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Melhores RPGs de Todos os Tempos: Top 77 no PC e Consoles

Melhores RPGs de Todos os Tempos: Top 77 no PC e Consoles

Anastasiia Sokolova
10 de junho de 2026, 14:53

Jogos de interpretação de papéis (RPGs) são um dos gêneros mais populares da indústria. Esta lista reúne os melhores RPGs da história — desde os clássicos dos anos 90 (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) até grandes lançamentos recentes: o sucesso GOTY Clair Obscur: Expedition 33, o Avowed da Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, o sucesso chinês Black Myth: Wukong e a sequência The Outer Worlds 2. Dividimos todos os jogos de interpretação de papéis em oito categorias temáticas: RPGs de mundo aberto, CRPGs isométricos, RPGs para um jogador focados na história, Soulslikes, JRPGs, Diablo-likes, clássicos do gênero e projetos indie — para que você possa encontrar rapidamente exatamente o tipo de RPG que está procurando agora.

A lista inclui 77 dos melhores jogos de interpretação de papéis em PC e consoles — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e Switch 2. Cada cartão contém um breve resumo e explica exatamente o que faz o jogo se destacar entre outros projetos de RPG. Se você está procurando algo com o mesmo nível de profundidade após Baldur's Gate 3, este artigo é para você. Se você quer entender rapidamente quais sucessos recentes valem a pena jogar, vá direto para a seção “Novos Lançamentos de RPG de 2025–2026” no início do artigo. A lista é atualizada regularmente à medida que novos lançamentos importantes no gênero são lançados.

Também temos uma lista separada dos melhores RPGs para PCs de baixo desempenho.

O Que São RPGs (Jogos de Interpretação de Papéis)

RPG (Jogo de Interpretação de Papéis) é um gênero de videogame no qual o jogador assume o papel de um personagem em um mundo virtual, desenvolve suas estatísticas e toma decisões que afetam a história. As principais características de um jogo de interpretação de papéis são sistemas de progressão (experiência, níveis, habilidades, vantagens), variabilidade de diálogos e missões, a influência da escolha do jogador na narrativa, bem como equipamentos e inventário que afetam os parâmetros do herói. RPGs podem ser para um jogador ou multiplayer, por turnos ou em tempo real, isométricos ou jogados de uma perspectiva em primeira/terceira pessoa. O gênero inclui muitos subgêneros: Action-RPGs (por exemplo, Cyberpunk 2077 e The Witcher 3), CRPGs ou jogos de RPG baseados em grupos (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPGs (as séries Persona e Final Fantasy), Soulslikes (de Demon’s Souls a Elden Ring), e RPGs de saque ou Diablo-likes (Diablo 4, Path of Exile 2). Jogos de RPG modernos misturam cada vez mais elementos de diferentes categorias — por exemplo, Mass Effect combina um shooter em terceira pessoa com um sistema de diálogo e progressão de personagens, enquanto Disco Elysium foca em texto e verificações de habilidades enquanto evita quase totalmente o combate.

Novos Lançamentos de RPG de 2025–2026

Nos últimos anos, o gênero de RPG recebeu vários lançamentos importantes tanto de veteranos da indústria quanto de novatos inesperados. Se você quer entender rapidamente o que jogar agora, esta seção é para você. Cartões detalhados para cada um dos jogos de RPG listados abaixo podem ser encontrados nas seções temáticas correspondentes mais abaixo.

O principal evento de 2025. Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG por turnos do estúdio francês Sandfall Interactive, vencedor do Jogo do Ano no TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC e DICE. 8 milhões de cópias vendidas, e um recorde de 9 prêmios em 13 indicações no TGA 2025.

RPGs orientados por história. Avowed (fevereiro de 2025) é um Action-RPG em primeira pessoa ambientado no mundo de Pillars of Eternity. The Outer Worlds 2 (outubro de 2025) é a sequência satírica da Obsidian sobre uma distopia corporativa. Dragon Age: The Veilguard (outubro de 2024) é o quarto jogo da série Dragon Age, agora com um novo sistema de combate de ação.

Soulslike. Black Myth: Wukong (agosto de 2024) é o primeiro projeto AAA chinês, com 25 milhões de cópias vendidas e o título de Melhor Action-RPG do Ano no TGA 2024.

Mundo aberto. Kingdom Come: Deliverance 2 (fevereiro de 2025) é o principal RPG medieval desta década. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (abril de 2025) é um lançamento inesperado de remasterização em UE5 que se tornou uma sensação. Gothic 1 Remake (junho de 2026) é o remake tão aguardado do cultuado jogo de RPG.

RPGs de Saque. Path of Exile 2 (dezembro de 2024, Acesso Antecipado) é o principal concorrente de Diablo 4 e se torna totalmente gratuito após a versão 1.0. Artigo relacionado: a lista da VGTimes dos melhores jogos gratuitos para PC.

Os Melhores Jogos de RPG em Mundo Aberto

Jogos de RPG em mundo aberto são o subgênero de RPG mais comercialmente bem-sucedido e espetacular. Estes são jogos com mapas vastos, dezenas de missões, liberdade de progressão e a capacidade de vagar por locais durante dias sem tocar na história principal. De The Elder Scrolls 3: Morrowind a Cyberpunk 2077, de Skyrim a Kingdom Come: Deliverance 2, coletamos os melhores jogos de RPG em mundo aberto para PC e consoles. Cada projeto nesta lista oferece um enorme mundo para explorar e sua própria abordagem ao RPG. Você pode encontrar mais projetos semelhantes em nossa lista separada dos melhores jogos em mundo aberto para PC e consoles.

Gothic 1 Remake

Um retorno importante de um dos principais RPGs europeus do início dos anos 2000. O original era valorizado não pela escala por si só, mas por seu cenário cuidadosamente construído — uma colônia prisional com uma hierarquia de facções severa — suas rotinas de NPCs críveis e um mundo sem dicas excessivas, onde os jogadores tinham que descobrir as regras por conta própria. Alkimia Interactive e THQ Nordic se propuseram a recriar a magia do original com tecnologia moderna: novos gráficos, sistemas reformulados, apresentação aprimorada, enquanto preservam a atmosfera sombria do Vale das Minas, exploração livre e a sensação de que o mundo não se adapta ao jogador. É exatamente por isso que Gothic 1 Remake merece atenção: o projeto traz de volta não apenas um jogo específico, mas também um tipo raro de RPG onde a independência, as consequências e o design de mundo feito à mão importam. A propósito, se você está interessado em reimaginações de jogos clássicos, não perca nossa lista dos melhores remakes e remasterizações de videogames.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Na era dos mini-mapas, navegação GPS e bússolas que apontam o caminho exato para o objetivo, uma aventura old-school como Morrowind parece um sopro de ar fresco. The Elder Scrolls 3 não guia o jogador pela mão nem o trata com delicadeza: onde ir e o que fazer é decidido unicamente pelo jogador.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion é um enorme jogo de RPG de 2006 ambientado em um mundo aberto de fantasia pela Bethesda Game Studios. À vontade do moribundo Imperador Uriel Septim, dublado por Patrick Stewart, o protagonista parte em busca do herdeiro ilegítimo do trono, enquanto também fecha portais de Oblivion — o reino dos Daedra. O jogo foi lembrado por dar a cada NPC um cronograma, enquanto sua IA aprendeu a andar, comer, dormir e tomar decisões por conta própria. Os locais de Cyrodiil incluem centenas de cavernas, castelos e ruínas onde você pode desaparecer por dezenas de horas.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Em abril de 2025, a Bethesda lançou The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered sem um anúncio prévio. O remaster feito na Unreal Engine 5 reconstruiu completamente os gráficos — modelos de NPC, iluminação, texturas e efeitos — adicionou mudanças na jogabilidade, como um diário de missões, corrida e uma nova interface, mas preservou toda a lógica original e os bugs adorados pelos fãs. O lançamento se tornou uma das maiores sensações de RPG de 2025, repetindo o sucesso de Skyrim e mais uma vez levantando a questão: quando a Bethesda finalmente lançará The Elder Scrolls 6? Se você de alguma forma perdeu o Oblivion original, o remaster é a melhor maneira de corrigir isso.

Risen

Após o fraco Gothic 3, a Piranha Bytes parou de trabalhar com a editora JoWood e desenvolveu calmamente um título completamente novo, que muitos jogadores ainda chamam de verdadeiro terceiro Gothic. Risen é um jogo de RPG ambientado na ilha de Faranga, que sofre com terremotos e uma invasão de monstros. O protagonista é um viajante sem nome que, após um naufrágio, acaba em uma ilha sem nome e se vê envolvido em um conflito entre a Inquisição e bandidos. Como nos jogos anteriores da Piranha Bytes, o jogador deve escolher uma facção para sobreviver e descobrir todos os segredos do mundo misterioso.

Risen é conhecido por suas missões e objetivos variados, que podem ser completados de diferentes maneiras. A jogabilidade depende totalmente do pensamento criativo do jogador e da progressão do personagem. As facções afetam não apenas o desenvolvimento da história, mas também o conjunto de habilidades e capacidades disponíveis para o personagem. Além do combate e da exploração, o jogador pode se envolver em alquimia, ferreiro e outros ofícios. O mundo do jogo reage às ações do protagonista, criando a ilusão de uma aventura não roteirizada.

No lançamento, Risen parecia forte para sua época, com visuais detalhados e um sistema de combate bem projetado. A Piranha Bytes preencheu o mundo com uma ampla gama de monstros e personagens. A trilha sonora foi composta por Kai Rosenkranz, o compositor dos jogos Gothic. O estilo reconhecível da música ligou Risen ainda mais fortemente à trilogia anterior da Piranha Bytes. No lançamento, os críticos criticaram o projeto por bugs e aspereza técnica geral, mas os fãs do gênero ficaram completamente encantados. Risen é considerado o melhor jogo do estúdio e, segundo a comunidade gamer, um grande jogo de RPG.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade é um RPG bastante incomum. Enquanto muitos RPGs modernos combinam principalmente o gênero com elementos de ação, o projeto do estúdio turco TaleWorlds se destacou pela sua interessante integração de táticas estratégicas. Em 2010, a expansão independente Warband foi lançada, que não apenas ampliou a estrutura de design do jogo, mas também adicionou gráficos aprimorados, facções e um modo multiplayer. O esboço narrativo principal permaneceu inalterado: o jogador deve passar por um caminho difícil de mercenário a poderoso governante.

Em Warband, os jogadores podem se mover livremente pelo mundo aberto, recrutar um exército, participar de batalhas e cercos, e completar uma ampla gama de missões. Diferentemente, por exemplo, Fable 3, onde o jogador possuía um reino e tomava decisões importantes, Mount & Blade apresenta sistemas de diplomacia, alianças e a captura de território inimigo. O papel do jogador é uma parte igualmente importante do projeto, dando ao jogador liberdade ilimitada para moldar seu protagonista.

Mount & Blade: Warband recebeu altas pontuações da imprensa e críticas elogiosas no Steam. Os jogadores passam centenas, e às vezes até milhares, de horas em suas idades médias virtuais. Warband não pode ser chamado de um jogo de RPG puro, mas, ao contrário das séries Fallout e Mass Effect, pode gerar constantemente toneladas de conteúdo único.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim é um dos melhores jogos da história. A Bethesda conseguiu criar um clássico imortal ao qual as pessoas voltam felizmente mesmo muitos anos depois. E não é apenas por causa de seu enorme potencial de modificação ou das intermináveis reedições que Todd Howard continua tentando vender pela décima vez. A verdadeira razão é a incrível simbiose de gêneros: jogo de RPG, ação, sobrevivência em mundo aberto e dungeon crawler. Poucos jogos combinam tantos elementos de forma tão suave, onde todos os componentes coexistem de maneira tão harmoniosa.

Em Skyrim, o jogador assume o papel do Dovahkiin, ou Dragonborn, que tem a habilidade de absorver as almas de monstros voadores e usar seu poder para alcançar seus próprios objetivos. O objetivo principal da história é parar o “dragão principal”, que, segundo a profecia, deve destruir o mundo. O sistema de RPG permite que os jogadores escolham uma raça e uma classe, ambas desempenhando um papel especial na história. Como em qualquer jogo da Bethesda, o jogador pode se juntar a guildas, desenvolver habilidades, procurar equipamentos especiais em masmorras e explorar o mundo aberto.

Skyrim é um dos jogos mais bem avaliados da história. Ele ainda pode impressionar com seus gráficos, liberdade e música incrível composta por Jeremy Soule. O projeto também suporta mods, permitindo que uma enorme comunidade crie e compartilhe suas próprias adições, melhorias e funcionalidades expandidas. Um verdadeiro marco na indústria dos jogos, sem igual.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é um dos jogos de RPG mais importantes da história. Um verdadeiro marco para a indústria e uma revolução no design de jogos. Hoje, é difícil encontrar um jogador que nunca ouviu falar do terceiro Witcher. A CD Projekt RED vendeu sua alma ao diabo e criou um projeto que foi excelente em todos os aspectos. Como Geralt de Rivia, os jogadores partem em busca de sua filha adotiva Ciri, que estava se escondendo de poderosos cavaleiros conhecidos como a Caçada Selvagem.

