: desde arrombar a porta do porão até roubar uma chave do bolso de qualquer guarda. Se você escolher a segunda opção, é melhor roubar o guarda na entrada antes da prefeitura. Apenas tenha mais cuidado, pois outros soldados patrulham esta área e podem notar você.

Conseguimos pegar o documento com bastante facilidade. Espere até às seis da manhã e passe pelo pátio até a prefeitura. Um guarda sempre fica ao lado das escadas do porão, mas ele não verá você se você pular. Tudo o que resta é avançar um pouco, arrombar a fechadura (nível de dificuldade mais alto) ou usar a chave obtida do bolso do guarda.

Claro, sua aventura não terminará aí. Quando você entregar o documento ao novo empregador, a missão será concluída, mas você ainda não será convidado para o casamento. Isso iniciará a missão "Fruto Proibido".

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