41 melhores jogos roguelike e roguelite de 2026: de Hades a Slay the Spire 2
Os melhores jogos roguelike e roguelite de 2026 vão da ação pixel perfect a batalhas de cartas, caos bullet heaven e quebra-cabeças táticos, todos estruturados em torno de partidas que terminam em morte e recomeçam um pouco diferentes. A seguir, você confere 41 roguelikes para PC, PS5, Xbox e Nintendo Switch, dos clássicos cult que moldaram o gênero aos maiores sucessos de 2025 e 2026. Se só tiver tempo para dez, comece por Hades 2, Slay the Spire 2, Balatro, Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac: Rebirth, Vampire Survivors, Risk of Rain 2, Blue Prince e Into the Breach.
A lista está dividida por tipo: roguelikes de ação, roguelikes de cartas e construtores de baralhos, jogos bullet heaven no estilo de Vampire Survivors, roguelikes táticos e de estratégia, roguelikes clássicos e uma seção de jogos incomuns que aproveitam a fórmula para fazer algo completamente diferente — de uma aventura sobre mergulho e um restaurante de sushi a uma mansão que se reconstrói todos os dias.
Qual é a diferença entre roguelike e roguelite? Os roguelikes clássicos seguem Rogue, o jogo de 1980 que deu nome ao gênero: níveis gerados proceduralmente, dificuldade elevada e perda quase total do progresso após a morte. Os roguelites mantêm as partidas aleatórias, mas permitem levar algo adiante — novas armas, habilidades, cenas da história ou melhorias permanentes que tornam a próxima tentativa um pouco mais fácil. Hades é o roguelite mais conhecido: cada morte leva Zagreus de volta para casa, mas também faz a história avançar e o fortalece.
Roguelikes de ação
O ramo mais popular do gênero: roguelikes em que reflexos e precisão decidem tudo. Você percorre masmorras que mudam a cada partida em tempo real, desvia de projéteis e coleta armas com melhorias durante a própria partida. Esta seção inclui grandes referências como Hades, jogos de plataforma hardcore e shooters cooperativos.
Hades
Um roguelike de ação cult da Supergiant Games e vencedor de inúmeros prêmios. Em Hades, o jogador assume o papel de Zagreus, filho do deus do submundo, que tenta repetidamente escapar do inferno e chegar à superfície. Cada morte leva o herói de volta para casa, mas também faz a história avançar: os personagens reagem às tentativas, enquanto as relações com os deuses do Olimpo se desenvolvem a cada partida. Por isso, Hades costuma ser chamado de revolucionário para o gênero: o jogo transformou a repetição, normalmente a base puramente mecânica de um roguelike, em parte do drama e fez com que cada fracasso tivesse significado para a história.
Hades 2
Hades 2 é uma sequência direta do primeiro jogo e um dos grandes sucessos de 2025. Desta vez, a protagonista é Melinoë, irmã mais nova de Zagreus, que desce ao submundo para deter Chronos, o Titã do Tempo.
O segundo jogo expande a fórmula original com novas mecânicas e uma estrutura mais rica. Melinoë realiza rituais de bruxaria, coleta ingredientes, desbloqueia cartas mágicas que a fortalecem em combate, aprimora armas, doma familiares e ganha acesso não só ao submundo, mas também à superfície, perto do Monte Olimpo. O sistema de combate ficou mais metódico: foram adicionados mana, corrida, feitiços de contenção e mais motivos para usar todo o repertório de movimentos, em vez de estruturar a partida inteira em torno de um único ataque. Assim, Hades 2 mantém o ritmo frenético do primeiro jogo, mas torna a aventura mais variada, profunda e taticamente interessante. Analisamos as mudanças em relação ao original na nossa análise de Hades 2.
Dead Cells
Dead Cells é um roguelike de ação acelerado com elementos de metroidvania, no qual um prisioneiro sem cabeça luta repetidamente para atravessar uma fortaleza sombria. O combate é rápido e exigente, mais próximo dos soulslikes: um erro pode ser fatal e, depois de morrer, você precisa recomeçar.
