Resident Evil Village
Horror em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e tiro Resident Evil: Village continuou a história iniciada em Biohazard, mas transferiu a ação para a... Saiba mais
Horror em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e tiro Resident Evil: Village continuou a história iniciada em Biohazard, mas transferiu a ação para a Europa Oriental. Os jogadores receberam uma jogabilidade mais dinâmica, mais armas e ação, além da oportunidade de descobrir a história da corporação Umbrella. Os locais se tornaram maiores, precisando ser explorados em busca de segredos e quebra-cabeças, o que aumentou o tempo de jogo para até 20 horas. Entre os bônus agradáveis estão o inventário atualizado e níveis detalhados.
Personagens
O protagonista da sétima parte, Ethan Winters, está novamente no papel principal, e mais importante, a personalidade de Ethan se tornou um elemento chave da narrativa. Se antes ele era silencioso, em Village se tornou muito mais falante, mostrando seu estado de espírito e caráter, expressando sua motivação e preocupações, através do que os roteiristas o desenvolvem como personagem.
A alta dama que capturou a atenção dos jogadores, Alcina Dimitrescu — um novo Tyrant. Sua enorme estatura, garras grandes e asas nas costas a tornam uma adversária perigosa, mas apenas em seu castelo familiar, onde vive com suas três filhas-subchefes. Ela não irá pressionar o jogador a maior parte do tempo, a tarefa de aterrorizá-lo é dividida entre todos os inimigos e subchefes.
O principal antagonista é uma mulher chamada Miranda. Os locais a adoram como uma deusa, e os principais chefes a chamam de mãe. Miranda possui força sobrenatural e resistência, se transforma em diferentes pessoas e criaturas. É com ela que Ethan tem o confronto mais intenso e o combate final culminante.
Chris Redfield é um participante integral dos eventos, recebendo até mesmo uma parte da jogabilidade. O famoso herói de Resident Evil deixou as fileiras da B.S.A.A. e fundou a equipe "Cães de Caça" para eliminar Miranda, mas em vários anos não obteve resultados. Os anos que se passaram mudaram o caráter de Chris, o que será revelado quase imediatamente.
Ao longo de Village, o jogador encontrará diversos personagens, principais e secundários. A maior parte deles são inimigos claros, mas alguns podem ser interagidos. Assim, um comerciante neutro chamado Duque vende, por moeda local (lei), kits de primeiros socorros, balas, armas, modificações para elas e outras utilidades.
Enredo
Os eventos de Village começam três anos após o final da sétima parte. Ethan, junto com sua esposa Mia e sua filha Rosemary, se mudou para a Europa Oriental. A tranquila vida familiar termina inesperadamente após a invasão de Chris Redfield, que matou sua esposa e sequestrou sua filha.
Na perseguição a ele, Ethan se encontra em um lugar aterrorizante, onde é forçado a se defender dos habitantes locais, lutar contra criaturas de mitos e lendas, superando o sobrenatural. Enquanto isso, os habitantes locais, sob a liderança da mãe Miranda, se preparam para realizar um ritual oculto envolvendo Rosemary. Impedir isso e salvar sua filha é a principal motivação do protagonista.
A trama não ficou sem reviravoltas inesperadas e, no geral, consegue prender a atenção, mas se revelou um tanto simples, distante dos cânones da série e não é tão assustadora. A narrativa está excessivamente focada em Ethan, seus sofrimentos e emoções. Tudo o que acontece é visto pelo jogador da mesma forma que o protagonista, portanto não há desenvolvimento de outros personagens até o final. E eles são memoráveis e têm seu próprio charme.
Os roteiristas explicam de forma descuidada, em relação ao lore de "Resident Evil", a aparição de vampiros e lobisomens, levitação e paranormalidade, a origem de Miranda e outros chefes, as raízes da corporação Umbrella.
No entanto, a perspectiva em primeira pessoa elevou a apresentação a um novo nível para série, mergulhando rapidamente e discretamente na trama com cenas bem elaboradas, uma atmosfera sentida através da tela, diálogos e conversas. As cenas mais complexas e impressionantes surpreendem com alucinações e psicose induzida, quando nem tudo que parece é realmente o que é.
Mundo do jogo
A ação de RE8 se desenrola em uma realidade alternativa, em algum lugar nas montanhas e neves do sudeste da Europa, que a Capcom transformou em uma gótica Transilvânia. O mapa do mundo é dividido em áreas, de acordo com o número de famílias nobres: o castelo Dimitrescu, a mansão Beneviento, a fábrica de Heisenberg e o reservatório Moro. E no centro está a famosa Vila.
Cada área possui um design artístico único, notavelmente diferente uma da outra, inimigos, subchefes e um chefe principal. Não há mundo aberto, mas os níveis da Vila são maiores e mais ramificados, e em alguns lugares será necessário voltar mais de uma vez. Para variar, há uma localização sem tiroteio, onde tudo é construído em torno da criação de medo e terror, e uma localização com tiroteio e explosões constantes.
Os níveis são cuidadosamente elaborados e cheios de detalhes, especialmente a "Vila". Dentro das cabanas em ruínas, há muitos elementos decorativos característicos da Europa Oriental. Utensílios de cozinha e panelas no fogão a lenha, prateleiras com alimentos e conservas, roupas espalhadas e roupas de cama, tapetes, quadros e fotografias pendurados nas paredes. E tudo, do pequeno ao grande, é arranjado pelas mãos dos designers.
