Minecraft em Elden Ring e TNT em RDR2: as combinações malucas com IA que dominaram a internet — o que é real e o que você pode baixar
Nos últimos dias de setembro, o X virou um desfile de crossovers impossíveis. Steve, de Minecraft , sobrevoa a capital de Elden Ring; Mario, de Super Mario 64 , escapa dos golpes de Margit com saltos triplos; e, em GTA 5 , Steve enfrenta a polícia e um tanque com uma espada de diamante. Em Red Dead Redemption 2, um bloco de TNT do Minecraft aparece no meio de Valentine, enquanto alguém corre por Riverwood, em Skyrim , com um lança-foguetes de Quake. Só o vídeo de Elden Ring já acumulou 22,5 milhões de visualizações.
As legendas prometiam magia: "Hackers de IA colocaram skate em Call of Duty", "Claude conseguiu portar Minecraft para RDR2" e algumas republicações chegaram a afirmar que os jogos tinham sido "fundidos a partir do código". Na realidade, essas combinações são feitas por entusiastas que usam modelos de IA capazes de escrever código, iniciar o jogo e corrigir os próprios bugs. O truque mais popular funciona assim:
- os dois jogos são executados ao mesmo tempo no mesmo PC;
- um programa de conexão transmite entre eles, a cada quadro, a posição da câmera, o terreno sob o jogador e eventos como explosões;
- a imagem de um jogo é inserida no quadro do outro, e os objetos bloqueiam a passagem uns dos outros como deveriam.
Principais conclusões
- A onda começou em 27 de setembro com skate em Call of Duty e, em uma semana, gerou dezenas de combinações, de Minecraft em Elden Ring a Spider-Man em Gotham;
- nenhum dos projetos cujos bastidores são conhecidos realmente fundiu o código de dois jogos: normalmente, os dois são executados lado a lado e trocam dados; às vezes, um deles é refeito do zero;
- a IA cuidou do trabalho braçal, mas há uma pessoa por trás de cada vídeo: até Minecraft em GTA 5 levou cerca de dois dias de trabalho com um agente de IA;
- poucos podem ser jogados neste momento: Mario em Elden Ring, Minecraft em Skyrim e skate em Call of Duty: Modern Warfare 2. Você precisa de um PC, de cópias próprias dos jogos e de jogar offline;
- o mod de Minecraft em Elden Ring não foi lançado, então qualquer página que ofereça um "download oficial" é falsa;
- os publishers ainda não deram uma resposta pública abrangente à onda, mas a Rockstar já baniu conteúdo de outros jogos em mods, e projetos de fãs da Mojang, SNK e Sony foram removidos em setembro.
As melhores combinações de jogos feitas com IA em vídeo: Minecraft em Elden Ring, GTA 5 e Skyrim
Alguns desses mods já podem ser baixados e jogados. Outros só existem em vídeo.
Minecraft em Elden Ring
Steve, usando uma armadura de diamante, sobrevoa Leyndell no modo Criativo, enfrenta os inimigos das Terras Intermédias com uma espada e um arco de Minecraft, coloca blocos e vasculha o inventário. Segundo as legendas do vídeo, o mod inclui o modo Criativo e 1.600 itens; na metade do vídeo, surge um modo Black Ops com armas de Call of Duty Zombies e um contador de rodadas. O vídeo foi publicado por Tobyn Jacobs, artista de San Diego conhecido anteriormente por suas enormes figuras de papel, e acabou se tornando o símbolo de toda a onda.
Alguns espectadores acharam que o vídeo era uma montagem. Jacobs respondeu com uma gravação feita no celular, mostrando-se jogando o mod em um laptop. Por enquanto, ele só funciona em Mac, embora Elden Ring nunca tenha sido lançado oficialmente para Mac, e Jacobs não explicou como consegue executá-lo por lá.
Download: indisponível; o autor ainda não lançou o mod.
