Novos Detalhes sobre Atomic Heart 2 do Summer Game Fest 2025 — Mais Rápido, Mais Alto, Mais Forte

Novos Detalhes sobre Atomic Heart 2 do Summer Game Fest 2025 — Mais Rápido, Mais Alto, Mais Forte

Dmitry Pytakhin
7 de junho de 2025, 22:03

Este ano, o Summer Game Fest 2025 foi bastante leve em grandes anúncios. Ao longo de duas horas, apenas cerca de três ou quatro projetos se destacaram realmente — aqueles que estamos genuinamente ansiosos para ver. No entanto, uma revelação realmente surpreendeu a todos e rapidamente se tornou o principal destaque do evento. Sim, estamos falando de Atomic Heart 2. O primeiro trailer teve uma duração sólida de dois minutos e meio, apresentando uma ampla gama de novas imagens que valem a pena explorar. Neste artigo, vamos detalhar todas as últimas informações sobre Atomic Heart 2.

O Coração Atômico Ainda Bate

Mas vamos começar não com o trailer, mas com o fato de que o DLC final do primeiro jogo ainda não foi lançado. Se você tem acompanhado a história, sabe que o clímax das aventuras do Major Nechaev — e sua história de amor com Katya, que agora reside no corpo de um dos Gêmeos — está se aproximando. O herói encontrou um conjunto de anéis especiais que lhe permitirão infiltrar-se no sistema de polímero de Zakharov e permanecer em relativa segurança.

Com isso em mente, o anúncio de uma sequência completa parece um tanto estranho, e honestamente, não temos certeza do porquê disso. Ou os desenvolvedores abandonaram seus planos anteriores, ou simplesmente não devemos esperar muito do capítulo final. Nenhuma das opções é particularmente boa.

O trailer começa com uma imagem da estação espacial Luna-2. Não é segredo que muitos fãs há muito desejam que a geografia de Atomic Heart se expanda além da Terra. Desde os primeiros segundos, fica claro que esses pedidos foram ouvidos. Claro, a estação em si parece ser mais uma série de laboratórios e corredores sem fim — algo que já tivemos em excesso no original — mas talvez os desenvolvedores tenham algumas surpresas na manga.

Impressionante

Uma narração descreve como, segundo Konstantin Tsiolkovsky, a vida inteligente deve existir em outros lugares do universo — embora ainda não tenha feito contato. Se isso algum dia acontecer permanece desconhecido, mas o que se sabe é que a era de Atomic Heart 2 começou. Claro, soa grandioso e um pouco sem sentido.

Dito isso, os visuais importam muito mais aqui do que as palavras, que claramente servem como uma exposição estilosa. Vemos que a Luna-2 abriga uma baleia recriada. Esses mamíferos desempenharam um papel importante no jogo original, então faz sentido que o tema seja mantido na sequência. Em seguida, vislumbramos um dos Gêmeos — ou alguém que se parece com um — usando um kokoshnik. Um tubo de batom flutua no ar ao lado do robô. Sem o DLC final, é difícil entender essa imagem por enquanto.

Então, a cena corta repentinamente para a Terra, onde uma figura misteriosa com uma máscara de rosto inteiro dirige um carro futurista por uma rodovia em direção a uma cidade. Sim, veremos cidades pacíficas cheias de vida. Outros clipes do trailer apoiam essa teoria — mas falaremos mais sobre eles em um momento.

Muito mais intrigante é a identidade desse novo personagem misterioso. A princípio, supomos que poderia ser uma versão redesenhada de Nechaev — mas ele aparece no trailer, parecendo exatamente como no primeiro jogo. E Atomic Heart é, afinal, um jogo orientado por narrativa com personagens expressivos (incluindo os coadjuvantes), onde a animação facial desempenha um papel importante.

Se os desenvolvedores estão escondendo deliberadamente o rosto de um personagem, há realmente apenas uma conclusão — o Major P-3 não é mais o único protagonista jogável. Se a sequência apresentar gameplay cooperativo, então um personagem sem rosto faz total sentido. Eles podem aparecer em cenas cortadas e participar da ação sem interferir na história de Nechaev ou desviar a atenção dele. Apenas uma tábua em branco.

Na verdade, parece que haverá vários personagens opcionais. Uma cena mostra uma figura humanoide feita inteiramente de polímero — que parece ser jogável, e até mesmo mostrada de uma perspectiva em terceira pessoa. Nechaev também ainda está presente. Ele é facilmente reconhecível graças à sua luva familiar, então mesmo na visão tradicional em primeira pessoa, os fãs identificarão imediatamente o protagonista amante de tortas.

Esperamos que haja uma boa explicação para isso

Falando em perspectiva de câmera — temos uma teoria de que a visão em terceira pessoa será usada ao operar vários veículos. O jogo promete muitos tipos: carros, robôs, até mesmo engenhocas voadoras que você pode se agarrar e usar para saltar de rampas e mergulhar na batalha. Para tudo o mais, a clássica perspectiva em primeira pessoa provavelmente permanecerá intacta.

O próprio Nechaev agora usa um capacete interessante, embora apareça de forma inconsistente — às vezes está lá, às vezes não. Muito provavelmente, é um dispositivo de realidade aumentada projetado para ajudar a controlar máquinas. Paraquedas também são mostrados — diretamente de Far Cry.