O motor RE Engine foi atualizado para consoles de nova geração, o que é visível na iluminação natural dos ambientes, superfícies, suporte a HDR, além de uma boa qualidade de luz e sombra. Os modelos de inimigos receberam vários conjuntos de animações, e os personagens também têm animações faciais naturais. As cenas de corte alcançam a qualidade dos vídeos CGI, embora funcionem no motor.
Jogabilidade
O bestiário da Vila foi reformulado e expandido, o mofo negro foi removido. Em vez de zumbis primitivos, há criaturas lentas, mas mais mortais. Para combates dinâmicos, "na cena" são liberados homens-fera, que lembram lobisomens. E os membros do culto local também não hesitam em caçar o protagonista.
Para se defender de inimigos menores e insistentes, pistolas rápidas, espingardas e algumas metralhadoras ajudam, enquanto para os mais robustos, um revólver, um rifle de precisão e um lançador de granadas manual são eficazes. Também há minas e bombas caseiras. Com dinheiro, o comerciante pode instalar upgrades em qualquer arma para dano, taxa de tiro, velocidade de recarga e munição.
Na luta corpo a corpo, uma nova mecânica de bloqueio e parry foi introduzida — ao realizá-la no momento certo, o herói consegue repelir o ataque e empurrar o inimigo para longe. Ethan também aprendeu a pegar armas que caem das mãos dos inimigos — uma espada ou um machado nas mãos é melhor do que nada. Todos os oponentes na oitava parte receberam seu conjunto de padrões de comportamento — para superá-los, será necessário mudar tanto as armas quanto a tática de combate.
O inventário foi alterado , agora é um campo limitado de slots, e todos os itens ocupam diferentes volumes — não é possível pegar uma pistola que ocupa seis slots se há apenas cinco disponíveis. Itens de história, tesouros e componentes para crafting não ocupam espaço no inventário e estão localizados em um menu separado. Balas e consumíveis podem ser criados a partir de recursos espalhados pelo mundo do jogo. O aumento de saúde e armadura é feito através da caça a animais.
O herói se move mais rápido, reage melhor e de forma mais precisa aos comandos, a tiro é agradável, embora um tiro certeiro exija tempo para mira. No final, Village se tornou semelhante a um horror linear com tiroteio.
Características importantes:
- O jogo foi completamente, mas não sem erros, traduzido para o idioma russo;
- Na edição padrão de Resident Evil Village, está incluído o modo online Re:Verse, que estava planejado para ser lançado em 2022 como um jogo separado;
- “Mercenários” — um modo de tiro divertido, onde você precisa marcar o maior número de pontos possível sem quebrar o contador de combos, o que é alcançado ao eliminar o maior número possível de inimigos que chegam em ondas. Desta vez com a escolha de equipamentos e perks.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-7500
- Memória RAM: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i7 8700
- Memória RAM: 16 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.
Avaliações e classificações
O jogo é bem interessante. No entanto, é uma cópia fiel do jogo anterior, pois você precisa ir a um determinado local, matar um chefe e, em seguida, ir para o próximo local, onde mata outro chefe, e assim por diante até chegar ao final e matar o último.
Os gráficos são lindos. Boa atenção aos detalhes.
(Spoiler à frente) No entanto, a parte sobre o Ethan estar mofado realmente me incomodou. Quer dizer, você inicialmente pensa que algo está errado com ele: na Parte 7, ele sobreviveu a ferimentos fatais e teve o braço reimplantado (mas isso pode ser atribuído a um bom tratamento com ervas e um grampeador potente), e neste jogo, ele simplesmente conseguiu reimplantar o braço e funcionou (O QUÊ?!). E, no fim, todas as expectativas são confirmadas. Felizmente, essa reviravolta na trama descreve p… Ler na íntegra
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Ler na íntegra
Já terminei o jogo cinco vezes e estou quase 100% completo. Não é um jogo de terror (exceto por um momento), mas sim um jogo de tiro em primeira pessoa. Os Overlords não são revelados; você precisa procurar por uma única nota em um local enorme ou examinar detalhes nas roupas e no ambiente. O sistema de combate é semelhante ao de Resident Evil 7. E a atmosfera é a melhor parte do jogo, o que provavelmente explica por que o terminei cinco vezes.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Resident Evil Village combina os melhores elementos de vários jogos da série Resident Evil, oferecendo algo completamente único. O jogo começa um pouco devagar, e eu realmente gosto de como a tensão aumenta de forma gradual e constante. Você não é uma máquina de matar e frequentemente sente a necessidade de sobreviver. Conforme você progride e se torna mais poderoso, o jogo fica mais repleto de ação. A jogabilidade é um dos aspectos mais importantes deste jogo.
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
É um jogo de ação muito bom. Mas o mais interessante aqui é, sem dúvida, a história, e eles acertaram em cheio. Às vezes, eu ficava entediado jogando porque os cenários são estranhos e você frequentemente se perde, vagando por um lugar enorme tentando evitar monstros que não param de te atacar. Claro, existem alguns pontos positivos, como a variedade de armas, etc.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д
Uma excelente continuação da Parte 7
Boa dublagem russa
Enredo interessante
Quase não há terror aqui
As notas são claras e contêm muitas informações úteis
Design de cenário belíssimo
Primeiro, um breve resumo do enredo da Parte 7, para que você não precise jogar a Parte 7.
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно




