GTA 6 — Tudo o que sabemos: data de lançamento, preço, trailers, mapa, personagens e jogabilidade
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 e, após anos de silêncio, a Rockstar finalmente está falando sobre o jogo a sério. Nos últimos meses, o estúdio abriu as pré-vendas, revelou a arte da capa, mostrou 26 minutos de jogabilidade no Extended Look e lançou o trailer de lançamento. Reunimos aqui tudo o que sabemos sobre Grand Theft Auto 6: preços e edições, o mapa de Leonida, personagens, sistemas de jogabilidade e modo online. Indicamos o que foi confirmado pela Rockstar e o que vem de prévias da imprensa e vazamentos.
Data de lançamento de GTA 6
GTA 6 será lançado na quinta-feira, 19 de novembro de 2026 — exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não haverá versões para consoles da geração anterior. Segundo a PlayStation Store, o jogo ficará disponível à meia-noite, horário local, em cada região, o que significa que os jogadores da Nova Zelândia serão os primeiros a jogar. Para saber o horário de desbloqueio no seu fuso horário, o tamanho esperado do arquivo e quando começa o pré-carregamento, confira nosso guia de pré-carregamento de GTA 6.
Esta é a terceira data de lançamento anunciada pela Rockstar. Inicialmente, a empresa prometeu lançar o jogo em 2025, depois adiou para 26 de maio de 2026 e, em novembro de 2025, postergou novamente — para 19 de novembro, afirmando que os meses extras permitiriam à equipe alcançar o nível de refinamento esperado pelos jogadores. Desde então, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reafirmou repetidamente a data de 19 de novembro. Quando GTA 6 for lançado, terão se passado 13 anos desde o jogo numerado anterior, GTA 5, que chegou em setembro de 2013 — o maior intervalo da história da série.
Plataformas de GTA 6: PS5, Xbox e PC
No lançamento, GTA 6 estará disponível apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, incluindo PS5 Pro e Xbox Series S. Não haverá versões para PS4 ou Xbox One.
A Rockstar ainda não anunciou uma data de lançamento para PC. GTA 5 chegou ao PC cerca de um ano e meio depois da estreia nos consoles, e Red Dead Redemption 2, aproximadamente um ano depois. Portanto, é improvável que uma versão para PC chegue antes de 2027, embora o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, tenha sugerido que a espera pode ser menor desta vez. Ainda não há requisitos oficiais de sistema para PC: as tabelas de especificações que circulam na internet são palpites, não dados da Rockstar.
Trailers de GTA 6
GTA 6 tem três trailers oficiais. O primeiro foi lançado em dezembro de 2023, durante as comemorações do 25º aniversário da Rockstar, e apresentou Vice City, Lucia e Jason. O segundo, lançado em maio de 2025, destacou a história e os personagens e, segundo a Rockstar, foi capturado inteiramente no PS5. O terceiro, o trailer de lançamento, chegou em 15 de outubro de 2026, e nós analisamos tudo o que ele mostra. Além dos trailers, há a apresentação de 26 minutos de jogabilidade Extended Look, abordada mais abaixo.
Pré-vendas de GTA 6: quando e onde
O jogo pode ser comprado em pré-venda na PlayStation Store, Microsoft Store, Rockstar Games Store e em lojas físicas selecionadas. O pré-carregamento digital começa em 12 de novembro, uma semana antes do lançamento.
A Rockstar não lançou um terceiro trailer junto com a abertura das pré-vendas, mas publicou uma grande coleção de novas imagens mostrando os bônus da Ultimate Edition e do Vintage Vice City Pack.
Reunimos mais detalhes em um artigo separado sobre as pré-vendas de GTA 6.
Quanto custa GTA 6?
A edição padrão de GTA 6 custa $79.99, enquanto a Ultimate Edition sai por $99.99. Os rumores persistentes de que a edição básica custaria $100, portanto, não se confirmaram, embora o jogo ainda seja mais caro do que o preço habitual de $69.99 para grandes lançamentos.
GTA 6 não é o primeiro jogo a chegar por $79.99: Mario Kart World já havia estabelecido esse preço.
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Edições e bônus de pré-venda
A Rockstar confirmou duas edições principais de GTA 6. A edição padrão custa $79.99 e inclui a campanha completa para um jogador. A Ultimate Edition, por $99.99, acrescenta veículos premium, armas, roupas e outros bônus que serão desbloqueados ao longo da história de Jason e Lucia.
A Ultimate Edition inclui o Grotti Cheetah de 1995, a motocicleta Dinka Enduro, o caiaque Crest, o barco Shitzu Squalo e versões especiais do Vapid Ganado e do Dominator Buggy. Também traz revólveres exclusivos, pistolas personalizadas para Jason e Lucia, roupas modernas, tatuagens, penteados e outros itens cosméticos.
