Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 2000
Simulador, Ação, Estratégia, Jogo educativo (Educação), Perspectiva em primeira pessoa, Isometria, Quebra-cabeça, Caixa de areia
18 de abril de 2000
LEGO Land is a first-person simulator with a mixture of action, strategy, educational game, puzzle and sandbox from developers from the studio Krisalis Software...
Jogo de RPG, Ação, Aventura, Visão em terceira pessoa, Isometria, Quebra-cabeça, Fantasia / medieval
24 de novembro de 2000
Jogadores:
10/10
TechnoMage: Return of Eternity — é um jogo de RPG em terceira pessoa com elementos de ação, aventura, quebra-cabeça e fantasia, desenvolvido pelos mestres da...
Estratégia, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Histórica, Turn-based, Estratégia global
31 de agosto de 2000
Steam:
68/100
Metacritic:
72/100
A turn-based strategy game set during the Three Kingdoms period of ancient China. Romance of the Three Kingdoms 7 lets players take the role of any character and...