O grande trunfo de Dead Cells é sua flexibilidade. Você pode avançar em ritmo acelerado ou jogar com mais cautela: usar armadilhas, torretas e armas de longo alcance, além de explorar metodicamente cada canto do mapa. Novas habilidades no estilo metroidvania são desbloqueadas aos poucos, dando acesso a áreas secretas e rotas alternativas. Aliás, se você gosta de jogos com esse tipo de progressão, não perca nossa lista dos melhores jogos metroidvania.
The Binding of Isaac: Rebirth
Um roguelike cult criado pelo autor de Super Meat Boy. Em The Binding of Isaac: Rebirth, um garoto chamado Isaac foge da mãe desequilibrada para as masmorras sob a própria casa, enfrentando inimigos grotescos com suas lágrimas. Por trás da história sombria há uma profundidade enorme: centenas de itens se combinam de maneiras bizarras e transformam cada partida a ponto de torná-la irreconhecível. Um dos jogos mais rejogáveis do gênero.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon é um shooter arcade com visão de cima em que caçadores de tesouros descem a uma fortaleza em constante mudança conhecida como Gungeon. Seu principal atrativo é um arsenal absurdo, com centenas de armas que vão de pistolas comuns a outras que disparam abelhas e peixes. Desviar de uma chuva de balas inimigas é tão importante quanto atirar com precisão. Um jogo arcade difícil, mas justo, com estilo marcante.
Returnal
Um shooter roguelike de alto orçamento da Housemarque e um raro projeto AAA no gênero. Em
Returnal, a astronauta Selene cai em um planeta alienígena hostil e fica presa em um loop temporal: cada morte a leva de volta ao local da queda, enquanto o mundo ao redor muda. Combates dinâmicos no estilo bullet hell se misturam à atmosfera opressora do horror cósmico e a fragmentos do drama pessoal da protagonista. Você encontra mais jogos de ficção científica com uma atmosfera igualmente sombria na nossa seleção dos melhores jogos lovecraftianos.
Saros
Um novo roguelike de ação e ficção científica da Housemarque que expande o conceito de Returnal. O protagonista de Saros, Arjun Devraj, viaja ao planeta Carcosa em busca da esposa desaparecida, mas logo se vê em um pesadelo repleto de fauna agressiva, ruínas antigas e eclipses solares misteriosos que distorcem o próprio tempo. Após morrer, Arjun ressuscita no centro de operações e desvenda gradualmente os segredos do planeta, dos antigos colonos e da própria imortalidade.
Ao contrário de Returnal, Saros é mais acessível: as partidas ficaram mais curtas, foram adicionados teletransportadores para biomas já desbloqueados, além de progressão permanente de atributos e modificadores de dificuldade. Ainda assim, os combates continuam brutais e espetaculares. O jogador precisa desviar de rajadas de projéteis, absorver cargas azuis com o escudo no momento certo e aparar explosões de energia vermelhas. É verdade que o componente roguelike não é dos mais profundos, mas o sistema de combate dinâmico, a atmosfera sombria de Carcosa, o visual poderoso e o espírito lovecraftiano fazem de Saros um dos exclusivos mais marcantes do PS5. Saiba mais na nossa análise de Saros.
Rogue Legacy 2
Um jogo de plataforma de ação com elementos roguelite em que, após a morte do herói, um herdeiro com características aleatórias dá continuidade à jornada. Um descendente pode ser um bárbaro gigante; outro, um mago míope que enxerga tudo embaçado. O ouro coletado durante as partidas é usado para aprimorar o castelo, e essas melhorias passam para toda a linhagem, então até uma tentativa fracassada aproxima você da vitória. Com sua estrutura clara, progresso constante e a possibilidade de fortalecer a dinastia aos poucos, Rogue Legacy 2 é uma ótima porta de entrada para o gênero.
Spelunky 2
Spelunky 2 é um jogo de plataforma roguelike sobre a descida a cavernas mortais, em que o jogador procura a saída em cada nível, coleta ouro, compra itens úteis, resgata animais de estimação e tenta chegar o mais longe possível. O herói tem um chicote, bombas e cordas, além de tudo o que encontrar pelo caminho: escopetas, jetpacks, bússolas, óculos e armadilhas para ursos. Os níveis são gerados novamente a cada partida, então é preciso estudar o ambiente com rapidez e cuidado, evitar armadilhas, lutar contra monstros e decidir onde vale a pena correr riscos em busca de uma recompensa — e onde é melhor simplesmente correr para a saída.
