gamescom 2026: Maiores Anúncios, Melhores Trailers e Jogos para Ficar de Olho
De 25 a 30 de agosto de 2026, a cidade alemã de Colônia sediou a gamescom 2026, a maior expo de videogames do mundo. As portas do centro de exposições Koelnmesse se abriram para empresários, jornalistas de jogos e gamers comuns. Os pavilhões de exposição abrigaram um número recorde de estandes de desenvolvedores e publicadoras de jogos, e em quase todos eles o público foi convidado a assistir trailers, conversar com desenvolvedores e muitas vezes experimentar versões demo de projetos que ainda levarão um tempo para alcançar o público em massa.
Reunimos as notícias mais interessantes da gamescom 2026 para você — anúncios e apresentações dos jogos mais significativos junto com suas datas de lançamento, bem como os resultados dos eventos mais importantes da expo.
Abertura da Noite ao Vivo
Na noite de 25 de agosto, a gamescom 2026 realizou sua cerimônia de abertura oficial, Abertura da Noite ao Vivo. Como é tradição, foi apresentada pelo conhecido jornalista e produtor Geoff Keighley e pela jornalista de esports Eefje "Sjokz" Depoortere. No total, mais de 50 trailers foram exibidos durante o evento principal, junto com cerca de 20 outros durante o segmento de aquecimento indie.
Não houve grandes anúncios surpresa desta vez, e os trailers mais memoráveis acabaram sendo Metro 2039 (representantes do desenvolvedor subiram ao palco para falar sobre o progresso da sequência da famosa série de atiradores), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation e Final Fantasy VII Revelation (o diretor do jogo apresentou pessoalmente o novo trailer ao público). Mas as maiores expectativas dos milhares na plateia — e dos milhões de jogadores assistindo de casa — estavam ligadas à primeira revelação completa de The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past. Desenvolvedores da CD Projekt RED mostraram o trailer tão aguardado e deram uma visão geral da expansão, enquanto também encantavam os fãs com detalhes sobre o próximo remaster do jogo base The Witcher 3. A propósito, vimos Songs of the Past em ação na gamescom 2026 e compartilhamos nossas impressões.
Future Game Show
Na noite de 26 de agosto, outro evento marcante para a indústria de jogos ocorreu — Future Game Show. Muitos já se acostumaram ao fato de que, três vezes por ano, os organizadores deste show revelam novos trailers tanto para jogos já anunciados quanto para projetos anteriormente desconhecidos.

Ao longo da apresentação de uma hora e meia e da transmissão ao vivo do Future Game Show que se seguiu, trailers de mais de 60 jogos foram exibidos, incluindo cerca de 20 estreias mundiais. Aqui estão os mais notáveis deles.
Aion 2
Um novo trailer para o MMORPG Aion 2 já havia aparecido na cerimônia de abertura da gamescom 2026. No Future Game Show, os desenvolvedores deram uma análise detalhada da jogabilidade, destacando a principal característica do jogo — batalhas aéreas verticais nas quais o céu se torna um campo de batalha completo. O jogo promete um sistema de combate sem auto-ataque e um foco no conteúdo PvE. Um teste de estresse em servidor pré-lançamento aberto ocorrerá de 17 a 18 de setembro de 2026, com o lançamento previsto para 5 de outubro de 2026. Enquanto isso, você pode ler nossa entrevista com os criadores de Aion 2.
Alkimya: House of Wisdom
Alkimya: House of Wisdom recebeu seu trailer de estreia — um jogo de horror tático com elementos de sobrevivência que os jornalistas já chamaram de "Resident Evil 2 ambientado durante a Idade de Ouro Islâmica." A história se passa em 1258, durante o cerco de Bagdá pelas forças do Império Mongol. O jogador assume o papel de Yusuf, um mestre alquimista. Seu objetivo é entrar na biblioteca em chamas para encontrar um elixir que possa salvar sua filha moribunda. O trailer mostrou mecânicas chave: explorar locais no estilo dos clássicos jogos de horror de sobrevivência, e um sistema de combate baseado em alquimia. A janela de lançamento provisória do jogo é no início de 2028.
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine (2026) revive um sucesso de zumbis que foi originalmente desenvolvido para headsets VR. Agora é um jogo de ação em terceira pessoa acelerado para telas padrão, com um tom que lembra Dead Island.
