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Jailbreak do PS5: o que o Relapse oferece e quais são os riscos

Jailbreak do PS5: o que o Relapse oferece e quais são os riscos

Anastasiia Sokolova
11 de outubro de 2026, 15:48
Conteúdo

Relapse, um jailbreak para PS5 lançado em 29 de setembro de 2026, funciona com o firmware 7.00 a 13.60, inclusive no PS5 Pro. Ele permite que o console execute aplicativos homebrew (não oficiais, feitos por fãs) e emuladores. O Kotaku alertou que ele "pode ter acabado de abrir as portas para a pirataria."

A desvantagem são os riscos para o proprietário. Pelas regras da Sony, fazer jailbreak pode levar ao banimento tanto da conta da PSN quanto do próprio console. Segundo o Tom's Hardware, atualizações de alguns jogos novos já exigem um firmware incompatível com o Relapse. O mesmo pode acontecer com GTA 6, que será lançado em 19 de novembro.

Explicamos o que o Relapse permite fazer, quais limitações persistem em um PS5 com jailbreak e quais são os riscos de contornar sua segurança. Também analisamos as regras da Sony, os possíveis problemas para rodar jogos novos e as questões legais relacionadas ao jailbreak de consoles.

Principais pontos

  • O Relapse foi lançado em 29 de setembro. Funciona no PS5 e no PS5 Pro com firmware 7.00 a 13.60 e é ativado em segundos. Não funciona no firmware 14.00, lançado em 16 de setembro, nem em versões posteriores;
  • Um console com jailbreak pode executar aplicativos homebrew e emuladores de outros sistemas, e o Kotaku alertou que o Relapse pode abrir caminho para a pirataria. O jailbreak é perdido quando o console reinicia;
  • A Sony não comentou o Relapse, e não há relatos de banimentos por seu uso. Mas, de acordo com as regras da empresa, ela pode banir tanto a conta quanto o console, e o banimento do console continua valendo mesmo depois que ele é vendido;
  • Segundo o Tom's Hardware, atualizações de alguns jogos novos não serão instaladas sem o firmware 14.00. Se GTA 6 também exigir um firmware posterior ao 13.60, não será possível instalá-lo em um console com firmware antigo até que o sistema seja atualizado;
  • Nos EUA, a lei proíbe contornar medidas tecnológicas que controlam o acesso a obras protegidas por direitos autorais, mas as sanções criminais se aplicam apenas a infrações intencionais cometidas em busca de vantagem comercial ou ganho financeiro privado. Casos criminais conhecidos nos EUA e no Reino Unido tiveram como alvo pessoas que vendiam dispositivos de hacking ou consoles modificados por dinheiro.

O que é o Relapse e por que ele importa

Pouco depois do lançamento do Relapse, o conhecido modder Lance McDonald escreveu no X: "Acabou de sair um novo jailbreak para PlayStation 5. Agora, é possível desbloquear qualquer console PS5, exceto os que foram atualizados na última semana, mais ou menos. Gigantesco." A publicação foi vista 2,9 milhões de vezes. Na prática, o Relapse só funciona com o firmware 7.00 a 13.60.

O que sabemos sobre o jailbreak:

  • Funciona no PS5 e no PS5 Pro;
  • É ativado em segundos, enquanto o jailbreak público anterior, lançado em junho de 2026, levava cerca de 50 minutos por tentativa;
  • Obtém privilégios de sistema que os jogos comuns não têm, permitindo que o console execute software não oficial;
  • É perdido quando o console reinicia;
  • Não funciona no firmware 14.00 nem em versões posteriores.

O firmware 14.00 foi lançado em 16 de setembro, e o Relapse foi disponibilizado publicamente 13 dias depois, em 29 de setembro. A Sony não afirmou que o 14.00 foi criado para corrigir essa vulnerabilidade específica, mas consoles com a versão mais recente não podem receber jailbreak pelo Relapse.

