Reino Chegado Libertação 2: O Guia do Trabalho Italiano

Reino Chegado Libertação 2: O Guia do Trabalho Italiano

Vladislav Sham
15 de fevereiro de 2025, 12:19

O plano para infiltrar a fortaleza real de Kuttenberg está prestes a se tornar uma realidade, embora não de forma perfeita. Nesta missão, você terá que controlar dois personagens, distraindo os guardas e abrindo caminho para seus companheiros no castelo. Neste guia, vamos te contar como completar com sucesso a missão O Trabalho Italiano, obter uma conquista rara e resolver conflitos pacificamente com alguns personagens em Kingdom Come: Deliverance 2.

Comprar Mercadorias de Vendedores de Rua

À medida que você avança em direção ao castelo, pode ver vendedores de rua à direita. Pergunte sobre as artes e, em seguida, escolha uma das opções (nós escolhemos A Crucificação de São Tiago). Se você tiver dinheiro suficiente, compre o item sem barganhar e afaste-se dos vendedores.

Alcance Hieronymus e faça uma reverência, depois escolha a opção "Desviar" para salvar Henry de revelar sua identidade.

Siga Hieronymus Naz até o Conselho da Igreja

Continue seguindo Naz e responda suas perguntas. Enquanto Boguta estiver em estado de intoxicação, ele se sairá bem. Antes de entrar no prédio do conselho, ele te apresentará ao decurião Giuseppe. Recomendamos esgotar todas as opções no diálogo e só então prosseguir para o conselho:

  • "Cumprimente calorosamente em italiano."
  • "Por que você ficou aqui?"
  • "Quantos guardas você comanda?"
  • "Como você gosta de viver aqui?"
  • Despeça-se e siga em frente.

Discutir a Disputa da Igreja

Nota: Para obter o troféu "Verdadeiro Cardeal", o personagem precisa permanecer bêbado (você pode encontrar uma bebida no inventário), ouvir os dois lados e dar uma conclusão. Ao mesmo tempo, você não pode falar sobre a compra de uma falsificação na cidade e perder reputação. Salve o jogo antes, porque se você perder reputação mesmo uma vez, será impossível obter a conquista.

Na declaração de abertura:

  • "Continue formalmente."
  • "O Papa ainda não formou uma opinião."

Conversa com Membros da Irmandade (Pai Konrad Pnevitzy e Pai Antonin):

  • "O que a irmandade quer?"
  • "Eu entendo."
  • "Quem está envolvido no conselho?"
  • "Kuttenberg é uma cidade bonita."
  • "Eu não vou falar sobre isso."

Conversa com Albicus de Unichov:

  • "Lembre-me."
  • (Permaneça em silêncio).
  • "O que você acha da disputa?"
  • "Kuttenberg é uma cidade bonita."
  • "Eu não comprei nada."
  • "Você conhece o Rei Venceslau?"
  • "O que você diz sobre Sigismundo?"
  • "Eu concordo com você."

Conversa com Musa de Mali:

  • "O que você está fazendo aqui?"
  • "O que você acha deste conselho?"
  • "Conte-me mais sobre você."
  • "Bem, eu vou embora" (Sair).

Conversa com Membros do Mosteiro (Pai Petr Malinsky e Abade Jan III):

  • "O que o mosteiro quer?"
  • "Eu entendo."
  • "Quem está envolvido no conselho?"
  • "Estou impressionado com a beleza de Kuttenberg."
  • "Não vou falar sobre isso."
Nota: Depois de falar com ambos os lados do conflito, não interaja com Janos se não quiser fazer a declaração final! Se você fizer isso e se afastar, perderá reputação e a chance de conseguir a conquista.

Conversa com Odrej Polner:

  • "O que você acha da disputa?"
  • "Por que há um guarda aqui?" (tarefa adicional).
  • "Kuttenberg é uma cidade linda."
  • "Nada que valha a pena mencionar."

Conversa com Hieronymus Naz (apenas após discutir o plano com Janos):

  • "Discutir os guardas" — "Eles são suficientes?"
  • "Peça vinho."
  • "Fale sobre o cozinheiro."

