Um jogo de tiro multijogador PvP ambientado em um futuro distante, em uma estação espacial, onde os jogadores lutam pelo controle de várias zonas. O jogo apresenta... Saiba mais
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Artigos Concord
Prévia, análise Concord, entrevistas com desenvolvedores, análises e opiniões de especialistas — aqui reunimos materiais únicos, preparados por autores e usuários. Se você quer entender profundamente Concord, você está no lugar certo.
O cemitério dos jogos como serviço: como a indústria torra bilhões em jogos que morrem em poucas semanas
Concord levou anos para ser desenvolvido e, segundo relatos da imprensa, custou centenas de milhões de dólares. Os servidores do jogo de tiro foram desligados apenas 14 dias após o lançamento, e o pico de jogadores simultâneos na Steam foi de apenas 697. A Sony anunciou que reembolsaria os compradores e, em seguida, fechou a Firewalk, o estúdio responsável pelo jogo, que empregava cerca de 170 pessoas. Concord é o exemplo mais marcante, mas está longe de ser o único: jogos caros como serviço têm sido encerrados cada vez mais, apenas algumas semanas ou meses após o lançamento. Analisamos o custo desses fracassos, por que as publicadoras continuam investindo nesse modelo e o que às vezes as leva a reconsiderar seus planos.
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4 de outubro de 2026
O que está acontecendo com o PlayStation em 2026: cada fracasso e polêmica da Sony
Há alguns anos, o PlayStation era considerado a plataforma mais amigável aos jogadores do mercado. Em 2026, quase nada resta dessa imagem: a Sony abandonou um projeto conjunto com uma lenda viva da indústria — e o projeto foi parar nas mãos de uma concorrente direta; interrompeu o desenvolvimento de um dos jogos como serviço mais antigos; fechou um estúdio que nunca lançou um jogo sob sua propriedade; aumentou os preços dos consoles duas vezes em sete meses e também encareceu as assinaturas; recusou-se a repassar aos clientes os reembolsos de tarifas; e argumentou na Justiça que os jogadores não se consideram donos dos jogos digitais que compraram. Reunimos aqui os principais fracassos da Sony em 2026 — e continuaremos atualizando a lista à medida que ela crescer.
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13 de setembro de 2026
Por que os videogames ficaram tão caros? E vão ficar ainda mais?
Desde o anúncio, o preço desse “jogo da geração” nos preocupa tanto quanto o tamanho do mapa de Vice City, os nomes dos protagonistas ou a data de lançamento. Afinal, a pergunta “Quanto devemos pagar pelos jogos?” afeta todo mundo — do estudante que economiza deixando de almoçar ao CEO de uma empresa sentado em um escritório no topo de um arranha-céu.
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26 de julho de 2026
Os Jogos Estão Perdendo Homens? Por Que Há Tantas Mulheres em Video Games Agora
O anúncio de God of War: Laufey gerou uma nova onda de discussões sobre a suposta presença excessiva de mulheres nos jogos atualmente, e que elas estariam, alegadamente, afastando os homens. Afinal, o "steamroller" da "feminização" alcançou um dos maiores símbolos de masculinidade e brutalidade da indústria — a própria franquia God of War.
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21 de junho de 2026