Elden Ring

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Elden Ring - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

Aventura soulsborne de ação em um mundo de fantasia sombria, criada pelos desenvolvedores da série Dark Souls, com a participação do autor de "Game of Thrones". O... Saiba mais

Desenvolvedor:
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Aventura soulsborne de ação em um mundo de fantasia sombria, criada pelos desenvolvedores da série Dark Souls, com a participação do autor de "Game of Thrones". O foco está em um mundo moribundo, onde apenas os guerreiros que perderam a bênção tentam trazê-la de volta à vida. Os jogadores podem esperar uma ampla variedade de armas e magia; um sistema de combate aprimorado que oferece mais controle sobre o personagem; novos elementos de RPG em comparação com os jogos anteriores da From Software.

O Cadinho do Passado

Elden Ring - Горнило прошлого

Como o mundo de Elden Ring surgiu e o que ele representa é um mistério. O jogo apresenta apenas uma pequena parte dele, as Terras Intermediárias, um continente no meio do oceano. Os Deuses Externos — poderosas entidades incorpóreas do cosmos, incompreensíveis pela lógica humana — lutam pela sua presença nele.

Tudo começou na mudança de eras, quando um deus chamado Grande Vontade se interessou pelas Terras Intermediárias. Ele expulsou o patrono dos Dragões que governavam aqui e começou a construir uma nova ordem mundial "dourada", baseada no anel de Elden e em um conjunto de runas menores e maiores (mandamentos), além de cultivar a Árvore Erdtree, que ainda se ergue. A Árvore controla tudo o que acontece e permite que as almas dos mortos renasçam para uma nova vida.

A Ordem Dourada se espalhou através da violência (os habitantes das Terras Intermediárias se opuseram aos estrangeiros), absorvendo novos seguidores pelos esforços dos Dedos e dos Leitores, e era governada pela rainha Marika, um verdadeiro receptáculo do poder do deus. Com o tempo, ela manifestou liberdade de vontade: interveio no anel de Elden e removeu a Runa da Morte, transformando-se em Marika Eterna — tanto deusa quanto governante das Terras Intermediárias.

Isso explica a abundância de seres inviáveis no mundo do jogo. Aqueles que caíram em desgraça foram privados da "graça" — uma substância vital, sem a qual eram considerados amaldiçoados, e se tornaram "extintos".

Após centenas de anos de batalhas contínuas, conquistando ou exterminando todos os que se opunham, a Ordem Dourada de Marika foi estabelecida, mas a era de paz e prosperidade não durou muito. A rainha duvidou da correção do Caminho e dos meios para alcançá-lo, quebrou o Anel de Elden em runas separadas, distribuiu-as entre seus descendentes e desapareceu. Os filhos rapidamente entraram em conflito pela supremacia, mergulhando as Terras Intermediárias em uma era de Discórdia.

Não houve vencedores na guerra. Cada um dos portadores das runas sofreu fisicamente ou psicologicamente, e o reino unificado se tornou fragmentado e fraco. Centenas de anos se passaram, e a decomposição afetou toda a Terra Intermediária. A Grande Vontade parou de confiar nos descendentes restantes de Marika e, através da graça da Árvore, convocou os extintos a reunir as grandes Runas e restaurar o anel de Elden. Marika também retornou, esperando influenciar os extintos, para que algum deles mudasse o mundo para melhor.

Enredo e Personagens

Elden Ring - Сюжет и персонажи

A narrativa de Elden Ring deu um passo à frente em relação aos jogos souls anteriores: uma história bem elaborada, embora confusa, diversas e longas missões com NPCs, mais conteúdo nos diálogos, e uma melhor direção das cenas. Tudo isso é apoiado por uma rica lore, escondida em todos os lugares.

Principais e secundárias tramas estão tão interligadas que, ao ignorar as segundas, pode-se não descobrir arcos narrativos e não conhecer muitos detalhes importantes, o que afetará o final. São ao todo 6: um ruim, um alternativo e 4 variantes principais.

Todos os NPCs foram bem trabalhados em termos de motivação e história de fundo, às vezes de forma bastante profunda, mas, para entendê-los, será necessário completar a missão pessoal de cada um. O que não se pode dizer sobre o protagonista. O protagonista é um dos muitos que retornaram ao Entre-Terra, cuja história de fundo não é importante, e a narrativa se desenrola diante dos olhos do jogador.