Os autores descrevem o Relapse como um projeto de pesquisa e afirmam que ele "não apoia a pirataria". Também alertam que seu uso pode causar instabilidade no sistema, perda de dados e banimentos de contas.

O que o jailbreak faz — e o que não faz

O jailbreak não instala nada por conta própria. Ele apenas permite que o console execute software não oficial; o que acontece depois depende desse software.

VGTimes art: a jailbreak opens the console to emulators and homebrew
Imagem do VGTimes: um jailbreak abre o console para emuladores e homebrew

Homebrew e emuladores. Os emuladores de outros consoles são os que mais chamam atenção. Dois dias antes do lançamento do Relapse, um emulador de Switch já funcionava em consoles PS5 com jailbreak e firmware antigo. Modern Vintage Gamer, um YouTuber que cobre hacking de consoles há anos, escreveu na descrição de um de seus vídeos que o Relapse "revigorou a cena homebrew do PS5 com muitos novos emuladores nativos."

Jogos pirateados. É disso que trata o alerta do Kotaku: um console com jailbreak pode ser usado para executar cópias pirateadas. No entanto, a possibilidade de rodar um jogo específico depende da versão de firmware exigida pelo jogo e por suas atualizações. Em 5 de outubro, veio à tona que um grupo de desenvolvedores está preparando o que chama de PS Store pirata para consoles PS5 com jailbreak. A loja ainda não está disponível.

O que o jailbreak não consegue fazer. Ele não instala jogos nem atualizações que exijam um firmware posterior ao 13.60. O Tom's Hardware, citando jogadores, informa que uma atualização para a versão digital de Marvel's Wolverine já exige o firmware 14.00, incompatível com o Relapse.

Os riscos: banimentos, atualizações e GTA 6

Além de travamentos e perda de dados, sobre os quais os autores do Relapse alertam, os proprietários podem perder o acesso a tudo que esteja vinculado à PlayStation Network (PSN). Até agora, não há relatos de banimentos pelo Relapse, mas as regras da Sony permitem que isso aconteça.

VGTimes art: a banned console can't sign in to any account
Imagem do VGTimes: um console banido não consegue iniciar sessão em nenhuma conta

Banimento de conta e banimento de console. Os Termos de Serviço da PlayStation Network proíbem contornar a segurança do console. De acordo com esses termos, a Sony pode restringir, suspender ou encerrar tanto uma conta quanto o próprio console, com ou sem aviso prévio. São duas penalidades diferentes:

  • Um banimento de conta bloqueia essa conta em todos os dispositivos. Se a Sony encerrar uma conta permanentemente, o saldo da carteira e o acesso às compras digitais são perdidos. Segundo o Suporte do PlayStation, é possível recorrer de uma suspensão permanente em alguns casos, mas a Sony não garante que a conta será reativada;
  • Um banimento de console bloqueia todas as contas usadas nele, inclusive as recém-criadas. O jogo online, a PlayStation Store e os conteúdos comprados nela deixam de funcionar no console. Jogos em disco que não precisam de conexão com a internet continuam funcionando.

O banimento de um console não é suspenso quando ele é vendido. Questionada na mesma página de suporte sobre a possibilidade de retirar a suspensão de um console usado, a Sony responde com uma única palavra: "Não." Se o proprietário anterior fez jailbreak no console e ele foi banido, o banimento passa para o novo dono. Para verificar um PS5 usado, peça ao vendedor que entre na PSN na sua frente. Se o console indicar uma suspensão e nenhuma conta conseguir iniciar sessão nele, mas as mesmas contas funcionarem normalmente em um computador, é muito provável que o próprio console tenha sido banido.

Atualizações e GTA 6. GTA 6 será lançado em 19 de novembro e, segundo o Notebookcheck e o TweakTown, que citam a conta PlayStation Game Size, talvez exija o firmware 14.10. Nem a Sony nem a Rockstar confirmaram isso. O contrato de licença do software de sistema do PS5 diz que você deve instalar o software de sistema mais recente "assim que for razoavelmente possível" e proíbe reinstalar versões anteriores. Enquanto um console estiver no firmware 13.60 ou em uma versão anterior, jogos e atualizações que exijam o 14.00 não poderão ser instalados. A Sony também alerta que, sem atualizar, talvez não seja possível usar alguns aplicativos ou conteúdos, mesmo que o console não tenha sido banido.

