O que Esperamos de Resident Evil 9

O que Esperamos de Resident Evil 9

Fazil Dzhyndzholiia

Insider Dusk Golem tem 100% de certeza de que o protagonista do próximo Resident Evil será Leon Kennedy. Este vazamento vai agradar muitos fãs, pois eles têm pedido à Capcom para focar em personagens clássicos em Resident Evil 9 há muito tempo. No entanto, os fãs também têm outros desejos para RE9, que valem a pena listar neste artigo.

Mais Horror

Vamos ser honestos — é improvável que algum dia tenhamos um Resident Evil tão aterrorizante quanto Resident Evil 7 Biohazard novamente. Os próprios desenvolvedores expressaram abertamente arrependimento em entrevistas de que RE7 era excessivamente assustador, dizendo que nem todos os jogadores poderiam apreciá-lo. Como resultado, a Capcom decidiu não repetir essa abordagem. Por outro lado, com Resident Evil Village, o estúdio se desviou para o extremo oposto: além da mansão Beneviento, a oitava edição principal carecia de momentos genuinamente assustadores.

Seria ótimo se Resident Evil 9 pudesse encontrar um equilíbrio perfeito entre RE7 e 8. Se você pensar bem, eles já lançaram um jogo com uma quantidade ideal de horror — o remake de Resident Evil 2 . Ele manteve os jogadores em suspense e, quando necessário, mudou para uma ação ao estilo de blockbuster de Hollywood para aliviar a tensão. Dado seu recorde de vendas, o projeto claramente ressoou com um amplo público, apesar de seus elementos genuinamente assustadores. Talvez essa seja a direção que os desenvolvedores deveriam seguir.

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Design Complexo

Como estamos falando sobre Resident Evil 2, seria ótimo retornar à sua estrutura mais clássica. O remake da segunda edição imita a filosofia de jogabilidade dos jogos mais antigos de Resident Evil, onde os jogadores tinham que sobreviver em grandes propriedades, resolver quebra-cabeças, procurar chaves e recursos, descobrir passagens secretas, conservar munição e evitar inimigos. Jogos clássicos são essencialmente grandes salas de escape virtuais, e encontrar uma saída delas é incrivelmente envolvente.

Quando Resident Evil segue essa fórmula, as forças da série brilham mais intensamente. Infelizmente, em Village, apenas o Castelo Dimitrescu foi influenciado por esse design de jogo — e mesmo isso foi uma versão simplificada.

Se a Capcom quer que Resident Evil 9 se aproxime mais do gênero survival horror, labirintos intrincados e um foco em quebra-cabeças são essenciais. Mesmo que o estúdio experimente um conceito de mundo aberto, valeria a pena adicionar masmorras na forma de mansões em ruínas. A FromSoftware fez algo semelhante em Elden Ring, colocando fortalezas inspiradas em jogos Souls anteriores no mapa.

Um Arsenal Equilibrado

Se Resident Evil 9 for mais focado em ação, os desenvolvedores devem prestar muita atenção ao arsenal de armas de fogo. Nesse caso, o Resident Evil 4 e seu remake devem servir como exemplos a serem seguidos.

Embora Village tivesse um número razoável de armas no papel, na prática, o arsenal parecia relativamente limitado devido à clara progressão no poder das armas. Por exemplo, a espingarda SYG-12, obtida perto do final do jogo, era objetivamente melhor que a W870 TAC do meio do jogo, que por sua vez era significativamente mais poderosa que a M1897 inicial. Esse equilíbrio simples deixou os jogadores com pouca razão para voltar a armas mais antigas após desbloquear novas.

Em RE4, no entanto, cada arma tem pontos fortes e fracos, tornando difícil declarar um vencedor claro. Tanto que os fãs debatem as melhores armas há 20 anos.

Pegue a pistola inicial de Leon, a SG-09 R, também conhecida como Silver Ghost. À primeira vista, suas estatísticas básicas tornam incerto por que alguém a usaria em vez da mais poderosa Red9 ou da mais rápida Blacktail. Mas assim que a SG-09 R recebe sua atualização única — aumentando a chance de acerto crítico em cinco vezes — a Silver Ghost se torna uma máquina de matar em miniatura. No final, tudo se resume à preferência pessoal: jogadores que se destacam em acertos na cabeça podem preferir a SG-09 R.

Esse princípio se aplica a quase todas as armas em RE4. O jogo equilibra seu arsenal tão bem que incentiva a rejogabilidade, já que os jogadores podem se concentrar em diferentes armas a cada vez.

Um Randomizador Oficial

Os jogos Resident Evil são conhecidos por sua rejogabilidade. Eles incentivam speedruns com conquistas raras e recompensas como lançadores de foguetes com munição infinita. Mas a Capcom poderia levar as coisas ainda mais longe ao finalmente lançar um randomizador oficial.

Randomizadores são mods feitos por fãs extremamente populares tanto para as entradas clássicas quanto para as mais novas da série. Eles renovam radicalmente cada jogada ao embaralhar inimigos, locais de armas, munição e chaves necessárias para a progressão.

Com randomizadores, Resident Evil pode ser jogado quase infinitamente. Um modo de randomizador oficial em RE9 seria uma adição fantástica, livre de bugs e disponível no lançamento.

Lançamento Este Ano

Os jogos Resident Evil são lançados com tanta regularidade que parece incomum que tenhamos passado quase dois anos sem uma nova edição. Aparentemente, o ritmo de vendas consistente do remake de Resident Evil 4 e o próximo lançamento de Monster Hunter Wilds permitiram que a Capcom levasse seu tempo com a nona edição. Mas isso não torna a espera mais fácil para os fãs famintos. Portanto, talvez a coisa que mais queremos de Resident Evil 9 seja um anúncio adequado e um lançamento em algum momento de 2025.

***

De acordo com rumores, Resident Evil 9 está em desenvolvimento há mais tempo do que qualquer outro jogo da série. Isso, sem dúvida, aumenta as expectativas: o interesse pelo projeto misterioso está crescendo, e vazamentos só adicionam combustível ao fogo. Esperançosamente, o jogo corresponderá à expectativa, que parece estar atingindo seu pico.

O que você espera ver na nona edição? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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