O principal destaque de Spelunky 2 é sua chamada jogabilidade sistêmica. Quase tudo está interligado: por exemplo, uma flecha de uma armadilha pode atingir um inimigo, que pode cair sobre explosivos, cuja explosão abre uma nova passagem. Às vezes, essas reações em cadeia ajudam; às vezes, acabam com uma partida inteira em um segundo — o que é extremamente envolvente. O jogo é cruel, mas raramente parece injusto: a morte costuma servir de lição. Você encontra mais projetos hardcore interessantes na nossa seleção dos jogos mais difíceis.
Risk of Rain 2
Um shooter cooperativo em terceira pessoa em que até quatro jogadores pousam em um planeta hostil e enfrentam hordas de monstros. Quanto mais tempo dura uma partida de Risk of Rain 2, mais fortes ficam os inimigos. Em resposta, o jogador coleta cada vez mais itens que fortalecem os ataques, aceleram o movimento, ativam efeitos automáticos e começam a se combinar em sinergias poderosas. No final, uma configuração bem-sucedida pode transformar o personagem em uma máquina quase imparável de destruir tudo o que estiver vivo.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb é um roguelike de ação sombrio e um simulador de culto. Um cordeiro possuído, salvo da morte, funda seu próprio culto e parte para limpar masmorras em nome de uma entidade sombria. Durante as expedições, o herói enfrenta hereges e coleta recursos; entre uma partida e outra, volta ao assentamento para construir estruturas, converter seguidores, manter a fé deles, alimentar o rebanho e realizar rituais. A combinação inusitada de arte fofa, temas sinistros e gerenciamento simples torna Cult of the Lamb mais original que a maioria dos jogos do gênero.
Nuclear Throne
Um shooter roguelike hardcore da Vlambeer, criadora de Super Crate Box. Em um deserto pós-apocalíptico, você escolhe um mutante com habilidades únicas e enfrenta hordas de inimigos rumo ao lendário Nuclear Throne. A jogabilidade de Nuclear Throne é extremamente intensa e veloz: um erro e a partida acaba. Um clássico conciso e refinado do gênero, com estilo próprio.
Elden Ring Nightreign
Um jogo de ação roguelike cooperativo que pega emprestadas as mecânicas de Elden Ring , junto com seu sistema de combate — você pode encontrar outros jogos com combates semelhantes em nossa lista de jogos como Dark Souls — e as transforma em uma experiência multijogador por sessões. Uma equipe de três jogadores chega a um mapa gerado aleatoriamente, limpa acampamentos rapidamente, procura armas, sobe de nível, enfrenta chefes e tenta se preparar para o anoitecer. Não há tempo para hesitar: a zona perigosa diminui gradualmente, e um grupo despreparado quase certamente morrerá nos primeiros dias da expedição dentro do jogo.
Ao contrário do original, Elden Ring Nightreign não tem uma longa preparação de build nem exploração lenta. Os personagens já são divididos em classes, cada uma com habilidades, golpes supremos e funções próprias no grupo: magos, tanques, lutadores corpo a corpo velozes e outros arquétipos. Mesmo após uma tentativa fracassada, o jogador ainda recebe relíquias e moedas, que desbloqueiam melhorias permanentes para as próximas tentativas.
Roguelikes de cartas (construtores de baralhos)
Roguelikes em que sua arma não é uma lâmina, mas um baralho de cartas. Entre as batalhas, você coleta e aprimora suas cartas, procura relíquias e monta combinações capazes de derrotar qualquer adversário. Aqui, a velocidade de reação importa menos do que o planejamento tático de vários turnos à frente.
Slay the Spire
Slay the Spire é o jogo que essencialmente lançou a moda dos roguelikes de construção de baralho. Você escala a perigosa Torre, passo a passo, coletando cartas, relíquias e poções enquanto molda seu baralho de acordo com seu estilo de jogo. Cada batalha é um quebra-cabeça que exige pensar vários turnos à frente, enquanto eventos aleatórios e inimigos não dão trégua. Parece simples à primeira vista, mas sua profundidade não tem fim.
