Resident Evil Village
Хórror em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e shooter Resident Evil: Village continuou a história iniciada em Biohazard, mas transferiu... Saiba mais
Хórror em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e shooter Resident Evil: Village continuou a história iniciada em Biohazard, mas transferiu a ação para a Europa Oriental. Os jogadores receberam uma jogabilidade mais dinâmica, mais armas e ação, além da oportunidade de conhecer a história da corporação Umbrella. As localizações se tornaram maiores, e precisam ser exploradas em busca de segredos e quebra-cabeças, o que aumentou o tempo de jogo para 20 horas. Entre os bônus agradáveis estão o inventário atualizado e níveis detalhados.
Personagens
O protagonista da sétima parte, Ethan Winters, está novamente no papel principal, e mais importante, a personalidade de Ethan se tornou um elemento chave da narrativa. Se antes ele era silencioso, em Village se tornou muito mais falante, mostrando seu estado de espírito e caráter, expressando sua motivação e emoções, através do que os roteiristas revelam seu desenvolvimento como personagem.
A alta dama que capturou a atenção dos jogadores, Alcina Dimitrescu — um novo Tyrant. Sua enorme estatura, garras grandes e asas nas costas a tornam uma adversária perigosa, mas apenas em seu castelo familiar, onde vive com suas três filhas-subchefes. Ela não irá perseguir o jogador a maior parte do tempo, a tarefa de aterrorizá-lo é dividida entre todos os inimigos e subchefes.
O principal antagonista é uma mulher chamada Miranda. Os locais a adoram como uma deusa, e os principais chefes a chamam de mãe. Miranda possui força sobrenatural e resistência, se transforma em diferentes pessoas e criaturas. É com ela que Ethan tem o confronto mais intenso e o combate final culminante.
Chris Redfield é um participante integral dos eventos, e até mesmo recebe uma parte da jogabilidade. O famoso herói de Resident Evil deixou as fileiras da B.S.A.A. e fundou a equipe "Cães de Caça" para eliminar Miranda, mas em vários anos não obteve resultados. Os anos que se passaram mudaram o caráter de Chris, o que se revelará quase imediatamente.
Ao longo de Village, o jogador encontrará diferentes personagens, principais e secundários. A maioria deles são inimigos claros, mas alguns podem ser interagidos. Assim, um comerciante neutro chamado Duque vende, por moeda local (lei), kits de primeiros socorros, munições, armas, modificações para elas e outras utilidades.
Enredo
Os eventos de Village começam três anos após o final da sétima parte. Ethan, junto com sua esposa Mia e sua filha Rosemary, se mudou para a Europa Oriental. A tranquila vida familiar termina inesperadamente após a invasão de Chris Redfield, que matou sua esposa e sequestrou sua filha.
Na perseguição a ele, Ethan se encontra em um lugar aterrorizante, onde é forçado a se defender dos habitantes locais, lutar contra criaturas de mitos e lendas, superando o sobrenatural. Enquanto isso, os habitantes locais, sob a liderança da mãe Miranda, se preparam para realizar um ritual oculto envolvendo Rosemary. Impedir isso e salvar sua filha é a principal motivação do protagonista.
A trama não ficou sem reviravoltas inesperadas e, no geral, consegue prender a atenção, mas se revelou um pouco simples, distante dos cânones da série e não é tão assustadora. A narrativa está excessivamente focada em Ethan, seus sofrimentos e emoções. Tudo o que acontece é visto pelo jogador da mesma forma que o protagonista, portanto não há desenvolvimento de outros personagens até o final. E eles são memoráveis e têm seu próprio charme.
Os roteiristas explicam de forma descuidada, em relação ao lore de "Resident Evil", a aparição de vampiros e lobisomens, levitação e paranormalidade, a origem de Miranda e outros chefes, as raízes da corporação Umbrella.
No entanto, a perspectiva em primeira pessoa elevou a apresentação a um novo nível para série, mergulhando rápida e discretamente na trama com cenas bem elaboradas, uma atmosfera sentida através da tela, diálogos e conversas. As cenas mais complexas e impactantes surpreendem com alucinações e psicose induzida, quando nem tudo o que parece é realmente o que é.
Mundo do jogo
A ação de RE8 se desenrola em uma realidade alternativa, em algum lugar nas montanhas nevadas do sudeste da Europa, que a Capcom transformou na gótica Transilvânia. O mapa do mundo é dividido em áreas, de acordo com o número de famílias nobres: o castelo Dimitrescu, a mansão Beneviento, a fábrica Heisenberg e o reservatório Moro. E no centro está a famosa Vila.
Cada área possui um design artístico único, claramente distinto uma da outra, com inimigos, subchefes e um chefe principal. Não há mundo aberto, mas os níveis da Vila são maiores e mais ramificados, e em alguns lugares será necessário voltar mais de uma vez. Para variar, há uma localização sem tiroteio, onde tudo é construído em torno da construção de medo e horror, e uma localização cheia de tiros e explosões.
Os níveis são cuidadosamente elaborados e cheios de detalhes, especialmente a "Vila". Dentro das cabanas em ruínas há muitos elementos decorativos característicos da Europa Oriental. Utensílios de cozinha e panelas no fogão a lenha, prateleiras com alimentos e conservas, roupas e lençóis espalhados, tapetes, quadros e fotografias pendurados nas paredes. E tudo, do pequeno ao grande, é disposto pelas mãos dos designers.