Um sobrevivente cínico chamado Sunny viaja pelos cânions escaldantes do Arizona em busca de outras pessoas, acompanhado por seu cachorro Buddy. O novo trailer destacou as mecânicas cooperativas: a capacidade de jogar o jogo com um amigo online ou em tela dividida local. Os desenvolvedores também mostraram que no modo cooperativo, o segundo jogador pode controlar Buddy, o cachorro. O jogo está previsto para ser lançado no final de 2026.
Blackwood
Blackwood combina um shooter em terceira pessoa com elementos de simulação de vida. Durante o dia, você administra uma pequena loja de DVDs em uma recriação meticulosa da cidade de Nova York de 2012, e à noite você se torna um assassino calculista e implacável. A jogabilidade gira em torno de intensos tiroteios, tempo de bala no ar, acrobacias e brutais finalizações ambientais. O novo trailer mostrou um sistema avançado de manuseio de armas na dificuldade mais alta, física realista para jogar objetos nos inimigos e novas localizações noturnas em Nova York. No evento, os desenvolvedores confirmaram que o jogo está totalmente completo e será lançado muito em breve — em 16 de setembro de 2026.
Clutch
Veteranos do desenvolvimento de Forza Horizon 5 apresentaram uma análise detalhada da jogabilidade de CLUTCH, um jogo de corrida cinematográfico em mundo aberto. O cenário é a colorida Riviera Francesa, e os personagens principais são um irmão e uma irmã que competem em corridas profissionais legais durante o dia e mergulham no perigoso mundo das corridas de rua ilegais e perseguições policiais à noite. Os desenvolvedores mostraram o sistema de direção, as estradas de Mônaco e recursos de jogabilidade únicos — por exemplo, gadgets que permitem realizar manobras de curva acentuada. O lançamento oficial de CLUTCH está previsto para a primavera de 2027.
Crimson Moon
Também se aproximando da linha de chegada está Crimson Moon, um RPG de ação gótico no qual o jogador assume o papel de um Nephilim — um poderoso híbrido humano-anjo encarregado de defender o mundo das forças do Inferno. A jogabilidade oferece um sistema de combate Soulslike construído em torno de uma combinação de armas corpo a corpo, magia e transformações angelicais. As missões podem ser jogadas solo ou em cooperação para dois jogadores — algo que foi mostrado no novo trailer. Em particular, os desenvolvedores detalharam como a escalabilidade dinâmica de dificuldade funciona com base na contagem de jogadores. O lançamento oficial ocorrerá em 1º de setembro de 2026.
Dioxide
Os criadores da duologia Forgive Me Father mostraram um novo trailer para DIOXIDE no evento — um atirador tático em primeira pessoa com elementos Soulslike. Na história, o mundo é governado por uma cruel Corporação, e o personagem principal é um cidadão "defeituoso" que recebeu um módulo de ressurreição (após a morte, seu corpo é literalmente reimpresso em uma impressora 3D). Nenhuma data de lançamento foi anunciada ainda, mas os desenvolvedores confirmaram que uma demo gratuita chegará antes do final do outono de 2026.
Escape From Playtime
Escape from Playtime é um jogo de horror de sobrevivência cooperativo para 1–4 jogadores, ambientado no universo da popular franquia Poppy Playtime. O projeto teve sua estreia mundial no Future Games Show. Os desenvolvedores prometem níveis gerados proceduralmente, rastejando por dutos e passagens estreitas, e chat de voz para coordenar com outros jogadores. Não há nem mesmo uma data de lançamento aproximada ainda.
Exterminauts
O estúdio Behaviour Interactive (criadores de Dead by Daylight) apresentou um trailer de jogabilidade para o atirador cooperativo PvE em terceira pessoa Exterminauts, que foi mostrado pela primeira vez na cerimônia de abertura da expo. Os jogadores assumem o papel de "faxineiros espaciais" — trabalhadores-técnicos comuns enviados a um planeta alienígena perigoso para eliminar hordas de monstros. O trailer apresentou a jogabilidade: um sistema para usar um "overdrive" para melhorar ferramentas, limpeza em equipe de ninhos alienígenas e uma mecânica de evacuação. O lançamento oficial está previsto para 2027.
Kingdom 3: Rising Realms
A estreia do show foi Kingdom 3: Rising Realms — a tão esperada continuação da famosa série de defesa de torre em 2D conhecida por sua arte em pixel. Você mais uma vez assume o papel do Monarca, portador da Coroa da Criação. O mundo foi destruído, e você deve viajar por ilhas geradas proceduralmente, recrutar súditos, coletar artefatos e reconstruir seu reino. O trailer lembrou os fãs da lore da franquia e mostrou as primeiras imagens da jogabilidade: explorando terras inexploradas e defendendo uma fortaleza à noite. O lançamento está previsto para 2027.