The Witcher 3 está repleto de mecânicas variadas que, por sua vez, mantêm o jogo longe do tédio. Cada missão foi elaborada manualmente pelos designers de jogos, enquanto as histórias locais não são piores do que a narrativa principal. Os jogadores podem se mover livremente entre diferentes regiões, caçar monstros, conversar com personagens e completar tarefas. O sistema de combate inclui o uso de espadas, alquimia e Sinais mágicos. A narrativa principal é não linear. Cada decisão tem um impacto significativo na história e nos destinos dos personagens, como escrevemos em nosso artigo de aniversário celebrando 10 anos de The Witcher 3.

The Witcher 3 também ofereceu um rico mundo aberto e ambientes altamente detalhados. Seus gráficos não envelheceram nem um pouco, e a trilha sonora ainda pode ser apreciada separadamente do jogo. O projeto recebeu os mais altos elogios da imprensa e se tornou o jogo de RPG mais importante da oitava geração de consoles. Após o lançamento do jogo base, os desenvolvedores lançaram expansões que não apenas adicionaram mais conteúdo, mas também se tornaram alguns dos melhores DLCs na história do formato. Em uma palavra — uma lenda.

O que é especialmente surpreendente é o anúncio em maio de 2026 da expansão The Witcher 3 — Songs of the Past. Quem poderia imaginar que um jogo de um jogador com mais de 10 anos receberia outro grande complemento em 2027?

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance é um jogo de RPG de mundo aberto desenvolvido pelo estúdio tcheco Warhorse Studios. O projeto foi liderado por Daniel Vávra, o conhecido escritor da duologia Mafia. A história principal se passa no início do século XV na Boêmia, durante um período de guerras civis e intrigas políticas. O protagonista é o filho de um ferreiro que testemunha a destruição de sua vila e a morte de sua família. Obcecado por vingança, ele parte em busca dos assassinos, mas por acaso se envolve em eventos de grande escala que não apenas mudarão sua vida, mas também afetarão o destino de todo o país.

O gameplay de Kingdom Come pode ser descrito como “Skyrim realista com autenticidade histórica.” Os jogadores têm acesso a um mundo aberto detalhado que pode ser explorado livremente, separadamente da história principal. O sistema de combate é baseado em técnicas de esgrima históricas reais. Cada elemento de design do jogo é construído em serviço do realismo. Além de conversas clássicas com personagens e cadeias de missões, o jogador montará um cavalo, aprenderá arco e flecha, estudará gramática, pescará, craftará remédios e muito mais. Além disso, é necessário monitorar a condição do personagem, incluindo a ingestão regular de alimentos, sono e higiene.

Os desenvolvedores recriaram a era no espaço virtual com máxima precisão, permitindo que os jogadores vivam na Boêmia medieval. A autenticidade histórica se tornou o cartão de visita de Kingdom Come. O projeto possui visuais impressionantes e uma trilha sonora agradável que pode ser apreciada separadamente do gameplay. Os críticos elogiaram muito os esforços da Warhorse Studios. Deliverance se tornou um dos jogos mais importantes do gênero RPG, ganhando amplo reconhecimento e a afeição de jogadores ao redor do mundo.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord é um jogo de RPG com elementos de estratégia e ação, desenvolvido pelo estúdio turco TaleWorlds. Os principais eventos ocorrem em Calradia, onde o jogador pode criar seu próprio personagem e escolher seu caminho — guerreiro, comerciante, governante ou mercenário. O objetivo do jogo é conquistar território e se proclamar governante de Calradia.

A jogabilidade combina elementos de RPG e estratégia em tempo real. Você pode encontrar mais híbridos de gênero como este em nossa lista dos melhores jogos de RTS. Em Mount & Blade 2: Bannerlord, os jogadores têm total liberdade para se mover pelo mundo aberto, interagir com personagens e completar cadeias de missões. Após ganhar uma certa quantidade de reputação, você ganha acesso ao seu próprio exército, que pode ser usado em cenas de combate. Além das batalhas, Bannerlord apresenta muitas mecânicas, incluindo comércio, construção e gerenciamento de assentamentos.

Mount & Blade 2: Bannerlord tem gráficos decentes e um ambiente pensado em detalhes. O sistema de combate simula o comportamento de armas medievais. A abundância de mecânicas variadas e a geração de ambientes tornam cada jogada imprevisível e única. Bannerlord recebeu altas pontuações da imprensa e críticas positivas dos jogadores.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 é um ambicioso RPG de mundo aberto em primeira pessoa desenvolvido pelo estúdio polonês CD Projekt RED. No lançamento em dezembro de 2020, o projeto se tornou um dos maiores escândalos da história da indústria: o jogo foi lançado em um estado técnico catastrófico, especialmente nos consoles da geração anterior, e foi temporariamente removido da PlayStation Store. No entanto, a CDPR não desistiu — ao longo dos três anos seguintes, o estúdio lançou dezenas de patches, reformulou o sistema policial e a IA, reconstruiu o sistema de perks do zero e, em setembro de 2023, lançou a grande atualização 2.0 juntamente com a expansão da história Phantom Liberty. Depois disso, Cyberpunk 2077 efetivamente se tornou um jogo diferente: críticos e jogadores começaram a falar sobre ele como um dos melhores RPGs dos últimos anos.

A ação se passa na metrópole de Night City — uma enorme cidade neon do futuro dividida entre corporações, gangues e cyberpsicopatas. A expansão Phantom Liberty envia o protagonista para o novo distrito de Dogtown e apresenta Idris Elba como o agente federal Solomon Reed, enquanto se entrelaça com a história principal em qualquer ponto. O sistema de combate é flexível: o protagonista V pode se tornar um especialista em armas de fogo, um netrunner — um hacker com implantes — ou um samurai furtivo. Hoje, Cyberpunk 2077 é um RPG essencial para qualquer fã do gênero, especialmente com o DLC e todos os patches que introduziram novas opções de personalização e missões. Mesmo em 2025, Cyberpunk 2077 recebeu várias atualizações, assim como uma versão para Nintendo Switch 2 que demonstra o poder do novo console portátil.

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 é a sequência do incomum jogo de RPG da Capcom. O primeiro jogo foi um projeto bastante nichado com ideias revolucionárias, mas seu design de jogo não foi totalmente bem pensado. O segundo jogo deveria corrigir os erros do prequel e refinar o “conceito de multiverso” dentro de uma jogabilidade para um jogador. E os desenvolvedores conseguiram. A sequência não apenas preservou os melhores elementos do original, mas também deu aos jogadores novas mecânicas e uma experiência original que os RPGs não haviam oferecido antes.

Dragon's Dogma 2 oferece aos jogadores amplas oportunidades para explorar um mundo aberto que se tornou mais detalhado e vivo em comparação ao original. Os personagens não jogáveis têm suas próprias agendas e listas de tarefas. Os que dão missões não ficam em um só lugar, e tarefas interessantes não são exibidas no diário. Os desenvolvedores oferecem aos jogadores uma imersão em um mundo de fantasia onde o protagonista não é o “centro do universo.” Uma das principais características do jogo é o sistema Pawn — companheiros únicos que podem ser personalizados e treinados. Os aliados participam ativamente das batalhas, dão dicas e pistas sobre segredos, e também podem ser contratados por outros jogadores. O sistema de combate se tornou mais responsivo e lembra vagamente Monster Hunter.

Dragon's Dogma 2 recebeu altas pontuações da imprensa e avaliações positivas dos usuários no Steam. O jogo é exigente em hardware e roda muito mal em consoles. Felizmente, temos uma lista onde coletamos os jogos de PC mais otimizados.

Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 é um excelente simulador medieval, com um mundo meticulosamente detalhado, uma história envolvente e um forte sistema de combate. O jogo parece um sucessor espiritual de Oblivion, apenas sem magia e goblins, como escrevemos em nossa análise de Kingdom Come: Deliverance 2. Se os elementos de RPG não são a sua prioridade, confira nossa lista dos “Melhores Jogos de Mundo Aberto no PC e Consoles”.

RPGs Baseados em Grupos e Isométricos (CRPGs)

Os clássicos jogos de RPG baseados em grupos são o coração do gênero RPG. Uma perspectiva isométrica, um esquadrão de vários personagens, batalhas táticas e diálogos multilayer com caminhos de progressão variados. A era dos CRPGs modernos começou com o renascimento da fórmula em 2014 (Divinity: Original Sin), enquanto Baldur's Gate 3 se tornou seu auge em 2023. Aqui estão os melhores RPGs baseados em grupos dos últimos 12 anos: de Pillars of Eternity a Pathfinder, de Disco Elysium a Pentiment.

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns é um jogo de RPG com um sistema de combate por turnos que lançou as bases para a narrativa literária, que seria posteriormente aperfeiçoada pelos desenvolvedores de Disco Elysium. O projeto foi criado por Jordan Weisman, que inventou o jogo de RPG de mesa Shadowrun. Returns se passa em um futuro sombrio onde magia e alta tecnologia coexistem. Como um mercenário, o jogador deve investigar o assassinato de um velho amigo e descobrir uma grande conspiração intercorporativa.

A jogabilidade central de Shadowrun Returns consiste em ler, conversar com personagens e lutar. O sistema de RPG oferece amplas possibilidades para criar classes incomuns para o gênero: decker, samurai, mago, xamã e outros. O sistema de combate consiste em batalhas táticas e quebra-cabeças no ciberespaço. Os jogadores passaram a maior parte do tempo explorando Seattle cyberpunk e conversando com personagens secundários.

Shadowrun Returns se destacou por sua atmosfera e trilha sonora distinta. O jogo teve um orçamento pequeno, mas os desenvolvedores fizeram pleno uso dele. O projeto recebeu boas críticas dos críticos e feedback positivo dos jogadores. Seu sucesso comercial permitiu que o estúdio criasse sequências que revelaram todo o potencial do universo.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Antes de Original Sin, a Larian sempre esteve à beira do fechamento. Os desenvolvedores até tiveram que recorrer ao Kickstarter para arrecadar o orçamento para a fase final de desenvolvimento do novo Divinity. Os fãs de RPG não abandonaram o estúdio belga e doaram a quantia necessária. Este ato nobre inspirou os funcionários do estúdio, e eles criaram não apenas mais um bom projeto de RPG, mas um presente para os fãs devotados de RPGs clássicos. A versão final de Original Sin, com o subtítulo Enhanced Edition , reuniu uma pilha de críticas positivas e recebeu uma pontuação de 94 no Metacritic.

Divinity: Original Sin se tornou um prequel de todos os jogos anteriores do estúdio. Sua história é repleta de intrigas, dilemas morais complexos e diálogos excelentes. A jogabilidade central foca em batalhas táticas por turnos e na exploração de um grande mundo aberto. Em Original Sin, os jogadores podiam interagir com o ambiente e combinar danos elementares. O projeto também tinha um modo cooperativo envolvente que abriu novas possibilidades para explorar o mundo do jogo.

Divinity: Original Sin não apenas salvou a Larian do fechamento, mas também transformou o estúdio em superstars. Os jogadores ficaram encantados com a jogabilidade inovadora, batalhas táticas complexas e um mundo rico em exploração. Um dos jogos de RPG mais importantes da história, e definitivamente vale a pena conhecer.

Tyranny

Tyranny é um jogo de RPG isométrico da Obsidian. Desde 2006, os desenvolvedores estavam cultivando a ideia de um projeto onde o jogador pudesse assumir o papel de um vilão e causar caos no mundo do jogo. Após o sucesso comercial de Pillars of Eternity, a equipe teve dinheiro para criar um RPG incomum para a indústria. A história de Tyranny se passa em um mundo de fantasia onde um poderoso tirano conquistou a maior parte do continente. Como juiz, o jogador deve manter a ordem e cumprir a vontade do governante.

A jogabilidade de Tyranny é semelhante à de Pillars of Eternity. Seu recurso principal é um sistema de escolhas morais que permite aos jogadores decidir os destinos das pessoas. O jogo também incentiva a crueldade e a falta de compaixão em dilemas morais e decisões importantes. Cada ação e escolha afeta o desenvolvimento da história. Ao contrário de muitos projetos de RPG, Tyranny não impõe restrições a uma jogada maligna.

Tyranny é modesto em escala. Sua escrita e mundo cuidadosamente elaborados compensam desvantagens como locais limitados, batalhas desbalanceadas e ativos reutilizados. O projeto recebeu altas pontuações da imprensa e elogios dos jogadores.

