Recentemente, a Techland compartilhou um vídeo de gameplay de 30 minutos e revelou mais detalhes sobre seu próximo jogo, Dying Light: The Beast. Aqui estão os recursos mais empolgantes do projeto.
No novo Dying Light, os jogadores mais uma vez calçarão os sapatos de Kyle Crane. No final do primeiro jogo, ele foi infectado com o vírus zumbi, e na expansão The Following, o herói tentou encontrar uma cura ou pelo menos uma maneira de retardar a propagação da infecção.
De acordo com a premissa de Dying Light: The Beast, 13 anos depois, Kyle Crane ainda está vivo. Além disso, como resultado de experimentos realizados nele por Marius Fischer — chefe de um programa de pesquisa viral secreto, conhecido como o Barão — o herói se tornou um híbrido de humano e infectado. Exteriormente, Crane parece uma pessoa comum, mas na prática, ele possui as habilidades de um verdadeiro super-herói.
A principal motivação do protagonista é rastrear o Barão, vingar-se dele pelos anos de cativeiro e agonia, e parar seus experimentos imorais em outras vítimas. Marius Fischer é obcecado pela ideia de acelerar a evolução e criar novas formas de vida. Ele é poderoso e influente, comandando uma enorme facção de seguidores com ideias semelhantes.
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Participar da pesquisaO subtítulo The Beast reflete o novo estado de Crane. O jogo lhe dá uma habilidade semelhante à "Fúria Espartana" da franquia God of War — o chamado Modo Fera. Quando o personagem causa ou recebe dano corpo a corpo, um medidor especial de "fúria" se enche gradualmente. No momento certo, o jogador pode "liberar a besta". Crane então se torna temporariamente muito mais forte, permitindo que ele despedaçe zumbis com as próprias mãos, golpeie o chão com os punhos para criar ondas de choque que derrubam inimigos e arremesse objetos pesados.
Durante a demonstração de gameplay, o Modo Fera provou ser especialmente útil em uma luta contra um mini-chefe, onde armas corpo a corpo convencionais eram ineficazes. Claro, você também pode atirar em tais criaturas perigosas com armas poderosas — mas no mundo de Dying Light: The Beast, munição é tão rara que muitas vezes é melhor economizá-la e resolver as coisas com os punhos.
Como os jogos anteriores, Dying Light: The Beast é um jogo de mundo aberto onde o parkour é essencial para a exploração. Fundamentalmente, essa mecânica permanece inalterada, mas os desenvolvedores introduziram vários novos elementos para dar nova vida à fórmula de gameplay familiar.
Por exemplo, o clima dinâmico agora desempenha um papel importante. Não é apenas um efeito visual, mas um fator de gameplay no espírito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Chuvas fortes afetam a visibilidade, o comportamento dos inimigos e as interações com objetos e o ambiente. Por exemplo, é melhor não tentar incendiar inimigos durante uma chuva forte — em vez disso, você deve usar eletricidade em combinação com água para eletrocutar zumbis.
Outra adição curiosa é a introdução de quebra-cabeças de parkour. Em algumas áreas onde você pode pensar que chegou a um beco sem saída, você precisará descobrir a sequência correta de agarradas e saltos para progredir.
Por acaso, o parkour não é a única maneira de se locomover. Dying Light: The Beast também reintroduz veículos dirigíveis. Os carros requerem combustível e podem ser danificados, mas também oferecem certas vantagens táticas: você pode atropelar hordas de inimigos com um robusto veículo off-road e transportar rapidamente cargas pesadas para certas missões.
Originalmente, The Beast foi concebido como uma expansão para Dying Light 2: Stay Human. No entanto, dois anos após o início do desenvolvimento, o projeto cresceu tanto que os desenvolvedores decidiram transformá-lo em um jogo completo. No entanto, para os proprietários da Edição Ultimate de Dying Light 2: Stay Human, esta nova entrada será gratuita — um gesto amigável em direção à comunidade leal.
Os desenvolvedores também esperam que The Beast sirva como o ponto de partida perfeito para novatos que não jogaram Dying Light antes. De acordo com a Techland, completar o jogo levará aproximadamente 18 horas.
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Dying Light: The Beast será lançado em 22 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Os desenvolvedores também estão trabalhando em um port para consoles da geração anterior, mas essa versão requer mais otimização e não deve ser esperada antes do final de 2025.
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