Graveyard Keeper 2
O desenvolvimento de Graveyard Keeper 2, a sequência do popular simulador de cemitério medieval do estúdio russo Lazy Bear Games, é de conhecimento público desde abril deste ano. Na gamescom, os desenvolvedores mostraram um novo trailer que deixa claro o quanto o mundo do jogo se expandiu: o personagem principal se torna um Grande Inquisidor que deve assumir o controle de uma cidade inteira e fortalecer suas defesas contra um exército de zumbis. Uma data de lançamento oficial também foi anunciada — 22 de setembro de 2026.
Guns of Eschaton
Guns of Eschaton se tornou amplamente conhecido como o último jogo no qual o falecido designer de arte Viktor Antonov trabalhou. Em termos de jogabilidade, é um shooter em primeira pessoa no estilo Soulslike ambientado em um Velho Oeste pós-apocalíptico. Os jogadores, no papel de um pistoleiro sem nome, devem sobreviver em um Sul dos EUA dominado por demônios, cultistas e horrores ocultos. Os desenvolvedores mostraram um novo trailer de jogabilidade revelando as mecânicas hardcore do jogo: calculated dodges and parries, the use of dark magic, and special types of ammunition. Os desenvolvedores também mostraram o gameplay cooperativo em detalhes pela primeira vez — este jogo de ação extenuante pode ser jogado com amigos. O lançamento está previsto para o final de 2026.
Nivalis Nights
Os criadores de Cloudpunk no estúdio ION LANDS apresentaram uma nova história com sabor cyberpunk — Nivalis Nights. É um simulador de vida meditativo com elementos de RPG e negócios contado da perspectiva em primeira pessoa. Não há ação intensa típica do cyberpunk aqui. Os jogadores assumem o papel de uma garota chamada Ava, que está tentando construir uma vida para si mesma na enorme metrópole neon de Nivalis, banhada pelo oceano. O novo trailer mostrou um sistema para cultivar e comprar ingredientes, uma mecânica de personalização de casa e passeios de barco noturnos através da chuva neon torrencial. O jogo está quase finalizado e será lançado em 29 de setembro de 2026.
Ritual Tides
O survival horror psicológico Ritual Tides está sendo desenvolvido por veteranos da indústria, incluindo ex-funcionários da Rockstar Games. O personagem principal, um amnésico, acorda na costa de uma ilha misteriosa e isolada que não aparece em nenhum mapa. O jogador deve sobreviver a condições adversas, racionar munição escassa, escalar penhascos à mão e se esconder de criaturas aterrorizantes e cultistas enlouquecidos. O novo trailer mostrou novas localizações na ilha, a atmosfera opressiva de suas terras desoladas e, pela primeira vez, uma das grotescas criaturas lovecraftianas com uma enorme boca cheia de dentes. O lançamento está planejado para o final de 2026.
Rivage
No jogo de quebra-cabeça de ficção científica Rivage, um pesquisador acorda completamente sozinho a bordo de uma enorme estação espacial. A tripulação desapareceu sem deixar vestígios, e a estação em si se revela presa em um loop temporal sem fim. O novo trailer de gameplay demonstrou como o companheiro digital funciona, permitindo que certas soluções de quebra-cabeça sejam salvas entre os loops, para que os jogadores não precisem repetir as mesmas ações repetidamente em novos ciclos. Os desenvolvedores originalmente planejavam lançar o jogo em 13 de agosto de 2026, mas o lançamento foi adiado para 22 de setembro de 2026.
Serious Sam: Shatterverse
A editora Devolver Digital trouxe o trailer final para o atirador cooperativo Serious Sam: Shatterverse, ambientado no universo "Serious Sam", para a gamescom. Na história, até cinco jogadores assumem simultaneamente os papéis de versões de Sam Stone de dimensões alternativas, cada uma com bônus passivos e estatísticas únicas. O trailer mostrou o jogo cooperativo entre Sams de diferentes mundos, combinações de armas e modificadores de gameplay. O lançamento completo acontece hoje — 31 de agosto de 2026.
