The Elder Scrolls 5: Skyrim

  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — официальный трейлер
  •  Skyrim: Very Special Edition — официальный трейлер
  •  The Elder Scrolls 5: Skyrim — демонстрация фан-мода Macho Dragon
  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — как устроить свадьбу в игре
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360... Saiba mais

VGTimes:
9.0/10
Revisão
Jogadores:
8.6/10
Data de lançamento:
Desenvolvedor:
Editores / distribuidores / localizadores:

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября 2011 года. Является пятой игрой в серии The Elder Scrolls, развила события игровой вселенной, предложила новые игровые механики и возможности, как для серии, так и для жанра RPG.

Графика

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Графика

Обновленный движок Creation Engine сделал Skyrim эталоном визуального качества на несколько лет вперед. Игра удивила большим бесшовным миром и его качественной проработкой — каждый из климатических регионов воссоздан максимально реалистично, с характерными пейзажами, растительностью и животными.

Были использованы современные на момент релиза технологии глобального освещения, отражения, игры света и тени, множество эффектов, вроде глубины резкости или намокания поверхностей, красочная система частиц, но задействована устаревшая техника анимации. Дизайнеры уровней максимально насытили деталями антураж помещений.

Предыстория игрового мира

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Предыстория игрового мира

Игровая вселенная The Elder Scrolls богата и разнообразна, поскольку объединяет мифы, сказки и верования человечества, с фэнтези и легендами. В серии Elder Scrolls магия соседствует и даже переплетается с технологией, разные расы сосуществуют вместе, а сеттинг совмещает раннее средневековье с фэнтези.

Действие игры происходит в Скайриме, одной из самых опасных провинций Тамриэля — крупного континента вымышленной планеты Нирн. Регион населен суровыми Нордами — это собирательный образ скандинавов, не боящихся холода, опасных врагов и трудных испытаний. Бестиарий Скайрима обширен — от мамонтов и великанов, до нежити, гномов и древних богов.

Скайрим — провинция с разнообразным, но преимущественно горным рельефом, пересеченная холмами, перевалами и высокими хребтами. Немногие долины заняты крупными городами, остальная территория почти не заселена. Примерно треть карты постоянно занесена снегом, также встречаются низины и болота, реки и озера, тундра.

На новом уровне показана подземная жизнь — в горах Скайрима множество шахт, штолен, подземелий и даже целые города со своими обитателями и страшными секретами.

Сюжет

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Сюжет

По хронологии Elder Scrolls, сюжет Skyrim начинается в 201 году 4 эры, спустя 200 лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Война между Империей человека и Альдмерским Доминионом закончилась за 30 лет до событий Skyrim унизительным для людей мирным договором. Братья Бури, группа Нордов во главе с ветераном Ульфриком Буревестником, подняли мятеж против Империи и убили Верховного короля Скайрима.

Наместники-ярлы разделились на два враждующих лагеря. Одни хотят, чтобы провинция отделилась от Империи человека, другие выступают за сохранение единства. В пылу гражданской войны персонаж игрока оказывается приговорен к казни и над его головой уже занесен топор. Следующий за ним — сам Ульфрик.

За секунду до удара палача на дозорный пост нападает дракон, сжигающий всё дотла, только чудом герою удается спастись. Он узнает, что является Довакином, тем кто может победить дракона, а Скайрим как раз терроризируют летающие огнедышащие бестии.

Выяснив свое предназначение, герой начинает убивать драконов, изучает Слова Силы и Крики — древнюю магию, не требующую подготовки, чтобы сразиться с королем драконов Алдуином и остановить их масштабное вторжение.

Второстепенные квесты также не дадут заскучать. Война между ярлами за будущее Скайрима продолжается, Империя присылает экспедиционный корпус подавить восстание, в тени промышляет гильдия убийц, оборотни и вампиры решают свои проблемы за счет простых жителей региона.

Персонажи, Расы и Классы

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Персонажи, Расы и Классы

Система классов в Skyrim как таковая отсутствует, игрок может развивать своего персонажа как хочет, даже вопреки логике. Вначале игра предлагает выбрать расу и пол персонажа. Играбельных рас в Skyrim 10 — люди, эльфы, орки, ящеры, кошки и другие, каждая со своим набором уникальных талантов и бонусом к тем или иным навыкам.

Таланты позволяют ускорить восстановление магии, здоровья, дают временную невидимость, уменьшают расход выносливости и так далее. Одни действуют постоянно, другие активируются как магическая способность; часть обусловлена расой героя, часть достается при чтении книг, во время квестов или при превращении в оборотня или вампира.