Leia também: GTA 6 — tudo o que sabemos — data de lançamento, pré-vendas, mapa, personagens e jogabilidade.

Segurança. Um jailbreak consiste em código de terceiros sendo executado com privilégios especiais de sistema. Segundo o blog francês Korben, alguns métodos para iniciar o jailbreak dependem de servidores de terceiros cujos proprietários são desconhecidos.

Fazer jailbreak no PS5 é ilegal?

Isso depende do país. Em geral, a lei trata de forma diferente quem faz jailbreak no próprio console e quem vende ferramentas de hacking ou serviços de modificação.

Estados Unidos. A Seção 1201 da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA, na sigla em inglês) determina que "ninguém pode contornar uma medida tecnológica que controle efetivamente o acesso a uma obra" protegida por direitos autorais. O titular dos direitos pode processar por danos reais ou pedir indenizações previstas em lei, que variam de $200 a $2,500 por ato de violação, conforme o que o tribunal considerar justo. As sanções criminais — até $500,000 ou cinco anos de prisão pela primeira infração — só se aplicam quando a violação é intencional e cometida em busca de vantagem comercial ou ganho financeiro privado.

A cada três anos, o Bibliotecário do Congresso concede exceções temporárias, com base nas recomendações do Escritório de Direitos Autorais, mas nenhuma delas contempla proprietários que queiram fazer jailbreak em um console para executar seu próprio software. Em 2012, o Escritório recusou-se a recomendar uma exceção desse tipo. As regras atuais permitem contornar a proteção de consoles apenas em casos restritos, como quando uma biblioteca, um arquivo ou um museu qualificado precisa fazê-lo para preservar jogos.

União Europeia. A diretiva de direitos autorais da UE, de 2001, exige que os Estados-membros garantam "proteção jurídica adequada" contra o contorno de medidas tecnológicas eficazes (Artigo 6). Em 2014, em um processo movido pela Nintendo contra um vendedor de dispositivos de desbloqueio, o Tribunal de Justiça da UE decidiu que essas medidas podem incluir proteções integradas aos consoles. O tribunal acrescentou que a proteção jurídica deve ser proporcional e que os tribunais nacionais podem considerar com que frequência os dispositivos de desbloqueio são usados para violar direitos autorais e com que frequência são usados para fins legítimos.

Reino Unido. Quem contornar medidas tecnológicas eficazes que protegem obras sujeitas a direitos autorais, exceto programas de computador, pode ser processado pelo titular dos direitos. As infrações criminais incluem fabricar dispositivos de desbloqueio para venda ou aluguel, importá-los para fins que não sejam privados e domésticos, vendê-los no exercício de uma atividade comercial, prestar serviços de desbloqueio como negócio e distribuir esses dispositivos ou serviços — mesmo gratuitamente — em escala prejudicial ao titular dos direitos.

Quem já foi processado. Os casos criminais conhecidos nos EUA e no Reino Unido tiveram como alvo pessoas que vendiam dispositivos ou consoles modificados por dinheiro. Nos EUA, promotores acusaram um homem que modificava consoles Xbox 360 por dinheiro, mas retiraram as acusações em 2010, pouco depois do início do julgamento. No Reino Unido, em 2009, o Tribunal de Apelação confirmou a condenação de um homem que importava, anunciava e vendia modchips (pequenos chips que permitem aos consoles executar software não autorizado) como atividade comercial.

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Por que os jailbreaks do PS5 ficaram anos atrás do firmware

O PS5 foi lançado em 12 de novembro de 2020, e o primeiro exploit público surgiu menos de dois anos depois. Mas, durante quase seis anos, todos os jailbreaks públicos funcionavam apenas em firmwares já desatualizados, ofereciam acesso limitado ou exigiam muito tempo e esforço. Um console atualizado permanecia bloqueado — e ainda permanece: o Relapse também não funciona no 14.00. Há três motivos.