Todas as pré-vendas, assim como as cópias compradas até 20 de novembro de 2026, incluem o Vintage Vice City Pack. O pacote contém um Vapid Stanier de 1955 e sua garagem, roupas e penteados vintage, além de um acabamento especial para armas inspirado na Vice City dos anos 1980.
As pré-vendas digitais também incluem um mês grátis de GTA+.
A edição física estará à venda em 12 de novembro, mas a caixa incluirá um código de download em vez de um disco. A Rockstar não anunciou uma edição separada em disco.
Capa de GTA 6
Junto com o anúncio das pré-vendas, a Rockstar mostrou pela primeira vez a capa oficial e atualizou o logotipo do jogo e a identidade visual nas redes sociais para combinarem com ela. A arte usa o estilo de colagem característico da série: Jason e Lucia aparecem no centro, cercados por cenas do mundo do jogo. Há um helicóptero sobre os arranha-céus neon de Vice City, um motociclista empinando a moto bem diante da polícia, uma mulher de biquíni segurando uma lata de bebida energética, uma figura colorida coberta de ouro, um jacaré no meio de um pântano, um supercarro amarelo, um ladrão armado diante de uma placa do banco Simmons e um barco cheio de pessoas, com um flamingo rosa voando ao lado. A capa foi disponibilizada imediatamente como papel de parede gratuito.
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No entanto, a Rockstar não revelou um novo trailer na ocasião, apesar de muitos esperarem que ele fosse lançado junto com os detalhes das pré-vendas. Ainda assim, a própria capa se espalhou rapidamente pela internet e provocou discussões acaloradas.
Mapa de GTA 6: Vice City e o estado de Leonida
GTA 6 se passa no estado de Leonida — uma versão fictícia da Flórida atual. O centro do mundo é novamente Vice City, uma releitura da Miami moderna, que a série visitou pela última vez em Grand Theft Auto: Vice City Stories, de 2006. Além da metrópole, a Rockstar nomeou oficialmente outras cinco regiões: Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga National Park, Grassrivers e Leonida Keys — uma cadeia de pequenas ilhas inspirada nas Florida Keys reais. O mundo inclui pântanos, litorais, áreas naturais protegidas e muita água.
A Rockstar ainda não revelou o tamanho exato do mapa, mas, segundo a empresa e as prévias da imprensa, Leonida é o maior mapa da história do estúdio — aproximadamente o dobro do mapa de GTA 5 e cerca de três vezes maior que o mundo de Red Dead Redemption 2. De acordo com vazamentos, o jogo terá mais de 700 interiores acessíveis, de clubes e shopping centers a casas de penhores. O estado será dividido em vários condados: o sudeste é densamente urbanizado em torno de Vice City, enquanto o oeste e o norte são cobertos por florestas e pântanos.
A Rockstar também ressalta que nem tudo estará marcado no mapa: parte do conteúdo opcional não aparece como um marcador de objetivo pronto e será descoberta ao explorar áreas fora da campanha. O Extended Look mostrou o distrito costeiro de Bayside — com grafites, cursos d'água e passeios de aerobarco —, além de um aeroporto, subúrbios pantanosos e uma rede de pontes ligando as ilhas costeiras.
História e personagens de GTA 6
No centro da história está uma dupla criminosa à la Bonnie e Clyde. Jason Duval é um ex-soldado que cresceu cercado por criminosos. Depois do exército, mudou-se para Leonida Keys e passou a trabalhar para traficantes locais. Lucia Caminos cresceu em Liberty City, aprendeu a lutar com o pai ainda criança e sai de uma prisão de Leonida no início do jogo. Lucia é a primeira protagonista feminina de uma campanha narrativa de um GTA numerado, o que por si só já a torna uma das heroínas mais importantes da história da série. Os dois se complementam: Jason aposta na força e no confronto direto e costuma dirigir nas fugas, enquanto Lucia é a “mente” da operação, cuidando da furtividade, do trabalho disfarçado e do planejamento.
Segundo a sinopse oficial, um “trabalho fácil” — uma tentativa rápida de ganhar dinheiro — dá errado, e os dois acabam envolvidos em uma conspiração criminosa que se estende por todo o estado. Agora, precisam confiar um no outro mais do que nunca. Ao contrário de GTA 5, que tinha três protagonistas, este jogo conta com apenas dois personagens jogáveis, e suas histórias formam uma única narrativa contada por duas perspectivas. A campanha é dividida em capítulos, à maneira de Red Dead Redemption 2, e o relacionamento entre os dois muda de acordo com as ações do jogador. A Rockstar promete escolhas com consequências e está desenvolvendo o jogo com foco na rejogabilidade, embora múltiplos finais não tenham sido confirmados oficialmente. O chefe do estúdio, Rob Nelson, mencionou que sua própria partida da história principal, com algumas atividades secundárias, durou cerca de 80 horas. Esse é o ritmo pessoal dele, não uma duração oficial: uma partida focada na história será consideravelmente mais curta.