Minecraft em GTA 5
Steve, armado com uma espada de diamante e pérolas do End, enfrenta um nível de procurado de cinco estrelas: viaturas e um tanque avançam em sua direção. Creepers e TNT explodem como explosões de GTA de verdade; fogos de besta atingem como foguetes; criaturas caçam pedestres e brigam com a polícia; e um portal do Nether deixa vermelho o céu sobre Los Santos. Também dá para voar sobre a cidade com as asas élitro.
Este é o exemplo de demonstração do Universal Modder, um kit de ferramentas de código aberto criado pelo engenheiro Rehan Sheikh, e a combinação mais bem documentada do grupo: o código é público, e o agente de IA deixou anotações detalhadas sobre o próprio trabalho.
Download: não há um mod pronto, apenas o código-fonte no GitHub. Você precisa compilá-lo por conta própria, o que não é tarefa para iniciantes.
Mario em Elden Ring contra Margit
Mario, com a barra de vida, as moedas e as estrelas de Super Mario 64, enfrenta Margit, o Agouro Caído: dá saltos triplos, socos e termina com o característico clarão de estrela. Até o nome do chefe aparece redesenhado com a fonte de Mario. O vídeo de Deltaroo tem 5 milhões de visualizações. O autor não diz se usou IA.
Download: versões disponíveis no GitHub do autor. Você precisa ter seu próprio arquivo de Super Mario 64; o mod só funciona offline.
Spider-Man em Gotham
Spider-Man, de Marvel's Spider-Man Remastered , balança pelas teias sobre Gotham, de Batman: Arkham Knight, escala paredes e se empoleira em saliências. Luki, criador do mod ArkWeb, não esconde os bugs: às vezes, os edifícios são ocos, e Spider-Man pode parecer escuro demais porque ainda recebe a iluminação como se estivesse em Nova York.
Download: apenas o código-fonte no GitHub . Você terá de compilá-lo por conta própria e precisará de um controle e de uma versão específica de Spider-Man.
Minecraft em Skyrim (SkyCraft)
SkyCraft, do modder chasm: Steve passeia por Whiterun, a TNT abre crateras na tundra, as construções de blocos recebem a mesma iluminação do ambiente, e acertar um cidadão conta como crime. O mod ainda está bem rudimentar. Uma jornalista do Kotaku experimentou o mod : ao quebrar portões de metal, recebeu madeira; alguns blocos não renderizaram e, em certo momento, ela bateu em uma parede invisível.
Download: versões disponíveis no GitHub, onde o arquivo principal tem cerca de 5.500 downloads. Só para Windows; além do próprio jogo, requer aproximadamente 3 GB de RAM.
Skate em Call of Duty: Modern Warfare 2
Um soldado do Modern Warfare 2 de 2009 anda de skate, dá kickflips e desliza por corrimãos que o mod encontra sozinho em qualquer mapa. Versões posteriores adicionaram um mundo inteiro de Minecraft, com criaturas, granadas de TNT e rifles de MW2. O vídeo curto no X teve 7,3 milhões de visualizações, e chasm também publicou no YouTube um vídeo detalhado de 12 minutos.
Download: versões disponíveis no GitHub, com cerca de 8.700 downloads. Você precisa ter sua própria cópia de MW2 na Steam. Os arquivos de Skate 3 da versão de Xbox 360 só são necessários para o modo de skate; não é preciso ter Minecraft instalado: na primeira inicialização, o mod baixa os arquivos dos servidores da Mojang.
Call of Duty Zombies no navegador
P.E. Cooper levou o clássico mapa de zumbis de Call of Duty: World at War para um navegador. Segundo ele, dois modelos de IA desmontaram o jogo e fizeram o port: Opus 5.5, da Anthropic, e Astra (provavelmente GPT-6 Astra, o modelo mais recente da OpenAI). Durante o processo, ele atingiu algumas vezes o limite de uso do Codex e, uma vez, o limite do Claude. Depois, começou a fazer brincadeiras: em um vídeo, Mario corre de kart pelo mapa dos zumbis; em outro, uma arma de portal sai da caixa misteriosa. Esse vídeo alcançou 1,6 milhão de visualizações.
Download: indisponível.