Uma camada extra de segurança. O PS5 executa uma camada de segurança separada sobre o sistema operacional: mesmo depois que o próprio sistema é comprometido, essa camada impede que alguém altere o código do sistema. Além disso, não é possível ler o código do sistema do console, então os hackers procuram vulnerabilidades quase às cegas. No resumo de uma palestra de 2024, o pesquisador de segurança SpecterDev escreveu que um método para invadir o sistema central do PS5 já era conhecido publicamente havia bastante tempo, mas a camada de segurança acima dele resistia em todas as versões de firmware. Na palestra, ele mostrou como contornar essa camada, mas apenas em firmwares até o 2.50.

Leia também: Hipervisores nos jogos: explicação — o que faz uma camada de segurança acima do sistema e como ela se relaciona com Denuvo e os sistemas antitrapaça.

Atualizações obrigatórias. Quando a Sony descobre uma vulnerabilidade, geralmente corrige o problema em uma atualização. Mais cedo ou mais tarde, quem quiser jogar os lançamentos terá de instalá-la.

A Sony paga por bugs. A Sony mantém um programa de recompensas por bugs desde 2020. Hoje, ele abrange tanto o PS4 quanto o PS5: segundo o HackerOne, que hospeda o programa, a Sony paga pelo menos $50,000 por uma vulnerabilidade crítica e quantias menores pelas menos graves. A Nintendo tem um programa parecido desde 2016, que também passou a incluir o Switch em 2017. Muitos pesquisadores comunicaram suas descobertas diretamente à Sony. O exemplo mais conhecido é TheFloW, que na época era engenheiro de segurança no Google. Ele recebeu $20,000 da Sony por uma das vulnerabilidades que encontrou e só a divulgou depois que a empresa lançou uma correção. Em setembro de 2026, TheFloW disse que estava abandonando seu projeto para rodar Linux no PS5 porque a vulnerabilidade usada por ele havia chegado à Sony por meio do mesmo programa de recompensas.

Versões do firmware do PS5 que foram hackeadas e quando isso aconteceu:

  • No outono de 2022, surgiu o primeiro exploit público capaz de invadir o sistema do PS5, compatível com firmwares até o 4.51; logo depois, veio o software não oficial;
  • Em 2023, foi lançado outro exploit, parcial e diferente, para firmwares até o 7.61, mas ele não dava acesso ao próprio sistema;
  • Em 2024, hackers descobriram como executar cópias de jogos em consoles com firmware até o 4.51. Em setembro, surgiu um exploit em nível de sistema para firmwares até o 7.61;
  • Em maio de 2025, foi lançado um exploit para firmwares até o 10.01;
  • Em junho de 2026, surgiu o primeiro exploit público para firmwares 10.20 a 12.70, mas cada tentativa de ativá-lo levava cerca de 50 minutos.

No último dia de 2025, circularam relatos de que as chaves secretas usadas pelo PS5 para verificar o sistema durante a inicialização haviam vazado. Isso não foi confirmado, e nenhum jailbreak baseado nelas veio a público.

O Relapse é compatível com firmwares quase até o mais recente: apenas o 14.00 e a atualização 14.10, lançada em 1º de outubro, estão fora de seu alcance.

PS5 firmware versions hacked since 2022: Relapse works on 7.00 to 13.60, not on 14.00 or later
Versões do firmware do PS5 hackeadas desde 2022: Relapse funciona entre 7.00 e 13.60, mas não na 14.00 ou em versões posteriores

Dos modchips ao processo contra geohot: como todos os PlayStation foram hackeados

Hackers acabaram invadindo todos os PlayStation, e a Sony reagiu de maneiras diferentes a cada vez.

