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Pré-visualizações de Video Game 29 de abril de 2026, 23:15Muitos jogos clássicos de estratégia em tempo real ainda estão vivos graças aos seus modos multiplayer, mesmo que o gênero em si esteja em declínio. É por isso que foi duplamente intrigante experimentar a demo de Crimson Freedom do estúdio sérvio Yboga doo — os desenvolvedores o apresentam como um RTS para um jogador com foco na história. Lançar algo assim em 2026 quase parece um passo deliberado para um nicho, com pouca esperança de grandes lucros. E ainda assim, mesmo após apenas uma hora com a demo, seu potencial é óbvio.
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Jogamos a versão para a imprensa de The Expanse Osiris Reborn. A Owlcat Games está criando seu próprio Mass Effect?
Pré-visualizações de Video Game 22 de abril de 2026, 19:15While a Bioware está passando por uma onda de demissões e ainda não consegue encontrar uma direção criativa para o novo Mass Effect (rumores indicam que o projeto está em pré-produção inicial), muitos outros estúdios estão se preparando para lançar suas próprias óperas espaciais. Tanto equipes independentes quanto veteranos da própria Bioware se juntaram a essa corrida. Seus projetos, sem exagero, poderiam ofuscar a icônica série sobre as aventuras do Comandante Shepard. Um dos principais concorrentes é The Expanse: Osiris Reborn do conhecido estúdio Owlcat Games. Tivemos a sorte de colocar as mãos em uma versão beta do projeto, e estamos prontos para contar a você do que se trata este jogo, como ele joga e no que os desenvolvedores ainda precisam trabalhar para que sua obra-prima supere todas as expectativas no lançamento. -
Pré-visualizações de Video Game 27 de fevereiro de 2026, 18:03O paradoxo de Resident Evil Requiem é que ele se sente ao mesmo tempo como algo novo e refrescante — e ao mesmo tempo como um retorno às raízes da série. Enquanto Resident Evil 7 e Resident Evil Village experimentaram audaciosamente com a fórmula e os cenários a ponto de quase serem confundidos com spin-offs, Requiem traz os zumbis clássicos de volta, limpa os personagens amados, mergulha de cabeça em referências aos velhos tempos e continua a história principal, que, de forma ampla, não progrediu verdadeiramente desde Resident Evil 6. É essa mudança de volta às fundações da franquia que diferencia o projeto das entradas numeradas mais recentes. Assim como a natureza dual incomum de Requiem: essencialmente, são dois jogos em um. Pelo menos essa é a impressão após as primeiras quatro horas de jogo.
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Pré-visualizações de Video Game 6 de fevereiro de 2026, 19:03Yesterday a Capcom lançou uma versão demo de Pragmata para todos os consoles atuais: PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 (a versão de teste para PC saiu em dezembro). Lançar uma demo meses antes do lançamento é uma jogada bastante incomum. Ainda assim, faz sentido: mais do que qualquer outro projeto da empresa japonesa, Pragmata precisa de uma exposição mais ampla. O jogo foi anunciado em 2020 e por muito tempo permaneceu uma incógnita no portfólio da Capcom.
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Pré-visualizações de Video Game 22 de outubro de 2025, 17:49Any studio tasked with creating a new entry in the Heroes of Might & Magic series faces an unenviable challenge. For the project to truly succeed, it must find an almost unattainable balance between old and new. On the one hand, the gameplay needs to stay as close as possible to the beloved Heroes of Might & Magic 3; on the other, it must introduce enough fresh ideas and mechanics so that players don’t ask themselves, “Why play this when the classics still exist?” In the case of Heroes of Might & Magic: Olden Era, the pressure is even higher: this is the first full-fledged continuation of the franchise in ten years — and after a string of disappointing entries. It’s no surprise that fans are approaching the project with caution and tempered expectations. Let’s see whether the Olden Era demo helps dispel skepticism around the game or only deepens it.
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Pré-visualizações de Video Game 10 de outubro de 2025, 18:38Entre os muitos jogos anunciados este ano, Valor Mortis se destaca como um dos mais intrigantes. Um souls-like em primeira pessoa já é algo novo e não convencional — especialmente um com um cenário e premissa tão únicos sobre o exército de Napoleão Bonaparte (Napoleão Bonaparte) se transformando em monstros. No entanto, o projeto é indubitavelmente arriscado: há uma razão pela qual souls-likes quase nunca são feitos em primeira pessoa. Os desenvolvedores certamente entendem o ceticismo dos jogadores, o que provavelmente é a razão pela qual lançaram uma versão pré-alpha no Steam — para provar que o conceito realmente funciona. Vamos ver se funciona na prática.