Ao redor da dupla há um elenco completo de personagens coadjuvantes: Cal Hampton, amigo caseiro de Jason, que gosta de escutar as comunicações da Guarda Costeira e acompanhá-lo em pescarias; Boobie Ike, uma lenda local de Vice City e dono de um clube de striptease, imóveis e um estúdio de gravação; Dre'Quan Priest, empresário da dupla de rap Real Dimez, na qual Ike está apostando; o assaltante de bancos Raul Bautista, que está reunindo uma equipe; Brian Heder, um traficante quase aposentado, e sua esposa Lori, que deixam Jason morar em uma de suas propriedades em troca de ajuda na cobrança de dívidas; Stephanie, a assistente social designada para acompanhar Lucia após sua saída da prisão; e o empresário Andre De Leon, cuja proteção em uma festa é uma das missões mostradas na apresentação.
Em uma entrevista à LOVE Magazine, os desenvolvedores também deram mais detalhes sobre o papel de Raul Bautista. Ele será um mentor mais velho de Jason e Lucia e os apresentará ao mundo dos grandes assaltos. Os protagonistas são retratados como jovens e relativamente inexperientes, enquanto Raul conhece Vice City e seu submundo criminoso muito melhor.
Também há rumores sobre o retorno de personagens de jogos anteriores — por exemplo, alguns fãs acreditam que a mulher que contrata a dupla para proteger De Leon seja Valentina, de GTA Online. Nomes como DJ Cara e Lester também foram mencionados. Mas são apenas palpites baseados em semelhanças visuais e referências: oficialmente, a Rockstar não confirmou o retorno de nenhum personagem.
Confira mais detalhes sobre o cenário e os personagens em nosso guia completo com informações oficiais, vazamentos e teorias.
Elenco de vozes de GTA 6
A Rockstar não revelou oficialmente os atores que dão voz aos protagonistas. Segundo os rumores mais persistentes, Jason é interpretado por Dylan Rourke e Lucia por Manni L. Perez: os fãs apontam semelhanças físicas, conexões nas redes sociais e indícios indiretos. Outros nomes também foram mencionados, mas tudo isso não passa de especulação, sem confirmação.
O primeiro ator confirmado em GTA 6 é Stephen Root, ator coadjuvante de Hollywood conhecido por Office Space, King of the Hill e Barry. Ele interpreta Brian Heder, o locador de Jason, e confirmou pessoalmente sua participação. Para saber mais sobre a carreira de Root, seu papel no jogo e os músicos cujas canções estarão na trilha sonora, leia Novas estrelas de Vice City: elenco de vozes e trilha sonora de GTA 6 na LibertyCity.
GTA 6 Extended Look: primeira apresentação de jogabilidade da Rockstar
Em 27 de agosto de 2026, a Rockstar revelou a tão aguardada jogabilidade de GTA 6. O vídeo de 26 minutos, “Grand Theft Auto VI: An Extended Look”, estreou exclusivamente na Netflix e chegou ao canal da Rockstar no YouTube e ao site oficial cerca de seis horas depois. Foi a primeira demonstração completa de jogabilidade do jogo e a apresentação em vídeo mais longa da história do estúdio. A procura foi tão grande que a estreia sobrecarregou brevemente os servidores da Netflix e, logo após a apresentação, a IGN publicou 20 novas capturas de tela oficiais.
A apresentação foi precedida por uma grande onda de vazamentos do grupo CYBERLEEK, que só deixou o mundo dos games ainda mais ansioso por detalhes oficiais (saiba mais na seção CYBERLEEK abaixo). O vídeo em si privilegiou a atmosfera e os personagens, em vez de uma demonstração direta dos sistemas: houve relativamente pouco gameplay contínuo controlado pelo jogador, mas o nível de apresentação cinematográfica e de detalhes do mundo superou as expectativas. Tudo o que foi mostrado na apresentação e nas prévias que a acompanharam está detalhado por tema nas seções abaixo, e nossa análise detalhada do Extended Look percorre o vídeo cena a cena.
Gameplay de GTA 6: o que a Rockstar mostrou
O principal destaque da Rockstar são os visuais: os trailers e o Extended Look demonstram iluminação avançada, incluindo iluminação global com ray tracing, interiores detalhados, água realista e efeitos climáticos. Graficamente, GTA 6 já parece melhor que Red Dead Redemption 2. A demonstração foi capturada no PlayStation 5, rodando na RAGE a 30 quadros por segundo; a Digital Foundry acredita que foi em um console padrão, não no Pro, com resolução de cerca de 1440p ampliada para 4K. A Rockstar ainda não confirmou suporte a 60 fps nem um modo em primeira pessoa no lançamento.
