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20 Melhores Jogos Semelhantes a Atomic Heart para Jogar em 2026: De BioShock a Tiros de Ficção Científica Soviética

20 Melhores Jogos Semelhantes a Atomic Heart para Jogar em 2026: De BioShock a Tiros de Ficção Científica Soviética

Anastasiia Sokolova
Hoje, 18:48

Esta lista reúne os melhores jogos semelhantes a Atomic Heart, desde sims imersivos no estilo BioShock e atiradores de ficção científica com temática soviética até aventuras retrofuturistas e atiradores de ritmo acelerado com poderes sobrenaturais, incluindo vários lançamentos recentes.

Atomic Heart impressionou com seu mundo ricamente detalhado, lore distinta, designs de inimigos memoráveis, personagens coloridos, trilha sonora excepcional e combate energético. Uma sequência foi anunciada no verão de 2025, embora a Mundfish tenha dito que ainda faltam vários anos. Se você está procurando algo para jogar enquanto espera por Atomic Heart 2, esta lista abrange séries familiares com ideias e mecânicas semelhantes, incluindo Wolfenstein, Metro e BioShock, além de jogos menos conhecidos que valem seu tempo. Também destaca jogos lançados entre 2023 e 2026 para quem busca alternativas mais recentes.

Sims Imersivos e Jogos na Tradição de BioShock

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Falando estritamente, Atomic Heart não é um sim imersivo de pleno direito: seu design não gira em torno da resolução de problemas abertos e níveis com múltiplas rotas. No entanto, ele empresta elementos como combinação de habilidades, criação e aprimoramento de equipamentos de jogos associados a essa tradição, particularmente BioShock. Isso o torna uma introdução acessível a algumas das ideias do gênero. Os jogos nesta seção exploram essa tradição de design de maneiras diferentes, com graus variados de semelhança a Atomic Heart.

BioShock / BioShock 2 / BioShock Infinite

A série BioShock (BioShock, BioShock 2, e BioShock Infinite) é um ponto de referência óbvio para Atomic Heart. Esses jogos combinam tiroteios vibrantes, histórias construídas em torno de questões filosóficas e mundos retrofuturistas intrincadamente realizados. Assim como em Atomic Heart, o combate gira em torno da combinação de armas de fogo com habilidades extraordinárias. Plasmídeos, e os Vigores de Infinite, desempenham um papel semelhante às habilidades de Polymer, permitindo que você eletrocute inimigos, manipule objetos e libere outros poderes. As histórias também compartilham um terreno comum: tanto Atomic Heart quanto BioShock exploram experimentos científicos perigosos e ambições utópicas que terminam em desastre.

Prey (2017)

Prey (2017), desenvolvido pela Arkane, o estúdio por trás de Dishonored, com contribuições de escrita de Chris Avellone, não conquistou a todos no lançamento, mas desde então ganhou um culto de seguidores. É um sim imersivo de ficção científica em primeira pessoa com muito a oferecer aos fãs de BioShock e Atomic Heart. O cientista Morgan Yu acorda após um experimento para descobrir que alienígenas hostis tomaram conta de uma estação espacial, incluindo criaturas capazes de se disfarçar como objetos do dia a dia. Morgan pode combinar armas de fogo com habilidades psíquicas que servem a um propósito semelhante aos poderes de Polymer de Atomic Heart e aos Plasmídeos de BioShock. A trilha sonora é de Mick Gordon, cujo trabalho também aparece em Atomic Heart e DOOM Eternal.

System Shock Remake

System Shock Remake reimagina o influente jogo de 1994 que ajudou a estabelecer as bases para BioShock, Prey e, por extensão, Atomic Heart. Seu legado passa por BioShock e muito do que torna Atomic Heart familiar. Aqui, uma IA rebelde matou membros da tripulação de uma estação espacial ou os transformou em ciborgues, e agora ameaça a Terra. Você monta a história explorando a estação, encontrando gravações de áudio e acessando terminais — uma abordagem que será familiar para jogadores de BioShock e Atomic Heart. Comparado aos encontros mais orientados para a ação de Atomic Heart, no entanto, System Shock coloca uma pressão maior sobre a sobrevivência, exigindo um gerenciamento cuidadoso de suprimentos de cura, energia de armas e espaço de inventário.

