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Prévia de CRACK: Não mexa com o ovo!

Prévia de CRACK: Não mexa com o ovo!

Dmitry Kartashov
Ontem, 15:59

2026 acabou sendo um ano especialmente bom para jogos cooperativos — e não apenas por causa dos títulos «friendslop» que inundaram os lançadores populares. Também tivemos alguns jogos de tiro em sessões de grande escala, jogos de quebra-cabeça feitos para serem jogados em conjunto e cerca de uma dúzia de notáveis jogos de sobrevivência em mundo aberto, alguns dos mais interessantes nem sequer eram lançamentos novos, mas jogos de anos anteriores que finalmente saíram do acesso antecipado. No geral, não foi difícil encontrar algo para curtir com os amigos à noite.

Em 26 de outubro, CRACK se junta a essa lista — um projeto indie desenvolvido por uma única pessoa, que atende pelo apelido de Rafoli. No papel, é um jogo cooperativo incremental sobre progresso constante em um cenário bastante incomum: os jogadores assumem o papel de cientistas em um laboratório secreto que tentam abrir um ovo gigantesco. Mas como é na prática? É disso que trata este artigo: pude jogar uma versão pré-lançamento e fico feliz em compartilhar detalhes sobre o lançamento que está por vir.

Plataforma: PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super (16GB), 32GB de RAM)
Tempo de jogo: 6 horas

Rotina diária em um laboratório secreto

A premissa é das mais básicas — na verdade, já a resumi em uma frase acima. Só vale acrescentar que CRACK não tem pressa para entrar em detalhes: você acorda em uma das «caixas» do laboratório, enquanto uma voz robótica ao fundo exige que comece seu turno. É isso.

Before the main event, you can read a fairly lengthy briefing explaining the job at hand — and read between the lines for some ominous hints that don't bode well for the player
Antes do evento principal, você pode ler um briefing bastante longo que explica o trabalho — e perceber, nas entrelinhas, algumas pistas sinistras que não prenunciam nada de bom para o jogador

Quando as portas técnicas que separam os alojamentos da área de trabalho se abrem, você dá de cara com uma visão e tanto: um ovo enorme que parece exatamente um ovo de galinha. Mas que tamanho teria a galinha que o botou?.. De qualquer forma, não há ninguém por perto para responder às perguntas que não param de surgir — só resta pegar as ferramentas e trabalhar. Até porque todas as saídas do lugar estão bem vedadas.

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Your first encounter with the local artifact produces the expected reaction: "What the hell even are you?!"
O primeiro encontro com o artefato local provoca a reação esperada: "Que diabos é você?!"

Os turnos duram alguns minutos em tempo real e, ao fim de cada um, você precisa ir direto para o seu beliche — caso contrário, terá de pagar do próprio bolso pelo sedativo «gratuito» que a equipe recebe. Enquanto isso, uma IA do laboratório comenta tudo sem parar, fazendo piadas às custas do capitalismo e da cultura corporativa.

Quebre e lasque

O ciclo principal é igualmente simples: dia após dia, você avança rumo ao centro do ovo, cumpre várias tarefas e desbloqueia melhorias. Para facilitar a coordenação, CRACK conta com chat de voz por proximidade.

After some vigorous work with the pickaxe, it's time to bring in the chisel
Depois de um bom trabalho com a picareta, é hora de pegar o cinzel

No início, os jogadores só têm picaretas e cinzéis: as primeiras quebram a casca, enquanto os segundos soltam pedaços e os separam do objeto gigantesco. A casca é regida pela física, então não basta clicar para vencê-la — é preciso se movimentar e mirar nos novos fragmentos que se desprendem do corpo principal, como peças de um quebra-cabeça.

Sob a «casca» há uma nova camada (que, por sinal, não se parece nem um pouco com o interior de um ovo de galinha…) — para escavá-la, é preciso usar pás. Todo recurso extraído dessa forma precisa ser recolhido em baldes e vendido.

Early on you'll be doing a lot of manual work, but later you'll be able to automate most of the routine
No começo, você fará muito trabalho manual, mas depois poderá automatizar a maior parte das tarefas rotineiras

Passo a passo, superando novos obstáculos pelo caminho, os jogadores avançam rumo ao desfecho. Mas isso é só uma parte da jogabilidade.

Mais sobre o tema: Melhores jogos cooperativos — selecionamos os projetos mais interessantes para curtir com os amigos.

Está vivo!

A questão é que o que quer que esteja vivendo dentro do ovo — ele, ela, isso, sabe-se lá — não pretende ficar sentado em silêncio enquanto os cientistas vandalizam o local. Um dispositivo de monitoramento acompanha um indicador de «agressividade»: quanto mais os jogadores interagem com a anomalia, mais rápido ele sobe. CRACK também tem uma mecânica de posicionamento: continue batendo no mesmo ponto e o indicador vai subir muito mais depressa.