Alternância entre protagonistas e jogo em equipe
É possível jogar com a dupla ou controlar cada protagonista sozinho, e a troca entre Jason e Lucia é feita pelo botão "para baixo" do direcional, funcionando durante quase todo o jogo — inclusive no meio de missões e perseguições. Quando estão juntos, um dirige enquanto o outro atira pela janela ou navega pelas redes sociais do jogo; os dois compartilham saldo bancário e arsenal, e o parceiro que não está sendo controlado ajuda nos combates. Não há telas de carregamento entre o gameplay e as cenas cinematográficas e, segundo o estúdio, as transições são mais fluidas que as trocas de personagem em GTA 5.
Combate
A Rockstar descreve o combate como um grande avanço em relação a GTA 5, aproximando-se mais de RDR2, com elementos de Max Payne 3. A apresentação confirmou isso: há um sistema de cobertura, disparos com vários tipos de armas, câmera lenta nos golpes finais, a possibilidade de pegar armas do chão (um M16 foi avistado) e Lucia disparando uma espingarda com uma mão enquanto desvia de um golpe corpo a corpo. Nem sempre é necessário matar os inimigos: um tiro no braço ou na perna tira um oponente da luta sem matá-lo, e um disparo preciso pode arrancar a arma das mãos dele.
Liberdade nas missões, assaltos e dinheiro
As missões ganharam estruturas mais abertas: os prédios podem ter várias rotas de fuga, as perseguições podem seguir caminhos diferentes e é possível lidar com a mesma situação de forma mais arriscada ou mais segura. O jogador escolhe seu papel — assumir o volante ou abrir fogo — alternando entre os protagonistas. Os assaltos são agora uma fonte de renda importante e podem ser realizados sozinho ou com um parceiro; os trabalhos em dupla afetam o relacionamento do casal. O dinheiro tem um papel maior na história: às vezes, é preciso juntar uma quantia específica para avançar na campanha, ganhando dinheiro ao roubar e revender carros, assaltar estabelecimentos e atacar lojas e bancos. Há também alguns contratempos: é mais rápido arrombar um cofre com explosivos, mas a explosão pode danificar parte do espólio, e a polícia pode cercar uma loja ou um banco e esperar do lado de fora.
Polícia, nível de procurado e sistema Focus
O nível de procurado agora chega a seis estrelas (o limite em GTA 5 era cinco; a perseguição da apresentação chegou a quatro). A polícia não reage automaticamente — o crime precisa ter testemunhas. Os policiais se lembram da sua aparência, das roupas e do veículo, então despistá-los exige mudar o visual, cortar o cabelo em um barbeiro ou trocar de carro. Ícones separados abaixo do medidor de procurado mostram exatamente o que a polícia sabe, e o personagem mantém um perfil criminal com estatísticas. Uma novidade importante é o sistema Focus: a polícia foi removida do minimapa, e agora o Focus é usado para destacá-la, além de pontos de interesse, itens colecionáveis e pistas de novas missões. Como em RDR2, pistas encontradas pelo mundo aberto levam a novas missões.
Direção e roubo de carros
A Rockstar descreve a direção como uma das mais imersivas da série, com pilotos profissionais consultados sobre a física dos veículos. Os detalhes aparecem em pequenas coisas: os faróis estouram um a um em um incêndio, e a capota de um conversível se recolhe. É possível roubar um carro sem quebrar o vidro: a entrada silenciosa com uma vareta slim jim aparece como um minijogo próprio. Veículos de luxo com travas eletrônicas exigem uma chave clonada e, depois do roubo, é preciso despistar um rastreador GPS. Os carros agora têm porta-malas interativos, onde é possível guardar armas, roupas e outros itens.
Simulação de vida
O estilo de vida dos protagonistas afeta seus corpos: comer demais leva ao ganho de peso, enquanto exercícios e academia ajudam a manter a forma e ganhar músculos. A falta de sono e as festas em excesso ficam evidentes no rosto e nas animações (uma referência a San Andreas e RDR2). Jason e Lucia trocam mensagens, e responder faz diferença; eles também percebem se você passa muito tempo longe de casa. Na prática, cabe ao jogador decidir se a dupla vai construir um laço forte: é possível deixar a relação se deteriorar, o que repercute no gameplay, nas animações e na história — mas não impede o avanço da campanha.