PS1, PS2 e PSP. Segundo o Hackaday, os primeiros modchips para PlayStation surgiram cerca de um ano e meio após o lançamento do console. Eram pequenas placas soldadas dentro do aparelho. No início, as pessoas os instalavam para jogar títulos de outras regiões e, mais tarde, para usar discos copiados. Os desenvolvedores começaram a incluir proteções nos próprios jogos. Spyro: Year of the Dragon verificava se estava sendo executado a partir de uma cópia pirata e, segundo Gavin Dodd, da Insomniac Games, permaneceu sem ser crackeado por mais de dois meses. O Spyro anterior foi crackeado em pouco mais de uma semana. Em 2007, hackers encontraram uma nova forma de contornar a proteção do portátil PSP: de acordo com o Engadget, uma bateria modificada colocava o console em um modo de serviço destinado a reparos.

A Sony começou a recorrer aos tribunais ainda na época do PS1. Em 1999, processou os criadores de um emulador de PS1 para computadores, mas, em 2000, um tribunal de apelação decidiu a favor deles, conforme registra o resumo do caso do US Copyright Office. Em 2002 e 2004, segundo o The Register e o escritório de advocacia Pinsent Masons, a Sony venceu processos no Reino Unido contra vendedores de modchips para PS2.

How every PlayStation was hacked: key Sony console hacks from 1996 to 2026
Como todos os PlayStation foram hackeados: os principais hacks dos consoles da Sony, de 1996 a 2026

PS3: o caso mais famoso. O PS3 tinha um recurso oficial chamado OtherOS, que permitia aos donos instalar o Linux. Em janeiro de 2010, George Hotz, conhecido como geohot, usou esse recurso para acessar uma parte protegida do sistema. Em 1º de abril, a Sony removeu o OtherOS por meio de uma atualização, alegando motivos de segurança. Os donos entraram com uma ação coletiva e, em 2016, segundo o PCWorld, a Sony concordou em pagar US$ 55 a cada proprietário que conseguisse provar que havia usado Linux no console.

O primeiro jailbreak de PS3 amplamente disponível foi lançado no fim do verão de 2010 e exigia um dispositivo USB especial. O PS3 resistiu por 3 anos e 9 meses. Em dezembro, o grupo fail0verflow revelou um erro crítico cometido pela Sony. A empresa adiciona uma assinatura digital ao software oficial para que o console consiga distingui-lo de programas não oficiais. Cada assinatura precisa de um novo número aleatório, mas a Sony continuou usando o mesmo. Por causa disso, foi possível calcular a chave secreta que a Sony usava para assinar os programas. Alguns dias depois, em 3 de janeiro de 2011, Hotz publicou a chave secreta do PS3.

Em 11 de janeiro, a Sony processou Hotz e integrantes do fail0verflow. Segundo a decisão final do tribunal, a Sony acusou Hotz e outras pessoas de violarem o DMCA e o Computer Fraud and Abuse Act, acusações que Hotz negou. A Sony e Hotz chegaram a um acordo no fim de março e o anunciaram em abril: ele concordou em nunca mais hackear produtos da Sony, e os termos financeiros não foram divulgados. Em uma declaração no PlayStation Blog, Hotz disse que nunca quis causar problemas aos usuários nem facilitar a pirataria. Riley Russell, advogado da Sony, afirmou na mesma publicação que a empresa havia entrado com o processo para proteger sua propriedade intelectual e seus usuários.

VGTimes art: every PlayStation was eventually hacked
Arte da VGTimes: todos os PlayStation acabaram sendo hackeados

Vita e PS4. O Vita levou 4 anos e 7 meses para receber seu primeiro jailbreak amplamente disponível; o PS4, 4 anos e 1 mês. O jailbreak do PS4 chegou no fim de 2017, no firmware 4.05, depois que a Sony já havia lançado a versão 5.00. Novos jailbreaks para PS4 continuaram surgindo por anos, inclusive em 2026.

Para comparar: o Switch. Em abril de 2018, a pesquisadora Kate Temkin e, separadamente, o grupo fail0verflow revelaram uma falha no código instalado permanentemente no chip da NVIDIA que inicializa o Switch. Não é possível corrigir esse código com uma atualização, então todos os consoles já lançados — mais de 14,8 milhões — ficaram permanentemente vulneráveis, segundo a Ars Technica. A Nintendo teve de começar a fabricar consoles com um chip corrigido.