Slay the Spire 2
Em Slay the Spire 2, o jogador volta a percorrer um mapa ramificado, enfrentar monstros, coletar relíquias, aprimorar o baralho e tentar chegar ao chefe, sempre escolhendo entre arriscar ou avançar com cautela. À primeira vista, a sequência se parece bastante com o original: as mesmas batalhas de cartas por turnos, heróis conhecidos, lojas, fogueiras e eventos aleatórios. Mas o jogo ficou mais rico justamente nos detalhes: há novas cartas, artefatos, personagens jogáveis, inimigos e chefes, enquanto a interface e os visuais estão visivelmente mais limpos.
Balatro
Um fenômeno de 2024 que acumulou uma pilha de prêmios. Balatro gira em torno de mãos de pôquer, mas não é um simulador de pôquer. É um construtor de baralhos roguelite sobre fortalecer constantemente seu baralho. O jogador forma pares, trincas, sequências e full houses, ganha pontos e, entre as rodadas, compra curingas, aprimora cartas individuais, muda os naipes, aumenta o valor das combinações e escolhe modificadores para a estratégia adotada. Aos poucos, até um simples par pode render pontuações enormes se você montar os bônus certos ao redor dele. É aí que está o grande trunfo de Balatro: uma partida facilmente vira “só mais uma” e, depois, uma sessão que se estende noite adentro.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Um derivado de Vampire Survivors que traz heróis, inimigos e armas conhecidos para um construtor de baralhos roguelike com exploração de masmorras em primeira pessoa. Em cada tentativa, o jogador percorre vários andares, abre baús, quebra candelabros, enfrenta monstros e chefes e usa um sistema de cartas nas batalhas: gasta mana e joga ataques, defesas e efeitos especiais, enquanto prevê as ações dos inimigos.
Entre as expedições, o jogador volta à vila e gasta ouro em novos heróis, melhorias permanentes, espaços para gemas e bônus passivos. Assim, Vampire Crawlers mantém o espírito de Vampire Survivors, mas o transforma em um roguelike de cartas rápido e altamente viciante.
Monster Train 2
Monster Train 2 é um construtor de baralhos dinâmico com uma mecânica incomum de defesa em vários andares. Você protege um trem vindo do inferno, posicionando combatentes e jogando cartas em três níveis ao mesmo tempo. A sequência expande as ideias do original com novas facções e cartas. Táticas profundas para quem quer mais depois de Slay the Spire.
Inscryption
Inscryption é um roguelike de cartas com elementos de terror, aventura e quebra-cabeças. O jogo começa com uma partida sombria contra um estranho assustador em uma cabana sinistra: você joga criaturas, sacrifica algumas para invocar outras, coleta novas cartas e tenta sobreviver a rodadas cada vez mais perigosas. Entre as partidas, dá para explorar a sala, procurar pistas e resolver enigmas. Mais adiante, Inscryption começa a quebrar a quarta parede e se transforma em algo muito mais estranho.
Roguelikes no estilo de Vampire Survivors (bullet heaven)
Um subgênero recente e extremamente popular: centenas de inimigos tomam a tela, enquanto seu herói praticamente os elimina em grupos de forma automática. O grande atrativo está na progressão, que transforma o personagem, onda após onda, em uma máquina de matar imparável. As partidas curtas e o princípio do “só mais uma tentativa” tornam esses jogos ideais para quando você tem meia hora livre.
Vampire Survivors
Vampire Survivors foi o jogo que deu início à febre dos bullet heaven. Os controles são extremamente simples: o herói percorre o cenário, as armas atacam automaticamente e o jogador precisa sobreviver a uma horda de monstros cada vez maior, coletar experiência e escolher melhorias ao subir de nível. Aos poucos, adagas, raios, alho, varinhas mágicas e outras armas ficam mais poderosos, combinam-se com bônus passivos e viram combinações destrutivas que varrem centenas de inimigos da tela. Apesar dos visuais deliberadamente retrô e do preço baixíssimo, o jogo consegue prender sua atenção por dezenas de horas.
Megabonk
Megabonk é um jogo 3D no estilo de Vampire Survivors, em que o herói corre por arenas abertas, ataca os inimigos automaticamente e tenta sobreviver a ondas cada vez maiores de monstros.