Spine
O estúdio Nekki (criadores da série Shadow Fight) está na reta final com Spine — um jogo de ação gun-fu cyberpunk. O gameplay combina elementos familiares de Sifu, Max Payne e filmes de John Wick: lutas rápidas contra ondas de inimigos, mas com ênfase em armas de fogo em vez de punhos ou lâminas. O corpo da protagonista, Redline, possui um implante alimentado por IA (a Spine) embutido, ajudando-a a lutar contra inimigos em uma cidade totalitária do futuro. Os desenvolvedores prometem pelo menos 10 horas de combate cinematográfico impressionante coreografado com a ajuda de especialistas da indústria cinematográfica, exploração de locais, parkour, lutas contra chefes e possivelmente até uma futura adaptação cinematográfica do jogo. O lançamento está previsto para o verão de 2027.
STAR WARS: Galactic Racer
Em 6 de outubro de 2026, os jogadores poderão experimentar STAR WARS: Galactic Racer, um jogo de corrida arcade com elementos de aventura ambientado no universo de Star Wars. Jogando como o corredor Shade, os jogadores participarão de corridas perigosas, colidirão com os oponentes e subirão nas classificações. O jogo contará com uma campanha de história para um jogador, além de multiplayer para 12 jogadores com contratos e apostas. No novo trailer, os desenvolvedores detalharam as classes de veículos no jogo — desde corredores pesados ideais para derrapagens e colisões, até motos ágeis e rápidas. O jogo será lançado em 6 de outubro de 2026.
Sword Sage: Awakening
Desenvolvedores chineses mostraram um novo trailer para Sword Sage: Awakening — um slasher com influência wuxia inspirado na mitologia chinesa, folclore e elementos de ficção científica inesperados. Os desenvolvedores detalharam mais sobre o sistema de combate, construído em torno de uma mecânica única de defesa-esquiva e avanço rápido, e mostraram elementos não-combatentes: a heroína pode sentar em bancos com seu encantador companheiro — um pequeno panda vermelho — e realizar cerimônias de chá para restaurar sua saúde. A data de lançamento do jogo não foi oficialmente anunciada, com uma janela provisória de 2027.
Wardogs
Na apresentação, os desenvolvedores do shooter tático multiplayer em primeira pessoa WARDOGS compartilharam os resultados de um recente teste beta fechado que atraiu cerca de 500.000 jogadores. Eles também mostraram um novo vídeo de jogabilidade e anunciaram a data de lançamento final do jogo — 10 de setembro de 2026. A principal característica da jogabilidade será batalhas em larga escala com 100 jogadores divididos em três equipes rivais.
Warhammer 40,000: Boltgun 2
Os desenvolvedores de Warhammer 40,000: Boltgun 2 mostraram um novo trailer no evento que, pela primeira vez, revelou o segundo personagem jogável (ao lado de Malum Caedo) — a Irmã de Batalha Naiera Veirath — e o principal antagonista, o demônio semideus Vashtorr Arkifane, que despertou uma máquina gigantesca no núcleo do planeta e destruiu parte da frota Imperial. O jogo mantém o dinâmico estilo retro "boomer shooter" dos anos 90, com um novo arsenal, um bestiário expandido de inimigos — e tudo isso com música de Mick Gordon. O lançamento ocorrerá em 14 de outubro de 2026.
Wolcen 2
O jogo de ação isométrica Wolcen: Lords of Mayhem está recebendo uma sequência — Wolcen 2. O primeiro trailer do jogo foi mostrado no Future Game Show. Os eventos da sequência ocorrem anos após o primeiro jogo, em um mundo de fantasia à beira do colapso. O personagem principal é um Senhor da Guerra que deve cumprir a Profecia. O jogo pode ser jogado solo ou em co-op com até 4 jogadores. As habilidades prometem estar ligadas à arma em uso, e os jogadores poderão combinar livremente modificadores e habilidades passivas. Nenhuma data de lançamento foi anunciada, mas sabe-se que o jogo entrará em acesso antecipado no segundo trimestre de 2027. Durante a gamescom 2026, fizemos uma entrevista com os criadores de Wolcen 2.