A Nintendo processou desenvolvedores de emuladores e vendedores de dispositivos de hacking, e alguns desses vendedores também foram condenados: o Departamento de Justiça dos EUA anunciou que um dos líderes de um grupo que comercializava esses aparelhos foi sentenciado, em 2022, a 40 meses de prisão e obrigado a pagar US$ 4,5 milhões à Nintendo. Os desenvolvedores do emulador Yuzu encerraram o projeto em 2024 e concordaram em pagar US$ 2,4 milhões à Nintendo, informou o Engadget, citando documentos do tribunal.

Preservação de jogos ou pirataria: os dois lados da discussão

Defensores do jailbreak argumentam que os donos têm o direito de controlar seus próprios consoles e jogos. Segundo a Video Game History Foundation, 87% dos jogos clássicos lançados nos EUA antes de 2010 já não estão disponíveis comercialmente. A fundação afirma que os jogadores têm poucas opções: procurar jogos e hardware antigos de colecionador; ir até uma biblioteca; ou piratear os jogos. Para a entidade, nenhuma dessas opções é boa.

Leia também: Stop Killing Games explicado: por que você não é realmente dono dos jogos que compra — como jogos comprados são desativados e o que o movimento está reivindicando.
VGTimes art: many older games are no longer sold
Arte da VGTimes: muitos jogos antigos já não são vendidos

Os defensores também apontam para as próprias decisões da Sony. Em julho de 2026, a Sony anunciou que deixará de produzir discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. Também informou que as lojas do PS3 e do Vita deixarão de aceitar compras até julho de 2027. Em uma ação coletiva, a empresa argumentou que quem compra jogos digitais recebe uma licença, não a propriedade deles. O popular YouTuber YongYea resumiu a posição desse lado: o jailbreak permite que os jogadores façam cópias de segurança e mantenham acesso aos jogos, enquanto a Sony, ao abandonar os discos, está tirando essa opção. Saiba mais em O fim da propriedade dos jogos? Por que o PlayStation está abandonando os discos.

Muitos hackers conhecidos dizem ser contra a pirataria, assim como os criadores do Relapse. Em 2011, o fail0verflow escreveu que nunca havia apoiado nem tolerado a pirataria e que não havia publicado as chaves secretas da Sony.

Quem se opõe ao jailbreak diz que, na prática, ele leva à pirataria. Quando o US Copyright Office decidiu , em 2012, não recomendar uma isenção que permitisse fazer jailbreak em consoles para executar programas obtidos legalmente, concluiu que os opositores haviam apresentado "um argumento sólido, respaldado por provas substanciais nos autos", de que contornar as restrições dos consoles, "mesmo quando inicialmente feito com boas intenções", está "intrinsecamente ligado à pirataria e tende a incentivá-la."

Em 2015, a Entertainment Software Association já alertava que a preservação de jogos poderia servir de pretexto para distribuí-los gratuitamente. Um relatório de janeiro de 2025 da International Intellectual Property Alliance, coalizão de grupos da indústria de direitos autorais, afirma que o setor de videogames pede regularmente a marketplaces online que removam anúncios de consoles modificados e ferramentas de contorno usadas para jogar títulos pirateados.

Até quem nunca fez jailbreak pode ser afetado. Em setembro, trapaceiros usando consoles PS4 com jailbreak apareceram no modo online de GTA 5, jogando com personagens invulneráveis e invisíveis. Segundo o dataminer Tex2, jogadores honestos podem ser banidos se um trapaceiro transferir bilhões de dólares do jogo para eles ou aumentar seu nível.