Um mundo vivo, NPCs e redes sociais
O mundo é visivelmente mais denso e reativo. Segundo a Rockstar, os NPCs têm mais de 600.000 animações, contra 55.000 em GTA 5, e a população varia em tipo físico, altura, idade e aparência de acordo com o bairro. Os pedestres se assustam com armas à mostra, percebem quando estão sendo seguidos ou escutados, reagem de formas diferentes a provocações e se comportam de maneiras variadas durante um roubo a uma loja, em vez de seguir um único roteiro. As redes sociais estão por toda parte: o celular tem um feed funcional, pessoas na rua fazem transmissões ao vivo com chat e contador de espectadores, vídeos virais se espalham por Leonida e canais de TV locais exibem programas e anúncios. A casa de Jason e Lucia funciona como o acampamento de RDR2, com várias interações pequenas. Há também um sistema de karma inspirado no sistema de Honra de RDR2: as ações rendem ícones de "anjo/demônio", e é possível adestrar cães, além de fazer carinho neles.
O que fazer em Leonida
Não faltam atividades secundárias: pesca, salto de paraquedas, corridas, motos de trilha, basquete, mergulho, jet skis, caiaques e airboats, treinos na academia (é preciso apertar L2 e R2 no momento certo), clubes de strip e dança em casas noturnas que também servem como centros de missões, fliperamas e até pequenos detalhes para criar atmosfera, como espiar com binóculos ou pegar comida e cerveja na geladeira. Também há bastante da sátira característica da série, como o antidepressivo Angstipan e um sanduíche Prairie com 30.000 calorias.
Trilha sonora
Phil Collins está de volta à trilha sonora: uma de suas músicas toca na cena em que um personagem anda de elevador.
Personalização em GTA 6: carros, visuais e armas
Com a abertura das pré-vendas, a Rockstar compartilhou novas informações sobre o jogo e divulgou dezenas de imagens que revelam vários sistemas completos de personalização e atividades na campanha para um jogador. Alguns estabelecimentos específicos que os jogadores podem visitar serão exclusivos da Ultimate Edition. No entanto, isso não significa que mecânicas semelhantes estarão totalmente ausentes da edição padrão.
Personalização detalhada de veículos
A Rideout Customs permite modificar não só a carroceria e as rodas, mas também o interior detalhado, as rodas premium e designs no estilo donk, com rodas enormes e carroceria elevada. Esta é a primeira indicação oficial de que os interiores dos veículos serão uma parte separada do sistema de personalização, em vez de simplesmente um elemento fixo de cada modelo.
Outra oficina, a One-Eyed Willie's, é especializada em modificações para off-road e pinturas personalizadas feitas à mão. Isso sugere que cada oficina pode ter sua própria especialidade, assim como os armeiros e estábulos em Red Dead Redemption 2.
Personalização de aparência ampliada para os dois protagonistas
GTA 6 permitirá personalizar:
- Os penteados de Jason e Lucia;
- A barba e outros pelos faciais de Jason;
- A maquiagem de Lucia;
- Manicures e desenhos de unhas.
Os trailers anteriores sugeriam que seria possível mudar os penteados e que a barba por fazer de Jason cresceria com o tempo, mas a maquiagem e a personalização das unhas foram confirmadas oficialmente agora. Durante o Extended Look, Lucia trocou de roupa e de penteado várias vezes, e lojas de roupas e salões parecem oferecer opções diferentes dependendo do bairro.
Mais de 50 tatuagens para cada protagonista
A Electric Fang Tattoo oferecerá mais de 50 tatuagens exclusivas para Jason e Lucia, criadas pelo coletivo de artistas FAILE. A descrição da Rockstar sugere uma seleção ampla para os dois protagonistas, e não apenas algumas opções predefinidas.
Lojas de roupas completas
A Stock 305 vende roupas urbanas exclusivas para os dois personagens. A Rockstar também revelou a coleção Goodtime Gear, inspirada no mascote Macca the Gator.
Isso confirma o retorno das tradicionais lojas de roupas, onde os jogadores podem experimentar peças e escolher combinações individuais. Pelas descrições, cada loja terá sua própria seleção, em vez de usar um único menu compartilhado.
Casas seguras e garagens terão utilidade prática
A casa segura de Jason está ligada aos veículos pessoais dele, com uma moto Dinka Enduro e um caiaque Crest guardados nas proximidades.
A Paradise Garage, que vem junto com o Vapid Dominator Buggy, inclui um arsenal e espaço para guardar bens roubados. Um recurso semelhante é mencionado para a Shore Court Garage, incluída no Vintage Vice City Pack. Isso aponta pelo menos para o seguinte:
- É possível guardar armas em casas seguras;
- Bens roubados podem ser armazenados;
- As garagens servirão para mais do que estacionar: serão bases de operações.