Escape from Tarkov em Skyrim
Chama-se Escape from Skyrim. Em 29 de setembro, um criador conhecido como Cydonyx publicou que tinha colocado Tarkov em Skyrim e, cerca de 11 horas depois, compartilhou o vídeo: o inventário de Escape from Tarkov sobreposto a Skyrim, um rifle com mira de ponto vermelho e um tiroteio em Riverwood. Ele ressalta que não se trata de uma sobreposição e que os modelos estão mesmo dentro da engine de Skyrim. Na parte dois, acrescentou uma AKS-74U e, em 1º de outubro, colocou Spider-Man no mesmo Skyrim. Esse vídeo teve 1,4 milhão de visualizações, mais que o primeiro. Ele não disse se usou IA.
Download: indisponível.
Clipes misteriosos: TNT de Minecraft em RDR2 e Quake em Skyrim
Um bloco de TNT no meio da rua principal enlameada de Valentine, um arco de Minecraft apontado para os moradores, uma faixa de PROCURADO sobre Arthur Morgan, uma guia presa a um cavalo e um voo de élitro sobre a cidade. O clipe tem 1,8 milhão de visualizações. A legenda diz «claude conseguiu portar minecraft para RDR2», mas a conta tem menos de 150 seguidores, não há código e a publicação cita uma compilação de outra pessoa. Portanto, ninguém sabe quem o criou nem como.
Esta é a compilação de chasm: 3,8 milhões de visualizações e nove clipes em um minuto. Tommy Vercetti anda de skate por GTA: Vice City, Jimmy, de Bully , passeia de skate por Bullworth, corações e uma barra rápida de Minecraft aparecem na Floresta Kokiri de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Sora, de Kingdom Hearts , luta em Borderlands, e alguém corre por Riverwood com as armas e a interface de Quake. Os mods Vice City Skate e BullySkate estão no GitHub, mas os criadores dos clipes de Quake e Zelda são desconhecidos: esses vídeos não aparecem em nenhum outro lugar além da compilação.
Para comparar: Minecraft em Super Mario 64, feito à mão
O modder Swirly também colocou todo o Minecraft dentro de Super Mario 64, mas passou dois meses trabalhando nisso quase sem parar. «Imagino que agora o super grok consiga fazer isso em um fim de semana ou algo assim», brincou em uma publicação com 1,6 milhão de visualizações.
Download: ainda não. Swirly promete lançar o mod e publicar uma análise técnica.
Como tudo começou
Toda essa onda nasceu em um único servidor do Discord em menos de uma semana.
Em 27 de setembro, chasm publicou um clipe de skate em Modern Warfare 2, e muita gente achou que fosse um vídeo gerado por IA. Em 29 de setembro, Tobyn Jacobs mostrou Minecraft em Elden Ring, e a porteira se abriu: Mario contra Margit, Tarkov em Skyrim e zumbis de Call of Duty no navegador. Em 30 de setembro, Rehan Sheikh lançou o Universal Modder e, em 1º de outubro, chasm reuniu em uma compilação de um minuto mashups feitos por membros do seu servidor no Discord, que tem cerca de 5.800 pessoas.
Como colocar um jogo dentro de outro?
Nenhum dos projetos cujo funcionamento é conhecido combinou o código de dois jogos completos em um único programa. Em vez disso, os modders recorrem a um atalho. Na maioria dos casos, os dois jogos simplesmente rodam ao mesmo tempo e trocam dados entre si. Mais raramente, um deles é refeito do zero.
Dois jogos e uma ponte entre eles
Foi assim que fizeram Minecraft em GTA 5 e Skyrim, Spider-Man em Gotham e Kingdom Hearts em Borderlands. Os dois jogos rodam no mesmo PC, cada um com seu próprio mod, e uma ponte troca dados entre eles a cada quadro. Max, conhecido desenvolvedor de Roblox, chamou o truque de «um atalho realmente inteligente» e «bem astuto». Veja como funciona em GTA 5:
- GTA informa Minecraft sobre a posição da câmera e para onde o jogador está indo, além de verificar o terreno ao redor dele 160 vezes;
- Minecraft transforma essas verificações em blocos invisíveis, para Steve andar pelo asfalto de Los Santos em vez de cair através dele;
- Minecraft envia a imagem para GTA junto com informações sobre o que está perto e longe, para que um poste de luz de GTA apareça corretamente à frente de uma casa de blocos, e a casa fique à frente do carro atrás dela;
- Explosões, flechas e golpes de espada de Minecraft causam dano em GTA, enquanto a polícia aparece em Minecraft como figuras invisíveis para os monstros atacarem.