Divinity: Original Sin 2 — Edição Definitiva

Divinity: Original Sin 2 mostrou à indústria como os jogos de RPG isométricos modernos devem ser. A Larian fez um trabalho colossal tanto na história quanto na jogabilidade. Os desenvolvedores tentaram dar aos jogadores o máximo de liberdade possível não apenas na narrativa não linear, mas também na exploração de locais. A história principal de Original Sin 2 se desenrolou no mundo de Rivellon, onde os jogadores, como os escolhidos, tiveram que parar a tirania da Ordem Divina. O jogo recebeu um mundo rico em detalhes e personagens pensados até os menores detalhes. Cada missão secundária foi feita à mão e fez um excelente trabalho ao revelar a lore de Original Sin 2.

Nas batalhas, os jogadores tiveram que confiar em táticas e usar o ambiente a seu favor. Eles também tiveram que combinar diferentes efeitos elementares e criar feitiços poderosos. O excelente sistema de RPG permitiu que os jogadores construíssem builds únicas e refizessem as classes de personagens ao seu gosto. O modo cooperativo local deu ao jogo um charme adicional. Os jogadores podiam discutir durante diálogos, explorar o mundo e lutar contra hordas de monstros.

Críticos unanimemente chamaram Divinity: Original Sin 2 é uma obra-prima e um dos melhores jogos de RPG da história. Os jogadores ficaram completamente encantados com o projeto da Larian e passaram centenas de horas completando-o. Graças às altas pontuações da imprensa e ao sucesso comercial, os desenvolvedores receberam a oportunidade de criar uma continuação da cultuada série Baldur's Gate.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire é a sequência do clássico jogo de RPG de 2015. Desta vez, os eventos ocorrem no Arquipélago Deadfire, onde os jogadores devem explorar ilhas exóticas e lutar contra inimigos incomuns. A história principal se revelou bastante rica, enquanto o alto nível de variabilidade proporciona a todos uma aventura única. Além disso, as missões secundárias foram mais cuidadosamente desenvolvidas.

Em Deadfire, as batalhas ocorrem em tempo real. O jogador pode pausar a luta a qualquer momento e dar ordens aos membros do grupo. Um ano depois, o projeto recebeu um sistema alternativo baseado em turnos para aqueles que não gostavam de combate em “tempo real”. O sistema de RPG ganhou mais opções para interpretação de personagens. A maioria dos diálogos e missões secundárias afeta o desenvolvimento da história e os relacionamentos com diferentes facções. Críticos e jogadores elogiaram muito Pillars of Eternity 2.

Disco Elysium

Disco Elysium é um jogo de RPG desenvolvido pelo estúdio estoniano ZA/UM. O projeto se destaca nitidamente de outros RPGs graças à sua história profunda e multilayer, monólogos internos, batalhas de diálogo e reflexões filosóficas sobre temas cotidianos. O protagonista é um detetive que sofre de amnésia e dependência de álcool, que deve resolver um assassinato na cidade fictícia de Revachol. A história principal é altamente ramificada e não linear, e seu curso depende inteiramente do sistema de RPG e da sorte do jogador.

O gameplay de Disco Elysium consiste quase inteiramente em diálogos e batalhas verbais. O escritor e designer de jogos Robert Kurvitz criou um sistema de RPG único em que as habilidades afetam a percepção do mundo e a descoberta de seus segredos através da voz interior do protagonista. O jogo não possui cenas de combate ou ação. O mundo aberto do jogo é muito pequeno em tamanho, mas está repleto de personagens interessantes e lugares para explorar. Disco Elysium também possui elementos de economia, personalização e um sistema de vantagens que permite aos jogadores extrair mais informações do mundo sobre tópicos específicos.

Disco Elysium se destaca entre outros projetos de RPG com seu estilo artístico único. Aleksander Rostov criou um design visual pictórico que confere ao jogo uma estética distinta e memorável. A excelente trilha sonora da banda britânica British Sea Power fortalece a atmosfera e molda emocionalmente a percepção do mundo do jogo. Disco Elysium se tornou uma verdadeira revelação no gênero RPG. Recebeu altas pontuações por sua jogabilidade incomum, excelente escrita e seu tratamento de temas que raramente são discutidos na mídia. No Metacritic, possui uma pontuação de 97, o que automaticamente o coloca no pedestal das obras-primas que todos deveriam vivenciar.

Wasteland 3

Wasteland 3 é um clássico jogo de RPG com um sistema de combate por turnos. A ação se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde uma equipe de Rangers está tentando trazer ordem às terras nevadas do Colorado. Os heróis terão que resolver conflitos entre facções locais e lutar contra monstros.

O mundo de Wasteland 3 está repleto de quests variadas, personagens e segredos. A história é não linear e ramificada. Cada decisão tomada em relação a uma facção afeta imediatamente o restante da jogabilidade. O sistema de combate é implementado como táticas por turnos. A capacidade de desenvolver a base dos Rangers também se tornou uma parte importante do jogo, onde os personagens principais melhoram suas habilidades e ganham acesso a novas oportunidades.

Wasteland 3 recebeu uma história bastante sombria e brutal, diluída com humor negro e dilemas morais. O jogo possui gráficos decentes para um RPG isométrico e um excelente design de personagens. A trilha sonora foi composta pelo compositor dos primeiros jogos Fallout. Como resultado, Wasteland 3 recebeu altas pontuações da imprensa e reconhecimento dos jogadores. Após seu sucesso comercial, o estúdio foi adquirido pela Microsoft.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous é um clássico jogo de RPG desenvolvido pela Owlcat Games. A história principal se passa no mundo invadido por demônios de Golarion. O protagonista, dotado de poderes místicos, embarca em uma cruzada contra os monstros para salvar os locais da destruição total. A história se revelou altamente envolvente e não linear. Cada ação e decisão afeta não apenas o destino dos personagens, mas todo o mundo do jogo também.

A jogabilidade é um RPG clássico com batalhas híbridas. Wrath of the Righteous possui um editor de personagens muito flexível que permite aos jogadores ajustar cada aspecto, habilidade e estatística. O sistema de combate tem dois modos — baseado em turnos e em tempo real, com a capacidade de pausar o jogo. Além de explorar locais, interagir com personagens e completar missões, o jogador deve gerenciar seu próprio esquadrão e desenvolver poderes místicos que desbloqueiam acesso a habilidades especiais.

Pathfinder: Wrath of the Righteous tem gráficos sólidos para o gênero e um design de locais agradável. A história principal e os personagens com personalidades distintas merecem elogios especiais. O projeto recebeu altas pontuações da imprensa e críticas positivas dos jogadores.

Pentiment

Pentiment é um jogo de RPG com uma narrativa no estilo aventura. Você pode encontrar mais títulos como este em nossa lista dos melhores jogos de aventura. Sua principal característica é um estilo de arte incomum inspirado em manuscritos e gravuras medievais. A história se passa na Baviera do século XVI, onde o artista Andreas Maler se envolve em uma série de assassinatos misteriosos. O jogo foi desenvolvido pela Obsidian, então a história se revelou rica em detalhes históricos e intrigas.

O núcleo da jogabilidade consiste em explorar locais, conversar com personagens e tomar decisões importantes que afetam o desenvolvimento da história. Os jogadores devem constantemente reunir informações de diferentes fontes para descobrir todos os segredos por trás do que está acontecendo. As opções de diálogo têm um impacto sério na narrativa e no final. O jogo também inclui elementos de quebra-cabeças e investigação. Pentiment recebeu críticas positivas dos críticos por sua jogabilidade inovadora e direção de arte. Infelizmente, devido ao grande número de jogos de alto orçamento, muitos jogadores perderam injustamente o projeto.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 é o principal jogo a experimentar de tudo listado neste TOP. Um RPG clássico com um orçamento de mais de 100 milhões de dólares, cuja própria existência é difícil de acreditar. Como observamos em nossa análise de Baldur's Gate 3, a Larian Studios estabeleceu um novo padrão de qualidade para futuros RPGs e mudou para sempre a atitude dos grandes publishers em relação aos jogos de RPG isométricos. O estúdio passou por um caminho difícil: quase fechou devido a falhas comerciais, arrecadou dinheiro no Kickstarter duas vezes, foi constantemente rejeitado pelos proprietários de franquias conhecidas, mas ainda assim não desistiu e alcançou um sucesso tremendo.

A história principal de Baldur's Gate 3 segue um grupo de heróis infectados com parasitas illithid, que lhes dão habilidades poderosas, mas podem transformá-los em monstros a qualquer momento. Os jogadores têm que embarcar em uma aventura perigosa para encontrar uma maneira de se livrar dos parasitas e salvar Baldur's Gate de uma ameaça iminente. Uma parte importante da jogabilidade é explorar um mundo com um grande número de missões multilayered, personagens únicos e masmorras cheias de artefatos raros e tesouros.

O sistema de combate é baseado na quinta edição de Dungeons & Dragons de mesa. Ele requer pensamento estratégico e decisões táticas do jogador, bem como o uso do ambiente e interação com objetos para alcançar uma vitória confiante. Para os fãs de tais projetos, temos uma lista dos melhores jogos táticos.

Este é um dos jogos mais bonitos. Seu mundo parece vivo e natural. Os críticos ficaram completamente encantados com o projeto. Os jogadores ainda estão experimentando suas mecânicas e não têm intenção de deixar os arredores de Baldur's Gate.

Jogos de RPG Baseados em História com Narrativas Bem Desenvolvidas

Jogos de RPG baseados em história focam em drama, companheiros carismáticos e dilemas morais. Esta é a categoria de RPG onde interpretar um personagem importa mais do que o combate, e o final depende de suas decisões. Os melhores jogos de RPG baseados em história para PC e consoles incluem a série Mass Effect, Dragon Age, Fallout: New Vegas, The Witcher, e entre os lançamentos mais recentes de 2024–2025 — Avowed, The Outer Worlds 2, e Dragon Age: The Veilguard. Todos esses RPGs baseados em história proporcionarão dezenas de horas de imersão e farão você voltar a saves antigos para tentar outro caminho e ver um final alternativo.

Mass Effect

Jogos de RPG sobre espaço são mais raros do que unicórnios na natureza. Felizmente, os poucos RPGs sobre o futuro distante que existem são de muito alta qualidade. O primeiro Mass Effect é uma aventura exemplar: épica, mas não sem momentos de realismo. Esta é uma história não apenas sobre salvar o mundo, mas também sobre amizade.

The Witcher

A jogabilidade do primeiro The Witcher é difícil de chamar de agradável ou moderna, mas a história intrincada e envolvente e os personagens encantadores tornam fácil ignorar até mesmo as falhas óbvias. A magia característica da CD Projekt RED pode ser sentida mesmo no jogo de estreia do estúdio.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins não é apenas um jogo de RPG, mas um marco para o gênero, desenvolvido pela "formação clássica" da BioWare. Muitos fãs do gênero o consideram o verdadeiro sucessor da duologia Baldur's Gate . É um RPG escuro, duro e maduro em todos os aspectos, um que pode ser jogado infinitamente enquanto ainda se encontra algo novo. DAO se passa no reino fictício de Ferelden, que está envolto em guerra e uma invasão de monstros conhecidos como darkspawn. O jogador tem a oportunidade de se tornar um representante da antiga ordem dos Grey Wardens, formada para lutar contra todos os tipos de ameaças. Ao contrário da maioria dos jogos de RPG modernos, Dragon Age permite que você crie seu próprio personagem, com sua própria história, motivação, enredo abrangente e papel único no universo.

Antes de Baldur's Gate 3, Dragon Age: Origins era considerado o jogo de RPG AAA mais variável e não linear da indústria. Os jogadores constantemente têm que tomar decisões difíceis que afetam não apenas a história, mas também personagens secundários. O projeto não possui um mundo aberto, mas DAO ainda oferece mais liberdade criativa do que qualquer outro jogo. Cada escolha tem consequências, o que resulta, em última análise, em uma jogabilidade verdadeiramente variável. A BioWare passou 10 anos criando um universo detalhado, rico em lore, e uma história incomum que facilmente supera até mesmo Game of Thrones.

Mesmo agora, Dragon Age: Origins se mantém graças aos seus visuais agradáveis e excelentes personagens, criados antes que os estúdios começassem a moldar cada elenco em torno de tendências modernas impulsionadas por agendas. Cada local tem seu próprio estilo único e abordagem distinta para exploração. A trilha sonora foi composta por Inon Zur, que, antes de trabalhar com a Bethesda, sabia como criar composições magistralmente. Hoje, é raro encontrar faixas vocais tão impressionantes. Dragon Age: Origins recebeu altas pontuações da imprensa e é considerado um clássico do gênero pelos jogadores ao redor do mundo.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 é um exemplo perfeito do termo “sequência exemplar.” Foi o último jogo da BioWare criado pela antiga equipe “clássica.” Um projeto que mudou para sempre a abordagem de desenvolvimento de aventuras de RPG. Um marco para a indústria e uma base para futuros blockbusters. Mass Effect 2 conseguiu, por um tempo, ofuscar Star Wars e se tornar a principal space opera na mídia. Uma pessoa poderia listar as conquistas do "jogo principal" da BioWare por muito tempo, mas entre elas há uma que deve ser mencionada: Mass Effect 2 mostrou ao público que os videogames são um novo marco na arte.

