Zenless Zone Zero
Ação de RPG gratuita dos criadores de Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Em um futuro próximo, o mundo foi abalado por uma catástrofe: misteriosas... Saiba mais
Avaliações dos jogadores Zenless Zone Zero
Todos os comentários Zenless Zone Zero
Um ótimo jogo para quem curte esse tipo de jogabilidade. Eu sou um deles, então estou curtindo muito tudo. A única coisa que realmente me irrita são as dicas intermináveis ao atravessar cavernas (como me dizer que precisamos passar por um lugar e, para isso, precisamos usar este mecanismo para abrir aquela área). De resto, tudo ótimo; estou interessado. O enredo não é exatamente estelar, então espero que a narrativa melhore conforme eu jogo. Os personagens foram uma grata surpresa: eu imaginava que não gostaria de muitos deles (Nicole, Enbi, Nekomata), mas conforme a história avançava, achei-os interessantes e cativantes, e Kolyada acabou se tornando um dos meus favoritos. As atividades paralelas, como as máquinas caça-níqueis, também são uma delícia.
Em termos de design, posso dizer que… Ler na íntegra
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Ler na íntegra
Um jogo excelente. A cada versão, você pode sentir a melhora na qualidade da história, do visual e da mecânica.
Recomendo muito que vocês confiram.
Отличная игра ,с каждой версией чувствуется рост качества сюжета, визуала, механик
Определенно рекомендую к ознакомлению
Primeiro, houve Genshin, as primeiras regiões eram interessantes, mas depois os desenvolvedores decidiram desistir e apenas lucrar com os jogadores. Depois, houve e ainda existe HSR, para um público mais maduro, com um enredo bem pensado. E então veio a cópia de ZZZ, nem peixe nem ave. Locais pequenos e fechados, lutas terríveis. Parece que fizeram isso exclusivamente para crianças. Sem enredo de verdade. Basicamente, é só gacha, por dinheiro e nada mais. Alguns RPGs idle são muito mais interessantes.
Сначала был геншин, первые регионы были интересными, после разработчики решили забить и просто зарабатывать на игроках. После был и есть HSR, для более взрослой аудитории, с хорошо продуманным сюжетом. А после вышло подделие ZZZ ни рыба, ни мясо. Маленькие закрытые локации, ужасные бои. Такое ощущение, что делали чисто для детей. Отсутствие сюжета нормального. В общем просто гача, ради денег и не более. Некоторые IdleRPG куда интереснее
Comparado aos projetos anteriores, acho ZZZ o mais sincero e confortável de todos. Claro, não é o ápice da empatia, mas pelo menos é alguma coisa. A diversidade de personagens é ótima, o design é um oito sólido (embora muito dependa de cada personagem). Pessoalmente, o jogo me toma muito menos tempo do que, digamos, Genshin antes, o que só causava irritação e tédio total.
Prefiro a neutralidade deste jogo, tanto para os gêmeos quanto para eles. Eles têm uma reputação merecida; são caras habilidosos, uma boa família. Eles têm cérebro, e isso é algo pelo qual devemos ser gratos. O protagonista não é a grande Mary Sue que derruba todo mundo, mas Vasily, um programador puro que toma café pela manhã. Ele não consegue fazer muita coisa sozinho, mas dê a ele um computador e ele fará uma apresenta… Ler na íntegra
По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.
Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты… Ler na íntegra
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Na busca pela otimização de orçamento e para arrancar milhões de dólares dos jogadores, a Mihuyo está tornando seus jogos cada vez mais, como posso dizer... sem sentido.
Tudo o que ZZZ tem a oferecer é a "ativação neuronal" da puberdade ao ver os enormes diamantes dos personagens. Fora isso, a jogabilidade piorou muito em comparação com seus jogos anteriores. Agora você nem sequer tem um mundo aberto dentro de um local, como em Honkai: Star Rail. Até isso foi removido. Agora você simplesmente é colocado em uma pequena sala com inimigos e, nesse quadrado de 1x1 metro, você assiste seus personagens lutarem contra eles.