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Pré-visualizações de Video Game 7 de outubro de 2025, 19:21Na semana passada, o Bulwark Studio lançou inesperadamente a primeira missão de Warhammer 40,000: Mechanicus 2 como uma demo gratuita. Entre os inúmeros jogos baseados no universo futurista de Warhammer, este se destaca como um dos mais promissores e aguardados. Embora o primeiro Mechanicus não tenha alcançado a popularidade de séries como Dawn of War, ainda assim atraiu uma base de fãs dedicada. E, julgando pela demo da sequência, o novo projeto tem todas as chances de expandir ainda mais esse público.
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Pré-visualizações de Video Game 5 de setembro de 2025, 17:34Hollow Knight: Silksong foi lançado ontem e imediatamente causou alvoroço: o projeto derrubou grandes lojas digitais por várias horas, incluindo a Nintendo eShop e a PlayStation Store, e também alcançou mais de 500.000 usuários simultâneos no Steam. Ninguém duvidava que um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos causaria agitação no lançamento, mas a escala do frenesi ainda é impressionante. Naturalmente, a expectativa de tal magnitude gera expectativas extremamente inflacionadas. Se elas foram atendidas ainda está por ser visto, mas, a julgar pelas primeiras impressões, Hollow Knight: Silksong é de fato um jogo verdadeiramente notável.
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Vampiro: A Máscara — Prévia de Bloodlines 2 da gamescom 2025. Parece que estamos prestes a ter um grande jogo, mas não uma sequência do RPG cult
Pré-visualizações de Video Game 19 de agosto de 2025, 22:44Está vivo! Após vários atrasos, a demissão do gênio por trás do primeiro jogo, a saída do escritor Chris Avellone, mudanças de desenvolvedores e uma reformulação completa do conceito e design do jogo, o desenvolvimento de Bloodlines 2 finalmente está chegando ao fim. Seis anos após seu anúncio e quase dez anos desde o início do desenvolvimento, a sequência de um dos RPGs mais icônicos se transformou em um projeto problemático de longo prazo que, em sua iteração final, tem pouco em comum com o original. Tivemos a sorte de dar uma olhada nas primeiras horas de Bloodlines 2 e obter uma resposta para a pergunta mais importante: a franquia Vampire: The Masquerade ganhará outro clássico cult em seu portfólio, ou todo o tempo gasto no desenvolvimento foi em vão? A resposta está em nossa prévia. -
Pré-visualizações de Video Game 13 de agosto de 2025, 19:52Após o lançamento não tão bem-sucedido e morno de Battlefield 2042 e Battlefield 5, muitos jogadores perderam a fé na série e começaram a criticar massivamente a EA e a DICE por sua atitude irresponsável em relação à franquia. E sim, é difícil de acreditar, mas a reação negativa generalizada e as declarações vocais dos fãs realmente forçaram a editora a mudar sua abordagem para o desenvolvimento da próxima edição principal. Battlefield 6 pode ser descrito como um leve retrocesso na jogabilidade e na fórmula atmosférica de Battlefield 3 e 4, mas com melhorias totais em todos os aspectos que os jogadores pediram nos últimos 10 anos. Passamos cerca de 20 horas no teste beta aberto e podemos afirmar com confiança: Battlefield não apenas retornou à indústria com força total, mas também está pronto para mostrar à Activision e ao seu Call of Duty como as coisas devem ser feitas.
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Pré-visualizações de Video Game 8 de abril de 2025, 19:56Wreckfest 2 é a sequência do sucessor do icônico FlatOut, que não apenas manteve os principais méritos da primeira parte, mas também seguiu seu destino: o jogo foi lançado em acesso antecipado como um rascunho, apresentando apenas uma estrutura de mecânicas de jogo e uma demonstração do motor. Sem dúvida, os fãs da primeira parte irão apreciar imediatamente o design de pistas melhorado, a física, os sons e as sensações de direção, mas para os jogadores regulares, isso não será suficiente. O que os desenvolvedores estão oferecendo atualmente no Steam dificilmente pode ser chamado até mesmo de versão demo — o conteúdo é tão escasso. Nesta análise, vamos descobrir se vale a pena comprar Wreckfest 2 agora ou é melhor esperar pelo lançamento completo, que ocorrerá em alguns anos.