O segundo Mass Effect continua a história de Shepard, enquanto eles devem montar um esquadrão de lutadores de elite para salvar a galáxia de naves vivas — os Reapers. Na época, o primeiro jogo recebeu o título de RPG 2.0, apresentando-se como uma mistura de ação de aventura e jogo de interpretação de papéis. O sistema de combate na sequência foi significativamente aprimorado, enquanto as possibilidades de interpretação de papéis foram amplamente expandidas. A excelente história do escritor Drew Karpyshyn era altamente variável. Mass Effect 2 recebeu altas pontuações dos críticos e avaliações positivas dos jogadores.

Fallout: New Vegas

A Bethesda reviveu a série Fallout das cinzas, e a Obsidian a elevou. New Vegas é a “verdadeira” sequência da duologia isométrica, desenvolvida por ex-funcionários da Black Isle Studios. Grande parte de seu conteúdo é baseado em material do cancelado Fallout 3: Van Buren. O jogo se passa no Deserto de Mojave, ao redor da cidade de New Vegas. O protagonista, um mensageiro, sobrevive a um ataque e ao roubo de um importante chip de platina. Sua principal tarefa é recuperar o chip e descobrir quem colocou um preço em sua cabeça. Claro, essa história de vingança eventualmente se transforma em uma guerra em grande escala entre facções, onde o jogador desempenhará o papel central.

Fallout: New Vegas é o terceiro jogo trazido à sua forma adequada, com mais elementos de interpretação de papéis do que ação. A Obsidian criou uma história totalmente não linear onde o jogador não tem restrições reais. Tudo segue o cânone dos clássicos prequels. O mundo do jogo está repleto de diferentes facções e personagens para interagir. New Vegas trouxe de volta os sistemas de karma e reputação. A maioria dos conflitos pode ser resolvida por meio do diálogo, e personagens-chave da história podem morrer a qualquer momento sem bloquear a trama principal.

Fallout: New Vegas é a entrada mais amada da série entre os fãs e um importante jogo de interpretação de papéis para toda a indústria. Critics criticaram por sua abundância de bugs, mas ainda assim deram notas altas. Este projeto ainda vale a pena ser jogado novamente até hoje, como discutimos em nosso artigo de aniversário celebrando 15 anos de Fallout: New Vegas.

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings foi um jogo importante para a CD Projekt RED, sem o qual o clássico cult terceiro jogo nunca teria aparecido. Após o sucesso da primeira entrada, os desenvolvedores acreditaram em si mesmos e em suas habilidades, entregando não apenas um projeto de RPG, mas um verdadeiro blockbuster que superou a sequência de Dragon Age em todos os aspectos. Sim, no lançamento o jogo era quase impossível de completar devido a bugs, e seus requisitos de sistema eram inadequados para a maioria dos jogadores daquela época. Mas a história, não linearidade, apresentação e incrível atenção aos detalhes mais do que compensaram quaisquer deficiências.

Em The Witcher 2, Geralt de Rívia tem que encontrar o matador de reis e limpar seu nome. Uma parte chave do jogo era sua história não linear. As escolhas que os jogadores faziam levavam a finais diferentes e também abriam acesso a locais únicos com seus próprios personagens e missões. Comparado ao primeiro jogo, o segundo Witcher era mais linear, mas ainda tinha locais abertos com missões secundárias pré-escritas e cenas encenadas. Hoje, essa abordagem ao design de jogos é considerada normal, mas em 2011 foi uma verdadeira revolução.

The Witcher 2 recebeu um sistema de combate atualizado, no qual os desenvolvedores misturaram ação, táticas, magia e alquimia. Um ano após o lançamento, a CDPR poliu a sequência até um estado ideal e a portou para Xbox. O segundo Witcher recebeu críticas elogiosas e altas notas dos jogadores. Vendas fortes ajudaram o estúdio não apenas a se manter à tona, mas também a criar sem grandes restrições.

Deus Ex: Human Revolution

Sim, Deus Ex: Human Revolution é principalmente um sim imersivo, mas não adicioná-lo ao TOP seria um verdadeiro crime. Todas as principais características de um jogo de RPG estão totalmente presentes aqui. Além disso, nem todo RPG moderno tem uma história não linear tão bem estruturada, missões secundárias cuidadosamente escritas e uma progressão inteligente. Human Revolution não apenas reviveu a esquecida série Deus Ex das cinzas; também se tornou um dos melhores jogos da história.

Deus Ex: Human Revolution é forte não apenas por sua flexibilidade não linear, mas também por seu gameplay variado. Os jogadores podem completá-lo de várias maneiras: através de furtividade, diálogo, hacking e combate. O protagonista pode melhorar suas habilidades ao atualizar implantes. A liberdade de escolha se tornou uma parte importante do terceiro jogo. O jogador deve tomar decisões em dilemas morais, escolher opções de diálogo e evitar matar para obter o melhor final.

Deus Ex: Human Revolution também se destaca por seu excelente estilo e design cuidadoso. Seus gráficos e direção de arte permanecem únicos até hoje. A poderosa trilha sonora funciona perfeitamente para a atmosfera. Os críticos gostaram muito do projeto, enquanto os jogadores ficaram completamente encantados após completá-lo. Você pode encontrar mais títulos como este em nossa lista dos melhores jogos de furtividade.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 é um RPG de ação após o qual milhões de jogadores perderam a fé na BioWare. A maioria dos funcionários que trabalharam nas entradas anteriores deixou a empresa, e o capítulo final das aventuras de Shepard foi montado por uma nova equipe a partir de fragmentos e material sobrante. A história foi radicalmente reescrita em favor do espetáculo, enquanto algum conteúdo foi cortado para venda posterior como DLC separado. Uma verdadeira tragédia para os fãs dedicados que esperavam um grande final, mas no final receberam um motivo para debates intermináveis.

Apesar das mudanças sérias na história e de um final controverso, Mass Effect 3 impressionou com um forte sistema de combate, personagens bem escritos e cenas impactantes. Anos depois, a negatividade diminuiu. Comparado aos jogos posteriores da BioWare, a terceira entrada parece uma verdadeira obra-prima que ainda vale a pena jogar hoje. O terceiro jogo marcou o fim da grandeza de um dos melhores estúdios da indústria, um que havia impulsionado o gênero RPG para frente. Apesar de uma tonelada de negatividade por parte dos fãs, Mass Effect 3 recebeu altas pontuações de jornalistas e ganhou status de culto.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition é um jogo de RPG criado pela BioWare. Ele foi originalmente planejado como um MMO completo, mas a ideia foi abandonada devido aos altos custos de desenvolvimento. Ainda assim, muitos aspectos do projeto multiplayer vazaram para o jogo de um jogador. A maioria das missões foi implementada no espírito de “vá lá — colete isso, encontre aquilo — traga de volta, mate-os — relate de volta.” Mas essa abordagem ao design do jogo pode ser facilmente perdoada, porque a campanha principal e os personagens se mostraram excelentes.

A história do jogo não está diretamente ligada às entradas anteriores. Tudo começa com uma catástrofe, após a qual uma fenda entre mundos se abre e demônios começam a aparecer. O protagonista, o Inquisidor, deve reunir uma equipe de aliados com ideias semelhantes e fechar a fenda enquanto também desvenda intrigas palacianas. A jogabilidade consiste em batalhas em tempo real e exploração de grandes locais. As principais características de Inquisition são suas missões secundárias e interação com companheiros. Os autores da duologia original participaram do desenvolvimento do jogo, razão pela qual a história se revelou muito envolvente.

Apesar de numerosos defeitos técnicos e de um grande número de missões de segunda linha herdadas dos sistemas de MMO, Dragon Age: Inquisition recebeu pontuações muito altas da imprensa e o título de Jogo do Ano no TGA. Uma década depois, o jogo ganhou reconhecimento dos jogadores, mas não alcançou status de culto.

Fallout 4

Fallout 4 é um jogo de RPG de mundo aberto da Bethesda. Muitos jogadores esperavam que a equipe de Todd Howard retornasse a série às suas raízes e criasse um RPG mecanicamente profundo com um alto grau de variabilidade de jogabilidade. Mas, no final, tudo se revelou o oposto. Os desenvolvedores ignoraram o sucesso de New Vegas e abandonaram recursos inventados pela Obsidian. O novo Fallout se tornou uma espécie de “reskin de Skyrim” com um sistema de RPG reformulado, diálogos simplificados e mecânicas absurdas que são difíceis de imaginar em um RPG. Mas, apesar das mudanças sérias no design do jogo e de uma nova abordagem para explorar o deserto, a quarta entrada se tornou não apenas um bom jogo, mas um dos melhores RPGs de mundo aberto.

A jogabilidade principal é semelhante ao terceiro jogo. Antes de tudo, Fallout 4 é um shooter em primeira pessoa onde os jogadores têm que coletar sucata e usá-la para construir novas armas e armaduras. Os desenvolvedores se concentraram em desenvolver o mundo aberto e não se preocuparam seriamente com missões, diálogos ou variabilidade de jogabilidade. O jogo também adicionou a capacidade de construir assentamentos e rotas comerciais entre eles. Fallout 4 tem um sistema de RPG simplificado, onde o jogador recebe um perk de sua escolha a cada nível.

Fallout 4 é muito interessante de explorar. O mundo aberto está cheio de lugares memoráveis e personagens vívidos. Comparado às entradas anteriores, o quarto jogo se tornou menos sério e opressivo. Seus gráficos não eram revolucionários, mas o jogo também não parecia ruim no lançamento. O projeto recebeu críticas elogiosas dos críticos e foi bem recebido pelo público. Graças às suas ferramentas de modificação flexíveis, Fallout 4 se tornou popular entre a comunidade de modding.

The Outer Worlds

Após o sucesso de New Vegas e o feedback positivo dos fãs, a Bethesda decidiu não compartilhar mais sua franquia e fazer sequências por conta própria. Talvez o estúdio tivesse medo da concorrência direta, já que a Obsidian tinha escritores mais experientes e uma equipe completa de funcionários que criaram a série Fallout nos anos 90. De qualquer forma, milhões de jogadores estavam esperando por uma continuação de New Vegas, e a Obsidian não tinha outra opção real a não ser criar um novo universo que seria muito semelhante a Fallout, enquanto ainda existia em seu próprio cenário único.

Os eventos de The Outer Worlds acontecem em um universo alternativo onde megacorporações colonizaram planetas distantes. Como colonista, o jogador acorda do sono criogênico e se envolve em uma luta pelo poder entre diferentes facções e corporações. O protagonista deve se acostumar com este novo mundo e ajudar outros colonos a coexistirem uns com os outros.

A jogabilidade combina elementos de um shooter e um jogo de RPG. Cada missão tem várias abordagens possíveis. O sistema de RPG permite que os jogadores melhorem habilidades, recrutem companheiros, aprimorem habilidades e montem construções a partir de equipamentos. A Obsidian criou uma atmosfera única de retrofuturismo e sátira da cultura corporativa para The Outer Worlds. Infelizmente, o jogo teve um orçamento bastante limitado, então os desenvolvedores tiveram que reduzir significativamente a duração total da história e a quantidade de conteúdo. Apesar dessa nuance, The Outer Worlds recebeu críticas positivas da imprensa e reconhecimento da comunidade de fãs de New Vegas.

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard é o quarto jogo numerado da série Dragon Age da BioWare, lançado em 31 de outubro de 2024, para PC, PS5 e Xbox Series X/S. A sequência de Inquisition foi aguardada por 10 anos — o jogo foi originalmente anunciado como Dragon Age: Dreadwolf — e durante esse tempo o projeto foi reiniciado três vezes, passando de um modelo de serviço ao vivo para a fórmula final de jogador único influenciada pelo sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order. O protagonista é um personagem personalizável chamado Rook, o líder de um esquadrão de sete companheiros que se opõem a Solas — o Lobo Medonho do final de Inquisition.

Pela primeira vez na série, o sistema de combate se tornou um sistema de ação completo — rápido e dinâmico, com paradas, duelos em combo e um sistema para combinar habilidades com companheiros, inspirado por God of War 2018. O mundo aberto de Inquisition foi substituído por locais compactos de hub com viagem rápida: Minrathous, a Necrópole e a Costa Rivain. O jogo recebeu críticas geralmente positivas da imprensa (84 no Metacritic) e se tornou o maior lançamento da BioWare no Steam, mas decepcionou comercialmente a EA — 1,5 milhão de jogadores em um trimestre contra expectativas de mais de 2,5 milhões. O desenvolvimento ativo terminou em janeiro de 2025, e nenhum DLC está planejado. Se você gosta da fantasia da BioWare com companheiros vívidos e belos efeitos visuais, vale a pena experimentar. Se você está procurando a profundidade e ramificação de Origins, ficará desapontado.