Também vale a pena mencionar os seguintes anúncios:
- Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — um simulador de gerenciamento de taverna ambientado no universo D&D;
- Greak 2: Alliance of the Storms — um metroidvania cooperativo focado em jogatinas conjuntas para dois jogadores (lançamento em 2027);
- Hieronymus — um jogo de ação-horror surreal sobre as pinturas de Jheronimus Bosch ganhando vida;
- Into the Wind — um simulador de mensageiro feito no estilo animado do Studio Ghibli;
- Nailcrown — um boomer shooter selvagem ambientado em um mundo de fantasia medieval;
- Neon Abyss 2 — uma sequência do aclamado roguelike de ação, agora com co-op online adicionado;
- Tempus Vitae — um metroidvania de ficção científica com uma mecânica instantânea de viagem no tempo;
- Walking Dead: Streets of Survival — um beat-'em-up arcade para um jogador com arte em pixel ambientado no universo de The Walking Dead (lançamento em 18 de setembro de 2026);
- Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — um plataforma de ação furtiva em 2D ambientado no universo de Warhammer Age of Sigmar (lançamento em 2027).
Como a gamescom 2026 afetou sua lista de desejos?
Gamescom Awesome Indies 2026
No dia 27 de agosto, a equipe da IGN realizou o Gamescom Awesome Indies, uma vitrine de jogos indie de todo o mundo. Ao longo de uma hora e meia, os organizadores mostraram mais de 30 trailers exclusivos e trechos de jogabilidade, juntamente com entrevistas com desenvolvedores.
Aqui estão os anúncios mais interessantes do evento.
4:AM
A aventura furtiva em duas dimensões 4:AM conta a história de um mundo em um futuro próximo que sobreviveu a uma guerra civil. O mundo foi engolido por uma substância misteriosa que tornou a luz mortal. A personagem principal, Ayla, acorda em uma cidade em ruínas exatamente às 4 da manhã e tenta sobreviver abrindo caminho por um ambiente hostil. Para avançar, ela pode copiar objetos e usá-los como cobertura ou plataformas. O lançamento está previsto para o quarto trimestre de 2026.
About Cannons & Sparrows
No metroidvania About Cannons & Sparrows, o jogador controla um pequeno canhão que, por engano, saiu de um ovo de pássaro na floresta. Ele acredita ser um pássaro e não tem ideia de que pode atirar, correndo em pequenas rodas como um filhote de duas pernas. A jogabilidade mostrada no Indie Show consiste em quebra-cabeças de física e batalhas contra "canhões malignos" gigantes que ameaçam a floresta. O jogo ainda não tem data de lançamento.
AGNI: Village of Calamity
O exótico jogo de survival horror AGNI: Village of Calamity é baseado no folclore indonésio e foi inspirado em Alan Wake e Resident Evil. Os desenvolvedores mostraram um novo trailer de gameplay em que a personagem principal, uma detetive de uma agência governamental secreta chamada Agni, parte em busca de seu parceiro desaparecido em uma vila misteriosa. Os jogadores terão que sobreviver em condições de escassez de recursos e resolver quebra-cabeças espaciais. O jogo ainda não tem data de lançamento completa.
DeadRoot
Em um novo trailer de gameplay para DeadRoot, um metroidvania ambientado em um mundo medieval, os desenvolvedores detalharam o sistema de combate, a interface e os tipos de inimigos. A personagem principal do jogo é uma pequena e corajosa lesma chamada Kitt, armada com uma espada. Seus inimigos são moscas agressivas, ratos, besouros e outros insetos. Os jogadores explorarão o mundo, se espremerão por fendas estreitas, escalarão paredes, resolverão quebra-cabeças espaciais e desbloquearão novos equipamentos e habilidades. O lançamento está previsto para 2027.
Glasshouse
Os desenvolvedores do Flat28 Collective mostraram um novo trailer de gameplay para Glasshouse, um RPG isométrico por turnos, e anunciaram que uma demo oficial será lançada em outubro de 2026. O jogo é inspirado em títulos como Disco Elysium e Pathologic, e se passa dentro de um prédio de apartamentos em lockdown em uma Londres alternativa à beira de uma grande guerra. A personagem principal é uma trabalhadora comum investigando um assassinato misterioso, usando tanto força em combate por turnos quanto habilidades diplomáticas em diálogos com NPCs. O jogo ainda não tem data de lançamento completa.
Inferius
O jogo de horror psicológico Inferius, que combina mecânicas de roguelike baseadas em cartas e stealth, já possui uma demo pública. Os desenvolvedores trouxeram uma nova demonstração de jogabilidade para a expo e anunciaram que o lançamento do jogo foi adiado para 2027. O jogo é inspirado na "Divina Comédia" de Dante Alighieri. O jogador deve passar pelos nove círculos do inferno, derrotando inimigos e um chefe em cada nível. As batalhas contra chefes ocorrem na forma de duelos táticos em uma mesa de cartas usando cartas de Tarô.