O motor RE Engine foi atualizado para consoles de nova geração, o que é visível pela iluminação natural dos ambientes, superfícies, suporte a HDR, além de um jogo de luz e sombra de qualidade. Os modelos de inimigos receberam vários conjuntos de animações, e os personagens ainda têm animações faciais naturais. As cenas de corte alcançam a qualidade dos vídeos CGI, embora funcionem no motor.
Jogabilidade
O bestiário da Vila foi refeito e expandido, o mofo negro foi removido. Em vez de zumbis primitivos, há criaturas lentas, mas mais mortais. Para combates dinâmicos, "na cena" são liberados homens-bestas, que lembram lobisomens. E os membros do culto local também não hesitam em caçar o protagonista.
Para se defender de inimigos pequenos e insistentes, pistolas rápidas, espingardas e algumas metralhadoras ajudam, enquanto para os mais robustos, um revólver, um rifle de precisão e um lançador de granadas são eficazes. Também há minas e bombas caseiras. Com dinheiro, o comerciante pode instalar upgrades em qualquer arma para dano, taxa de tiro, velocidade de recarga e munição.
В combate corpo a corpo, uma nova mecânica de bloqueio e contra-ataque foi introduzida — ao realizá-la no momento certo, o herói consegue repelir o ataque e empurrar o inimigo para longe. Ethan também aprendeu a pegar armas que caem das mãos dos inimigos — uma espada ou um machado nas mãos é melhor do que nada. Todos os oponentes na oitava parte receberam seu próprio conjunto de padrões de comportamento — para superá-los, será necessário mudar tanto as armas quanto a tática de combate.
O inventário foi alterado, agora é um campo limitado de células, e todos os itens ocupam diferentes volumes — não é possível pegar uma pistola que ocupa seis células se há apenas cinco disponíveis. Itens de história, tesouros e componentes para crafting não ocupam espaço no inventário e estão localizados em um menu separado. Balas e consumíveis podem ser criados a partir de recursos espalhados pelo mundo do jogo. O aumento de saúde e armadura é feito através da caça a animais.
O herói se move mais rápido, reage melhor e de forma mais ágil, a mira é agradável, embora um tiro preciso exija tempo para se alinhar. No final, Village se tornou semelhante a um horror linear com tiroteio.
Características importantes:
- O jogo foi completamente, mas não sem erros, traduzido para o idioma russo;
- A edição padrão de Resident Evil Village inclui o modo online Re:Verse, que estava previsto para ser lançado em 2022 como um jogo separado;
- “Mercenários” — um modo divertido onde você precisa marcar o maior número de pontos possível sem quebrar o contador de combos, o que é alcançado ao eliminar o maior número possível de inimigos que chegam em ondas. Desta vez com a escolha de equipamentos e perks.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-7500
- Memória RAM: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i7 8700
- Memória RAM: 16 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.
Avaliações e classificações
O jogo é bem interessante. No entanto, é uma cópia fiel do jogo anterior, pois você precisa ir a um determinado local, matar um chefe e, em seguida, ir para o próximo local, onde mata outro chefe, e assim por diante até chegar ao final e matar o último.
Os gráficos são lindos. Boa atenção aos detalhes.
(Spoiler à frente) No entanto, a parte sobre o Ethan estar mofado realmente me incomodou. Quer dizer, você inicialmente pensa que algo está errado com ele: na Parte 7, ele sobreviveu a ferimentos fatais e teve o braço reimplantado (mas isso pode ser atribuído a um bom tratamento com ervas e um grampeador potente), e neste jogo, ele simplesmente conseguiu reimplantar o braço e funcionou (O QUÊ?!). E, no fim, todas as expectativas são confirmadas. Felizmente, essa reviravolta na trama descreve p… Ler na íntegra
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Ler na íntegra
Já terminei o jogo cinco vezes e estou quase 100% completo. Não é um jogo de terror (exceto por um momento), mas sim um jogo de tiro em primeira pessoa. Os Overlords não são revelados; você precisa procurar por uma única nota em um local enorme ou examinar detalhes nas roupas e no ambiente. O sistema de combate é semelhante ao de Resident Evil 7. E a atmosfera é a melhor parte do jogo, o que provavelmente explica por que o terminei cinco vezes.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Uma excelente continuação da Parte 7
Boa dublagem russa
Enredo interessante
Quase não há terror aqui
As notas são claras e contêm muitas informações úteis
Design de cenário belíssimo
Primeiro, um breve resumo do enredo da Parte 7, para que você não precise jogar a Parte 7.
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно
Resident Evil Village combina os melhores elementos de vários jogos da série Resident Evil, oferecendo algo completamente único. O jogo começa um pouco devagar, e eu realmente gosto de como a tensão aumenta de forma gradual e constante. Você não é uma máquina de matar e frequentemente sente a necessidade de sobreviver. Conforme você progride e se torna mais poderoso, o jogo fica mais repleto de ação. A jogabilidade é um dos aspectos mais importantes deste jogo.
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
É um jogo de ação muito bom. Mas o mais interessante aqui é, sem dúvida, a história, e eles acertaram em cheio. Às vezes, eu ficava entediado jogando porque os cenários são estranhos e você frequentemente se perde, vagando por um lugar enorme tentando evitar monstros que não param de te atacar. Claro, existem alguns pontos positivos, como a variedade de armas, etc.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д