O principal diferencial de Megabonk é a verticalidade e a necessidade de planejar constantemente o caminho. O jogador precisa decidir rapidamente para onde ir, quais baús abrir e quando vale a pena correr um risco extra. As armas atacam automaticamente, mas as builds podem variar bastante: revólveres, foguetes, espadas e outras ferramentas de destruição ficam gradualmente mais fortes com bônus de dano, velocidade, saltos e quantidade de projéteis. Entre as tentativas, você desbloqueia novos personagens, itens e melhorias permanentes.
Brotato
Um bullet heaven frenético sobre uma batata que enfrenta alienígenas com seis armas ao mesmo tempo. As partidas de Brotato são curtas e envolventes: entre as ondas, você compra armas e melhorias e monta uma build com dezenas de personagens únicos. O jogo perfeito para “uma partida rápida” que, sem perceber, toma a noite inteira.
Halls of Torment
Halls of Torment é um bullet heaven sombrio inspirado nos jogos clássicos de Diablo. Ao contrário dos representantes mais coloridos do gênero, aqui você encontra uma atmosfera gótica, hordas de demônios e foco na coleta de saque e na melhoria de atributos.
20 Minutes Till Dawn
Um jogo em que você precisa sobreviver por vinte minutos contra ondas intermináveis de criaturas lovecraftianas. Ao contrário de muitos jogos do gênero, aqui você mira e atira manualmente, enquanto a progressão entre níveis é baseada em cartas de melhoria. 20 Minutes Till Dawn oferece partidas curtas, dezenas de personagens e armas e um agradável estilo pixel art.
Deep Rock Galactic: Survivor
Um jogo ambientado no universo do sucesso cooperativo Deep Rock Galactic. Um mineiro anão barbudo extermina sozinho enxames de criaturas alienígenas enquanto escava cavernas destrutíveis em busca de minerais preciosos. Além dos conhecidos tiros automáticos, Deep Rock Galactic: Survivor traz mineração e perfuração, que dão mais profundidade às partidas. Uma ótima opção para fãs tanto do original quanto do gênero.
Roguelikes táticos e de estratégia
Roguelikes para quem prefere pensar em vez de simplesmente apertar botões depressa. Aqui, você comanda uma nave, um esquadrão ou mechas, calcula movimentos e pondera cada decisão, pois um erro pode custar a partida inteira. Um gênero em que o acaso encontra o cálculo frio.
Mewgenics
Quatorze anos depois de ser anunciado pela primeira vez, Mewgenics finalmente chegou aos jogadores em fevereiro de 2026 e se revelou um dos roguelikes táticos mais estranhos e profundos já feitos. Edmund McMillen, criador de The Binding of Isaac, e Tyler Glaiel construíram o jogo em torno de dois ciclos. Em casa, sob o olhar do excêntrico Dr. Beanies, você cruza gatos: os filhotes herdam atributos, habilidades, mutações e peculiaridades dos pais, e uma casa superlotada ou desconfortável leva a brigas e ferimentos, em vez de novas ninhadas. Depois, você envia um esquadrão a regiões geradas proceduralmente, onde as batalhas acontecem por turnos em uma grade, cada gato assume uma classe como um herói de um jogo tático clássico e qualquer gato que caia pode ser perdido para sempre. Cada expedição molda a geração seguinte, então o fracasso afeta diretamente a linhagem. O humor é puro McMillen — grotesco, sombrio e absurdo —, mas por baixo dele há um sistema tático tão profundo quanto o de Into the Breach. Mewgenics foi lançado para PC e chegou ao PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 em setembro de 2026.
FTL: Faster Than Light
Um roguelike de estratégia cult sobre administrar uma nave espacial. Em FTL: Faster Than Light, o jogador distribui energia entre os sistemas, remenda brechas no casco, apaga incêndios e comanda a tripulação em tempo real com pausa. Cada salto desencadeia uma sequência de eventos aleatórios e decisões difíceis, e um único erro pode custar a missão inteira. Mesmo anos depois do lançamento, FTL continua sendo jogado ativamente.
Into the Breach
Into the Breach é um roguelike tático dos criadores de FTL, parecido com uma partida de xadrez com mechas gigantes. Em um pequeno campo de batalha, o jogador defende cidades de monstros semelhantes a insetos, vendo seus movimentos com antecedência e planejando contra-ataques. Aqui, não há espaço para o acaso durante o combate: só para o cálculo puro. Um jogo de quebra-cabeças compacto e refinado nos mínimos detalhes.