There Are No Ghosts at the Grand
There Are No Ghosts at the Grand está programado para ser lançado em acesso antecipado em dezembro de 2027. É uma mistura incomum de simulação de renovação, horror psicológico e musical com uma atmosfera lovecraftiana. O protagonista herda o antigo Grand Hotel em uma vila inglesa e tem 30 dias para restaurá-lo, enquanto desvenda o mistério do desaparecimento de seu pai. Durante o dia, você usa um pulverizador de tinta para refazer as paredes e restaurar os interiores, e à noite você batalha contra fantasmas ao som de música, usando as mesmas ferramentas de construção. Uma demonstração gratuita já está disponível no Steam.
CD Projekt RED Marathon
A CD Projekt RED realizou uma maratona de livestream de cinco dias em Colônia chamada REDstreams. O estúdio trouxe apenas um jogo para o show — ou melhor, uma expansão, The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — mas se tornou a atração principal de toda a expo. No primeiro dia das transmissões, os desenvolvedores mostraram um segmento de jogabilidade de 13 minutos de "Songs of the Past."
No clipe, Geralt visita a pitoresca propriedade ancestral de Dandelion na região redaniana de Letten. O bruxo é forçado a seguir o rastro de um amigo desaparecido, usando seus sentidos de bruxo, apenas para eventualmente enfrentar um grupo de afogados e ninfas aquáticas em uma ponte meio arruinada. A corrente de prata — a nova arma de Geralt, que completará seu arsenal em "Songs of the Past" — foi mostrada em ação pela primeira vez.
Apresentações do Xbox
O Xbox realizou a maior série de apresentações de qualquer publisher no evento. Através de transmissões ao vivo de seu estande, a empresa exibiu vários trailers novos e demonstrações de jogabilidade.
Alien Deathstorm
O shooter de horror de sobrevivência em primeira pessoa Alien Deathstorm teve sua segunda grande apresentação. Na história, o personagem principal chega a uma remota colônia humana e descobre que o contato com ela foi perdido. O posto avançado foi devastado por uma mega-tempestade planetária catastrófica e invadido por hordas de criaturas alienígenas carnívoras. Os desenvolvedores apresentaram um novo trailer de jogabilidade para a missão "Reator" e trouxeram a primeira demonstração pública para o evento. O clipe mostrou um engenheiro sobrevivendo a condições climáticas extremas e lutando contra mutantes em corredores estreitos. O jogo será lançado na primavera de 2027.
Armatus
Os desenvolvedores de Armatus mostraram novas jogabilidades de seu shooter roguelite em terceira pessoa. Jogando como um guerreiro com habilidades mágicas, os jogadores lutarão contra hordas de demônios entre as ruínas de Paris. O trailer revelou uma data de lançamento — 7 de janeiro de 2027 — e apresentou o sistema de combate, mecânicas de esquiva, combos corpo a corpo e à distância, e várias localizações. O jogo estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
Fable
Os desenvolvedores da Playground Games mostraram duas gravações de jogabilidade de Fable na gamescom 2026 — uma com 18 minutos de duração, a outra com 16. Os espectadores puderam ver uma jogabilidade completa de uma missão da história intitulada "Lama e Morte", a exploração do mundo (as ruas movimentadas e interiores detalhados da capital de Albion, Nova Bowerstone), e um sistema de combate que combina ataques corpo a corpo, à distância e feitiços mágicos. O segundo clipe mostrou lutas contra fantasmas em uma mina e uma batalha contra um chefe. O lançamento oficial está previsto para 23 de fevereiro de 2027. O projeto se juntará à biblioteca do Xbox Game Pass no primeiro dia.
Caminho do Exílio 2
O RPG de ação/slasher Caminho do Exílio 2 da Grinding Gear Games finalmente ganhou uma data de lançamento — 11 de dezembro de 2026. O jogo é uma sequência direta do clássico cult da primeira entrada e se baseia em suas ideias de exploração de mundo isométrico, eliminando hordas de monstros e personalização profunda de personagens. Os desenvolvedores apresentaram um vídeo de jogabilidade chamativo dedicado à estreia oficial da classe Duelista. O trailer mostrou seu sistema de combate no Coliseu em detalhes, focando em combate corpo a corpo acelerado, seu uso de espadas e a icônica habilidade "Furacão" que faz o personagem girar através de multidões de inimigos.