Essa configuração tem limitações claras. GTA trata cada bloco colocado como um obstáculo invisível e, quando esses objetos, somados a tudo o que o mod cria, chegam a cerca de 1.500, o jogo trava. Por isso, só é possível colocar 400 blocos. Steve só consegue usar armas de GTA em um modo experimental que fica feio, então nos vídeos ele luta com espada e besta. ArkWeb leva a ideia ainda mais longe: o jogo de Spider-Man roda em segundo plano e envia sua imagem, enquanto Batman vira um fantoche invisível que copia cada movimento de Spider-Man, permitindo que Arkham Knight saiba onde o herói está.
A ideia é anterior à IA. Em 2021, o mod Crusader Blade conectou Crusader Kings 3 e Mount & Blade 2: Bannerlord: os exércitos do jogo de estratégia travavam suas batalhas em Bannerlord, e o resultado voltava para a campanha. O mod voltou em setembro e ainda exige que os dois jogos estejam rodando.
Um Mario pronto, extraído de um jogo descompilado
Foi assim que Mario chegou a Elden Ring, e o truque já existe há anos. Há muito tempo, fãs desmontaram Super Mario 64 até a última linha de código e extraíram o próprio Mario, com seus saltos e sua física. Esse Mario pronto pode ser colocado em qualquer jogo: Elden Ring informa onde estão o chão e as paredes e quais botões o jogador está apertando, e ele corre e pula exatamente como no original. Muito antes dessa onda, o mesmo Mario apareceu em Garry's Mod.
Refazer o jogo do zero
Andar de skate em Modern Warfare 2 não é um mod. Um desenvolvedor conhecido como vladtrc refez do zero o jogo de tiro de 2009: o novo programa carrega mapas, modelos e sons da sua cópia de MW2 e cuida de todo o resto. chasm acrescentou uma versão reconstruída da mecânica de skate de Skate 3 e uma versão própria de Minecraft, e tudo roda como um único jogo. O skate em Vice City, jogo que fãs reescreveram do zero há muito tempo, segue a mesma lógica, assim como o skate em World of Warcraft, para o qual entusiastas reescreveram o cliente inteiro. Bully é mais simples: trata-se de um mod comum para o jogo instalado, que adiciona a mesma mecânica de skate reconstruída de Skate 3. É o caminho mais lento. chasm diz que quase todo o código foi escrito por IA, mas passou semanas refinando à mão a parte de Minecraft, porque a IA não conseguia avaliar se era divertido jogar.
Portar uma coisa de cada vez
Também é possível trazer apenas um elemento, como um inimigo ou uma arma, recriando-o dentro de outro jogo com as ferramentas de modificação desse jogo. Foi assim que Tobyn Jacobs colocou creepers em Dark Souls em 25 de setembro, e ele próprio escreveu que Claude no Opus 5.5 os criou. P.E. Cooper diz ter transferido todo o mapa de zumbis de World at War para um navegador: os modelos de IA desmontaram o jogo e reconstruíram o mapa, mas ele não deu mais detalhes.
Então, como Minecraft em Elden Ring foi feito?
Ninguém sabe. Poucas horas antes do clipe, Jacobs mostrou que trabalha com vários modelos ao mesmo tempo: DeepSeek V4 Pro, Opus 5.5 e Astra. As notas do Universal Modder atribuem o clipe ao Claude, mas não explicam o método, e o autor não publicou código algum. Depois que a onda começou, outro desenvolvedor lançou uma versão de código aberto da ideia para Mac e creditou Jacobs.