Isso está de acordo com vazamentos que sugerem um sistema de inventário mais restrito e a possibilidade de guardar equipamentos em veículos.
Bens roubados serão uma mecânica à parte
As descrições das garagens mencionam explicitamente áreas para armazenar ou vender bens roubados. A PTT YOUNGIN$ também é descrita como um ponto de venda ilegal controlado por uma gangue, cujo complexo pode ser invadido.
Este é um dos detalhes novos mais importantes: com base nas descrições oficiais, GTA 6 terá uma economia própria para bens roubados, além de atividades envolvendo invasões a armazéns com mercadorias ilegais. Pode ser uma versão expandida do sistema de receptadores de Red Dead Redemption 2.
Invasões a propriedades controladas por gangues
O PTT YOUNGIN$ Compound é descrito como um ponto de venda ilegal controlado por uma gangue no sul de Vice City. Os jogadores poderão invadi-lo em busca de espólio.
Isso sugere atividades criminosas opcionais fora das missões principais da história — provavelmente uma combinação de invasões a esconderijos, limpeza de acampamentos e busca por cargas valiosas. Ainda não se sabe se esses locais serão reiniciados ou se os jogadores poderão invadi-los repetidamente.
É possível guardar armas em barcos
O Shitzu Squalo é descrito como tendo um armário de armas a bordo. Isso significa que os inventários ou reservas de armas podem estar associados não apenas a carros e casas seguras, mas também a embarcações.
Isso sugere indiretamente que barcos e deslocamentos marítimos terão um papel mais importante no mundo aberto de Leonida.
Armas pessoais de Jason e Lucia
Os dois protagonistas têm versões próprias de determinadas pistolas: a Girardi ES9 de Jason e a Klose K17 de Lucia. Ainda é cedo para dizer se os atributos delas serão diferentes, já que a descrição oficial menciona principalmente gravações personalizadas.
Como o Extended Look mostrou a dupla compartilhando um arsenal, a diferença provavelmente será apenas estética.
O conteúdo bônus será integrado à progressão dos capítulos
A Rockstar esclareceu especificamente que o conteúdo da Ultimate Edition não será entregue aos jogadores em um único pacote no início do jogo. Itens, veículos e outros recursos serão desbloqueados ao longo de diferentes capítulos da história de Jason e Lucia.
Isso confirma que a campanha será formalmente dividida em capítulos, aproximando sua estrutura mais de Red Dead Redemption 2 do que de GTA 5.
O que você mais espera no GTA 6?
O mundo aberto: clima, vida selvagem e habitantes de Leonida
Em 29 de setembro, a Game Informer publicou uma matéria extensa sobre GTA 6. A prévia ofereceu um olhar mais detalhado sobre o mundo aberto, com a Rockstar compartilhando informações sobre o tamanho de Leonida, suas regiões ao norte, o clima, a vida selvagem e os pedestres.
Segundo a Rockstar, o mapa de GTA 6 tem o dobro do tamanho do de GTA 5, tornando-se o maior mundo já criado pelo estúdio. A paisagem de Leonida vai muito além das praias e ruas da cidade: basta seguir para o norte para encontrar fazendas, áreas de extração de madeira, pequenas cidades e comunidades isoladas com pistas de pouso próprias. Entre as atividades locais estão motocross, trilhas de quadriciclo, corridas de demolição e competições de lama.
O clima em GTA 6 varia de uma região para outra. Será possível ficar sob o sol enquanto se observa uma tempestade atravessando outra parte do mapa. Depois de uma chuva forte, o chão continuará molhado e as poças levarão um tempo para secar. A Rockstar também confirmou tempestades tropicais e furacões, mas ainda não explicou com que frequência ocorrerão nem quanto afetarão o gameplay.
Leonida abriga mais de 170 espécies de animais, incluindo jacarés, flamingos, peixes-boi, tubarões e baleias. Muitos podem ser rastreados como em Red Dead Redemption 2, e entre eles há animais raros e lendários. A vida selvagem também tem mais detalhes: os pelos ficam molhados e sujos, e animais da mesma espécie podem ter cores de pelagem diferentes.
Os pedestres variam em altura, porte físico, penteados, bronzeado, tatuagens e roupas. Uma equipe dedicada de roteiristas em Los Angeles cuida dos diálogos. Em uma entrevista à LOVE Magazine, James Horton, diretor de roteiro do mundo aberto, explicou que as conversas precisam soar naturais tanto quando os jogadores passam correndo e captam apenas trechos quanto quando param para ouvir o diálogo inteiro.