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Pré-visualizações de Video Game 2 de abril de 2025, 19:52Um novo jogador entrou no chamado mercado de "simulação de vida" — inZOI. O jogo foi lançado em acesso antecipado no Steam em 28 de março e imediatamente atraiu uma atenção massiva: disparou para o topo das paradas de vendas e ganhou milhares de críticas positivas. Os desenvolvedores da Coreia, Krafton, agitaram a indústria ao prometer gráficos realistas impulsionados pelo Unreal Engine 5, personalização profunda, IA avançada e três grandes cidades com atmosferas únicas. E, como se vê, essas não eram promessas vazias. No entanto, chamar inZOI de "assassino de The Sims" ainda parece prematuro. Por quê? Vamos analisar em nossa prévia.
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Pré-visualizações de Video Game 28 de março de 2025, 16:41R.E.P.O. foi lançado em acesso antecipado — um jogo sobre androides explorando locais desertos em busca de objetos valiosos. Decidimos descobrir por que o jogo se tornou popular, o que pode ser feito lá sem uma história, e qual é a relação de Alyonka com isso?
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Pré-visualizações de Video Game 27 de março de 2025, 18:15Pathologic 3: Quarantine foi lançado no Steam—uma demonstração peculiar para a próxima edição da série cult. No entanto, os desenvolvedores o posicionam como um prólogo para a história principal e uma experiência independente. E não sem razão.
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Pré-visualizações de Video Game 26 de março de 2025, 20:07Para os últimos dois anos, temos ouvido que o anúncio do próximo jogo da série Half-Life está prestes a acontecer. Há códigos ocultos nas atualizações de Deadlock , atividades do portfólio dos desenvolvedores, descobertas de dataminers, informações secretas de insiders e uma infinidade de outros rumores que são difíceis de levar a sério sem um chapéu de papel alumínio. Enquanto a Valve está protegendo sua principal franquia para tempos melhores e trabalhando diligentemente em outras coisas igualmente importantes, a comunidade de fãs está incansavelmente apoiando Half-Life e mantendo o renomado título longe do esquecimento. Modificações, conversões totais, curtas-metragens e até compilações musicais são apenas uma pequena parte do conteúdo que mantém uma das séries mais significativas da história da indústria de jogos viva.
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Samurais vs. Lança-chamas — Primeiras Impressões de Shadow of the Road Após uma Prévia Fechada para a Imprensa
Pré-visualizações de Video Game 25 de março de 2025, 20:01Hoje marca o início dos testes alfa para Shadow of the Road, um jogo de RPG tático desenvolvido pelo pequeno estúdio Another Angle Games. O publisher, no entanto, é ninguém menos que a Owlcat Games — a equipe por trás de Pathfinder: Wrath of the Righteous e Warhammer 40,000: Rogue Trader. Na semana passada, tivemos a chance de jogar o jogo, e agora estamos prontos para compartilhar nossas primeiras impressões e destacar suas características mais intrigantes. -
Pré-visualizações de Video Game 11 de março de 2025, 23:24Editor-chefe Rodion Ilin acabou de participar de uma sessão de gameplay fechada de NCORE, um shooter PvPvE gratuito sobre gladiadores em arenas flutuantes de alta tecnologia chamadas Hexadromes. Aqui estão suas impressões "em tempo real".
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Pré-visualizações de Video Game 26 de fevereiro de 2025, 18:21Gothic 1 Remake é o tão aguardado remake do RPG cult que conquistou os corações de milhões de jogadores há mais de duas décadas. Para muitos de nós, Gothic não é apenas um jogo, mas uma era inteira, memórias dos primeiros passos no gênero RPG, o mundo sombrio sob a cúpula mágica e o Herói Sem Nome que se tornou um símbolo de liberdade e luta. A decisão inesperada da THQ Nordic de reinterpretar o clássico gerou tanto empolgação quanto ceticismo entre os fãs da série.
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Pré-visualizações de Video Game 29 de janeiro de 2025, 18:41Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o Patch 8 de Baldur's Gate 3 começou no PC e consoles. De acordo com a Larian, esta será a última grande atualização para o jogo. Vamos analisar o que torna o Patch 8 empolgante e como ele mudará um dos RPGs mais aclamados dos últimos anos.
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