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Dying Light: The Beast

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Dying Light: The Beast - tudo sobre o jogo: descrição, avaliações dos jogadores, data de lançamento

Um spin-off da série Dying Light 2, Stay Human apresenta um mundo aberto e veículos dirigíveis. O jogo se passa em um local completamente novo chamado Castor... Saiba mais

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Um spin-off da série Dying Light 2, Stay Human apresenta um mundo aberto e veículos dirigíveis. O jogo se passa em um local completamente novo chamado Castor Woods, repleto de marcos naturais, pequenos assentamentos e complexos industriais. A história acompanha Kyle Crane, o protagonista do primeiro Dying Light, que sobreviveu a anos de experimentos desumanos e se libertou.

Pontuação: 7.0/10

Dying Light: The Beast é uma continuação controversa do segundo jogo, na qual quase nada permanece da série, exceto por Kyle Crane e os zumbis em decomposição que ainda são divertidos de espancar com um cano.

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Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Processador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 70 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10
  • Processador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 70 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Placa de vídeo: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

Um jogo bastante agradável. Comparado ao segundo jogo, ele segue os passos do primeiro, trazendo de volta as noites verdadeiramente aterrorizantes e sombrias. A jogabilidade se tornou menos casual. Em vez de vasculhar o mapa em busca de melhorias para o personagem principal, desbloqueamos apenas melhorias para o nosso modo berserker, com todas as outras melhorias desbloqueadas ao subir de nível. O mapa não é tão grande quanto o do segundo jogo, mas é repleto de detalhes e minilocais interessantes. Na minha opinião, The Beast, embora mais curto e menos extenso que o segundo jogo da série, é completo e nunca fica entediante.

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Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.

7.0

Como alguém que ficou viciado em Dying Light desde o primeiro jogo e ainda não conseguiu largar, eu simplesmente preciso falar. A Besta é exatamente o que minha alma ansiava. Fiquei acordado até as três da manhã, jogando missão após missão, e foi impossível me desvencilhar.

Veja bem, a história: Crane retorna, e ele não é mais apenas um sobrevivente com um taco de beisebol; ele se tornou algo mais. Sua natureza bestial desperta, e não é apenas um recurso narrativo — funciona de verdade. Você corre pelo mapa, despedaçando infectados com as próprias mãos, rugindo, pulando como um possuído, e a sensação é incrível. É como se você finalmente tivesse recebido aquele poder que tanto precisava enquanto se escondia nos telhados no primeiro jogo.

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Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.

Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.

5.5

Os poloneses revelaram mais uma vez sua impotência criativa, lançando o que originalmente era planejado como um DLC de história padrão para a Parte 2 sob o disfarce de um jogo independente. Uma mera repaginada sem alma, cuja única inovação significativa é uma tentativa patética de capitalizar em cima de uma nostalgia barata e ressuscitar um comissário de bordo na figura de Kyle Crane, que de alguma forma foi transformado em um mero assistente sem personalidade para mulheres fortes e independentes. O parkour foi enterrado de vez, substituindo uma cidade de verdade por intermináveis ​​campos vazios pelos quais você é forçado a caminhar melancolicamente em uma caminhonete de papelão que enguiça depois de bater em uma cerca de madeira e esvazia o tanque de combustível em dois minutos. As zonas… Ler na íntegra

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Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… Ler na íntegra

5.0

Uma versão mais casual do jogo, especialmente se comparada aos jogos anteriores, mas significativamente melhor que o segundo. Definitivamente é pior que o primeiro, pelo menos em termos de jogabilidade e variedade de personagens. Os zumbis não são tão lentos quanto no segundo jogo; eles recuperaram suas animações do primeiro jogo, mas ainda há alguns glitches e travamentos ocasionais. Parece que a imersão deles no mundo foi reduzida. Mas ainda é uma ótima experiência de combate a zumbis neste universo, e se eu tivesse que escolher entre este e o segundo, eu pularia o segundo.

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Более оказуаленная версия игры, особенно если сравнивать с прошлыми частями, но существенно лучше в сравнении со второй. Правда хуже чем первая как минимум в плане геймплея и пачки талантов. Зомбаки тут не такие болванчики как во второй, им вернули анимации из первой части, но ещё случаются казусы и тупняки. Ощущение что их иммерсивность с миром урезали. Но это всё ещё отличный опыт борьбы с зомбаками в этой вселенной, а если выбирать между второй и этой, то вторую я бы пропустил.

7.1

Dying Light: The Beast é um retorno interessante à atmosfera de sobrevivência e ao brutal mundo zumbi. O jogo oferece incursões noturnas tensas, combate dinâmico e o já conhecido parkour, que continua sendo uma das marcas registradas da série. No entanto, em alguns momentos, peca um pouco na falta de inovação, e algumas mecânicas poderiam ter sido mais refinadas. No geral, é uma sequência digna para os fãs de Dying Light, trazendo de volta a sensação de perigo e a luta pela sobrevivência.

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Dying Light: The Beast — интересное возвращение к атмосфере выживания и жестокого мира с зомби. Игра радует напряжёнными ночными вылазками, динамичными боями и знакомым паркуром, который остаётся одной из главных особенностей серии. Однако местами чувствуется нехватка новизны, а некоторые механики могли бы быть глубже. В целом это достойное продолжение для фанатов Dying Light, которое возвращает ощущение опасности и борьбы за выживание.

8.1
Todas as avaliações

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