Avowed

Avowed é um Action-RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, lançado em 18 de fevereiro de 2025, para PC e Xbox Series X/S, e em 17 de fevereiro de 2026, para PlayStation 5. O jogo se passa no universo de Pillars of Eternity — o mundo de Eora, na região das Terras Vivas — mas, ao contrário de seus predecessores isométricos, utiliza uma perspectiva em primeira pessoa no espírito de Skyrim ou The Outer Worlds. O protagonista é um enviado Godlike do Império Aedyr, enviado para investigar a mística praga Dreamscourge, que afeta tanto pessoas quanto animais.

O sistema de combate é a principal característica do projeto: os jogadores podem segurar qualquer combinação de armas e magia ao mesmo tempo — pistolas duplas, espada e escudo, bastão e feitiço, varinhas emparelhadas. Escolas de magia se combinam entre si e com ataques físicos: você pode congelar um inimigo com gelo e destruí-lo com um machado pesado, ou enredá-lo com vinhas e incendiá-lo com uma bola de fogo. O mundo aberto aqui é dividido em grandes zonas exploráveis em vez de um mapa contínuo, enquanto os companheiros se desenvolvem ao longo de ramos de habilidades pessoais e reagem às suas decisões de diálogo. Avowed recebeu boas notas dos críticos (83% no OpenCritic), mas críticas mistas dos usuários — a Obsidian foi criticada porque o mundo é estático e a história tem menos reatividade do que New Vegas. No entanto, é um dos melhores RPGs de fantasia para um jogador, especialmente para fãs de Pillars of Eternity e Skyrim.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 é a sequência do Action-RPG satírico espacial da Obsidian, lançado em 29 de outubro de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X/S — e diretamente no Game Pass. A ação se passa em um novo sistema estelar, Arcadia, décadas após os eventos do primeiro jogo. Os jogadores controlam um membro de uma organização misteriosa que investiga anomalias no espaço-tempo que ameaçam colapsar todo o sistema colonial.

A sequência avançou significativamente em comparação com o original: mais planetas, mais missões e um sistema de RPG mais profundo com uma árvore de habilidades reformulada e falhas de personagem. O sistema de combate recebeu uma jogabilidade de armas melhorada com uma variedade de armas de energia, modificações de habilidades para combate corpo a corpo e mecânicas de furtividade reformuladas. A sátira da distopia corporativa não desapareceu — publicidade, marcas e slogans ainda permeiam toda Arcadia. A Obsidian é reconhecida como uma mestre dos RPGs AA, e The Outer Worlds 2 é exatamente o jogo que os fãs de Fallout: New Vegas estavam esperando, nunca tendo recebido um novo Fallout da Bethesda.

Soulslikes e Hardcore Action-RPGs

O subgênero Soulslike apareceu em 2009 com o lançamento de Demon's Souls e, ao longo de 15 anos, cresceu para uma direção completa com milhões de cópias vendidas. Um sistema de combate hardcore, estudo cuidadoso dos padrões dos inimigos, o peso de cada erro e uma inconfundível sensação de superação — isso é o que torna esses jogos de RPG especiais. Desde os clássicos da FromSoftware até o sucesso chinês Black Myth: Wukong e novos lançamentos independentes, aqui estão apenas os melhores Action-RPGs para aqueles que amam um desafio. Se você precisa de aventuras ainda mais brutais, confira nossa lista dos jogos mais difíceis.

Demon's Souls (Remake)

Antes de 2009, a FromSoftware havia feito principalmente jogos bastante medianos e era conhecida principalmente pela série de ação Armored Core. Mas com o lançamento de Demon's Souls do “maestro” Hidetaka Miyazaki, a reputação da empresa melhorou drasticamente. Hidetaka cruzou um jogo de RPG com um metroidvania e adicionou inimigos incrivelmente difíceis, estabelecendo assim a base para o subgênero Soulslike, que anos depois se tornaria quase um dos mais procurados da indústria. Demon's Souls foi um exclusivo do PS3 que muitos jogadores perderam devido à falta de popularidade e ao alto preço do console.

Demon's Souls é conhecido por sua alta dificuldade e natureza exigente. O sistema de combate é o mais próximo possível da ação, mas ainda requer uma abordagem tática. O sistema de RPG oferece várias classes de personagens que podem ser desenvolvidas sem restrições. Uma parte importante da jogabilidade é o sistema de almas: as almas servem tanto como moeda quanto como pontos de experiência. Após a morte, o personagem perde todas as almas acumuladas. Eles podem recuperá-las se retornarem ao local da morte em segurança.

No lançamento, Demon's Souls parecia impressionante e tinha um design geral forte. Ao mesmo tempo, o jogo funcionava muito mal no PS3, e a taxa de quadros frequentemente caía para 15 FPS. Demon's Souls não se tornou massivamente popular no lançamento, mas com o tempo ganhou status de culto. A FromSoftware criou chefes e monstros impressionantes que ainda são considerados exemplos de referência. Em 2020, um remake de Demon's Souls foi lançado para PlayStation 5, atualizando os gráficos e melhorando os aspectos técnicos enquanto preservava o espírito do original.

Dark Souls

Apenas dois anos após o original DeS, a FromSoftware lançou um sucessor espiritual de Demon's Souls que poderia ser jogado não apenas por proprietários de PlayStation 3. Dark Souls é um jogo de RPG hardcore com elementos de ação e um universo cuidadosamente desenvolvido. A história se passa na sombria terra de Lordran, onde o jogador, como o “Escolhido Morto-vivo,” deve reunir as almas de seres poderosos e acender a Primeira Chama. O jogo não possui diálogos ramificados ou excessiva não linearidade, mas isso não significa que tenha apenas um final. Dark Souls leva em conta cada ação do jogador e constrói uma narrativa lógica em torno disso.

Todas as localizações aqui estão conectadas em um grande mundo contínuo. Cada canto e esquina escura contém mistérios e segredos. A jogabilidade é parcialmente semelhante a um metroidvania, com um sistema de combate hardcore e mecânicas de RPG adicionadas por cima. A progressão do personagem e a seleção de equipamentos afetam significativamente o progresso geral. As missões secundárias têm não linearidade e influenciam a história principal.

Ao contrário de muitos outros RPGs, Dark Souls não se baseia em prosa literária ou personagens profundamente escritos. Os jogadores têm que reunir todas as informações da história a partir do mundo ao seu redor. Esta funcionalidade dá ao jogo uma narrativa profunda e multilayer. Dark Souls recebeu altas pontuações da imprensa e críticas entusiasmadas dos jogadores. Anos depois, tornou-se um modelo para muitos outros projetos.

Bloodborne

Bloodborne é o melhor jogo da FromSoftware e um grande projeto para o PlayStation 4. Sim, é mais um Soulslike de Hidetaka Miyazaki, mas de uma qualidade muito alta e cuidadosamente elaborado. O jogo se passa na sombria cidade de Yharnam, onde os habitantes sofrem de uma epidemia misteriosa. A doença transforma as pessoas em criaturas horríveis, que caçadores especiais são forçados a exterminar.

O sistema de combate de Bloodborne difere drasticamente de Dark Souls. Neste último, você podia se esconder atrás de um escudo enquanto o inimigo atacava, mas no novo jogo você precisa ser agressivo e atacar em cada oportunidade conveniente. Em Bloodborne, você pode facilmente recuperar parte da saúde perdida através de contra-ataques relâmpago. Além disso, cada arma tem sua própria transformação, o que proporciona uma grande variedade de estilos de jogo. O mundo do jogo está repleto de missões secundárias, mistérios e segredos.

Bloodborne é conhecido por seu estilo artístico deslumbrante. Os designers incorporaram uma combinação da era vitoriana e do gótico lovecraftiano em Yharnam. Críticos elogiaram o projeto por seu estilo, sistema de combate e atmosfera. Muitos jogadores chamam Bloodborne de o melhor exclusivo da Sony na história do PlayStation. Anos depois, o projeto ganhou status de culto. Milhões de fãs ainda estão esperando por um remake ou um relançamento em plataformas modernas.

Dark Souls 3

Dark Souls 3 é um RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware. O jogo se passa no mundo escuro e cruel de Lothric, onde os jogadores assumem o papel de um herói ressuscitado que deve reunir o poder dos Senhores de Cinder e impedir a chegada da Noite Eterna.

Dark Souls 3 tornou-se a entrada final na série e consistiu nos melhores elementos dos jogos do estúdio. As localizações se mostraram espetaculares e visualmente agradáveis. O sistema de combate ganhou elementos de Bloodborne e também se tornou mais rápido e suave em comparação com os jogos anteriores de Dark Souls. As lutas contra chefes se tornaram ainda mais épicas e em múltiplas etapas. O jogo possui gráficos belíssimos e uma trilha sonora impressionante. Não é de se admirar que tenha recebido altas pontuações da imprensa e se tornado a entrada favorita da comunidade de fãs na série.

Elden Ring

Elden Ring é um enorme RPG Soulslike de mundo aberto da FromSoftware, criado como uma colaboração entre Hidetaka Miyazaki e George R. R. Martin. O jogo foi lançado em 25 de fevereiro de 2022, para PC e todos os consoles atuais, vendeu mais de 28 milhões de cópias e ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2022. A ação se passa nas Lands Between — um enorme mundo de fantasia cuja lore Martin escreveu separadamente vários anos antes do lançamento. O jogador controla um Tarnished, um exilado que busca os fragmentos do Elden Ring para se tornar o novo senhor.

Ao contrário dos jogos Souls anteriores, Elden Ring oferece um enorme mundo aberto: montando o cavalo espectral Torrent, você pode explorar Limgrave, Liurnia, Caelid, Altus e locais subterrâneos. O sistema de combate preserva a natureza hardcore característica da série, mas oferece mais liberdade — ataques furtivos em estilo de assassino, criação de builds através de mais de 100 armas e mais de 20 feitiços, e ajudantes de Spirit Ash convocáveis. Em junho de 2024, a grande expansão Shadow of the Erdtree foi lançada, que muitos críticos chamaram de “o melhor DLC da história” — vendeu 5 milhões de cópias em três dias. E em maio de 2025, a FromSoftware lançou experimentalmente o spin-off Elden Ring Nightreign — um jogo cooperativo para três jogadores que também foi bem recebido. Hoje, Elden Ring é uma parada essencial para qualquer fã de jogos de RPG.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong é um Action-RPG chinês com elementos Soulslike da Game Science, lançado em 20 de agosto de 2024, para PC e PS5, e em 20 de agosto de 2025, para Xbox Series X/S. O jogo se tornou o primeiro projeto AAA da indústria chinesa, vendeu mais de 25 milhões de cópias em cinco meses e entrou para o Guinness World Records como o videogame que mais rápido vendeu baseado em literatura clássica. A história é inspirada no clássico romance chinês Viagem ao Oeste: o jogador controla o Destinado, uma criatura semelhante a um macaco modelada após o lendário Sun Wukong, o Rei Macaco.

O sistema de combate combina a fórmula Souls — resistência, paradas, contra-ataques — com acrobacias orientais e magia de transformação. A principal arma do herói é o bastão Jingubang, que pode crescer de tamanho: pode ser girado como um poste, usado para esmagar o chão, transformado em um trampolim ou estendido para ataques de longa distância. Os seis capítulos do jogo levam o jogador por templos montanhosos incrivelmente belos, cavernas cobertas de vegetação, desertos e vilarejos trazidos à vida pela mitologia budista e taoísta. Os chefes são uma festa à parte: enormes demônios, de muitos braços e muitas cabeças, inspirados em esculturas orientais e contos populares. No The Game Awards 2024, o jogo ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Ação e o prêmio da Voz dos Jogadores. Construído na UE5, com suporte integrado a DLSS, Wukong parece excelente em hardware moderno.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked é um Action-RPG incomum com elementos Soulslike da Moon Studios, os criadores do excelente plataforma Ori and the Blind Forest. O jogo entrou em Acesso Antecipado em 18 de abril de 2024, no PC e continua a se desenvolver ativamente: os desenvolvedores prometem um lançamento completo 1.0 com uma campanha de história e co-op durante 2026. A ação se passa na sombria ilha de Sacra, cuja população sofre de uma doença mística que transforma pessoas em monstros. O protagonista é um Cerim, um membro de uma ordem secreta de guerreiros enviado para restaurar a ordem e desvendar o mistério da epidemia.

A jogabilidade combina um ângulo de câmera isométrico no estilo Diablo com um sistema de combate Souls: ataques, defesas e esquivas requerem um tempo preciso e gerenciamento de stamina. A progressão é afetada não apenas por estatísticas clássicas, mas também pelo equipamento equipado, que concede habilidades adicionais e efeitos passivos. Ao explorar a ilha, os jogadores podem coletar recursos, preparar poções, forjar armas e mobiliar sua própria casa. Além da jogabilidade para um jogador, o Acesso Antecipado inclui um “modo roguelike” com masmorras geradas proceduralmente, cooperação para quatro jogadores e arenas PvP. O estilo visual com paisagens desenhadas à mão é uma obra-prima separada: cada quadro parece uma ilustração de um livro antigo. Se você é fã de Diablo e Dark Souls e não tem medo do Acesso Antecipado, No Rest for the Wicked preencherá o tempo até Path of Exile 2 perfeitamente.

JRPGs: Os Melhores Jogos de RPG Japonês

JRPGs, ou jogos de RPG japonês, são um universo separado com seu próprio estilo, estética e cânone de sistemas de combate por turnos. Aqui você encontrará um estilo anime vibrante, histórias melodramáticas, longas cutscenes e dezenas de horas de progressão de personagens. Desde as séries Persona e Final Fantasy até sucessos inesperados como Sea of Stars e o francês Clair Obscur, inspirado em clássicos japoneses — aqui estão os melhores JRPGs que valem a pena jogar no PC e consoles.

Persona 5

Persona 5 é um jogo de RPG japonês com elementos de batalhas por turnos e um simulador de vida cotidiana. Foi lançado no Japão em 2016 e chegou ao público ocidental um ano depois. A história principal se passa na Tóquio moderna e segue um grupo de estudantes do ensino médio que se tornam Ladrões Fantasmas para lutar contra a corrupção e a injustiça social.

A jogabilidade de Persona 5 é dividida em duas partes principais: vida cotidiana e exploração de masmorras. Na primeira, os jogadores devem frequentar a escola, fazer amigos e participar de vários mini-jogos. Interagir e se comunicar com os personagens ajuda a melhorar as habilidades sociais e fortalecer as habilidades do protagonista. A segunda parte da jogabilidade se concentra na exploração de masmorras, onde os jogadores lutam contra inimigos, resolvem quebra-cabeças e coletam loot. O sistema de combate por turnos permite que você planeje ações com antecedência e identifique fraquezas dos inimigos.

Persona 5 é um dos jogos mais estilosos da indústria. Seu design visual único e a trilha sonora deslumbrante complementam perfeitamente sua atmosfera distinta e, de certa forma, aconchegante. O projeto recebeu altas pontuações dos críticos. Quase todos os elementos de Persona 5 receberam elogios separados. Os jogadores ficaram encantados com o jogo de RPG japonês e passaram felizes dezenas de horas nele.

Nier: Automata

Nier: Automata é um jogo de RPG com elementos de slasher, desenvolvido pela Platinum Games. A história principal se passa em um futuro distante, onde a Terra foi conquistada por máquinas, e os remanescentes da humanidade são forçados a se esconder na Lua. Cientistas enviam androides à Terra para que possam derrotar os invasores e dar aos humanos uma chance de retornar ao seu planeta natal. Nier: Automata recebeu uma história profundamente filosófica que aborda temas como a natureza da consciência, livre arbítrio e a essência da humanidade.

A jogabilidade consiste em batalhas dinâmicas, seções de plataforma e exploração de mundo aberto. O sistema de combate espetacular permite que os jogadores alternem entre personagens e usem diferentes tipos de armas. Além das batalhas, os jogadores têm que resolver quebra-cabeças, participar de mini-jogos e completar missões secundárias. O sistema de RPG permite que você evolua heróis, melhore armas e interaja com personagens não jogáveis.

Nier: Automata tem um estilo visual incomum e uma trilha sonora magnífica. O design dos personagens merece elogios especiais. A protagonista 2B foi amada por milhões de jogadores ao redor do mundo. Os críticos elogiaram muito o projeto por sua inovação e história filosófica. Nier: Automata ganhou status de culto e conquistou a confiança dos jogadores ao redor do mundo.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 é um RPG de ação japonês que mistura personagens de jogos da Square Enix e filmes animados da Disney. A história principal gira em torno de um jovem que viaja por diferentes mundos para parar um vilão que quer cobrir o universo de escuridão.

A jogabilidade consiste em cenas de combate dinâmicas, seções de plataforma e exploração de mundos de filmes animados clássicos e modernos, incluindo O Rei Leão, Frozen e Piratas do Caribe. O sistema de combate é um slasher simplificado com vários ataques, feitiços mágicos e invocações de personagens animados da Disney. Cada nível do jogo possui mini-jogos únicos que adicionam variedade à jogabilidade.

Kingdom Hearts 3 é um verdadeiro presente para os fãs dos clássicos filmes animados da Disney, com personagens vibrantes e uma atmosfera de conto de fadas única. A trilha sonora inclui muitos arranjos de melodias famosas. Heróis favoritos como Pateta e Pato Donald são dublados por atores dos filmes animados originais.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake é uma versão moderna do clássico cult japonês de RPG, que a Square Enix dividiu em várias partes porque era impossível encaixar todo o conteúdo em um único projeto. A história principal se passa na cidade fictícia de Midgar, onde eco-terroristas do grupo Avalanche lutam contra uma corporação que está drenando os recursos do planeta. Os desenvolvedores expandiram significativamente a história, adicionando novas tramas e um desenvolvimento de personagens mais profundo.

A jogabilidade combina elementos de um RPG japonês e batalhas dinâmicas em tempo real. O sistema de combate consiste em alternar entre personagens e usar habilidades. Em vez da progressão padrão do gênero e uso de equipamentos, o jogo possui o sistema original de Materia, que permite aos jogadores personalizar e melhorar as habilidades dos personagens. O mundo do jogo está repleto de missões secundárias e mini-jogos que diluem a narrativa linear.

Final Fantasy 7 Remake foi desenvolvido na Unreal Engine 4. Seus gráficos ainda impressionam com seu detalhe e design único. A trilha sonora recebeu novos arranjos de melodias clássicas. Críticos e fãs ficaram completamente encantados após jogar Final Fantasy 7 Remake. Quatro anos depois, a Square Enix lançou uma continuação da história principal, enquanto o capítulo final chegará na terceira parte.

Shin Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 é um jogo de RPG japonês desenvolvido pelos criadores da série Persona. Inicialmente, o projeto era exclusivo para Nintendo Switch, mas em 2024 foi lançado em outras plataformas como uma edição melhorada. A história principal se passa em um Tóquio pós-apocalíptico, onde o protagonista se envolve em uma luta entre as forças da luz e da escuridão. A história da quinta entrada se revelou sombria e filosófica. Cada decisão tomada pelo jogador afeta o destino do mundo do jogo.

O gameplay de Shin Megami Tensei 5 consiste em elementos de um jogo de RPG clássico e estratégia tática por turnos. Os jogadores podem explorar um mundo aberto onde precisam conversar com personagens e coletar demônios que podem ser usados como aliados em combate. O sistema de recrutamento e fusão de demônios se tornou o recurso chave da quinta entrada. No sistema de combate por turnos, é importante pensar estrategicamente e encontrar fraquezas do inimigo.

Shin Megami Tensei 5 é um jogo estiloso com visuais impressionantes. A excelente trilha sonora adiciona tensão e drama. A quinta entrada recebeu altas pontuações da imprensa e críticas entusiasmadas dos jogadores. Após o relançamento em todas as principais plataformas, o jogo ganhou um novo fôlego e se tornou popular em todo o mundo.

Tales of Arise

Tales of Arise é a 17ª entrada na série de RPG popular na Ásia. A história segue o conflito entre dois mundos — Dahna e Rena. Os protagonistas, que vêm desses mundos, se unem em uma equipe para encontrar uma maneira de reconciliar os mundos em guerra. A história principal é repleta de momentos emocionais, drama e temas de luta por liberdade e justiça.

O gameplay consiste em elementos de RPG e slasher. O jogador pode controlar uma equipe de vários personagens, cada um com habilidades e competências únicas. O espetacular sistema de combate permite movimento livre pela arena e o uso de ataques em combo. Fora das batalhas, os jogadores exploram locais cênicos, conversam com personagens e completam missões da história.

Estilisticamente, Tales of Arise se assemelha a uma boa série de anime. O jogo até possui uma tecnologia especial embutida que transforma os gráficos em algo parecido com um filme animado desenhado à mão. O projeto foi bem recebido tanto por críticos quanto por jogadores.

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 é um jogo de RPG japonês ambientado em um mundo aberto e detalhado. Foi lançado exclusivamente para Nintendo Switch. A história principal era semelhante à de Tales of Arise do ano anterior, onde dois heróis de facções diferentes foram forçados a se unir e pôr fim a uma guerra eterna. A jogabilidade consiste em elementos clássicos de RPG e ação, com ataques em combo e troca entre personagens. A exploração do mundo aberto é uma parte importante do jogo: os jogadores têm que conversar com NPCs e completar missões secundárias.

Xenoblade Chronicles 3 é um dos jogos mais bonitos do Nintendo Switch. Os desenvolvedores fizeram um trabalho colossal otimizando o mundo do jogo enquanto preservavam a beleza visual dos locais. O projeto recebeu altas pontuações da imprensa e o título de um dos melhores jogos de RPG japonês dos últimos anos.

Sea of Stars

Sea of Stars é um jogo de RPG inspirado em JRPGs clássicos como Chrono Trigger e Secret of Mana. A história principal se passa em um mundo mágico, onde duas crianças tentam parar um alquimista maligno e salvar todos da escuridão que se aproxima. A jogabilidade consiste em elementos clássicos de RPG e batalhas por turnos envolvendo vários personagens. Em combate, os jogadores têm que usar feitiços sabiamente e interagir com o ambiente.

Sea of Stars tem um estilo visual brilhante e memorável. Os gráficos são feitos em pixel art, com animações detalhadas e belas paisagens. O mundo do jogo está cheio de quebra-cabeças, personagens interessantes e segredos. A música foi composta pelo compositor das clássicas entradas de Chrono Trigger. Sea of Stars recebeu altas pontuações da imprensa e críticas entusiasmadas dos jogadores.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload é um remake do clássico jogo de RPG cult da Atlus. O original, lançado em 2006, se tornou um verdadeiro sucesso e foi amado por milhões de jogadores ao redor do mundo graças à sua combinação única de elementos de JRPG e simulação social. Os desenvolvedores lançaram uma versão aprimorada com novos gráficos, uma história refinada e jogabilidade reconstruída do zero. O remake preservou o espírito do original enquanto atendia a todos os padrões modernos.

A história de Persona 3 Reload mais uma vez coloca os jogadores no papel de um estudante do ensino médio que se junta a um grupo misterioso chamado SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad). Sua tarefa é lutar contra as Sombras — criaturas sinistras que aparecem durante a misteriosa Hora Sombria. Você terá que explorar as masmorras multilayeradas de Tartarus, lutar contra as Sombras e desenvolver relacionamentos com outros personagens, o que afeta diretamente suas habilidades e a força de suas Personas.

A jogabilidade de Persona 3 Reload combina batalhas por turnos e elementos de simulação social, com os jogadores passando tempo tanto nas masmorras quanto na vida escolar cotidiana. O remake recebeu um novo estilo visual, animações aprimoradas e uma trilha sonora completamente regravada que tornou o projeto ainda mais envolvente e atmosférico. Persona 3 Reload recebeu altas pontuações da imprensa e vendeu muito bem. Após o sucesso da quinta entrada, um novo público prestou atenção ao terceiro jogo e o acolheu calorosamente.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth é a continuação do remake de um dos melhores jogos de RPG japonês da história. Este projeto é efetivamente a segunda parte da série de remake e continua a história iniciada em Final Fantasy 7 Remake. A sequência não apenas expandiu o mundo do jogo, oferecendo aos jogadores novas localizações, personagens e enredos, mas também suplementou a história original. Ao contrário da parte anterior, este projeto se revelou mais complexo e muito mais amplo em termos de conteúdo rico.

A história principal segue Cloud Strife e seus amigos, que se opõem à poderosa corporação Shinra e ao misterioso Sephiroth. Ao contrário da parte anterior, cujos eventos ocorrem dentro da metrópole de Midgar, Rebirth apresenta um mundo aberto composto por três continentes: ocidental, oriental e setentrional. Os continentes, por sua vez, são divididos em várias grandes regiões que diferem entre si em clima, terreno, flora e fauna. Os desenvolvedores fizeram mudanças sérias na história, particularmente em eventos-chave. Ao mesmo tempo, tentaram preservar um equilíbrio entre o respeito pelo clássico e a introdução de novos elementos.

Final Fantasy 7 Rebirth recebeu um sistema de combate aprimorado que combina elementos de táticas por turnos e batalhas de ação dinâmicas. Os jogadores podem usar as habilidades únicas de cada personagem e combinar seus ataques para um efeito máximo. O projeto recebeu gráficos que parecem modernos pelos padrões da indústria e uma trilha sonora incrível. Infelizmente, Rebirth foi lançado exclusivamente para PS5, o que não conseguiu revelar todo o seu potencial visual. Em prol do desempenho, os desenvolvedores tiveram que reduzir a resolução e desfocar a imagem. Apesar das arestas ásperas, o remake recebeu notas muito altas da imprensa e foi apreciado pelos jogadores.