O que a IA fez e o que ficou a cargo das pessoas
A IA assumiu a parte mais tediosa: entender o código de outra pessoa, escrever a ponte, iniciar o jogo cem vezes e conferir se ele não trava. Ter a ideia e avaliar se o resultado é divertido continua sendo trabalho humano.
As pessoas trabalham com esses modelos por meio de agentes de programação com IA, como Claude Code, da Anthropic, ou Codex, da OpenAI. Claude Opus 5.5 é o nome que mais aparece nessa onda: ele é creditado nos históricos de commits de SkyCraft, do mashup de skate de MW2 e de ArkWeb, e o Kotaku descreve SkyCraft como um mod «programado pelo Claude». Outros modelos também entram na mistura: P.E. Cooper usou Opus 5.5 e Astra e esbarrou repetidamente nos limites do Codex; a lista de Jacobs também inclui DeepSeek.
Minecraft em GTA 5 mostra melhor quanto tempo esse tipo de trabalho realmente leva. As anotações do agente descrevem cerca de dois dias de sessões com Claude Code e uma pessoa, que definia as tarefas e cuidava do que o agente não podia tocar. No X, Rehan fala em «alguns prompts». O agente escreveu a maior parte do código antes mesmo de a instalação de 125 GB de GTA terminar, testando-o com um boneco improvisado que fingia ser GTA. Em certo momento, um script do agente mudou para a janela do jogo enquanto a pessoa digitava em outra; as teclas foram parar no menu inicial, e GTA quase entrou no GTA Online com mods carregados. O carregador principal de mods de GTA salvou o dia: ele impede o jogo de ficar online, onde o uso de mods resulta em banimento.
A velocidade impressiona. Tarkov em Skyrim surgiu em 11 horas. Aakash Gupta, ex-funcionário da Epic Games, escreveu sobre o mod de skate de MW2 que uma equipe de estúdio costuma passar vários trimestres trabalhando em um sistema de movimentação desse tipo, enquanto o projeto tinha apenas 31 commits quando ele publicou o comentário. Mas também há Swirly, com dois meses de trabalho manual, e o próprio chasm, que passou semanas refinando Minecraft à mão. A IA encurtou drasticamente o caminho até um protótipo funcional, mas ainda não consegue transformar um protótipo em um jogo.
O Universal Modder também tem um lado comercial. Rehan Sheikh foi CTO da startup Remade AI, comprada pela fal, e agora trabalha na fal como engenheiro. Seu conjunto de ferramentas gera sprites, modelos 3D e sons por meio do serviço pago da fal, embora o mashup de GTA não precisasse de nenhum recurso visual novo. Todos os exemplos concluídos do conjunto foram feitos no Claude Code; o suporte a Codex, Cursor e Gemini CLI foi apenas anunciado até agora. Na publicação de lançamento, que teve 3,6 milhões de visualizações, usuários do X acrescentaram uma Nota da Comunidade: o vídeo promocional foi montado com mods de outras pessoas, incluindo Minecraft em Elden Ring e batalhas de Pokémon Emerald; apenas as imagens de Terraria e Age of Empires II foram feitas com o conjunto de ferramentas. Rehan respondeu que havia dado os créditos a todos os criadores.
Quais mods de mashup você pode baixar? Requisitos e riscos
Apenas alguns são jogáveis, e só no PC: nenhum desses mods existe para PS5, Xbox ou Switch.
- Mario em Elden Ring contra Margit: GitHub do autor; exige que você tenha seu próprio arquivo de Super Mario 64; somente offline;
- Minecraft em Skyrim (SkyCraft): GitHub; somente para Windows; cerca de 3 GB de RAM adicionais e bugs a cada passo;
- skate e Minecraft em Modern Warfare 2: GitHub; exige MW2 de 2009 na Steam; os arquivos de Skate 3 da versão de Xbox 360 só são necessários para o modo de skate;
- skate em Vice City e Bully: GitHub; BullySkate exige Bully: Scholarship Edition versão 1.200 e arquivos de Skate 3 do Xbox 360;
- Minecraft em GTA 5 e Spider-Man em Gotham: apenas o código-fonte; você mesmo precisa compilar.
