Alexander Pushkov
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VGTimesAutor de notícias
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Пишу об играх, кино и массовой культуре. Считаю, что в споре рождается если не истина, то как минимум мнение.
Nome: Alexander Pushkov
Local de residência: Санкт-Петербург
Registro: 14 de julho de 2025
Última visita: 3 de novembro de 2026
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Como será o PlayStation 6 — e o que pode atrapalhar seu sucesso?
O primeiro PlayStation nasceu da vingança. No último instante, a Nintendo desistiu de produzir o Play Station, um console que estava desenvolvendo junto com a Sony. Em resposta, a gigante da tecnologia decidiu criar seu próprio videogame, com blackjack e discos.
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5 de outubro de 2026
Crítica da 2ª temporada de MobLand e calendário de lançamento — Mais loucura, sangue e Tom Hardy
“Meu trabalho é ter uma ferramenta para qualquer problema: pequeno, grande e, se necessário, muito grande.” Essa fala do personagem de Tom Hardy descreve perfeitamente MobLand. É uma série sobre um solucionador de problemas de Londres que lembra sobretudo uma tragédia antiga sobre a queda de um império. Veja como foi a estreia da segunda temporada e por que, apesar de todos os seus problemas, continua sendo uma das melhores séries criminais da atualidade.
Artigos
20 de setembro de 2026
Crítica da Temporada 2 de Dark Matter: Ficção Científica de Alto Conceito Encontra Drama Pessoal Intenso
A segunda temporada de Dark Matter foi lançada na Apple TV — uma série de ficção científica que surpreendentemente conseguiu combinar jornadas entre realidades alternativas, um techno-thriller e um drama familiar. Vamos analisar como ficou a sequência, o que esperar dos novos episódios e se a série conseguiu manter as forças do original.
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31 de agosto de 2026
Lanterns, O Long Shot da DC: Como É a Nova Série e o Cronograma Completo de Lançamento dos Episódios
Em agosto, Lanterns estreou na HBO — um dos programas mais importantes do universo cinematográfico da DC reiniciado. Afinal, enquanto a Marvel está se deliciando com a bilheteira recorde de seu novo blockbuster — Spider-Man: Brand New Day ultrapassa $2 bilhões em todo o mundo — e convertendo mentalmente a empolgação em torno de Avengers: Doomsday em vendas de ingressos, as coisas mais uma vez não estão indo tão bem para a concorrência.
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23 de agosto de 2026
Por que os videogames ficaram tão caros? E vão ficar ainda mais?
Desde o anúncio, o preço desse “jogo da geração” nos preocupa tanto quanto o tamanho do mapa de Vice City, os nomes dos protagonistas ou a data de lançamento. Afinal, a pergunta “Quanto devemos pagar pelos jogos?” afeta todo mundo — do estudante que economiza deixando de almoçar ao CEO de uma empresa sentado em um escritório no topo de um arranha-céu.
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26 de julho de 2026
A Odisseia — Final, Enredo e Conclusão Explicados
Christopher Nolan's "A Odisséia" reimagina significativamente a antiga épica grega. Sua história mistura motivos das obras de Homero, teorias históricas modernas sobre o colapso da Idade do Bronze e a preocupação característica de Nolan com grandes figuras tendo que responder pelas consequências de suas próprias decisões. Hoje, vamos analisar a trama e o final de "A Odisséia" de Nolan, explicar o que o final significa, as motivações por trás das ações dos personagens, a representação de Atena, a profecia dos Povos do Mar e as principais diferenças do filme em relação ao poema de Homero.
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17 de julho de 2026
Os jogos costumavam ser mais difíceis, agora são mais fáceis: Culpe o capitalismo. Ou será que não?
Jogos modernos são frequentemente acusados de serem excessivamente casuais e de não apresentarem um verdadeiro desafio. E, de fato, em comparação com os titãs hardcore dos anos 80 e 90, pode parecer que os desenvolvedores se tornaram moles e cautelosos. Hoje, somos generosamente agraciados com pontos de verificação, marcadores de objetivos estão espalhados pelo mapa, a dificuldade pode ser alterada a qualquer momento, e quase nunca somos punidos severamente.
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12 de julho de 2026
Os Jogos Estão Perdendo Homens? Por Que Há Tantas Mulheres em Video Games Agora
O anúncio de God of War: Laufey gerou uma nova onda de discussões sobre a suposta presença excessiva de mulheres nos jogos atualmente, e que elas estariam, alegadamente, afastando os homens. Afinal, o "steamroller" da "feminização" alcançou um dos maiores símbolos de masculinidade e brutalidade da indústria — a própria franquia God of War.
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21 de junho de 2026
Opinião: por que a atual geração de consoles é a pior da história
Em 1983, o mercado de videogames para consoles sofreu o colapso mais catastrófico de sua história: a receita caiu quase 97%, de US$ 3,2 bilhões para US$ 100 milhões por ano. Dezenas de empresas fecharam, milhares de pessoas perderam o emprego e milhões de cartuchos não vendidos acabaram em aterros sanitários (o mais famoso deles fica perto da cidade de Alamogordo, onde mais de 700.000 cartuchos foram enterrados às escondidas).
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7 de junho de 2026
A Ascensão e Queda de uma Estrela de Hollywood, ou Como um Único Meme Convenceu a Todos que Ben Affleck É um Mau Diretor
Você provavelmente já viu esse meme: Halle Berry anuncia alegremente do palco: "O Globo de Ouro vai para Ben Affleck," e um atordoado Quentin Tarantino cospe seu champanhe no momento seguinte.
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24 de mai. de 2026