Dishonored / Dishonored 2

A série Dishonored da Arkane e Dishonored 2 se destacam entre os sims imersivos, oferecendo considerável liberdade em como você aborda os objetivos e fazendo suas ações importarem. Você pode se esgueirar pelos inimigos ou lutar abertamente, embora deixar um rastro de corpos aumente o Caos e mude o final. A configuração básica de combate parecerá familiar para os jogadores de Atomic Heart: empunhe uma lâmina ou pistola na mão direita enquanto usa poderes sobrenaturais com a esquerda, desde teletransporte até invocação de ratos e manipulação do tempo. O mundo industrial sombrio de Dishonored também compartilha a decadência e a opressão autoritária de Rapture de BioShock e da Instalação 3826 de Atomic Heart.

Cobrimos o primeiro jogo em mais detalhes em nossa análise de Dishonored.

Deathloop

Deathloop, do desenvolvedor de Dishonored Arkane Lyon, combina tiroteios, habilidades sobrenaturais e liberdade de abordagem. Assim como em Atomic Heart, você pode segurar uma arma em uma mão enquanto usa poderes incomuns com a outra, como ficar invisível ou teletransportar-se por curtas distâncias. Os níveis oferecem oportunidades para se esgueirar pelos inimigos, encontrar rotas alternativas ou lutar de frente. A direção de arte retrofuturista e os experimentos científicos fornecem mais terreno comum, enquanto a constante conversa de rádio entre Colt e Julianna pode lembrá-lo das trocas de Nechaev com sua luva. A maior diferença é a estrutura: Colt está preso em um loop temporal, retornando às mesmas partes de uma ilha em diferentes momentos do dia para coletar informações sobre seus alvos e descobrir como quebrar o ciclo.

Deus Ex: Mankind Divided

Há outra conexão aqui: Warren Spector, que liderou o desenvolvimento do original Deus Ex, também trabalhou no primeiro System Shock. Deus Ex: Mankind Divided continua a história de Adam Jensen e oferece um forte exemplo de design de sim imersivo em um cenário cyberpunk. Combate, furtividade, hacking e persuasão oferecem diferentes maneiras de abordar seus desafios. Aumentos de alta tecnologia substituem os Plasmídeos de BioShock e as habilidades de Polymer de Atomic Heart. Jensen pode ficar invisível, lançar nanolâminas, ativar armaduras Titan protetoras e hackear robôs. A história explora as tensões entre o progresso tecnológico e o que significa ser humano, abordando temas que também permeiam BioShock e Atomic Heart.

Encontre Deus Ex e mais jogos como ele em nossa lista dos melhores jogos cyberpunk.

Terminator: Resistance

Atomic Heart coloca você contra robôs domésticos fora de controle; Terminator: Resistance faz você lutar contra máquinas construídas para a guerra, desde drones de patrulha até os icônicos T-800 dos filmes. Seu design de nível empresta algumas ideias de sim imersivo: bairros em ruínas parcialmente abertos permitem que você colete suprimentos, hackeie fechaduras eletrônicas e torres, e se esgueire pelos inimigos. Assim como em Atomic Heart, você cria munições, ferramentas de arrombamento e kits de primeiros socorros enquanto aprimora suas habilidades. As escolhas de diálogo também podem afetar o final, dando às suas interações consequências além do próximo tiroteio. Críticos questionaram os visuais datados e sinais de um orçamento limitado, mas muitos jogadores apreciaram a atmosfera nostálgica, o tiroteio satisfatório e a trilha sonora evocativa.

Atiradores com Temática Soviética e Retrofuturista Atomic Heart se baseia no retrofuturismo soviético: uma visão do amanhã imaginada no passado, construída em torno de robótica generalizada, energia atômica e o misterioso Polymer. Arquitetura monumental soviética, pôsteres de propaganda e canções da época coexistem com cidades voadoras e máquinas avançadas. Esta seção foca em atiradores que compartilham aspectos desse cenário soviético ou estilo retrofuturista. Para mais jogos com cenários relacionados, veja nossa lista dos melhores jogos pós-apocalípticos soviéticos e pós-soviéticos.