Tenha estes riscos em mente antes de instalar qualquer coisa:
- esses mods não incluem os jogos: você precisa ter sua própria cópia do jogo principal, e os arquivos de jogos antigos de console precisam vir do seu próprio cartucho ou disco, pois baixar uma ROM de um site é pirataria;
- nunca fique online com mods: GTA Online não permite jogos modificados e pode banir você, e os mods de Elden Ring devem ser jogados offline;
- baixe somente pelo link da publicação do autor: já existe no GitHub uma página falsa de “download oficial” de Minecraft em Elden Ring, embora o autor não tenha lançado nada; no início deste ano, mods falsos de Minecraft espalharam malware para mais de 116.000 jogadores;
- faça um backup dos seus arquivos salvos antes de instalar;
- uma atualização do jogo pode fazer um mod parar de funcionar: ArkWeb, por exemplo, funciona com apenas uma versão de Spider-Man;
- na configuração com dois jogos e uma ponte, o PC precisa rodar os dois jogos ao mesmo tempo, então máquinas mais fracas terão dificuldades.
Se quiser criar seu próprio mashup, comece pelo nosso guia sobre como modificar quase qualquer jogo com Claude Code. Você vai precisar de um agente de programação com IA, geralmente com uma assinatura paga, e alguns dias livres.
Mitos sobre mashups de jogos com IA
Os mitos em torno desses vídeos se espalharam quase tão rápido quanto os próprios vídeos.
“Não é um mod; a IA fundiu o código de dois jogos”
Uma publicação viral dizia: “ISTO NÃO é um mod. Eles literalmente fundiram RDR2 e Minecraft a partir do código.” Não há provas disso: os criadores do vídeo de RDR2 e de Minecraft em Elden Ring não revelaram como foram feitos. Nos casos em que se conhece o funcionamento, são mods: dois deles, um para cada jogo, mais uma ponte entre os dois. É assim que funcionam Minecraft em GTA 5, Skyrim e Spider-Man em Gotham. Quando tudo realmente roda como um só programa, ou o jogo foi refeito do zero, como MW2, ou recebeu um herói pronto de um jogo amplamente descompilado, como Mario.
“A Universal Modder criou todos esses mods”
Não criou. O conjunto de ferramentas de Rehan gerou Minecraft em GTA 5, os exemplos de Terraria e Age of Empires II e os primeiros experimentos de usuários. SkyCraft, o mod de skate para MW2, Mario em Elden Ring e Spider-Man em Gotham são projetos independentes, feitos por outras pessoas; ainda não se sabe como Minecraft em Elden Ring foi criado.
“Dá para misturar quaisquer dois jogos desse jeito”
Não é qualquer dupla. Com a configuração da ponte, o PC roda os dois jogos ao mesmo tempo; por isso, o jogo convidado quase sempre é algo leve, como Minecraft ou Mario. No exemplo de GTA, a imagem de Minecraft tinha até limite de taxa de quadros e resolução. Os jogos principais são títulos com comunidades enormes de modding e ferramentas prontas para criar mods: GTA 5, Skyrim e Elden Ring. Jogos online com anti-cheat estão descartados desde o início, pois as regras da Universal Modder proíbem modificá-los.
“Se a IA consegue desmontar jogos, também consegue hackear um banco”
Um aplicativo bancário não funciona como um jogo no seu PC. Saldos e transferências ficam nos servidores do banco; o aplicativo apenas exibe as respostas do servidor e envia solicitações, e o servidor verifica novamente cada transação. Portanto, você não pode “descompilar o aplicativo e falsificar transações” modificando-o no próprio celular: isso não vai criar dinheiro algum, assim como um mod do modo história não vai colocar dólares no GTA Online, pois eles também ficam em um servidor.