Novos inimigos são imediatamente notáveis — tanto pequenos quanto massivos. É difícil avaliá-los por enquanto, mas uma coisa é certa: o bestiário será expandido. O que é particularmente intrigante é que cada protagonista parece jogar de maneira diferente. Nechaev se mantém em seu combate usual baseado em luvas, enquanto o capitão sem nome (sim, ele é referido pelo posto) tem um estilo completamente diferente. Em vez de um prótese de alta tecnologia, ele usa um gancho de escalada para subir rapidamente e atirar no ar ou enquanto corre. Visual e mecanicamente, isso lembra fortemente Titanfall 2 — muito mais dinâmico e vertical. A questão é se P-3 também receberá atualizações de gameplay. Se não, jogar como ele pode começar a parecer monótono em comparação.

Os Gêmeos também aparecem — agora em dourado, usando lenços de pioneiro. Não temos ideia do que está acontecendo ali. Mais uma vez, o contexto crucial do DLC ainda não lançado está faltando.

E então as coisas realmente ficam interessantes. Finalmente vemos um vislumbre da vida civil pacífica — especificamente, uma boate saída diretamente de Cyberpunk 2077. As pessoas andam por aí com implantes e vestem roupas extravagantes. Um robô bartender serve uma estranha criatura amarela em um copo para um convidado — criaturas que podem ser usadas como moeda ou algo totalmente diferente. Há numerosos robôs estilizados femininos que parecem ser projetados para entretenimento. Você pode até ver um homem corpulento entregando pagamento ao capitão mascarado — e o dinheiro são apenas notas de papel comuns. Então, o que são aquelas criaturas amarelas?

Por alguns segundos, somos mostrados uma sequência de perseguição. O carro robótico é altamente manobrável e lida facilmente com curvas acentuadas — um contraste refrescante em relação aos veículos desajeitados do primeiro jogo. Já parece muito divertido de controlar.

Monstros orgânicos também fazem uma aparição. Um deles se assemelha a uma criatura de Resident Evil, e o protagonista (não Nechaev — sem luva) injeta um estranho fluido vermelho-alaranjado em seu corpo.

O trailer termina com uma imagem dos mesmos anéis que Nechaev recuperou no último DLC lançado. Estranhamente, os anéis estão mais uma vez trancados dentro de um cubo protetor — embora o major tenha colocado um no dedo da robo-Katya anteriormente. A mão de um Gêmeo dourado aparece, deixando cair de forma brincalhona um guarda-chuva de coquetel em uma bebida que contém algo que parece suspeitosamente com a substância dentro daquele monstro orgânico. E é aí que o trailer corta para o preto.

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Resultados

Sem Pugacheva

Ainda não há data de lançamento — nem mesmo uma provisória — então muitas coisas sobre o jogo ainda podem mudar. Não iríamos tão longe a ponto de afirmar que tudo o que foi mostrado fará parte da versão final, ou aparecerá exatamente como apresentado. Afinal, até Atomic Heart passou por muitas mudanças antes do lançamento.

Para ser honesto, o trailer da sequência atualmente parece uma salada chamativa — repleta de todas as ideias imagináveis, apenas para evitar se parecer com o primeiro jogo. Essa é uma abordagem válida, mas há uma grande diferença entre fazer um trailer divertido e caótico e construir um jogo real a partir de todos esses elementos — com evolução de gameplay envolvente e uma história coerente. É aí que os desenvolvedores enfrentam mais dificuldades. Após o primeiro jogo e três DLCs, não apenas muitas perguntas permaneceram sem resposta — ainda mais surgiram. Esperamos sinceramente que a Mundfish tenha pelo menos uma ideia aproximada do que está fazendo e para onde seu universo está indo.

O que podemos afirmar com certeza é que os desenvolvedores estão planejando atualizar a jogabilidade — tornando-a mais dinâmica e multilayer. Também sabemos com certeza que haverá uma variedade de veículos, especialmente meios de transporte. Isso por si só implica um mapa expandido. Cada veículo mostrado se move bastante rápido, o que sugere que a escala do Atomic Heart original simplesmente não será mais suficiente.

Também está claro que eles estão preparando múltiplos personagens — e possivelmente cooperação. Uma pista é a aparição de Nechaev e do capitão sem nome lutando lado a lado na mesma cena de batalha. No entanto, como isso será implementado ainda é desconhecido.

Além disso, os clássicos remasterizados da música russa dos anos 90 parecem ter desaparecido. Não que isso seja um grande problema — mas agora a identidade do jogo parece depender mais dos visuais do que da música.

E a mudança mais legal — a vida pacífica. Os intermináveis complexos científicos e corredores vazios do original eram toleráveis, mas a sequência precisa de algo mais. Estamos especialmente curiosos para ver como outros países e cidadãos soviéticos vivem quando problemas cotidianos são resolvidos com um estalar de dedos — por robôs.

***

O trailer de Atomic Heart 2 nos deixou com uma impressão positiva. Os desenvolvedores estão claramente tentando expandir o jogo em todas as direções, oferecendo algo verdadeiramente novo para a sequência. O que realmente fará parte da versão de lançamento ainda é um mistério. Mas esperamos que a Mundfish tenha talento e visão suficientes para preservar a identidade da série enquanto cria uma nova história envolvente que aprofunde a lore existente.

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