Навыки позволяют взламывать замки, одевать лучшую броню, использовать редкое оружие, колдовать, зачаровывать и все в таком духе. Рост навыка определяется частотой его использования, например, взламывая сначала легкие замки, можно быстро дойти до сложных. Практикуя алхимию можно производить зелья со все более возрастающим эффектом.

Способности — это новые возможности реализации навыка или какой-нибудь бонус во время его использования. Например, часто применяя колдовство, маг научится стрелять огненными шарами или замораживать цель, а кузнец — ковать доспехи более высокого качества. Шпильки для взлома больше не будут ломаться, а лучник научится стрелять без перерыва.

Одиночная игра

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Одиночная игра

В Skyrim игрок полностью свободен, выполнив пролог можно отправиться на все четыре стороны, чтобы исследовать мир, попадать в передряги и выпутываться из них, выполнять случайные квесты, сражаться с монстрами, заводить новых друзей и развивать своего персонажа до предела (ограничений для этого нет, но чем выше уровень — тем дольше надо играть).

Или можно двигаться по сюжету отыгрывая роль Драконоборца, устанавливать отношения с ярлами, участвовать в политических интригах, вступать в гильдии и тайные организации, находить напарников, некоторые могут даже стать спутником жизни, покупать и обустраивать поместья.

Полное прохождение Skyrim займет около 300 часов, при этом сюжет предлагает варианты для переигровки: в зависимости от действий игрока некоторые персонажи могут умереть и не сыграют свою роль в сюжете. Ряд квестов закроется или откроется, также игрок может обнаружить новые территории, неисследованные им ранее.

Важные особенности

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Важные особенности

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows XP
  • Processador: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • Memória RAM: 2 Gb
  • Espaço Livre: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce 8800
Recomendados:
  • Windows XP
  • Processador: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • Memória RAM: 4 Gb
  • Espaço Livre: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Placa de vídeo: nVidia GeForce GTX 260
Teste de PC

Avaliações e classificações

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Ler na íntegra

Jogabilidade
9 / 10
Gráficos
9 / 10
Enredo
9 / 10
Controle
8.5 / 10
Som e música
10 / 10
Localização
10 / 10
9.3

Alguém roubou seu pão doce de novo?

O som do pão doce será mais frequente do que o seu, ou o de qualquer outra comida, aliás.

Todo mundo já ouviu falar deste jogo, e alguns até o compraram quatro vezes.

Este jogo pode ter um final conhecido, mas você forja seu próprio caminho até ele, escolhendo sua própria rota: seja destruindo todos os seus inimigos e saqueando-os, roubando mercadores indefesos jogando cestas sobre suas cabeças ou explorando cada masmorra e saqueando tudo o que encontrar.

A única desvantagem significativa é que, em todos os quatro relançamentos, não há absolutamente nenhum modo multijogador, nem mesmo local, e também não existem mods decentes para ele.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5

Tenho sentimentos muito contraditórios sobre este jogo. Por um lado, ele tem um mundo enorme e bem desenvolvido, com vida própria, uma abundância de conteúdo e oportunidades, e uma jogabilidade envolvente. Mas, por outro lado, existem desvantagens igualmente tangíveis: a falta de escolhas que impactam o mundo (com exceção de alguns casos, como a guerra civil), o que prejudica todo o sistema de RPG e a interpretação de papéis; o irritante sistema de nivelamento automático, que atrapalha seriamente a experiência de jogo; e, claro, como os jogos da Bethesda poderiam ser sem bugs?

Mas, apesar de todas as desvantagens, sempre me sinto atraído a rejogar Skyrim, depois de instalar vários mods. E mesmo que nenhuma dessas partidas seja concluída, elas definitivamente valerão a pena.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов

Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени

9.5

Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

Skyrim é, sem dúvida, um projeto gigantesco. É um vasto mundo aberto que o cativará por horas, repleto de história, e a trama principal, embora épica, está longe de ser envolvente. Por causa disso, você fica preso em missões secundárias, esquecendo-se de salvar o mundo e, em vez disso, mergulhando em roubos elegantes, assassinatos, bebedeiras com os Doedra, guerras sem sentido, pesquisa mágica, até mesmo lendo livros, e assim por diante.

Como este é um RPG, tudo pula para os meus níveis menos favoritos (não estou dizendo que seja ruim, mas prefiro aprender novas habilidades, técnicas e aprimorar minhas capacidades, em vez de me concentrar em quem está no nível mais alto vence). Existem extensas árvores de habilidades com as quais você pode subir de nível e adquirir novas habilidades, mas … Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Ler na íntegra

7.5
Todas as avaliações