Se você convidar o cozinheiro para a reunião do conselho, terá que conversar com ele e passar em um teste de habilidade. Escolha um teste de aprendizado médio para garantir o sucesso. Se você não conseguir passar no teste, simplesmente não convide o cozinheiro para o conselho.

Entregue a Declaração Conclusiva

Você pode escolher qualquer opção que não leve a uma perda de reputação. Recomendamos o seguinte caminho:

  • "Musa está certo (Reconciliar as partes)."
  • "Concessões terão que ser feitas."
  • (Calma).

Se tudo for feito corretamente, você receberá a conquista.

Ajude Indro

Esta tarefa é opcional. Você pode realizar até três ações para atrair o maior número possível de pessoas para o salão do conselho, o que simplificará a passagem subsequente para Indro. Se você pular esses pontos, haverá simplesmente mais inimigos no pátio interno, mas isso não afetará significativamente a trama.

Peça vinho:

  • Converse com Janos Asher, escolhendo o diálogo "Conte tudo."
  • Aproxime-se de Hieronymus Naz e peça vinho.

Convide o cozinheiro:

  • Converse novamente com Janos Juzer, escolhendo "Outra ideia?"
  • Aproxime-se de Naz para convidar o cozinheiro.

Chame os guardas para o Conselho:

  • Converse com Wenceslas Forsucher, escolhendo "O que você acha da disputa?", "Por que há um guarda?", "Saia."
  • Depois discuta os guardas com Naz: "Discutir os guardas", "Eles são suficientes?", "Até logo (Saia)."

Enfrente os Guardas

Jogando como Indrzhikh. Saia da cozinha e suba as paredes usando os andaimes. Haverá dois guardas na varanda — elimine-os um por um. Depois desça e mate os restantes. Dependendo de você ter completado tarefas adicionais enquanto jogava como Godwin, haverá de 6 a 9 deles.

Após se livrar dos guardas no pátio, você não precisa ir até o italiano — ele não conseguiu lidar com os guardas no portão, então você terá que fazer isso sozinho. Use pedras para atrair pelo menos um soldado, depois termine com ele. O inimigo restante pode ser morto já no portão, ele não representará uma ameaça significativa.

Fale com Pan Jan no Poço

Corra para a parte central do pátio e encontre seus amigos. Um deles está desaparecido — ninguém consegue encontrar Komar. Responda com "Vamos encontrá-lo".

Encontre Komar

Para encontrar seu amigo, ouça os gritos das mulheres vindo da cozinha. Quando você abrir a porta, verá uma cena de Komar tendo relações sexuais com a cozinheira. Você pode matar Komar ou lidar com ele de forma amigável para evitar arruinar seu karma.

Aqui estão as opções corretas:

  • (Calma).
  • (Pare Komar) — teste de intimidação.
  • (Permaneça em silêncio).
  • (Permaneça em silêncio).
  • (Use frases de Brabant).
  • "Fatta la legge, trovato l'inganno!".

Depois de se livrar de Giuseppe de qualquer maneira, saia e avalie as ações de Komar. Se você elogiá-lo, sua reputação aumentará.

Encontre o Lugar onde o Porão se Conecta com o Corredor

Siga seus amigos até o porão e interaja com o espaço vazio perto da parede. Barris e provisões estarão colocados perto de outras paredes.

Libere as Panelas

Em uma conversa com Zhizhka e outros amigos, responda "Desejo ir com eles" > "Entendido" para aumentar sua reputação. Vá até a ala onde as panelas estão guardadas. Aqui você encontrará o guarda Csabo Molnar esperando. Você pode matá-lo ou negociar para se separar pacificamente.

Opções corretas:

  • "Responder" > "Falar".
  • "Qualquer teste de habilidade (escolhemos o teste de intimidação, já que a habilidade está aprimorada).
  • "Nós te derrotamos!".
  • "Uma nova vida te aguarda!".
  • "Eu entendo" (Deixe-o ir).

Após a cena, converse com Rosa e Boguta. Diga que está feliz com a reconciliação da família (Martin pedirá desculpas ao filho se ele salvou o irmão na missão "Festa").