No final, a trama se revelou profunda, multifacetada, revelando eventos de diferentes ângulos e oferecendo escolhas. Não é uma típica "fantasia sombria", mas uma narrativa profunda, onde há espaço para alegrias simples e reflexões sobre o eterno, momentos tocantes e opressivos, amizade e traição.

Para compreendê-la, será necessário ler todas as notas e descrições de itens, ouvir diálogos várias vezes, estudar o ambiente, etc. Mas, como em outros jogos de Hidetaka Miyazaki, a trama e os NPCs são o décimo plano. Elden Ring pode ser completado sem se aprofundar na essência.

Entre-Terra e seus habitantes

Elden Ring - Междуземье и его обитатели

O mundo é verdadeiramente vasto, incluindo 6 biomas completamente diferentes, cada um com sua própria paisagem e flora: planícies ensolaradas e arborizadas, pântanos nebulosos e fétidos, montanhas fantasmagóricas, entre outros. Não faltam castelos sombrios, masmorras labirínticas e locais secretos. E sob este mundo, há outro, subterrâneo. Tudo com uma arte impressionante no estilo da fantasia sombria.

Devido à escala, o mundo sofre com uma falta de densidade, com os mesmos mobs ou fauna, e parte dele é feito de forma repetitiva. Ao mesmo tempo, há muitas áreas únicas e bem elaboradas no Entre-Terra, onde tudo gira em torno do jogador. O deslocamento rápido é possível com ajuda do cavalo ou através de locais de graça (fogueiras), onde é possível recuperar forças e mais.

A liberdade é total: vá aonde quiser imediatamente, faça o que quiser, sem marcadores ou atividades obrigatórias, no entanto, devido à zonificação por níveis de dificuldade, a exploração do mundo não será fácil. É necessário explorar cada metro — no mundo de Elden Ring há muitos segredos com loot valioso e experiência. E ao encontrar a localização central, o herói encontrará personagens importantes, uma série de missões interessantes e novos mistérios.

O mundo é habitado por diferentes e extremamente dissemelhantes povos: gigantes, cristais vivos, falcões voadores, bestas-humanas, representantes de mundos estranhos e, claro, humanos. Aqui e ali, encontramos comerciantes, ferreiros, viajantes e outros personagens.

Sem dor, souls é impossível

Elden Ring - Без боли souls невозможен

Em Elden Ring, há 10 classes de personagens, que diferem em 8 características e na variedade de armas e armaduras adequadas. A escolha da classe afeta apenas as primeiras horas, depois, o personagem pode ser desenvolvido de qualquer forma para se adequar ao estilo de jogo desejado: um Samurai pode se tornar um Mago, e este — um Profeta ou um Vilão.

O sistema de evolução foi transferido dos jogos souls com pequenas alterações. O build pode ser refeito do zero. Uma série de habilidades e feitiços úteis podem ser dominados apenas aprendendo com NPCs amigáveis. Não há evolução de armaduras, mas as armas podem ser melhoradas de várias maneiras. A jogabilidade também é afetada pela mudança dinâmica do ciclo dia-noite.

O craft é abrangente e até excessivo: tudo, desde flechas e espadas até granadas e lubrificantes de armas, pode ser feito por conta própria, com esforço para coletar os recursos necessários no mundo aberto, como plantas, restos de animais e loot de inimigos derrotados e baús.

O sistema de combate leva em conta o desenvolvimento do herói, habilidades e características, todo o equipamento. O impacto dos parâmetros de saúde, resistência e agilidade foi reequilibrado. Existem checkpoints antes dos chefes, invocação de espíritos ajudantes, um stealth primitivo, e a possibilidade de pular e correr (aceleração). Mecânicas de jogos anteriores, como o equilíbrio dos inimigos e chefes, Power Stance e outras, foram mantidas.

As batalhas não mudaram — estudamos os padrões dos inimigos, nos defendemos ou desviamos de seus ataques, e no momento certo desferimos nossos golpes. Os chefes (sejam da história ou opcionais) ainda têm várias fases, cada uma com seus próprios movesets, ataques, tempos e minions. Alguns chefes só podem ser derrotados montados. As armas e equipamentos devem considerar as fraquezas de cada chefe. A inteligência artificial dos inimigos ainda é um pouco burra, e a detecção de hits pelo motor ainda gera críticas, mesmo após patches.

