Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Tempestade
Vladislav Sham
No Kingdom Come: Deliverance 2, a missão "Tempestade" se torna a culminação de eventos que começaram após a conclusão da missão "Dedos de Deus". Esta missão é um momento chave na história da região de Trosok, e sua tarefa é encontrar a única chance de salvação de uma situação aparentemente sem esperança.
Interrogatório
Você pode passar pelo segmento de interrogatório e não revelar nenhuma informação para Istvan e seu amigo, mas de qualquer forma, Boguta revelará algumas cartas para salvar o personagem principal. Para isso, escolha as seguintes opções:
- "Deixe Zizka em paz!".
- "Não toque nele!" — ganhe um pouco de reputação.
- "Eu vou te esfolar. E depois Erik."
- "Você não vai acreditar de qualquer forma, mas eu não sei de nada!" (Teste de habilidade de Retórica) — ganhe reputação.
- "Eu não sei de nada! Quer me matar" (Teste de Coragem) — mais reputação.
- "Invente algo" (Teste de Erudição) — mais para melhorar sua reputação.
- "Eu não sei de nada. Eu sou um ninguém" (Teste de Retórica) — aumento de reputação.
- "Fique em silêncio" ou "Pela última vez, vá para o inferno!".
- "Fique em silêncio".
Como mencionamos anteriormente, neste caso, Boguta defenderá Henry e dirá onde Joost pode estar agora. No futuro, você encontrará este personagem na história e poderá contar a ele a verdade — ele não guardará rancor.
Procure por Ordens nos Quartos do Escriba
Após o término da cena cortada, examine o corpo do guarda morto por Katerina e pegue seu equipamento. Estamos principalmente interessados na armadura e na espada, pois um pouco mais tarde você terá que lutar contra Istvan Toth.
Suba as escadas para chegar à cozinha. Se você explorou bem o castelo de Otto von Bergov durante o banquete, já deve ter uma ideia da disposição dos cômodos. Use as escadas na cozinha para sair no salão principal de recepção dos convidados e, em seguida, passe pela porta verde até a varanda. Mova-se pelo lado direito da varanda até que uma cena cortada comece. Logo após isso, você notará um guarda se aproximando. Pare e espere os dois guardas terminarem a conversa, então siga o primeiro e ataque-o por trás.
Entre na torre oeste e suba as escadas até o andar de cima. Aqui, outro guarda está cochilando — você pode matá-lo, isso não afetará sua reputação ou a trama. Suba ainda mais e encontre um guarda dormindo. Acabe com o coitado e volte para o corredor.
Os aposentos do escriba estão um andar acima. Encontre a escada de pedra, suba e entre imediatamente na porta à esquerda. Se você inspecionar todas as prateleiras, estantes e gavetas, não encontrará nada. A tarefa será concluída automaticamente.
Mate Istvan
Dos aposentos do escriba, volte para o corredor e suba mais. Lembra da pequena tarefa de encontrar o anel que nos foi dado por um dos cavaleiros no banquete de Otto von Bergov? Agora você precisa subir até o topo da torre, assim como da última vez. No caminho, você não encontrará inimigos — apenas uma batalha com Istvan o aguarda se você decidir aceitar esse desafio.
Você terá uma escolha: lutar contra o inimigo em um duelo justo ou matá-lo usando astúcia. Essa bifurcação dificilmente afetará algo, mas você verá seu reflexo no final da história.
Se você quiser dar a Istvan uma luta justa, recomendamos beber poções disponíveis e se preparar com antecedência. Dependendo dos seus níveis de habilidade, levará apenas alguns golpes para iniciar uma cena cortada onde Henry joga Istvan pela janela da torre.
Recupere seus itens confiscados. Encontre a chave do castelo
Logo após o vídeo, você pode abrir os baús disponíveis e pegar os itens valiosos para si. Em seguida, suba mais alto e, na grande sala atrás das escadas, interaja com o baú marrom escuro. Todos os seus pertences pessoais serão devolvidos automaticamente, e os jogadores também receberão a chave da masmorra.
Encontre as ordens do rei nos aposentos de Bergov em "A Donzela"
Mas isso não é o fim da história. Você precisa encontrar as ordens do Rei Sigismundo de Luxemburgo. Retorne à torre oriental pelo balcão da mesma forma que você veio, passe pelo salão dos convidados e suba as escadas até o último andar. Aqui você encontrará Boguta, que tenta abrir a porta sem sucesso. Fale com ele e diga que você tem a chave. No entanto, na sala que ele estava tentando entrar, você não encontrará o documento necessário.
Vá para os aposentos de Otto von Bergov e examine o baú ao lado da mesa dele. Você pode pular essa tarefa e inspecionar outros baús em busca de itens úteis, já que Boguta eventualmente encontrará as ordens por conta própria.
Siga Boguta pelo corredor
Quando estiver pronto, desça para a masmorra e encontre a escada em espiral que leva ao subterrâneo. Abra a porta em frente à qual seus amigos estão, e então continue avançando. Como Jan Zizka está ferido, os companheiros se moverão muito lentamente, mas se você quiser conversar com eles, fique perto.
Quando você chegar à única porta no final do túnel, interaja com ela e assista à cena, após a qual uma nova tarefa aparecerá.
Encontre Mika no acampamento abandonado
Após o diálogo com seus amigos, um marcador aparecerá no mapa indicando onde está o personagem que você precisa. A tarefa é complicada por um grande número de inimigos patrulhando a área. No entanto, você tem uma adaga: pode lidar com todos os inimigos perto do acampamento e, em seguida, libertar Mika.
Ao nos aproximarmos do cara amarrado, pudemos testemunhar uma cena engraçada: um dos patrulheiros o atacou com uma espada, e ele apenas gritou algo de volta. Mate o guarda e desamarre o jovem Mika.
Nota: Tente não envolver os inimigos em combate aberto, pois seus gritos atrairão outros oponentes. Use a lâmina e ataques rápidos pelas costas, e também esconda os corpos longe dos caminhos patrulhados pelos soldados.
Você também pode ganhar a rara conquista "Apague a Luz" se primeiro se mostrar a um dos bandidos, depois se esconder e matá-lo por trás.
Siga o marcador no mapa e passe pela carroça quebrada. Suba a elevação e mova-se ao longo da encosta entre as rochas. Em breve, uma cena com os amigos de Katerina começará. Aproveite o longo vídeo em engine que conclui a missão.
Próxima missão: A Espada e a Pena
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