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio é outro jogo de RPG da Atlus, um estúdio conhecido por projetos como Persona e Shin Megami Tensei. Os desenvolvedores tentaram trazer uma nova perspectiva para o gênero JRPG, adicionando estética moderna e mitologia não convencional à fantasia medieval. Metaphor: ReFantazio é um jogo de grande escala que não fica atrás do ambicioso Persona 5 em termos de duração e quantidade de conteúdo.

A história gira em torno de um protagonista silencioso que reúne um grupo de companheiros com ideias semelhantes para salvar o mundo de uma catástrofe iminente. Os jogadores explorarão uma variedade de locais — desde ruínas antigas até florestas mágicas — e enfrentarão muitos inimigos e quebra-cabeças. Os personagens têm habilidades memoráveis, e os próprios heróis são escritos em grande detalhe, o que adiciona profundidade à narrativa e variedade ao gameplay. Os relacionamentos entre os heróis também desempenham um papel importante em ReFantazio. Eles afetam não apenas o desenvolvimento da história, mas também o resultado das batalhas.

O gameplay de Metaphor: ReFantazio é muito semelhante aos projetos anteriores da Atlus. É um clássico jogo de RPG japonês com batalhas por turnos onde você precisa procurar fraquezas dos inimigos. A exploração de um mundo semi-aberto é combinada com um sistema de calendário e elementos de simulação social. Fora das batalhas, você pode passar horas conversando com os companheiros e participando de vários mini-jogos. ReFantazio recebeu um estilo anime vibrante e expressivo. Os gráficos não cansam os olhos e trabalham harmoniosamente com a interface única.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo do estúdio francês Sandfall Interactive, baseado em Montpellier, e o projeto de estreia de uma equipe de 30 desenvolvedores. O jogo foi lançado em 24 de abril de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X/S — no lançamento, também no Game Pass — e literalmente se tornou o fenômeno do ano: 8 milhões de cópias vendidas até abril de 2026, e um recorde de 9 prêmios em 13 indicações no The Game Awards 2025, incluindo Jogo do Ano. É o primeiro projeto de estreia a ganhar GOTY em todas as cinco grandes cerimônias — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC e DICE — repetindo a conquista de Baldur's Gate 3.

A ação se passa em um mundo de fantasia sombria inspirado na Belle Époque da França. Todo ano, uma misteriosa Pintora desenha um número em um gigantesco monólito, e todas as pessoas daquela idade desaparecem instantaneamente — esse ritual é chamado de Gommage. Os residentes da cidade de Lumière enviam expedições ao monólito todos os anos para detê-la, mas a maioria perece. O jogador assume o controle de Expedition 33, cujos membros têm apenas um ano restante antes de seu próprio Gommage. O sistema de combate é um híbrido de JRPGs por turnos, como Final Fantasy e Legend of Dragoon, com mecânicas de parry em tempo real, desvios e QTEs: você não apenas assiste passivamente aos ataques inimigos, mas pode desviá-los para contra-ataques. Cada personagem — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune e Verso — possui um sistema de combate único, como discutimos em nossa análise de Clair Obscur: Expedition 33. Uma história emocional sobre a natureza efêmera da vida, uma música superb do compositor Lorien Testard e um estilo marcante fazem de Expedition 33 um dos RPGs mais brilhantes da década.

Looter RPGs e Diablo-Likes

Looter RPGs, ou RPGs Hack & Slash, são o subgênero mais compulsivo de jogos de RPG. Não há uma história profunda aqui, mas há um loot infinito, uma perspectiva isométrica, hordas de monstros e a montagem da build perfeita. A série Diablo estabeleceu o cânone, Path of Exile melhorou, Path of Exile 2 o reimaginou, e Torchlight 2 mostrou que o gênero poderia ser encantador e acessível a um público amplo. Aqui você encontrará os melhores Diablo-likes, ou clones de Diablo, para um grinding sem fim.

Diablo 3

Diablo 3 foi o jogo mais desejado de 2012. Milhões de fãs se alinharam em filas de quilômetros de comprimento para conseguir um disco em caixa no dia do lançamento. Uma verdadeira celebração do tipo que o “velho” Blizzard sabia criar. Sim, naqueles anos, o estúdio cult clássico não gastou sua energia em inclusão e representação, mas dedicou todo o seu tempo à criação de mundos únicos.

Este é um jogo de RPG com elementos de ação, onde a coleta de loot e a progressão do personagem vêm em primeiro lugar. As classes disponíveis eram bárbaro, médico bruxo, monge, caçador de demônios e mago. Os jogadores tinham que explorar masmorras, lutar contra multidões de monstros e montar builds poderosas. No terceiro jogo, os desenvolvedores melhoraram seriamente o endgame, que ofereceu não apenas batalhas PvP, mas também desafios sazonais com recompensas fortes.

Críticos elogiaram muito a terceira entrada, enquanto os fãs se dividiram em dois grupos. Alguns ficaram completamente encantados com a sequência, enquanto outros não gostaram de Diablo 3 por seu estilo cartunesco e jogabilidade simplificada. O jogo se tornou um sucesso comercial, e as expansões Reaper of Souls e Rise of the Necromancer adicionaram novas classes, zonas e enredos.

Torchlight 2

Torchlight 2 foi criado por ex-desenvolvedores da Blizzard North, cujo escritório principal foi fechado durante o desenvolvimento de Diablo 3 enquanto seus materiais em andamento foram assumidos. Como a equipe tinha uma enorme experiência na criação de RPGs de ação e havia moldado efetivamente muitos dos elementos centrais do gênero, seu jogo foi antecipado quase tanto quanto a terceira entrada de Diablo.

Os jogadores podem escolher entre quatro heróis: o Engenheiro, Berserker, Embermage e Outlander. Cada um tem suas próprias habilidades e estilo distinto. A jogabilidade central não difere muito de Diablo: os jogadores exploram níveis gerados proceduralmente, coletam recursos e desenvolvem seus lutadores. Os principais pontos fortes de Torchlight 2 eram a personalização flexível de builds e a capacidade de levar um animal de estimação na jornada. Seu sistema de loot era mais avançado do que o de Diablo 3, e a jogabilidade em si parecia visivelmente mais fresca.

Torchlight 2 recebeu altas pontuações de críticos e avaliações entusiasmadas dos jogadores. Muitos fãs do gênero o chamam de verdadeiro herdeiro de Diablo 2 e um dos melhores RPGs de ação já feitos.

Path of Exile

Path of Exile é um Diablo 2 clone com jogabilidade profunda, enormes opções de progressão e multiplayer. O universo do jogo é um mundo sombrio e brutal onde os personagens principais chegam como exilados. Ao contrário de muitos outros RPGs de ação, Path of Exile foi direcionado a fãs hardcore que não gostaram de Diablo 3 por ser muito simples e acessível.

A jogabilidade é construída em torno de batalhas constantes, coleta de loot e progressão de personagens. A característica principal do sistema de RPG é sua árvore de habilidades passivas ramificada, que permite aos jogadores criar subclasses flexíveis. O sistema de habilidades é baseado em gemas que podem ser inseridas em equipamentos. O projeto deu um grande passo à frente para o gênero de RPG de ação e influenciou notavelmente jogos posteriores.

Graças ao seu modelo free-to-play e atualizações constantes, o jogo se tornou muito popular. Ele continua relevante hoje e é ativamente apoiado por uma audiência de multimilionários de jogadores. Críticos elogiaram Path of Exile e o chamaram de principal concorrente de Diablo.

Diablo 4

Diablo 4 é a continuação de uma das séries de RPG de ação mais importantes da indústria. A história principal se passa no mundo escuro e brutal de Sanctuary, onde Lilith, filha do demônio Mephisto, retornou. Ela busca conquistar poder e trazer caos ao mundo. Os jogadores devem parar a filha das trevas e seus seguidores, enquanto também exterminam o mal que tomou conta de terras outrora pacíficas.

A jogabilidade da quarta entrada combina elementos clássicos da série: batalhas dinâmicas contra multidões de inimigos, personagens com habilidades e conjuntos de habilidades únicos, coleta e aprimoramento de equipamentos, progressão em múltiplas camadas e participação em vários eventos. A característica principal de Diablo 4 é seu mundo aberto, que permite aos jogadores explorar livremente diferentes regiões, ajudar outros jogadores, participar de eventos em grande escala, lutar em arenas PvP, limpar fortalezas e muito mais.

O estilo visual de Diablo 4 é inspirado no segundo jogo. Após a entrada visualmente divisiva do terceiro jogo, o novo jogo retornou às raízes da série — a uma estética mais sombria. A trilha sonora também foi criada sob a influência de faixas da duologia original. O projeto recebeu notas muito altas da imprensa e críticas entusiasmadas dos jogadores. Os fãs ficaram satisfeitos que a Blizzard ouviu seus pedidos e fez o jogo no espírito da lendária segunda entrada. A expansão de 2026 Diablo 4: Lord of Hatred também merece elogios.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 é uma sequência independente do jogo semelhante a Diablo, Path of Exile, do estúdio neozelandês Grinding Gear Games. O jogo entrou em Acesso Antecipado em 6 de dezembro de 2024, para PC, PS5 e Xbox Series X/S, enquanto o lançamento completo 1.0 está previsto para 2026.

Ao contrário do primeiro Path of Exile e sua caótica “nuvem de habilidades”, a sequência foca em combate tático com esquivas baseadas em botões, defesas e lutas contra chefes no estilo Souls — cada local termina com um chefe sério com mecânicas únicas. Doze classes iniciais, incluindo o novo Druida com transformações em lobo, urso e wyvern adicionadas na atualização 0.4 em dezembro de 2025, e 240 habilidades ativas abrem um espaço fenomenal para construções. Outra grande vantagem é a monetização ética no espírito do original: apenas cosméticos. Se você gosta de Diablo, mas está cansado de sua simplificação, Path of Exile 2 deve funcionar para você.

Jogos de RPG Clássicos: Lendas do Gênero

Jogos de RPG clássicos são a base de todo o gênero. Sem Fallout, Planescape: Torment e Baldur's Gate 2, não haveria Disco Elysium ou Baldur's Gate 3. Sem Morrowind, não haveria Skyrim; sem Gothic, não haveria Risen ou Elex. Esses RPGs dos anos 90 e início dos anos 2000 ainda vivem no Steam, GOG e comunidades de modding. Se você ama jogos de RPG, mas nunca jogou os clássicos, é hora de corrigir isso. Também vale a pena notar que esses projetos rodam em sistemas mais antigos, o que os torna alguns dos melhores RPGs para PCs de baixo desempenho.

Fallout

Gráficos desatualizados — já desatualizados mesmo no lançamento em 1998 — não impediram Fallout de ganhar status de culto. A razão é que o jogo acerta as partes-chave de um grande RPG: um cenário interessante, diálogos bem escritos, personagens memoráveis e uma liberdade de ação impressionante. Fallout também faz excelente uso de humor negro e referências a obras populares da cultura de massa.

Fallout 2

A sequência tem ainda mais humor negro do que o primeiro jogo. E não é só isso. Fallout 2 é um jogo de escala impressionante, com dezenas de horas de conteúdo envolvente e um grande número de quests, locais e inimigos cuidadosamente desenvolvidos. Ainda assim, antes de jogá-lo, você deve passar pelo original para ver como o mundo mudou.

Planescape: Torment

Se o universo de D&D parece sem graça ou até mesmo um pouco entediante para você, definitivamente deve jogar Planescape: Torment. O jogo permite que você explore cantos menos conhecidos, mas completamente únicos do cenário de Dungeons & Dragons: seus personagens e locais são tão estranhos que você quase certamente não viu nada parecido.

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Apesar de algumas mecânicas desatualizadas, Baldur's Gate 2 parece surpreendentemente moderno como um RPG. As aventuras de RPG de hoje ainda devem muito ao clássico da BioWare e continuam a pegar ideias de um jogo lançado há 25 anos.

Deus Ex

Deus Ex é um jogo sem fraquezas óbvias. Tudo aqui funciona: desde uma história que brinca com teorias da conspiração populares até uma jogabilidade que oferece ao jogador muitas maneiras de completar a mesma missão.

Gothic

Já mencionamos este jogo acima ao falar sobre seu remake moderno. Hoje, os criadores de muitos projetos de mundo aberto gostam de falar sobre simulação realista da vida, mas se você jogar o primeiro Gothic, as conquistas dos desenvolvedores modernos começarão a parecer menos impressionantes. A Piranha Bytes criou um mundo incrivelmente crível em 2001, enquanto outras empresas ainda estão tentando alcançar.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Um sucessor espiritual do primeiro Fallout, com pontos fortes semelhantes: uma história complexa e decisões difíceis. Tematicamente, no entanto, os jogos são completamente diferentes. Arcanum não é um RPG sobre a vida após o fim do mundo, mas sobre o conflito entre tecnologia e magia.