Jogo online

Elden Ring - Сетевая игра
  • Cooperativo — jogar em conjunto, limpar locais e lutar contra chefes junto com 1-2 ajudantes. Para cada um, os inimigos recebem +50% de saúde, o que torna alguns chefes mais fáceis de derrotar sozinho. O progresso do jogo é contabilizado apenas para o proprietário do mundo atual.
  • Jogador contra jogador — invasão em mundos alheios (ou convite para quem deseja invadir), onde pode haver uma verdadeira gangue de outros "extintos", ou duelos brutais "um contra um" em uma arena especial. A experiência adquirida aqui é usada para o desenvolvimento do personagem no jogo solo.

O multiplayer está disponível após ser ativado nas configurações e através da ativação de sinais de invocação.

Características importantes:

Elden Ring - Важные особенности
  • A influência de George Martin na história do jogo ou seu lore é questionada por fãs, sem dúvida.
  • A dificuldade no prólogo foi reduzida, permitindo que os novatos se acostumem, mas depois aumenta drasticamente até a dor no final.
  • Um bestiário enorme e diversificado: de zumbis e esqueletos a monstros ctônicos das histórias de Lovecraft ou mangás japoneses. Também há dragões.
  • Um editor de aparência sofisticado: sobrancelhas, olhos, penteado, bochechas, tipo de corpo e quase tudo mais na aparência e características do corpo podem ser alterados.

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

ELDEN RING - Gameplay Preview
Elden Ring - E3 2019 Announcement Trailer | PS4
ELDEN RING – Rise, Tarnished | Official Launch Trailer
ELDEN RING | Free Colosseum Update trailer
ELDEN RING - The Journey So Far

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Processador: Intel Core i5-8400
  • Memória RAM: 12 GB
  • Espaço Livre: 60 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10, Windows 11
  • Processador: Intel Core i7-8700K
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 60 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.

Teste de PC

Avaliações e classificações

Nunca joguei nenhum jogo da série Souls, então não vou compará-los. Este jogo realmente me surpreendeu com seu mundo e sua imensidão. Eu esperava vastos espaços vazios, mas a cada esquina encontro uma caverna, ruínas com um baú, um NPC escondido nos arbustos e por aí vai. Jogo cerca de duas horas por dia e, depois de mais de 80 horas, estou apenas na metade do jogo. A trama é bem difícil de entender; tudo está escondido nas descrições dos itens. A música é agradável, embora às vezes falhe (talvez um bug, não sei). No geral, recomendo este jogo para quem gosta de mundos abertos, um pouco de ação intensa, gráficos bonitos e uma história complexa e cheia de mistérios.

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Никогда не играл в Соулс игры, поэтому сравнить их не буду. Данная игра очень удивила своим миром и его полнотой, думал что будут обширные пустоты на локациях, но на каждом шаге находится то пещера, то руины с сундуком, то нпс некий прячется в кустах и тому подобное. Каждый день играю по часа два и наиграв 80+ часов, ток на середине игры. Сюжет понять довольно таки сложно, все скрыто в описания предметов. Музыка приятна, хоть иногда и пропадает (может баг хз). В целом, игру советую всем кому нравятся открытые миры, немного хардкора, приятная графика и запутанный, спрятанный от глаз сюжет.

Jogabilidade
10 / 10
Gráficos
9 / 10
Enredo
9.3 / 10
Controle
10 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
7.1 / 10
Localização
10 / 10
9.3

Não sou muito fã de jogos estilo Souls, mas gostei dos três jogos da série Dark Souls. Porém, quando joguei Elden Ring pela primeira vez, senti que Hidetaka simplesmente ficou sem imaginação. Muitos chefes eram repetitivos, o design das áreas não era muito bom, embora eu tenha gostado bastante de algumas das versões em laca. Cheguei a ouvir a trilha sonora por um tempo, de tão entediante que era. E o enredo? Que enredo? É um jogo estilo Souls; se você quer um enredo, leia as descrições dos itens. Este jogo não precisa de um mundo aberto; se não tivesse, acho que seria muito melhor.

