Dying Light: The Beast
Um spin-off da série Dying Light 2, Stay Human apresenta um mundo aberto e veículos dirigíveis. O jogo se passa em um local completamente novo chamado Castor... Saiba mais
Um spin-off da série Dying Light 2, Stay Human apresenta um mundo aberto e veículos dirigíveis. O jogo se passa em um local completamente novo chamado Castor Woods, repleto de marcos naturais, pequenos assentamentos e complexos industriais. A história acompanha Kyle Crane, o protagonista do primeiro Dying Light, que sobreviveu a anos de experimentos desumanos e se libertou.
Dying Light: The Beast é uma continuação controversa do segundo jogo, na qual quase nada permanece da série, exceto por Kyle Crane e os zumbis em decomposição que ainda são divertidos de espancar com um cano.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Placa de vídeo: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Um jogo bastante agradável. Comparado ao segundo jogo, ele segue os passos do primeiro, trazendo de volta as noites verdadeiramente aterrorizantes e sombrias. A jogabilidade se tornou menos casual. Em vez de vasculhar o mapa em busca de melhorias para o personagem principal, desbloqueamos apenas melhorias para o nosso modo berserker, com todas as outras melhorias desbloqueadas ao subir de nível. O mapa não é tão grande quanto o do segundo jogo, mas é repleto de detalhes e minilocais interessantes. Na minha opinião, The Beast, embora mais curto e menos extenso que o segundo jogo da série, é completo e nunca fica entediante.
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.
Como alguém que ficou viciado em Dying Light desde o primeiro jogo e ainda não conseguiu largar, eu simplesmente preciso falar. A Besta é exatamente o que minha alma ansiava. Fiquei acordado até as três da manhã, jogando missão após missão, e foi impossível me desvencilhar.
Veja bem, a história: Crane retorna, e ele não é mais apenas um sobrevivente com um taco de beisebol; ele se tornou algo mais. Sua natureza bestial desperta, e não é apenas um recurso narrativo — funciona de verdade. Você corre pelo mapa, despedaçando infectados com as próprias mãos, rugindo, pulando como um possuído, e a sensação é incrível. É como se você finalmente tivesse recebido aquele poder que tanto precisava enquanto se escondia nos telhados no primeiro jogo.
Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.
Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.