Darkest Dungeon
Um roguelike tático sombrio em que o principal inimigo não é tanto um monstro horrível, mas o próprio estresse. Em Darkest Dungeon, o jogador lidera um grupo de aventureiros em masmorras amaldiçoadas e precisa monitorar não só a saúde, mas também a sanidade: medo, paranoia e desespero acabam com os heróis tão eficazmente quanto as garras inimigas. Um jogo severo e atmosférico, que não perdoa erros.
Loop Hero
Loop Hero é um roguelike incomum em que o herói caminha sozinho em círculos, enquanto você coloca cartas de terreno em seu caminho: florestas, cemitérios e vilarejos. Cada carta acrescenta inimigos e recursos, então é preciso equilibrar risco e recompensa. Entre as tentativas, o jogador reconstrói o acampamento e desbloqueia novas possibilidades. Uma mistura hipnótica de estratégia e batalhas automáticas.
Shogun Showdown
Shogun Showdown é um roguelike tático por turnos no estilo de um jogo de tabuleiro disputado em uma faixa estreita de casas. Você pode prever os movimentos dos inimigos e montar sequências de ataques combinando cartas de técnicas e armas. Cada batalha é um quebra-cabeça compacto em que é importante calcular a ordem das ações com um passo de antecedência. Uma excelente mistura de tática e design roguelike, com gráficos pixel art agradáveis.
Roguelikes clássicos
Os roguelikes “verdadeiros” que deram origem ao gênero: por turnos, em grade e, muitas vezes, sem gráficos além de símbolos. Por trás da aparência austera há uma profundidade incrível, com as interações entre quase todos os pequenos detalhes cuidadosamente planejadas.
NetHack
NetHack é um roguelike lendário da velha guarda, lançado em 1987, e um dos pilares do gênero. Aqui não há gráficos modernos: masmorras, monstros e itens são representados por símbolos, mas a profundidade de seus sistemas continua impressionante até hoje. O jogo é famoso pelo princípio de que «os desenvolvedores pensaram em tudo» — quase toda ação absurda leva a um resultado lógico. Um clássico gratuito que continua vivo.
Caves of Qud
Um roguelike clássico ambientado num pós-apocalipse de fantasia científica, em que o estranho mundo do futuro é elaborado até os mínimos detalhes. Em Caves of Qud, o jogador cria um mutante com habilidades incomuns ou um descendente de linhagens ancestrais e parte para explorar ruínas, assentamentos, masmorras e ecossistemas vivos, cada qual com sua própria história, facções e lógica interna. É possível negociar, conversar, hackear, lutar, remodelar o próprio corpo com mutações, entrar em conflito com facções ou simplesmente evitar o perigo. A liberdade de ação é enorme, e cada partida pode facilmente se transformar numa história imprevisível, em que uma descoberta estranha, um encontro aleatório ou um experimento fracassado muda completamente o rumo da aventura.
Dungeon Crawl Stone Soup
Um dos roguelikes clássicos mais respeitados, conhecido pelo equilíbrio meticulosamente ajustado. Em Dungeon Crawl Stone Soup, você desce por uma masmorra em busca de um artefato lendário, escolhendo entre dezenas de espécies e classes. Ao contrário de muitos jogos do gênero, ele elimina deliberadamente tarefas repetitivas desnecessárias — todo o foco fica na tática e na exploração. Gratuito e com uma comunidade ativa.
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery é um roguelike clássico que dá ênfase à história e à exploração de um mundo aberto, algo raro no gênero. Além de explorar masmorras, o jogo oferece um mapa-múndi, missões e até um sistema em que o caos corrompe o mundo e afeta o herói. Um projeto profundo e atmosférico.
Roguelikes incomuns
Jogos que misturam mecânicas roguelike com algo totalmente inesperado: administrar uma loja, mergulhar ou resolver quebra-cabeças de arquitetura. Prova de que o gênero já foi muito além das masmorras e continua surpreendendo com ideias novas.
