Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 2000 (O jogo foi lançado)
Estratégia, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Histórica, Turn-based, Estratégia global
O jogo foi lançado: PlayStation 2, PC → 25 junho 2002
Steam:
68/100
Metacritic:
72/100
A turn-based strategy game set during the Three Kingdoms period of ancient China. Romance of the Three Kingdoms 7 lets players take the role of any character and...
Jogo de RPG, Estratégia, Conteúdo adicional, Isometria, Fantasia / medieval, Turn-based, Caixa de areia
O jogo foi lançado: PC → 10 mai. 2000
Jogadores:
8.5/10
Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death is an isometric role-playing game with strategy, fantasy and sandbox elements from New World Computing, Inc.. The...
Jogo de RPG, Ação, Aventura, Visão em terceira pessoa, Isometria, Quebra-cabeça, Fantasia / medieval
O jogo foi lançado: PlayStation, PC → 28 junho 2001
Jogadores:
10/10
TechnoMage: Return of Eternity — é um jogo de RPG em terceira pessoa com elementos de ação, aventura, quebra-cabeça e fantasia, desenvolvido pelos mestres da...