Por causa disso, a sensação de escala dos eventos que eu tanto amava em seus jogos anteriores desapareceu. É claro que eles não precisam copiar Genshin Impact e estão tentando a… Ler na íntegra
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Ler na íntegra
Se você jogou Genshin Impact, basicamente já jogou este jogo também, por assim dizer. Este jogo não tem um mundo aberto, mas tem um nivelamento péssimo, o mesmo gacha com itens dropados, missões que, se você não conseguir completar, te mandam de volta para o mesmo nivelamento péssimo. Resumindo, a HoYoverse reuniu tudo o que eu odiava em Genshin Impact, removeu tudo o que eu amava em Genshin Impact e criou isto. Por assim dizer, aproveite e não se suje.
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть убогая прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
Este jogo é definitivamente para um amador. Há muita coisa para explorar, mas não muito para fazer. Os heróis são lindamente desenhados, mas eu realmente não quero me preocupar com eles. É mais fácil conseguir heróis meta e jogar tudo, e então, como sempre, grindar, grindar, grindar, novo herói, grindar, grindar, grindar.
Игра явно на любителя. Вроде бы и есть где побегать, да заняться особо не чем. Герои нарисованы красиво, да желания заморачиваться с ними нет, проще получить метовых и всё проходить, а потом как обычно гринд гринд гринд, новый герой, гринд гринд гринд
Um exemplo clássico de um RPG de ação e terror semelhante à série "Tales of...", ou ao próprio Code Vein, ou ao Scarlet Nexus da Bandai, só que com sistema gacha e sem um enredo propriamente dito, presumindo que o jogo, como outros projetos, foi concebido para durar uma década, explorando todos os segmentos da população. Quanto ao enredo, nos primeiros 35 níveis da conta, eu ainda não entendi muito bem o mundo, o que aconteceu, etc. Mas comparado a outros jogos como Honkai Impact e Genshin Impact, existe um botão para pular a maioria dos diálogos, mas não todos — o que é importante. Outra desvantagem é que esses diálogos podem ser seguidos por uma história em quadrinhos muito boa e engraçada, e ainda melhor quando são cenas coreografadas com animação gloriosa, a julgar pelos detalhes, feit… Ler na íntegra
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Ler na íntegra
Acho difícil entender como as pessoas conseguem se divertir com jogos como esses. Eles nem sequer têm um final e, a menos que os servidores sejam desativados, é melhor passar o tempo jogando jogos mais interessantes ou rejogando os antigos.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
No começo é muito interessante, você avança pela história e por missões secundárias, ganha novos personagens, mergulha na história e no universo, mas quando você completa tudo, só resta cultivar, e cultivar é um gosto adquirido, mas eu não diria que é monótono no ZZZ, você simplesmente entra todos os dias, cultiva um pouco e sai. Além disso, frequentemente há vários eventos onde os personagens são revelados, o que te faz querer jogar novamente.
по началу очень интересно, проходишь сюжетные, и побочные квесты, получаешь новых персонажей, погружаешься в лор, ивселенную, но когда все проходишь, остаеться только фарм, а фарм это вещь на любителя, но я бы не сказал что в ЗЗЗ он душный, просто каждый день заходишь, немного фармишься, и выходишь, к тому же, довольно часто выходят разные ивенты, где довольно часто раскрывают персонажей, иза чего желание играть появляеться снова
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Bem, o que posso dizer? Gráficos lindos, jogabilidade brutal, uma história bacana e, o mais importante, as lutas. Lutas poderosas. Nunca perdi no modo difícil (desafio). É fácil lembrar e recriar aqueles movimentos que alguns não conseguem fazer porque não sabem "como"!
Ah, e quase esqueci. Os personagens são terroristas de verdade. Mas meus 3 favoritos são Enby, Corin e Soldado 11. Adoro velocidade, motosserras e menos tinta!
Então, vou jogar com arco.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Até o nível 15 da conta, o progresso é mais ou menos administrável, apesar das rotas irritantes da TV e do fato de você passar a maior parte do tempo correndo sem ver seus personagens, que você deveria estar colecionando e admirando. Depois do nível 15, o jogo para de te dar qualquer vantagem e você atinge um limite de energia com um tempo de recarga muito longo, o que limita severamente tanto sua progressão quanto o aumento de nível dos personagens. Isso te força a farmar componentes raros e tediosos em batalhas com bonecos idênticos cujo único aumento é o HP — no fim das contas, o jogo se transforma em um hack-and-slash chato e repetitivo que implora por dinheiro para mitigar essas limitações.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
O jogo é excelente, guloso e visualmente agradável, sem censura desnecessária e com um bom enredo. No geral, recomendo para quem o aprecia.