Isso não significa que não haja motivo para preocupação. A IA barateia o trabalho dos atacantes, que miram tanto as pessoas quanto os próprios serviços. Em setembro, o Group-IB descreveu o RemControl, um trojan para Android que sobrepõe janelas falsas a aplicativos bancários; uma de suas páginas de phishing ainda exibia uma resposta esquecida de um assistente de IA. O relatório de setembro da Anthropic reconhece que seus modelos, incluindo Claude Code, foram usados em ataques reais: ajudaram a escrever e depurar ferramentas de invasão, enquanto os ataques em si se valeram de senhas roubadas, vulnerabilidades conhecidas há muito tempo e serviços mal protegidos. Segundo a avaliação da empresa, a IA praticamente eliminou a diferença entre grupos de hackers patrocinados por Estados e atacantes solitários. Em fevereiro, veio à tona que um hacker usou Claude e, em parte, ChatGPT para atacar órgãos do governo mexicano a partir de dezembro. O Google descreveu um atacante que coletou milhares de credenciais em menos de seis horas com uma “equipe” de agentes de IA; entre os modelos explorados por atacantes, a empresa cita o próprio Gemini, além de Claude e Codex. Ainda assim, nos ataques abordados pelo relatório de setembro da Anthropic e pelo relatório de outubro de 2025 da OpenAI, não surgiram técnicas de invasão fundamentalmente novas: a IA tornou ataques conhecidos mais rápidos e baratos.
Os mashups serão derrubados? Publicadoras, a lei e os modders
Ainda não houve uma reação pública generalizada das publicadoras à onda de mashups, mas o histórico mostra que projetos com personagens de outras empresas podem desaparecer a qualquer momento.
Em setembro, a Rockstar reforçou suas diretrizes de modding, que proíbem explicitamente incluir personagens e mundos de outras empresas nos mods, inclusive conteúdo de outros jogos. Na mesma época, a Take-Two conseguiu derrubar um port não oficial de GTA 5 para Switch, feito com código-fonte vazado; em 2023, também derrubou um mod de GTA 5 que permitia conversar com NPCs usando IA. A Sony pediu ao criador de um mod multijogador feito por fãs para The Last of Us Part II Remastered que o retirasse antes do lançamento. A Mojang conseguiu remover do GitHub versões de navegador de Minecraft, e a SNK derrubou uma recompilação feita por fãs de Metal Slug XX , mesmo sem arquivos do jogo. Em 2 de outubro, segundo chasm, a Activision apresentou uma reclamação contra seu tuíte que mostrava uma versão descompilada de MW2. A Nintendo é um caso à parte: Mario apareceu em vários mashups, e a empresa tem um longo histórico de perseguir projetos de fãs com seus personagens.
A lei não é clara. Desmontar um programa para fazê-lo funcionar com outro é permitido na União Europeia e nos EUA, mas sob certas condições: é preciso ter o direito legítimo de usar sua cópia, e só se pode investigar o que for necessário para garantir a compatibilidade e não estiver disponível de outra forma. Também não é permitido copiar código protegido; na União Europeia, as informações obtidas não podem ser usadas para criar um programa com código substancialmente semelhante. Na União Europeia, um contrato de licença não pode proibir isso; nos EUA, pode. Distribuir personagens, modelos e arquivos de jogos de outras empresas sem a permissão dos detentores dos direitos não é permitido, por isso projetos legítimos exigem que os jogadores tenham os jogos. Mesmo assim, um mod não se torna automaticamente legal: uma publicadora pode exigir que ele seja removido.
Os modders estão divididos. O Nexus Mods, maior site de mods, não proíbe o uso de IA, mas desde o verão exige que mods feitos com IA recebam etiquetas especiais. O Kotaku publicou uma coluna intitulada “Modders, parem de colocar jogos dentro de outros jogos com IA”. E os criadores dos ports de Zelda e Banjo-Kazooie para PC, que se recusam a usar IA por princípio, chamaram a recompilação de Banjo-Tooie feita com IA nesta semana de “slopcomp”, dizendo que ninguém conseguirá mantê-la.