Tabletop Tavern
Tabletop Tavern é um jogo de estratégia tática com elementos roguelike, em que miniaturas de mesa lutam dentro de uma taverna medieval. Em essência, o jogo parece uma mistura de Total War com Slay the Spire: o jogador monta seu exército aos poucos, percorre um mapa ramificado de eventos, participa de batalhas, recupera unidades e recruta novos combatentes entre os confrontos. As batalhas acontecem em tempo real e se inspiram em Total War: é preciso organizar as formações e levar em conta o terreno, o clima e os pontos fortes de cada tipo de tropa.
Dave the Diver
Uma aventura híbrida em que o protagonista mergulha durante o dia no misterioso Blue Hole em busca de peixes, tesouros e recursos raros, e à noite administra um restaurante de sushi. Nas profundezas de Dave the Diver, é preciso controlar o oxigênio, aprimorar o equipamento, caçar criaturas marinhas e decidir quando voltar à superfície com o que foi pescado. No restaurante, a pesca vira pratos: o jogador contrata funcionários, melhora o cardápio e expande o negócio gradualmente. O jogo apresenta constantemente novas mecânicas, personagens e atividades, então uma fórmula que parece simples no início logo se transforma numa aventura extensa e surpreendentemente envolvente.
Moonlighter
Moonlighter mistura roguelike com simulador de gerenciamento de loja. Durante o dia, Will, dono de uma loja, vende os espólios que conseguiu; à noite, desce às escondidas por masmorras geradas proceduralmente em busca de novas mercadorias. Você precisa decidir o que vender, o que guardar para fabricar itens e em quais melhorias de armas investir.
Blue Prince
Blue Prince é um jogo de quebra-cabeças com mecânicas roguelike e uma das grandes descobertas de 2025. O jogador explora a misteriosa propriedade Mount Holly e tenta chegar ao enigmático 46º cômodo, mas a casa muda a cada novo dia: atrás de uma porta, você pode escolher entre vários cômodos oferecidos aleatoriamente e, aos poucos, traçar uma rota por quartos, corredores, escritórios, salas secretas e estranhas áreas de serviço. É preciso contar os passos, memorizar pistas, procurar chaves e itens, desbloquear melhorias permanentes e descobrir como os cômodos influenciam uns aos outros. Por trás da premissa aparentemente comum de uma herança há uma trama de mistérios que pode levar dezenas de horas para desvendar.
Noita
Um roguelike em pixel art que simula um mundo verossímil. A água flui, a madeira queima, o gás explode, o ácido corrói o ambiente e um feitiço lançado sem cuidado pode fazer metade da masmorra desabar sobre sua cabeça. Em Noita, o jogador controla uma feiticeira, desce cada vez mais fundo em cavernas perigosas, procura novas varinhas e cria feitiços personalizados com os componentes encontrados. As combinações podem transformar a protagonista numa máquina de destruir inimigos, mas também podem explodi-la por acidente. Noita surpreende constantemente com os limites a que leva sua simulação de física e continua sendo um dos jogos mais imprevisíveis do gênero.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer mistura roguelike com jogo de ritmo. Cada movimento e ataque precisa ser executado no compasso da música animada: se perder o ritmo, o herói fica parado. Parece absurdo, mas a ideia funciona perfeitamente: o estilo cativante e a trilha sonora contagiante tornam divertido memorizar os padrões dos inimigos. Um jogo único, com poucos equivalentes diretos.
Perguntas frequentes sobre roguelikes
O que é um roguelike?
Roguelike é um gênero de jogos com duas características principais: os níveis são gerados aleatoriamente a cada partida e a morte do personagem é permanente, fazendo você voltar ao início. O nome vem do jogo Rogue, de 1980. A principal característica do gênero é o alto fator de rejogabilidade: quase nunca há duas partidas iguais.
Qual é a diferença entre roguelike e roguelite?
A distinção não é muito clara, e os dois termos são usados muitas vezes como sinônimos. Em sentido estrito, morrer num roguelite é menos punitivo: parte do progresso é mantida entre as partidas — melhorias desbloqueadas, moeda, novos personagens. Hades, Dead Cells e Vampire Survivors são roguelites, enquanto NetHack é um roguelike clássico no sentido mais puro.
Quais roguelikes são melhores para iniciantes?