Singularity

Frequentemente considerado um atirador negligenciado de sua época, Singularity explorou várias ideias que mais tarde pareceriam familiares em Atomic Heart. Em uma remota ilha soviética, cientistas descobrem um elemento que torna possíveis experimentos com o tempo. Imagens soviéticas da metade do século estão por toda parte, desde estátuas de Lenin e cartazes de propaganda até gravações deixadas por pesquisadores. O protagonista adquire um Dispositivo de Manipulação do Tempo montado no pulso que, assim como a luva de Atomic Heart, adiciona habilidades incomuns ao seu arsenal: ele pode envelhecer inimigos até se tornarem poeira ou restaurar objetos arruinados ao seu estado anterior. A campanha alterna entre tiroteios no estilo Call of Duty e viagens inquietantes por laboratórios abandonados que lembram suas primeiras horas em Rapture de BioShock.

INDUSTRIA

INDUSTRIA mistura a arquitetura da Alemanha Oriental da Guerra Fria, maquinário colossal movido a vapor, brutalismo e imagens distópicas. Sua protagonista se encontra em uma cidade industrial em uma dimensão paralela, povoada por robôs humanoides hostis. Seus designs e comportamentos podem lembrar os jogadores de Atomic Heart das máquinas com defeito na Instalação 3826. Você também monta a história do mundo através de notas e documentos encontrados em laboratórios abandonados. Munição e suprimentos de cura são escassos, e não há uma mira convencional. Sua ação e atmosfera foram elogiadas, embora o tempo de execução de cerca de 4 horas e o final divisivo ajudem a explicar sua recepção mista.

Metro 2033 / Metro: Last Light / Metro Exodus

A trilogia Metro e Atomic Heart compartilham elementos da arquitetura soviética, tecnologia e vida cotidiana. Atomic Heart imagina uma utopia soviética tecnologicamente avançada se desmoronando, enquanto Metro explora um mundo devastado pela guerra nuclear. Metro 2033 e Metro: Last Light são atiradores lineares cujos ambientes fechados podem atrair qualquer um que tenha gostado dos complexos subterrâneos de Atomic Heart. Metro Exodus abre as coisas com grandes áreas exploráveis que oferecem uma correspondência mais próxima para suas seções ao ar livre. Ambas as séries também enfatizam a busca e melhorias de armas, enquanto as armas improvisadas e pneumáticas de Metro têm algo da engenhosidade improvisada do arsenal de Nechaev.

Encontre Metro e mais jogos sobre a vida após o fim do mundo em nossa lista dos melhores jogos pós-apocalípticos.

Escape from Tarkov

Como um atirador hardcore de extração, Escape from Tarkov é uma grande mudança em relação a Atomic Heart. Não há poderes sobrenaturais ou invenções retrofuturistas, mas seus ambientes soviéticos e pós-soviéticos oferecem algum terreno visual comum, desde resorts de saúde e fábricas abandonadas até shoppings modernos e ruas residenciais. Seu apelo aqui reside principalmente no cenário, em vez de um estilo semelhante de combate ou campanha. Problemas de rede, trapaças e uma curva de aprendizado acentuada estão entre as frustrações relatadas pelos jogadores, como também discutimos em nossa avaliação de Escape from Tarkov.

Nossa lista dos melhores jogos russos amados ao redor do mundo inclui mais títulos que podem interessar os fãs de Atomic Heart.

Atiradores Rápidos com Poderes e Gadgets O combate de Atomic Heart combina armas de fogo, armas corpo a corpo como machados, maças e facões, e habilidades que congelam, eletrificam ou desativam inimigos. Alternar entre essas ferramentas e encontrar combinações eficazes dá a suas lutas grande parte de sua variedade. Os jogos nesta seção oferecem uma mistura semelhante de tiroteio, poderes e gadgets de combate.

Encontre mais jogos para experimentar em nossas listas dos melhores atiradores em primeira pessoa para PC e consoles e melhores jogos de ação e aventura.