A Rockstar também manteve a sátira característica de GTA sobre os Estados Unidos contemporâneos. Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa, disse à LOVE Magazine que temas políticos aparecerão em anúncios políticos, chamadas automáticas e programas de debate no rádio. Os roteiristas evitam vinculá-los demais a pessoas e acontecimentos específicos. Outros alvos incluem teorias da conspiração e as reações estranhas das pessoas a situações cotidianas, com a equipe criando versões próprias e exageradas desses fenômenos.
Para saber mais sobre esses detalhes, leia nossa análise completa da matéria da Game Informer sobre GTA 6 e nossa análise da entrevista à LOVE Magazine.
Gameplay de GTA 6 revelado por vazamentos e mineração de dados
Muitas das mecânicas ainda se baseiam nos vazamentos de 2022 e 2025, bem como na análise de código, por isso devem ser encaradas com cautela. A comunidade descreve um sistema de roubo de carros reformulado, no qual os veículos premium têm imobilizadores, os carros antigos podem ser abertos com uma gazua e as tentativas podem falhar; um sistema policial retrabalhado, com um temporizador até a chegada das patrulhas e tentativas de negociação durante os assaltos; tiroteios mais elaborados a partir de veículos e até enquanto se nada; furtividade com agachamento; imobilização de NPCs com abraçadeiras; e o uso de reféns como escudos humanos. Segundo relatos, cada protagonista tem sua própria habilidade de desacelerar o tempo, no estilo de Dead Eye de RDR2. Também foram mencionados modos chamados "Solo Jason", "Solo Lucia" e o controle conjunto dos dois personagens durante os assaltos, além do sistema de interação com NPCs "Cumprimentar / Ameaçar / Roubar", herdado de RDR2. De acordo com vários relatos, há mais de 200 veículos — carros, motos, barcos, helicópteros e aviões com interiores detalhados. Também não parece faltar atividades paralelas: bilhar, boxe, basquete, tênis, academia, pesca, corridas e muito mais.
A onda CYBERLEEK de agosto de 2026 trouxe ainda mais novidades: além dos clipes com Jason, finalmente surgiram imagens de Lucia (um fragmento de prólogo de cerca de 4,5 minutos ambientado em uma prisão de Leonida). Dataminers encontraram um sistema de combustível (abastecer também conserta o carro), uma barra de vigor para o combate corpo a corpo, três indicadores de procurado separados (aparência / roupa / veículo, que o Extended Look mostrou desde então em formato semelhante), uma seleção de estações de rádio e um detalhe que a comunidade está discutindo bastante — o dia no jogo agora é mais longo, com cerca de 144 minutos, contra 48 em GTA 5. Nenhuma dessas descobertas foi confirmada oficialmente.
Confira no site nossa análise detalhada do segundo trailer .
GTA 6 terá modo online?
De acordo com o comunicado de imprensa da Rockstar, a versão lançada em 19 de novembro será especificamente a experiência para um jogador. A página da PlayStation Store também indica um jogador e jogo offline. O jornalista Jason Schreier afirma que, até o momento, a Take-Two está discutindo GTA 6 apenas como um jogo para um jogador e não está falando de um novo GTA Online — portanto, é muito provável que o modo online não esteja disponível no lançamento.
A Rockstar ainda não anunciou quando o componente multijogador chegará. Um lançamento posterior seguiria a estratégia anterior do estúdio: GTA Online foi lançado duas semanas depois de GTA 5, enquanto Red Dead Online chegou em beta cerca de um mês após Red Dead Redemption 2.
O vazamento de GTA 6 em 2022
Em setembro de 2022, GTA 6 foi alvo de um dos maiores vazamentos da história da indústria: um hacker — o mesmo que havia invadido os sistemas da Uber — publicou online mais de 90 vídeos de uma versão inicial de GTA 6. Foi por meio dessas imagens que os fãs viram pela primeira vez muitas das mecânicas do jogo. Mais tarde, um tribunal do Reino Unido concluiu que ele havia cometido os ataques e determinou sua internação em um hospital de segurança máxima. O arquivo da mesma invasão acabou circulando na íntegra: 192 GB de arquivos internos do estúdio. Ele incluía uma cópia do rastreador de bugs de GTA 5, e analisamos sua seção mais incomum em O que os desenvolvedores de GTA 5 queriam adicionar: 197 ideias do rastreador de bugs interno da Rockstar.
O vazamento CYBERLEEK de 2026 e a resposta da Rockstar
Em agosto de 2026, GTA 6 foi atingido por uma nova onda de vazamentos, ainda maior. Um grupo que se identifica como CYBERLEEK divulgou mais de 15 clipes de gameplay de uma build inacabada ao longo de alguns dias, incluindo um prólogo separado com Lucia. Um dia antes do Extended Look, em 26 de agosto, a Rockstar se pronunciou publicamente sobre o vazamento pela primeira vez, classificando-o como "desolador" e dizendo que não era assim que o estúdio queria que os jogadores vissem o jogo: o estúdio confirmou que as imagens eram autênticas, pediu desculpas pela longa espera e ressaltou que o jogo está quase pronto e será lançado em 19 de novembro.