Os jogos mais fáceis para começar são Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells e Rogue Legacy 2: a progressão acumulada facilita um pouco cada tentativa, então você sente que está avançando mesmo depois de uma derrota. Entre os jogos de cartas, Slay the Spire é uma ótima porta de entrada; entre os bullet heavens, a escolha óbvia é Vampire Survivors.
Quais são os melhores roguelikes de cartas?
Slay the Spire e o fenomenal Balatro lideram o gênero de construção de baralhos roguelike. Também vale conferir Monster Train 2, com sua defesa em vários andares, e Inscryption, que combina uma história envolvente com elementos de terror.
Quais roguelikes são parecidos com Vampire Survivors?
Se você gostou de Vampire Survivors, confira outros bullet heavens: Brotato, sobre uma batata armada até os dentes; o sombrio Halls of Torment, no estilo de Diablo; e 20 Minutes Till Dawn, com disparos manuais.
Quais roguelikes dá para jogar com amigos?
O melhor roguelike cooperativo é Risk of Rain 2, feito para quatro jogadores. Enter the Gungeon e Cult of the Lamb são ótimas opções para jogar em dupla. Elden Ring Nightreign também é uma boa escolha. Confira mais jogos para jogar em grupo na nossa lista de jogos cooperativos.
Roguelikes podem facilmente prender você por dezenas ou até centenas de horas. Qual roguelike ou roguelite conseguiu manter você jogando por tanto tempo? Conte para a gente nos comentários.
O que você mais gosta em roguelikes?
O que mais jogar?
Roguelikes são um gênero enorme. Se os jogos listados acima não foram suficientes, aqui estão mais alguns que poderiam facilmente ter entrado na lista principal:
Gunfire Reborn é um jogo de tiro roguelike cooperativo em primeira pessoa para até quatro jogadores, em que heróis com aparência animal e habilidades únicas enfrentam hordas de inimigos. O jogo combina o ritmo de um boomer shooter com a coleta de armas e a progressão entre fases. Uma das melhores opções para quem quer sair atirando com os amigos.
Skul: The Hero Slayer é um roguelike de ação e plataforma ágil sobre um esqueleto que muda de aparência e habilidades ao pegar os crânios de outros personagens. Cada crânio oferece, na prática, um novo conjunto de movimentos, então o estilo de combate muda na hora. Uma alternativa vibrante e dinâmica a Dead Cells.
Wildfrost é um roguelike de cartas com uma charmosa arte invernal e uma dificuldade surpreendentemente alta. Não basta montar um baralho: também é preciso posicionar os combatentes com cuidado e controlar o momento de seus ataques. Uma abordagem renovada ao gênero de construção de baralhos para quem já conhece Slay the Spire de ponta a ponta.
Arms of God é um roguelike sombrio do subgênero bullet heaven sobre uma batalha no inferno, em que o herói usa até cinco armas ao mesmo tempo, aprimora e combina seu arsenal para criar builds poderosas, ao som de metal e com ação sangrenta no estilo da série Doom.
Deep Rock Galactic: Rogue Core é um FPS roguelike cooperativo independente para 1 a 4 jogadores, em que um esquadrão de anões espaciais desce por cavernas geradas proceduralmente, enfrenta inimigos, coleta melhorias aleatórias e monta builds durante a própria expedição.
Mais jogos difíceis para fãs de hardcore
- 35 Jogos Mais Difíceis Para PC e Consoles em 2026
- Melhores Jogos de Sobrevivência no PS4 e PS5: 40+ Escolhas de The Last of Us a Subnautica
- Melhores jogos de sobrevivência para PC: mais de 65 escolhas, de Valheim a Subnautica
- Melhores Jogos de Mitologia Viking e Nórdica: Estratégia, Sobrevivência e RPGs de Ação
- 76 melhores jogos de terror de todos os tempos (2026)
- Jogos Mais Brutais e Sangrentos no PC e Consoles — Seleções Principais Não para os Fracos de Coração
- Os 25 melhores metroidvanias para PC, PS5, Xbox e Nintendo Switch
- 41 melhores jogos roguelike e roguelite de 2026: de Hades a Slay the Spire 2
- TOP 21 melhores jogos como Dark Souls: soulslikes para PC e consoles