Persona 4 Revival
A editora SEGA apresentou um novo trailer de jogabilidade para Persona 4 Revival. Os desenvolvedores confirmaram que o jogo é um remake de Persona 4 Golden com um estilo visual dramaticamente reformulado. O trailer mostrou a interface atualizada, mecânicas de combate e cenas cortadas. O renomado estúdio japonês MAPPA foi contratado para criar as sequências animadas da história, e a música também foi regravada com uma nova arranjo, adicionando novas composições. A data de lançamento foi confirmada — 18 de fevereiro de 2027.
Terrible Lizards
www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo
Terrible Lizards, um jogo de plataforma de horror em primeira pessoa com elementos de parkour ambientado no início dos anos 1990, também recebeu uma data de lançamento. O jogo será lançado em 29 de outubro de 2026. Um estudante universitário chamado Jordan parte em uma viagem de carro, mas seu carro quebra no meio do deserto do Novo México, bem ao lado de uma atração à beira da estrada chamada "Dinossauros de Dalton." Ao entrar, ele se vê preso, e uma voz misteriosa ao telefone implora para que ele ajude a salvar uma criança desaparecida. Não há armas no jogo, e para sobreviver nas enormes cavernas subterrâneas e minas, o jogador terá que correr pelas paredes, escalar, deslizar e pular para escapar dos monstros pré-históricos predatórios que o perseguem.
O Xbox também compartilhou atualizações sobre o desenvolvimento de vários projetos de menor escala, incluindo:
- Son of Thanjai — um jogo de ação em mundo aberto de desenvolvedores indianos com cenas de luta no estilo Bollywood (lançamento na primavera de 2027).
- Militsioner — um simulador imersivo surreal e jogo de ação furtiva do estúdio russo TALLBOYS sobre escapar de uma cidade dominada por um policial gigante (lançamento em 2027 para PC e Xbox).
O que você considera mais importante em eventos de jogos como a gamescom e o Future Games Show?
Ubisoft Apresenta
A Ubisoft realizou várias apresentações de jogabilidade em seu estande e anunciou atualizações de conteúdo para jogos já lançados. Dando continuidade ao trailer da cerimônia de abertura, foram mostrados 12 minutos de jogabilidade de Heroes of Might and Magic 3 Remake .
A empresa francesa também apresentou um cronograma e trailer de lançamento para uma grande temporada de conteúdo para o looter shooter Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Red Horizon.
Jogos no Piso da Exposição
Muitos dos jogos apresentados na expo não foram exibidos em mostras oficiais e foram demonstrados em estandes de desenvolvedores individuais. Aqui estão alguns dos projetos mais interessantes que selecionamos.
Alien: Isolation 2
SEGA também encantou os fãs de horror stealth ao trazer um prólogo jogável de Alien: Isolation 2 para o evento. Ele mostra a configuração da história: o personagem principal Blake e dois colegas partem para explorar uma nave espacial abandonada. A tripulação descobre um xenomorfo que sobreviveu à jornada pelo espaço que foi enviada por Amanda Ripley. A demonstração termina com um jump scare promissor. Os desenvolvedores prometem que a jogabilidade central do primeiro jogo será preservada: o xenomorfo ainda não pode ser morto, então os jogadores terão mais uma vez que se esconder e distraí-lo. Não há um prazo de lançamento definido ainda, nem mesmo um aproximado.
Castlevania: Belmont's Curse
Konami e os desenvolvedores da Evil Empire (criadores de Dead Cells) trouxeram a primeira demonstração jogável do próximo RPG de ação 2D Castlevania: Belmont's Curse para o evento. Os desenvolvedores prometem preservar o legado da série enquanto adicionam melhorias na jogabilidade. A personagem principal, Rose Belmont, usa o lendário chicote Vampire Killer não apenas para ataques à distância, mas também como uma ferramenta de parkour. A mão direita de Rose concede acesso a um sistema de magia e habilidades, desbloqueando novos feitiços e maneiras de interagir com o ambiente. Na demonstração, os jogadores puderam experimentar uma mecânica de caça a segredos, incluindo a quebra de paredes falsas que escondem caminhos alternativos e recompensas valiosas. Um trailer apresentando o elenco de vozes também foi exibido. O lançamento do jogo está previsto para 15 de outubro de 2026.