Wolfenstein: The New Order / Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein II: The New Colossus não apresentam poderes sobrenaturais propriamente ditos. Eles são atiradores brutais e cinematográficos construídos em torno de um tiroteio satisfatório e personagens memoráveis. Em The New Colossus, gadgets adicionam habilidades incomuns: Ram Shackles permitem que você destrua obstáculos e derrube inimigos, o Constrictor Harness permite que você se esprema por fendas estreitas, e Battle Walkers elevam Blazkowicz acima do campo de batalha para alcançar beiradas altas ou disparar por cima da cobertura. Ambos os jogos oferecem muito combate frenético contra robôs colossais, drones e supersoldados, com a possibilidade de usar duas armas permitindo que você traga ainda mais poder de fogo para cada encontro.

DOOM Eternal

DOOM Eternal leva a ênfase no movimento e na combinação de ferramentas de combate muito além de Atomic Heart ou BioShock. Suas lutas exigem constante malabarismo: o Flame Belch montado no ombro faz com que os inimigos soltem armaduras, a serra elétrica fornece munição, e os brutais Glory Kills de curta distância restauram saúde. O Slayer também carrega uma Doomblade retrátil e um lançador de equipamentos que dispara granadas explosivas ou Bombas de Gelo, sendo estas últimas uma maneira familiar de congelar inimigos antes de finalizá-los. Correr no chão ou no ar mantém você móvel sob pressão. Para pura velocidade e a variedade de decisões empacotadas em cada luta, é uma das escolhas mais fortes desta lista.

Control

Control dá à protagonista Jesse Faden uma gama de poderes sobrenaturais e a incentiva a entrelaçá-los em seu tiroteio. Ela pode levitar, formar um escudo a partir de detritos, desviar com um impulso de velocidade, apreender a mente de inimigos enfraquecidos e arremessar objetos com força devastadora. Essas habilidades desempenham um papel semelhante aos poderes de Polímero de Atomic Heart e aos Plasmids de BioShock, com melhorias tornando-as mais fortes ou expandindo o que podem fazer. Control também compartilha o gosto de Atomic Heart pelo bizarro. Entre suas descobertas mais estranhas estão uma geladeira mortal que deve ser vigiada o tempo todo e um pato de borracha que segue as pessoas.

Rage 2

Rage 2 recebeu críticas por seu mundo aberto escasso e atividades secundárias repetitivas, mas seu tiroteio foi um destaque amplamente elogiado. O envolvimento do desenvolvedor DOOM, id Software, é evidente no combate. As lutas se constroem em direção ao Overdrive, um modo que inunda a tela com efeitos neon, aumenta suas armas e regenera saúde. Nanotrites implantados fornecem habilidades comparáveis aos poderes de Polímero e Plasmids: você pode enviar inimigos voando com uma explosão cinética, implantar barreiras de energia e desviar do perigo. Alguns de seus hulking supersoldados também podem lembrar você dos inimigos robóticos mais pesados de Atomic Heart.

Half-Life 2

Half-Life 2 o protagonista Gordon Freeman não possui poderes sobrenaturais. Ele é um físico envolvido na resistência da humanidade contra uma ocupação alienígena, com equipamentos avançados ajudando-o a sobreviver. A Gravity Gun é a mais notável: permite puxar objetos, mantê-los no ar e lançá-los contra inimigos, transformando barris, lâminas de serra e outros destroços em munição. Seu traje de proteção HEV fornece armadura e capacidade de corrida, enquanto uma atualização tardia para a Gravity Gun permite que ele arremesse inimigos também. Assim como em Atomic Heart, a oposição inclui mais do que soldados humanos, com drones voadores, caminhantes imponentes e criaturas mecanicamente aumentadas adicionando variedade às lutas.

Lançamentos Recentes: 2023–2026Vários jogos lançados entre 2023 e 2026 compartilham elementos da atmosfera ou combate de Atomic Heart. Essas alternativas mais recentes variam de atiradores frenéticos construídos em torno de soldados aprimorados a aventuras mais lentas por mundos dominados por máquinas.