The first time IT wakes up, trust me — you will panic
Na primeira vez que ISSO acordar, acredite: você vai entrar em pânico
Leia mais em Melhores jogos de terror cooperativos — os títulos mais assustadores ficam ainda mais divertidos quando você se apavora com outra pessoa.

Os jogadores têm acesso a um computador especial que permite administrar uma dose de «sedativo» ao ovo, mas o número de injeções é limitado — cedo ou tarde, você terá de lidar com as consequências de suas ações. E quais são essas consequências? Vou deixar como surpresa, mas posso dizer que o jogo me pegou desprevenido (e uma vez até me assustou de verdade). Há várias «cenas» possíveis, e elas são bem diferentes entre si. Depois de um pico de agressividade, o estoque de injeções é reabastecido, dando aos jogadores um tempo para trabalhar sem pressão.

O dinheiro que você ganha pode — e deve — ser gasto na loja: tanto em ferramentas novas, já que as antigas se desgastam com o uso, quanto em dispositivos e equipamentos para seu arsenal. Cumprir tarefas desbloqueia novas áreas do laboratório e itens mais avançados na loja. Com o tempo, os jogadores ganham acesso a uma sala de jogos com máquinas de aposta e fliperamas, uma garagem com veículos para transportar vários baldes de recursos até o ponto de venda de uma só vez e uma área de robótica que automatiza parte da rotina. A maioria das interações com computadores e outros sistemas exige resolver um «captcha» na forma de minijogos, como quebra-cabeças deslizantes ou jogos de memória. Cada jogador tem um orçamento separado, mas um dispositivo específico permite transferir dinheiro entre contas.

You can build multi-level scaffolding around the egg using a simple but fairly handy construction kit
É possível construir andaimes de vários níveis ao redor do ovo com um kit de construção simples, mas bastante prático

O ovo não é feito apenas de camadas: suas «profundezas» também escondem diversos veios de minério e minerais preciosos. Alguns podem ser vendidos ou processados em um dispositivo especial para obter um bom retorno; outros servem para melhorar os robôs. Um scanner — que também pode ser aprimorado — ajuda a localizar os pontos mais ricos.

Do chão, só é possível alcançar as partes mais baixas do ovo — para chegar ao meio e ao topo, é preciso montar andaimes auxiliares à mão, usando algumas peças.

The scanner helps you "peek" inside the artifact and mark out the most promising spots rich in valuable resources
O scanner ajuda a «espiar» o interior do artefato e identificar os pontos mais promissores, ricos em recursos valiosos

Às vezes, os turnos incluem eventos especiais, como uma queda de energia (que obriga você a usar lanternas e lampiões) ou cotas que exigem uma quantidade específica de determinado recurso. Cumpri-los rende um bônus em dinheiro.

Quase todas as ferramentas manuais têm várias versões, que diferem em durabilidade e eficiência. E, perto das etapas finais, a dinamite também passa a fazer parte do seu arsenal.

Há também dois finais, e um deles exige algumas ações pouco óbvias para ser alcançado.

Mais sobre o tema: 60 melhores jogos cooperativos para PCs modestos — mais jogos cooperativos que não exigem um computador potente.

O que você faria primeiro ao acordar no laboratório secreto diante de um ovo gigante?

Resultados

Nem tudo são flores

O desenvolvedor está aberto a comentários e promete continuar aprimorando o jogo, mas CRACK já se mostra um projeto sólido e distinto, repleto de pequenos detalhes interessantes.

Remember: gambling is evil!
Lembre-se: jogos de azar fazem mal!

O que mais senti falta durante a partida foi de mais variedade na interação com os fragmentos do ovo. Os únicos elementos que realmente se destacam são a casca, que você quebra aos poucos, e os parasitas que vivem dentro dela, que precisam ser levados às pressas até o processador antes que o tempo acabe — caso contrário, explodem. Fora isso, quase todo o «recheio» é estático e exige ações semelhantes para ser extraído.

Outro pequeno problema é o ritmo irregular. O progresso começa estável e gradual, depois acelera bastante quando os robôs são desbloqueados e a automação entra em cena. A partir daí, quase não há novidades, embora ainda reste um trecho considerável do jogo.

Houve alguns bugs inofensivos, casos em que fiquei preso na geometria (felizmente, há um botão específico para escapar dos «bastidores») e algumas animações meio estranhas, mas nada grave — nada que um hotfix não pudesse resolver.

***

CRACK é uma opção bastante divertida para passar algumas noites com um pequeno grupo de amigos. Por design, é um jogo bem simples, mas funciona muito bem dentro da fórmula de jogabilidade que escolheu e mantém os jogadores entretidos ao introduzir gradualmente novas ideias e mecânicas.

Não dá para perder — embora a atmosfera às vezes passe essa impressão — e você nunca fica realmente frustrado. Além disso, as ações que realiza ao longo do jogo não chegam a cansar. No fim das contas, é o tipo de jogo cuja diversão vem do próprio processo e de jogar junto com outras pessoas.

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