O que sabemos sobre os danos causados pela pirataria. Os estudos divergem sobre se a pirataria reduz as vendas e em que medida. Um estudo de 2024 sobre 86 jogos de PC protegidos pelo software antipirataria Denuvo estimou que, quando a proteção é quebrada pouco depois do lançamento, a receita total de um jogo cai cerca de 20%. Um relatório preparado para a Comissão Europeia em 2015 e publicado em 2017 não encontrou provas de que a pirataria reduza as vendas de jogos, e as editoras discordaram das conclusões.

O que vem a seguir

O Relapse funciona apenas nos firmwares 7.00 a 13.60. Um PS5 com jailbreak pode rodar aplicativos homebrew e emuladores, mas jogos e atualizações que exigem um firmware mais recente não serão instalados. Nem mesmo jogos que não precisam de um firmware mais recente têm garantia de funcionamento. Os donos também correm o risco de serem banidos da PSN. Nos EUA, não há nenhuma isenção que permita contornar a proteção do console para executar seu próprio software.

A Sony não comentou o Relapse e, até onde sabemos, não exigiu que o projeto fosse removido. Não há relatos de processos da Sony contra hackers de PS5. A Sony continua controlando as atualizações, a PlayStation Store e a PSN.

Leia também: Como será o PlayStation 6 — o que sabemos sobre o próximo console da Sony e o que pode atrapalhar seu sucesso.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro, e ainda não há informações oficiais sobre o firmware necessário. Se o jogo exigir um firmware mais recente que o 13.60, a versão atual do Relapse não será compatível.

Desbloquear consoles é principalmente…

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Perguntas frequentes

Respostas rápidas a dúvidas comuns sobre o jailbreak do PS5.

É possível fazer jailbreak em um PS5 com firmware 14.00 ou mais recente?

Não há nenhum jailbreak público disponível até 7 de outubro de 2026: nenhum funciona nas versões 14.00 ou 14.10. O Relapse funciona apenas nos firmwares 7.00 a 13.60.

É possível ser banido por fazer jailbreak no PS5?

Sim. De acordo com os Termos de Serviço da PSN, a Sony pode banir tanto a conta quanto o console. Até agora, não há relatos de banimentos especificamente por causa do Relapse. Segundo o Suporte do PlayStation, o banimento do console continua valendo mesmo depois que ele é vendido.

O que o jailbreak do PS5 permite fazer?

Ele permite que o console execute aplicativos homebrew e emuladores de outros sistemas. O Kotaku alertou que isso também pode abrir caminho para jogos pirateados. Jogos e atualizações que exigem firmware mais recente que o 13.60 não serão instalados.

Fazer jailbreak no PS5 é ilegal?

Depende do país. Nos EUA, o DMCA proíbe contornar medidas tecnológicas que controlam o acesso a obras protegidas por direitos autorais, e não há nenhuma isenção para donos de consoles que queiram executar seu próprio software. Os titulares de direitos podem processar, mas as penas criminais só se aplicam a violações intencionais feitas para obter vantagem comercial ou ganho financeiro privado. A legislação da UE também protege medidas tecnológicas. No Reino Unido, os crimes incluem fabricar dispositivos de contorno para venda, importá-los para fins que não sejam de uso pessoal, comercializá-los ou vender serviços de contorno como atividade comercial e distribuí-los em escala prejudicial ao titular dos direitos. Os casos criminais conhecidos nos EUA e no Reino Unido tiveram como alvo vendedores e pessoas que modificavam consoles em troca de dinheiro.

É possível jogar online em um PS5 com jailbreak?

É arriscado. Fazer jailbreak viola os Termos de Serviço da PSN: a Sony pode banir tanto a conta quanto o console por contornar a segurança do aparelho, e os criadores do Relapse alertam para o risco de banimento da conta. Além disso, segundo o Tom's Hardware, as atualizações de alguns jogos novos exigem um firmware mais recente, incompatível com o jailbreak.

Como saber se um PS5 usado está banido?

Peça ao vendedor para entrar na PSN na sua frente. Se o console informar que está suspenso e nenhuma conta conseguir entrar nele, mas as mesmas contas funcionarem normalmente em um computador, é muito provável que o console esteja banido.

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