Trepang2

Atirador indie sangrento e acelerado Trepang2 (2023) recebeu elogios de críticos e jogadores por sua ação focada e sem frescuras. Você joga como o Sujeito 106, um soldado aprimorado em busca de vingança contra uma corporação que realiza experimentos genéticos secretos. A campanha alterna entre tiroteios ensanguentados em laboratórios de alta tecnologia e sequências de horror inquietantes repletas de mutantes e anomalias. Junto com um arsenal substancial, o Sujeito 106 pode desacelerar o tempo e se camuflar. Combinar essas habilidades com o fogo de armas oferece uma variação mais agressiva na abordagem de armas e poderes encontrada em BioShock e Atomic Heart.

RoboCop: Rogue City

Após Terminator: Resistance, o desenvolvedor polonês Teyon se voltou para outra série de filmes de ficção científica com RoboCop: Rogue City (2023). Os fãs acolheram sua jogabilidade brutal, desmembramento e tratamento fiel do material de origem. Assim como Atomic Heart, explora a interseção entre humanidade e maquinaria, enquanto seus inimigos variam de criminosos armados e mercenários a robôs imponentes. RoboCop também possui seus próprios equivalentes de superpoderes, incluindo câmera lenta, uma onda de choque elétrica e um escudo protetor. Ele pode até arremessar objetos pesados contra os inimigos, de cofres a outros criminosos infelizes.

Hail to the Rainbow

Hail to the Rainbow (2025) é um dos jogos mais silenciosos e melancólicos desta lista. O tiroteio fica em segundo plano em relação à sua história e à atmosfera desolada de um mundo pós-apocalíptico repleto de vestígios da vida soviética. Visualmente, sugere uma mistura das paisagens congeladas de Metro Exodus e das instalações de pesquisa abandonadas de Atomic Heart. Robôs hostis, drones e ciborgues estão entre as ameaças que vagam por este mundo despovoado. Encontros envolvendo armas de fogo e armas corpo a corpo são raros, mas tensos, com quebra-cabeças, busca de suprimentos e anotações deixadas por outros preenchendo os espaços entre as lutas.

INDUSTRIA 2

INDUSTRIA 2 (2026) continua a luta de seu protagonista contra uma IA além do controle humano. A sequência expande o original com uma ênfase maior em elementos de simulação imersiva, incluindo interações baseadas em física, criação e um sistema de inventário físico. O combate se concentra em robôs hostis cujos designs parecerão familiares para quem lutou contra as máquinas defeituosas de Atomic Heart. A escassez de munição mantém os encontros tensos, enquanto a busca cuidadosa por suprimentos e pistas em cada local recorda o lado exploratório de BioShock.

Perguntas Frequentes

O que devo jogar após Atomic Heart?BioShock, BioShock Infinite, Prey (2017) e Singularity são os melhores pontos de partida. Os jogos BioShock combinam tiroteio com habilidades sobrenaturais e exploram o colapso de sociedades aparentemente ideais. Prey foca na investigação de uma vasta estação de pesquisa, coleta de recursos e desenvolvimento de habilidades humanas ou alienígenas. Singularity combina uma instalação de pesquisa soviética com poderes de manipulação do tempo, tornando-se uma correspondência particularmente próxima para o cenário e combate de Atomic Heart.

Quais jogos combinam armas e poderes como Atomic Heart?BioShock 2 e BioShock Infinite são escolhas naturais se você gostou de usar armas e habilidades juntas. Deathloop oferece uma combinação semelhante com mais espaço para furtividade e abordagens criativas ao combate. Para uma ação mais rápida e agressiva, experimente Rage 2. Control é outra boa opção se você não se importa com uma perspectiva em terceira pessoa: seu combate combina uma arma transformadora com telecinese, levitação e escudos feitos de destroços.

Quais jogos têm uma atmosfera semelhante a Atomic Heart?Singularity é uma correspondência próxima para a imagem soviética e experimentos científicos que deram errado. BioShock oferece uma abordagem diferente sobre retrofuturismo, com uma cidade subaquática cujas ambições tecnológicas terminaram em desastre. INDUSTRIA combina um cenário industrial inquietante com robôs hostis, enquanto Metro enfatiza infraestrutura abandonada, equipamentos improvisados e sobrevivência. Metro compartilha alguns elementos visuais com Atomic Heart, mas seu mundo é um desolador deserto nuclear.