Os vazamentos também deram início a uma saga judicial: a Take-Two recorreu aos tribunais federais para exigir dados da Microsoft e do Discord, na tentativa de identificar os responsáveis pelo vazamento, e a Rockstar restringiu o acesso ao próprio Discord. Também houve uma ligação com criptomoedas: cada clipe trazia um banner de um token $CYBERLEEK e, segundo estimativas da comunidade, cerca de US$ 268.000 foram retirados pouco antes da apresentação. Nossa análise dos vazamentos e do esquema com criptomoedas está disponível nos artigos sobre os vazamentos de GTA 6 e Vazamentos de GTA 6 e criptomoedas.
Orçamento, vendas e por que GTA 6 é tão aguardado
GTA 6 está sendo chamado de jogo mais caro da história — segundo vários relatos, só o desenvolvimento custou mais de US$ 1 bilhão. As expectativas também são altíssimas: a Take-Two prevê cerca de US$ 8 bilhões em receita para o ano fiscal, e quase toda essa projeção depende do lançamento em novembro. Analistas esperam que o jogo venda cerca de 20 milhões de cópias no primeiro dia e ultrapasse a marca de US$ 1 bilhão mais rápido que GTA 5, que estabeleceu o recorde em três dias. De acordo com a Sensor Tower, mesmo três meses antes do lançamento, o jogo já havia acumulado cerca de 4,38 milhões de pré-vendas, no valor aproximado de US$ 429 milhões; o alto gasto médio indica uma forte procura pela Ultimate Edition. Para comparação, GTA 5 já vendeu mais de 230 milhões de cópias, enquanto Red Dead Redemption 2 ultrapassou os 87 milhões. Também abordamos separadamente quanto custa desenvolver os jogos mais caros.
A polêmica das demissões na Rockstar
O mais recente grande adiamento coincidiu com um escândalo de grande repercussão: no fim de 2025, a Rockstar demitiu várias dezenas de funcionários, o que levou a protestos em frente aos escritórios da empresa. Os trabalhadores associam as demissões a uma tentativa de formar um sindicato, enquanto a Take-Two afirma que o motivo foi o vazamento de informações confidenciais. Explicamos o que aconteceu em detalhes.
Perguntas frequentes sobre GTA 6
Quando GTA 6 será lançado?
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Essa é a data atual, após dois adiamentos, e a Take-Two já a reafirmou repetidas vezes.
Quanto custa GTA 6?
A edição padrão de GTA 6 custa US$ 79,99, e a Ultimate Edition custa US$ 99,99.
GTA 6 será lançado para PC?
Não no lançamento. Em 19 de novembro, GTA 6 será lançado apenas para PS5 e Xbox Series X|S, e a Rockstar ainda não anunciou uma data para a versão de PC. Considerando como o estúdio lidou com GTA 5, não se deve esperar o lançamento para PC antes de 2027, e talvez apenas em 2028. Os requisitos oficiais de sistema ainda não foram divulgados. Reunimos tudo o que se sabe até agora sobre a versão de PC no nosso guia de lançamento de GTA 6 para PC.
Onde se passa GTA 6?
GTA 6 se passa no estado fictício de Leonida, uma versão moderna da Flórida, e tem Vice City — uma recriação de Miami — como cenário central.
Quem são os protagonistas de GTA 6?
Os protagonistas de GTA 6 são o casal de criminosos Jason Duval e Lucia Caminos. Lucia é a primeira protagonista feminina de um GTA numerado com foco na narrativa.
GTA 6 será lançado para PS4?
Não. GTA 6 será lançado apenas para PS5 e Xbox Series X|S, sem versões para PS4 ou Xbox One.
GTA 6 terá versão em disco?
Não. A edição física para PS5 e Xbox inclui um código de download, em vez de um disco.
GTA 6 terá multijogador online?
A versão lançada em 19 de novembro será para um jogador. É muito provável que um novo modo GTA Online chegue mais tarde, mas a Rockstar ainda não anunciou uma data.
Qual é a duração de GTA 6?
A Rockstar não divulgou a duração oficial. O chefe do estúdio, Rob Nelson, disse que sua própria partida da história principal, com algum conteúdo secundário, durou cerca de 80 horas; uma campanha jogada com foco apenas na história será mais curta.
O que você acha dos preços oficiais de GTA 6 e dos bônus das edições? A Ultimate Edition vale os US$ 20 a mais ou a edição padrão é suficiente?
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