Gothic 2

Um exemplo de uma sequência ideal. Gothic 2 usou a base do primeiro jogo e a desenvolveu em algo maior. O mundo se tornou maior e mais variado, o combate se tornou menos irritante e as missões se tornaram muito mais complexas.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Ainda o melhor jogo de Star Wars, com uma das histórias mais interessantes e épicas da franquia. A trama de Star Wars: Knights of the Old Republic e sua famosa reviravolta narrativa fazem com que se destaque dos demais. Você pode até jogá-lo em um telefone.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords

Os segundos Cavaleiros da Antiga República não influenciaram o gênero RPG tão fortemente quanto o primeiro jogo, mas você ainda encontrará muitos fãs da franquia que preferem a sequência. Por quê? Muitos jogadores acreditam que KOTOR 2 tem diálogos melhores e uma história mais forte, já que lida com temas difíceis.

Vampiro: A Máscara — Bloodlines

Jogos de vampiro não são exatamente raros, mas bons não aparecem com frequência. Bloodlines não é apenas bom — é o melhor deles. Sua atmosfera excepcional, temas de história maduros e personagens vívidos são tão fortes que os fãs retornam regularmente ao jogo e continuam lançando patches não oficiais para ele.

Fable: The Lost Chapters

Poucos RPGs têm o mesmo charme que o primeiro Fable. É aconchegante, engraçado e geralmente extremamente acolhedor. Ao mesmo tempo, o jogo às vezes te força a sair da sua zona de conforto e te apresenta dilemas morais. Um detalhe curioso: a aparência do herói muda com base nas decisões que você toma.

RPGs Indie e Projetos de Interpretação Inusitados

Nos últimos 10 anos, a cena de RPG indie produziu dezenas de projetos únicos que não se encaixam perfeitamente em nenhuma categoria padrão. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — cada um desses jogos de interpretação se afastou do mainstream e encontrou seu próprio público. Aqui estão RPGs indie incomuns para PC e consoles para aqueles que estão cansados de mais um herói de fantasia loiro e querem algo genuinamente novo. A maioria desses projetos de interpretação roda em qualquer hardware médio, tornando-os um ponto de entrada ideal no gênero para jogadores sem um PC gamer poderoso.

South Park: The Stick of Truth

Jogos baseados na série animada South Park nunca se destacaram realmente entre outros projetos de franquias de mídia. Mas tudo mudou quando o talentoso estúdio Obsidian assumiu o RPG. A equipe tentou transferir o espírito do programa para um jogo da maneira mais fiel possível e trabalhou em estreita colaboração com seus criadores, Trey Parker e Matt Stone. A história de The Stick of Truth gira em torno do novo garoto da cidade, que se junta a uma épica aventura de fantasia organizada pelas crianças locais. Junto com os personagens principais do programa, ele deve lutar pela posse de um poderoso artefato — o Stick of Truth.

South Park: The Stick of Truth é o mais próximo de um jogo de RPG japonês, com batalhas por turnos, missões secundárias, exploração de grandes locais e uma narrativa bastante linear. O principal destaque do projeto é sua fidelidade ao material original e seu humor afiado. Os desenvolvedores tiveram que trabalhar duro para adaptar o estilo do programa em um videogame.

Críticos e jogadores realmente gostaram do RPG de South Park. Eles o elogiaram unanimemente por seu gameplay envolvente, humor inteligente e lealdade ao original.

The Banner Saga

The Banner Saga é um jogo de RPG tático desenvolvido por ex-funcionários da BioWare. A principal característica do projeto é seu estilo visual, que se assemelha aos primeiros filmes animados da Disney. A excelente atmosfera da mitologia nórdica é complementada por uma magnífica trilha sonora composta por Austin Wintory. Apesar de um orçamento relativamente modesto, os criadores conseguiram construir um RPG distinto com uma história épica e alto valor de rejogabilidade.

O gameplay de The Banner Saga consiste em uma aventura no estilo road-movie e batalhas por turnos. Os jogadores devem monitorar cuidadosamente os recursos de sua caravana, tomar decisões difíceis e literalmente sobreviver em combate. O projeto pune a falta de atenção severamente e torna ações imprudentes custosas. A história está cheia de dilemas morais que afetam diretamente não apenas o curso da narrativa, mas também o destino de personagens-chave.

Críticos gostaram de The Banner Saga. Eles o chamaram unanimemente de um dos melhores jogos indie da história. Os jogadores também apreciaram o projeto de ex-desenvolvedores da BioWare. Seu sucesso comercial permitiu que a equipe lançasse uma trilogia completa: após completar o primeiro jogo, os jogadores têm mais dois RPGs completos pela frente — Banner Saga 2 (2016) e Banner Saga 3 (2018), que completam a história da caravana e a batalha final contra a Serpente Negra. Todos os três jogos podem ser comprados juntos na Trilogia The Banner Saga no Steam.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon é um jogo de RPG financiado através de doações do Kickstarter. Os desenvolvedores criaram uma premissa de design de jogo interessante, construída em torno de batalhas táticas por turnos, elementos roguelike e progressão de personagens. Os jogadores devem explorar masmorras sombrias e lutar contra monstros. O objetivo principal da história é limpar a propriedade das forças do mal e descobrir o mistério de sua origem.

Darkest Dungeon é um jogo muito hardcore. O jogador deve monitorar constantemente não apenas a saúde dos personagens, mas também seu estado mental. Cada herói é único e possui suas próprias habilidades. Ao explorar masmorras, eles estão constantemente expostos ao estresse, o que tem um efeito prejudicial em sua percepção emocional da aventura. O sistema de combate utiliza um estilo 2D. Além de escolher os heróis e habilidades corretos, o jogador também deve considerar a posição de cada personagem no campo de batalha.

Estilisticamente, Darkest Dungeon se assemelha às histórias em quadrinhos de Mike Mignola. A atmosfera opressiva e sombria intensifica a sensação de desespero. A música se inclina para motivos góticos. Os críticos ficaram impressionados com o jogo de RPG incomum. Os jogadores rapidamente se apaixonaram por Darkest Dungeon e o elevaram ao status de culto.

Undertale

Undertale é um jogo de RPG incomum do desenvolvedor solo Toby Fox. Imediatamente após o lançamento, o projeto chamou a atenção graças à sua abordagem única às mecânicas de RPG e à narrativa não convencional. A história se passa em um mundo subterrâneo habitado por monstros, onde o protagonista acaba se perdendo acidentalmente. O objetivo deles é retornar à superfície enquanto resolve os problemas das criaturas locais ao longo do caminho.

A jogabilidade difere do que estamos acostumados a ver em projetos tradicionais de RPG. Os jogadores sempre têm uma escolha: lutar contra inimigos ou encontrar uma maneira pacífica de resolver o conflito. As batalhas assumem a forma de mini-jogos onde o protagonista deve desviar de ataques e realizar certas ações. O número de mortes muda a história e o final. A narrativa é repleta de humor, temas mais profundos e cenas tocantes.

Undertale se destaca por seus personagens cuidadosamente escritos e uma história multilayer. Os visuais utilizam arte em pixel simplificada. Os críticos ficaram encantados com a experiência. O projeto rapidamente ganhou status de clássico cult e é recomendado a todo gamer sem exceção.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor jogo de RPG dos últimos anos?

O líder indiscutível dos últimos três anos é Baldur's Gate 3 (2023) da Larian: produção de nível AAA, combate clássico baseado em grupos construído sobre as regras de D&D 5e, e uma variabilidade fenomenal fizeram dele o vencedor de todos os principais prêmios em 2023. Em 2025, seu sucessor formal é Clair Obscur: Expedition 33: o projeto de estreia da Sandfall Interactive da França ganhou o Jogo do Ano no TGA 2025 e quebrou o recorde de BG3 pelo número de prêmios — 9 de 13 indicações. Se você está especificamente procurando um RPG de mundo aberto, então suas melhores opções são Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) ou Cyberpunk 2077 após o patch 2.0 e a expansão Phantom Liberty.

O que devo jogar depois de Baldur's Gate 3?

Os RPGs clássicos mais próximos em espírito são Pathfinder: Wrath of the Righteous, com sua enorme escala e variedade de builds; Divinity: Original Sin 2 da mesma Larian; e Pillars of Eternity 2: Deadfire, com viagens marítimas e ilhas de piratas. Entre os lançamentos mais novos, experimente Pentiment e Avowed. Se você quer se afastar dos RPGs isométricos enquanto mantém a profundidade narrativa, experimente The Witcher 3: Wild Hunt ou a série Mass Effect.

Quais são os melhores RPGs no PC em 2025–2026?

Os principais lançamentos de RPG em 2025 são Clair Obscur: Expedition 33 (abril), Avowed (fevereiro), Kingdom Come: Deliverance 2 (fevereiro), The Outer Worlds 2 (outubro) e The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (abril). Entre os lançamentos anteriores que continuam relevantes, estão Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) e Dragon Age: The Veilguard (2024). Em Acesso Antecipado, o principal candidato é Path of Exile 2.

Quais são os melhores RPGs para iniciantes?

Os melhores pontos de entrada no gênero são Dragon Age: Origins, um RPG de fantasia clássico com mecânicas compreensíveis; The Witcher 3: Wild Hunt, com um mundo aberto, excelente história e dificuldade acessível; Mass Effect 2, uma ópera espacial focada em personagens; e Persona 5, para fãs de JRPGs e anime. Entre os RPGs isométricos, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 são ambos bastante amigáveis para iniciantes em configurações de dificuldade mais baixas.

Qual é o melhor RPG de mundo aberto?

O líder claro é The Witcher 3: Wild Hunt (2015) com as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine. Em segundo lugar está Cyberpunk 2077 após o patch 2.0 e Phantom Liberty. Entre os clássicos, está The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), que ainda tem uma enorme comunidade de modding. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) e Dragon's Dogma 2 (2024) também merecem atenção. Se você gosta de clássicos de fantasia com uma abordagem histórica, dê uma olhada em The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).

Quais RPGs rodam em um PC ou laptop de baixo desempenho?

RPGs isométricos geralmente não são exigentes em hardware: Planescape: Torment, Fallout e Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny e Star Wars: Knights of the Old Republic. Entre os projetos 3D, Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher e Fallout: New Vegas ainda rodam bem em quase qualquer laptop de escritório moderno. A maioria dos jogos de RPG clássicos da seção correspondente do artigo também funcionará para proprietários de hardware mais fraco.

Qual é o seu jogo de RPG favorito dos últimos anos? Conte-nos nos comentários.

Qual é o melhor RPG dos últimos anos?

Resultados

O que mais jogar

Nossa lista dos 75 melhores jogos de RPG abrange três décadas do gênero — de Fallout de 1997 ao vencedor do GOTY de 2025, Clair Obscur: Expedition 33. Isso não significa que inclui tudo: vários RPGs recentes que também merecem atenção não entraram no TOP 75, especialmente se você já terminou a lista principal e está procurando algo mais para jogar no PC ou consoles.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (maio de 2025) é um “pocket Skyrim” polonês da Awaken Realms, baseado no jogo de tabuleiro do estúdio com o mesmo nome. Após dois anos em Acesso Antecipado, o jogo alcançou a versão 1.0 e recebeu críticas entusiasmadas por sua densa atmosfera de mitologia arthuriana sombria, diálogos bem escritos e um sistema de combate com esquivas e defesas no espírito de Souls. O orçamento é AA, mas o jogo foi feito com cuidado — um candidato ideal “enquanto esperamos pelo sexto jogo” para os fãs de TES.

Wuchang: Fallen Feathers (julho de 2025) é um Action-RPG chinês com mecânicas Soulslike, seguindo espiritualmente os passos de Black Myth: Wukong. Acontece durante a dinastia Ming, e a protagonista é uma guerreira que sofre de uma doença mística chamada Feathering. O jogo chegou ao Game Pass imediatamente e se tornou uma forte alternativa para aqueles que terminaram Wukong e querem outro Soulslike de mundo aberto chinês.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (outubro de 2025) é a tão aguardada sequência do cultuado Action-RPG de 2004. Após mais de 20 anos de espera, várias mudanças de desenvolvedor e muitos atrasos, o jogo finalmente foi lançado. No final, recebeu críticas mistas no Steam e uma pontuação de 67 no Metacritic: muitos fãs reclamam de sua linearidade em comparação com o original. Mas se você está interessado no universo de World of Darkness e na jogabilidade de vampiros com seis clãs para escolher, Bloodlines 2 merece uma chance. Especialmente em promoção.

Também vale a pena dar uma olhada mais de perto em Crimson Desert da Pearl Abyss da Coreia do Sul — um Action-RPG de fantasia em mundo aberto em grande escala que atraiu um público online impressionante no Steam em 2026 — e os remasters Trails in the Sky e Dragon Quest 1+2 HD-2D para os fãs de JRPGs clássicos.

Nossa lista dos melhores RPGs é atualizada regularmente à medida que grandes jogos de RPG são lançados no PC e consoles — PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. Volte mais tarde para novidades de lançamentos de 2026: continuaremos adicionando novos projetos de RPG à lista.

Os Melhores RPGs. Jogos de interpretação de papéis

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