Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 2000
Jogo de RPG, Ação, Aventura, Visão em terceira pessoa, Isometria, Quebra-cabeça, Fantasia / medieval
24 de novembro de 2000
Jogadores:
10/10
TechnoMage: Return of Eternity — é um jogo de RPG em terceira pessoa com elementos de ação, aventura, quebra-cabeça e fantasia, desenvolvido pelos mestres da...
Jogo de RPG, Estratégia, Conteúdo adicional, Isometria, Fantasia / medieval, Turn-based, Caixa de areia
21 de março de 2000
Jogadores:
8.5/10
Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death is an isometric role-playing game with strategy, fantasy and sandbox elements from New World Computing, Inc.. The...
Jogo de RPG, Estratégia, Conteúdo adicional, Isometria, Fantasia / medieval, Turn-based, Caixa de areia
7 de dezembro de 2000
Jogadores:
7.7/10
Heroes of Might and Magic 3: Armageddon's Blade is an isometric role-playing game with a mixture of strategy, fantasy and sandbox from the masters at New World...