Игра отличная, жадная и визуально приятная, без ненужной цензуры и с хорошим сюжетом. Вообщем для ценителей рекомендую попробовать
Ótima história com muito conteúdo, o sistema de gacha para obter novos personagens pode ser um pouco irritante às vezes, mas no geral, eu recomendaria tentar
Great story with a lot of content, the gacha system to get new charecters can be a bit anoying at times, but overall, i would recomend giving a try
Olha, eu sou um grande fã de Genshin Impact. Dito isso, não sou viciado em jogos gacha. Completei 99,99% de Genshin Impact. Então, esta análise é voltada principalmente para jogadores de Genshin.
ZZZ é muito semelhante a Genshin. O que falta é um mundo aberto, missões variadas e personagens interessantes. Estou escrevendo esta análise depois de alcançar o nível 30 em ZZZ, e minha conta em Genshin está no nível 60.
As missões em ZZZ são focadas principalmente em dungeons; houve algumas reviravoltas inesperadas, mas não foi o suficiente para me manter jogando.
É possível (e eu realmente espero) que o jogo se torne muito polido com o tempo, mas agora está longe disso.
Meu maior problema com ZZZ é que ele não me deixa simplesmente explorar sem pensar constantemente em concluir uma masmorra. O jogo… Ler na íntegra
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Ler na íntegra
Este é meu primeiro jogo do gênero e eu gostei, mas gostaria que os desenvolvedores adicionassem um modo de treinamento onde você possa lutar contra oponentes diferentes e múltiplos, mas, tirando isso, eu gosto de tudo. Gostaria de ter multijogador neste jogo, porque não há nenhum, e eu adoraria.
это моя первая игра таково жанра и мне она понравилась, но есть желание чтобы разработчики добавили режим тренировки где можно сражаться с разными и несколькими противниками, а так все нравится. Хотелось бы мультиплеер в этой игре т.к. его здесь нет а хотелось бы
Так как это игра от Hoyoverse, то от нее я жду как минимум хорошей графики и много геймплея. Смотрела прохождения бета-тестеров и в целом мне очень даже понравились как и идея сюжета так и персонажи так и геймплей. Но опять же это лишь бета-тест так что еще не все ясно.
Após 40 horas de jogo em smartphones e computadores, posso compartilhar minhas impressões sobre Zenless Zone Zero.
Os gráficos do projeto são impressionantes. Os criadores conseguiram dar vida a um mundo colorido e detalhado, onde cada elemento é meticulosamente elaborado. O sistema de combate e as animações dos personagens são de primeira linha, tornando cada batalha emocionante e dinâmica.
No entanto, minhas impressões sobre o jogo são mistas. A atmosfera e a jogabilidade são cativantes com sua estilização e visual, mas os aspectos econômicos e a mecânica gacha criam certos obstáculos para aqueles que não estão prontos para investir dinheiro real.
O projeto atrairá fãs de RPGs de ação com apresentação vibrante e heróis carismáticos que estão prontos para abraçar os recursos exclusivos dos j… Ler na íntegra
После 40 часов игрового опыта как на смартфоне, так и на компьютере, могу поделиться своими впечатлениями о Zenless Zone Zero.
Графическое исполнение проекта поражает. Создатели сумели воплотить в жизнь красочный, насыщенный деталями мир, где каждый элемент проработан до мелочей. Боевая система и анимация героев выполнены на высочайшем уровне, что делает каждое сражение захватывающим и динамичным.
Однако впечатления от игры складываются неоднозначно. Атмосфера и геймплей очаровывают своей стилизацией и визуальной составляющей, но экономические аспекты и механика гачи создают определённые препятствия для тех, кто не готов вкладывать реальные деньги.
Проект придётся по вкусу поклонникам экшен-RPG с яркой подачей и харизматичными героями, готовым принять особенности гача-игр. Тем же,… Ler na íntegra