Hanno: A Magical Tale
O estúdio indie português One Way Eleven mostrou um trailer de Hanno: A Magical Tale em seu estande — uma emocionante aventura em terceira pessoa centrada na amizade entre um menino órfão chamado Vimal e Hanno, um pequeno elefante ferido nas florestas do mundo fictício de Ashar. A jogabilidade é construída na sinergia entre os dois personagens principais: a energia mágica do elefante flui através do menino, concedendo-lhe telecinese. Em certos momentos, o controle muda diretamente para Hanno, permitindo que os personagens se protejam mutuamente. Nenhuma data de lançamento foi anunciada ainda.
Postal 2 Redux
POSTAL 2 Redux não participou das apresentações oficiais da gamescom 2026, mas representantes da equipe viajaram para Colônia e se encontraram com jornalistas. Durante uma entrevista para a VGTimes o diretor da Flat2VR Studios, Tom Raudys, mostrou material da versão pré-alpha e falou sobre o desenvolvimento do remake. O projeto foi anunciado originalmente em junho de 2025, e pouco antes do evento, seus criadores esclareceram a janela de lançamento — primavera de 2027.
Stranger Than Heaven
Em seu estande, a SEGA mostrou 12 minutos de jogabilidade de Stranger Than Heaven, uma prequela da série Yakuza. As características marcantes do jogo são sua cobertura de cinco períodos diferentes ao longo do século 20 e um sistema de combate incomum em que os lados esquerdo e direito do corpo são controlados de forma independente. No clipe, os desenvolvedores mostraram o design visual das localizações em três dos cinco períodos, inimigos e lutas de rua envolvendo combate corpo a corpo e armas de melee. Os participantes do evento puderam jogar a demonstração, e todos os outros poderão conferir a versão completa em 15 de janeiro de 2027.
Tropico 7
A editora Kalypso Media apresentou o primeiro trailer de jogabilidade de Tropico 7, a sequência da série de estratégia de construção de cidades. Os desenvolvedores anunciaram que o jogo será lançado não em 2026, como planejado anteriormente, mas em 28 de janeiro de 2027, e estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia. O trailer mostrou as capacidades de terraformação em tempo real, estradas curvas e rotatórias, e uma mecânica de sinergia de construção. Uma "matriz" política mais profunda, controle direto do exército e um novo antagonista também estão a caminho.
gamescom Award Show — Awards for the Expo's Best Games
Em 28 de agosto, os melhores jogos da expo foram homenageados no gamescom Award Show.
Desenvolvedores competiram em 19 categorias, divididas em três grupos — Artes (visuais, som e jogabilidade), Plataforma (melhores jogos por plataforma) e Global (melhor estande, produtos, trailer). Os vencedores foram determinados em conjunto por jornalistas de jogos, figuras da indústria e visitantes da expo.
The Witcher 3: Wild Hunt levou para casa o maior número de prêmios — três no total: Melhor Estande (escolha do júri), Melhor Produto (broche e pingente) e Melhor Trailer.
O prêmio de Melhor Visuais foi para Metro 2039. O jogo liderou o campo em indicações, mas ganhou apenas esse único prêmio.
O prêmio de Melhor Jogabilidade foi para os desenvolvedores de Onimusha: Way of the Sword.
Tides of Annihilation foi nomeado o jogo mais épico.
Melhor Jogo de PC foi para Total War: Warhammer 40,000; Melhor Jogo de PlayStation foi para Onimusha: Way of the Sword; Melhor Jogo de Xbox foi para Forza Horizon 6; Melhor Jogo de Nintendo Switch 2 foi para Rayman Legends Retold; e Melhor Jogo Mobile foi para Where Winds Meet.
O prêmio de Melhor Portfólio (escolha do júri) foi para a SEGA, que trouxe Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival e Total War: Warhammer 40,000 para o evento.
Você pode encontrar todos os vencedores do Gamescom Award Show em nosso resumo das notícias dos resultados do show.
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Em 30 de agosto, a gamescom 2026 chegou ao fim. Centenas de jornalistas de jogos, incluindo nossa própria equipe, e milhares de gamers de todo o mundo voltaram para casa, prontos para se reunir novamente em um ano no mesmo lugar — Colônia.
Mas a temporada de anúncios e apresentações ainda não acabou — o Tokyo Game Show começa em 17 de setembro. O evento está celebrando seu 30º aniversário este ano, então a programação promete ser especialmente cheia. Nós nos certificaremos de trazer todos os destaques de Tóquio também.
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