O que devo jogar se quero mais liberdade do que Atomic Heart oferece?Prey (2017), Dishonored, Dishonored 2 e Deus Ex: Mankind Divided oferecem mais maneiras de abordar obstáculos e encontros. Dependendo do jogo e de suas melhorias, você pode encontrar rotas alternativas, hackear sistemas de segurança, manipular o ambiente ou usar poderes para contornar inimigos. Essas são escolhas particularmente boas se Atomic Heart deixou você querendo mais oportunidades de experimentar além do combate.

Quais jogos como Atomic Heart são adequados para PCs de baixo desempenho?Comece verificando os requisitos das versões originais de BioShock e BioShock 2, Singularity, Half-Life 2 e o primeiro Dishonored. Esses jogos mais antigos são geralmente menos exigentes do que as entradas mais novas desta lista. Preste atenção à edição: lançamentos originais e remasterizações podem ter requisitos diferentes. O desempenho ainda depende do seu processador, hardware gráfico e resolução, especialmente em laptops com gráficos integrados mais antigos.

Quando Atomic Heart 2 será lançado?Atomic Heart 2 não tem uma data de lançamento ou janela de lançamento confirmada. A Mundfish descreve a sequência como um RPG de ação em mundo aberto com uma ênfase maior na liberdade do jogador, sistemas de RPG expandidos e uma história que leva os eventos além do cenário do jogo original para uma escala global. O prazo sugerido anteriormente de 2027–2028 não é uma janela de lançamento oficialmente confirmada.

O que te atraiu em Atomic Heart? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

Mais Jogos para Experimentar Alguns outros jogos merecem menção além da lista principal. Alguns compartilham apenas elementos específicos com Atomic Heart, enquanto outros vêm com ressalvas, mas cada um oferece algo que pode atrair seus fãs.

Portal 2

A Valve apresenta Portal 2, que combina quebra-cabeças espaciais inventivos com humor afiado e sombrio. Sua arma cria portais conectando pontos separados no espaço, tornando-se uma ferramenta para resolver quebra-cabeças em vez de atirar em inimigos. O comentário sarcástico de GLaDOS e as constantes provocações podem lembrar os jogadores de Atomic Heart de CHAR-les e NORA. Ao explorar instalações de teste abandonadas, velhos pôsteres e gravações revelam as grandes ambições e experimentos imprudentes por trás de seu declínio. Essa descoberta gradual do que deu errado oferece um apelo familiar para quem gostou de desvendar os segredos de BioShock ou Atomic Heart. Para mais sobre o jogo, veja nossa análise de Portal 2.

Metro Awakening

Metro Awakening requer um headset VR, o que o mantém fora da lista principal. Para jogadores com o hardware certo, no entanto, este prequel orientado por história de Metro 2033 vale a pena explorar. Ele oferece uma campanha completa, com a atmosfera claustrofóbica da série adquirindo uma intensidade diferente na realidade virtual. Assim como Atomic Heart, enfatiza a interação com objetos ao seu redor, mas a VR torna essas ações mais táteis: carregar sua lanterna, por exemplo, significa girar fisicamente a manivela do carregador.

We Happy Few

We Happy Few é uma aventura em primeira pessoa retrofuturista com elementos de sobrevivência e furtividade. BioShock Infinite é um ponto de comparação claro: sua felicidade imposta, estética colorida dos anos 1960 e residentes inquietantemente alegres escondem um pesadelo autoritário. Esse contraste também evoca as ruas impecáveis de Columbia e a aparentemente idílica cidade soviética de Chelomey em Atomic Heart. Mecânicas de sobrevivência repetitivas e bugs de lançamento contribuíram para uma recepção mista, mas sua história e sátira social conferem um apelo próprio.

VLADiK BRUTAL

Feito por um desenvolvedor solo, VLADiK BRUTAL é um atirador indie repleto de gore para quem queria ainda mais ação brutal de Atomic Heart. Mais uma vez, experimentos científicos ambiciosos deram terrivelmente errado, deixando você para lidar com as consequências. Variedade e IA sofisticada de inimigos não são seus pontos fortes, mas sua atmosfera, trilha sonora energética e desmembramento alegre conquistaram os jogadores.

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