Contras

Mundo Aberto

Chefes Entediantes

Design de Áreas

Trilha Sonora

Prós

Ação

Gráficos

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Я не большой фанат соулс лайк игр, но три части Дарк соулса Я прошел с удовольствием, но когда я в первый раз прошел Elden ring, то у меня такое чувство что у Хидетаки просто напросто закончилась фантазия, многие боссы повторяются, дизайн локации не очень, хотя парочку лакации мне очень понравились, саундтрек Я даже как то и вслушался, настолько он скучный, сюжет, а какой сюжет? Это же соулс лайк, хотите сюжет читайте описания любого предмета. Открытый мир этой игре вообще не нужен, если бы его не было то как по мне была бы в разы лучше

Минусы

Открытый мир

Скучные боссы

Дизайн локаций

Саундтрек

Плюсы

Боевика

Графика

6.0

Joguei todos os jogos da série Souls e, depois de terminar este, fiquei com uma boa impressão. Não foi a pior experiência em termos de mundo aberto e exploração. A única coisa que não gostei foi a sensação de vazio no mundo. Falta um pouco de vida. Dou uma nota 9. Pessoalmente, gostei bastante do jogo e recomendo a outros jogadores.

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Играл во все соулс игры и после прохождения данной игры у меня о ней хорошие впечатления. не самый плохой опыт открытого мира и его и3учения . Единственное что не понравилось ето пустота етого мира. ну не хватает немного жи3ни в нем. Ставлю твердую 9ку. Лично мне ета игра понравилась и мне хочется ее по рекомендовать другим

9.0

É um ótimo jogo para quem não quer nada além de ação desenfreada. Para todos os outros, será um fiasco sem enredo ou história coerentes, sem mundo interessante, sem motivação para fazer nada, sem narrativa ou descrição de nada. O jogo não tem nada além de um monte de inimigos e chefões enormes, vastas extensões vazias e masmorras igualmente vazias e sem inspiração. Em termos de jogabilidade, é uma corrida interminável de um lugar para outro em um mundo aberto, desviando constantemente em vez de lutar, e a morte (sua). Não vejo sentido em discutir o quão mais simples ou fácil de usar ele é em comparação com outros jogos da série Souls. Esse não é o ponto. O ponto é a falta de conceito em si. Você não pode simplesmente colocar um sistema de combate ruim, baseado em esquiva, com o personagem principal morrendo com dois golpes e chefões enormes em um jogo e dizer: "Bem, fizemos um jogo incrível."

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Отличная игра для тех, кому кроме хардкора от игры ничего не нужно. А все остальные увидят пустышку, где нет внятного сюжета и лора, интересного мира, отсутствие какой-то мотивации что-то делать в этой игре, отсутствие повествования и описания чего-либо. В игре есть только куча мобов и жирных боссов, бескрайние просторы ничего и такие же пустые и безыдейны подземелья. По геймплею это бесконечная беготня от одной локации к другой по открытому миру, постоянные отскоки вместо боя и смерть(твоя) Не вижу смыла спорить о том на сколько она проще или дружелюбней других соулс игр. Не в этом дело. Дело в отсутствии замысла как такового. Ну нельзя же просто запихать в игру убогую боевку с отскоками, смерть гг от2х ударов, жирных боссов и сказать, что вот, мы сделали офигенную игру.

Jogabilidade
9 / 10
Gráficos
7.6 / 10
Enredo
8 / 10
Controle
8.7 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
7.3 / 10
Localização
9 / 10
8.5

Para os fãs da série Souls, o lançamento deste jogo foi uma dádiva. Tendo jogado DARK SOULS anteriormente, eu sentia que faltava algo. A adição de um mundo aberto trouxe nova vida à já conhecida franquia Souls. Ele ainda mantém a mesma ação intensa, conteúdo diversificado e um enredo que apenas alguns poucos conseguem compreender. No geral, acho que este é o melhor jogo que vi nos últimos seis meses.

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Для фанатов серии соулс, выход этой игры стал неким божественным даром, ранее играя в тот же DARK SOULS, ощущал, что чего то игре не хватает. Добавления открытого мира в игру привнесло новую жизнь в уже всем знакомый соулс. Всё тот же хардкор, разнообразный контент, сюжет который могут понять только избранные почитатели описания предметов. В общем на мой взгляд, это лучшее что я видел за последние пол года.

10
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