Nota: Antes de ir para Zhizhka, recomendamos fortemente inspecionar todas as salas e coletar o máximo de itens valiosos possível. Nos primeiros andares, nas salas de cunhagem, você pode encontrar equipamentos para cunhar moedas. No segundo andar, acima da cozinha, há uma armaria, onde você pode pegar a armadura mais cara. Na torre, no segundo andar, onde você conversou anteriormente com Rosa, está a biblioteca do rei, cheia de livros e manuscritos. Esta é sua última chance de coletar todos os itens úteis, pois você não retornará a este local!

Converse com Zhizhka nas Muralhas

Assim que você ativar o diálogo, uma cena de Erik e seus homens atacando a fortaleza começará.

Derrube as Escadas

Do lado esquerdo, você pode pegar uma voulge, que pode ser usada para derrubar escadas da parede. Pegue esta arma e derrube pelo menos três escadas. Após algum tempo, a tarefa mudará.

Defenda o Pátio Externo

Desça das muralhas e continue matando inimigos. Você pode ficar nas muralhas e usar armas de longo alcance. Em determinado momento, uma cena com Musa começará, após a qual você se encontrará em um túnel subterrâneo.

Entre na Mansão Ruthard

Dirija-se para a saída até que outra cena cortada comece. Nela, você verá Brabant matar Komar. Acontece que ele foi quem contou a Erik sobre o ataque ao castelo real e queria que seu povo lidasse com Zhizhka e outros amigos.

Use uma tática eficaz: aproxime-se dos inimigos por trás enquanto seus aliados os distraem. Se os inimigos começarem a se concentrar em você, recue para que eles voltem a focar em seus companheiros. Depois de lidar com todos nos estábulos, dirija-se ao pátio e elimine os arqueiros.

Como resultado da batalha, todos os guerreiros de Brabant devem estar mortos, incluindo Adder. No caminho para Suchdol, você também perde algumas pessoas. De manhã, Zhizhka lhe dirá que após sua escapada, Sigismund está recuando para a Hungria com seu exército. A missão será então concluída.

Próxima Missão: Civitas Pragensis

Guia das Missões Principais em Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Last Rites Walkthrough
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Easy Riders Walkthrough
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Fortuna Walkthrough
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Laboratores Walkthrough
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Wedding Crashers Walkthrough
  6. Kingdom Come Deliverance 2: For Whom the Bells Tolls Walkthrough
  7. Kingdom Come Deliverance 2: Back in the Saddle Walkthrough
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Necessary Evil Walkthrough
  9. Kingdom Come Deliverance 2: For Victory! Walkthrough
  10. Kingdom Come Deliverance 2: Divine Messenger Walkthrough
  11. Kingdom Come Deliverance 2: The Finger of God Walkthrough
  12. Kingdom Come Deliverance 2: Storm Walkthrough
  13. Kingdom Come Deliverance 2: The Sword and the Quill Walkthrough
  14. Kingdom Come Deliverance 2: Speak of the Devil Walkthrough
  15. Kingdom Come Deliverance 2: The Devil's Pack Walkthrough
  16. Kingdom Come Deliverance 2: Via Argentum Quest Walkthrough
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Taking French Leave Walkthrough
  18. Kingdom Come Deliverance 2: The King's Gambit Walkthrough
  19. Kingdom Come Deliverance 2: The Feast Walkthrough
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Exodus Walkthrough
  21. Kingdom Come Deliverance 2: The Lion's Den Quest Walkthrough
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  23. Kingdom Come Deliverance 2: Guia dos Oratores
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  25. Kingdom Come Deliverance 2: Civitas Pragensis Guia
  26. Kingdom Come Deliverance 2: Assim começa o Guia
  27. Kingdom Come Deliverance 2: Caminho do Cerco
  28. Reino Vindo Libertação 2: Guia de Fome e Desespero
  29. Kingdom Come Deliverance 2: Guia de Reckoning
  30. Kingdom Come Deliverance 2: Guia da Missão Últimos Ritos
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