Conclusão
Todos os projetos cuja implementação pôde ser verificada funcionam de maneiras diferentes: nenhum deles funde o código de dois jogos em um só programa. O que ficou claro é que criar um mod ficou muito mais rápido: um protótipo pode surgir em uma ou duas noites, mas só pessoas ainda conseguem transformá-lo em algo que valha a pena jogar.
Os mashups de Mario provavelmente serão os primeiros a serem derrubados, dado o histórico da Nintendo. Mas não incluir arquivos do jogo também não garante proteção, como mostrou o caso de Metal Slug XX.
E Steve, que acabou de decolar sobre Leyndell, claramente não tem pressa para voltar para casa: Minecraft acabou se mostrando o convidado mais fácil de incluir em qualquer jogo.
Qual mashup de IA você experimentaria primeiro?
Perguntas frequentes
Novos mashups aparecem todos os dias, e as perguntas sobre eles são sempre as mesmas.
Minecraft em Elden Ring é real?
Os vídeos mostram um mod funcional, e Tobyn Jacobs também publicou uma gravação feita com o celular, mostrando-o jogando em um laptop. Mas nenhum código ou download foi disponibilizado, e ele não explicou como funciona.
Posso baixar o mod Minecraft em Elden Ring?
Não. O autor não o lançou. Existe uma versão independente e de código aberto da ideia para Mac, mas qualquer página que ofereça um “download oficial” do mod não tem relação com ele e não vale o risco.
Quais mods de mashup posso baixar agora?
Mario em Elden Ring, Minecraft em Skyrim (SkyCraft), skate e Minecraft em Call of Duty: Modern Warfare 2 e os mods de skate para GTA: Vice City e Bully. Minecraft em GTA 5 e Spider-Man em Batman: Arkham Knight podem ser compilados a partir do código-fonte. Quase todos são bastante rudimentares e exigem que você tenha suas próprias cópias dos jogos.
Posso jogar esses mashups no PS5, Xbox ou Switch?
Não. Todos são exclusivos de PC, e alguns, como SkyCraft, funcionam apenas no Windows.
Qual IA é usada para criar esses mods?
Na maioria das vezes, Claude Opus 5.5 por meio do Claude Code: o nome aparece no histórico de commits de SkyCraft, do mod de skate para MW2 e de ArkWeb. O Codex da OpenAI também aparece, assim como um modelo chamado Astra (provavelmente o GPT-6 Astra da OpenAI) e o DeepSeek. Alguns dos mashups mais conhecidos, como Mario em Elden Ring, foram feitos sem qualquer menção ao uso de IA.
Preciso ter os dois jogos?
Depende do mod. Você sempre precisa ter sua própria cópia do jogo principal: Elden Ring, Skyrim, MW2 ou Bully. Nem sempre é preciso ter o jogo convidado: SkyCraft e Minecraft em GTA 5 rodam uma cópia real de Minecraft em paralelo, enquanto o mashup de MW2 baixa os arquivos de Minecraft dos servidores da Mojang e só exige Skate 3 para o modo de skate. Os arquivos de Super Mario 64 e Skate 3 precisam vir das suas próprias cópias desses jogos antigos de console.
Mashups de jogos feitos com IA são legais?
Desmontar um jogo para fazê-lo funcionar com outro programa só é permitido sob certas condições: você precisa ter o direito legítimo de usar sua cópia, só pode obter as informações necessárias para garantir a compatibilidade que não estejam disponíveis por outros meios, e não pode copiar código protegido. Não é permitido distribuir personagens ou arquivos de jogos de outras empresas sem a permissão dos detentores dos direitos. As publicadoras podem exigir que um mod seja removido, e as diretrizes da Rockstar já proíbem incluir outros jogos nos mods.
É possível usar mods com IA para hackear jogos online ou aplicativos bancários?
Não dá para alterar o dinheiro ou o progresso modificando um jogo ou aplicativo no próprio aparelho: esses dados ficam armazenados em servidores, e os mods só alteram o que roda localmente. Mas a IA ajuda atacantes a encontrar falhas nos próprios serviços e a enganar pessoas, por isso ainda é preciso ter cuidado. A Universal Modder também proíbe modificar jogos online com anti-cheat.
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