FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light is a unique management simulator with role-playing elements in a sci-fi setting. The cruiser Kestrel was lucky to find out secret information... Saiba mais
FTL: Faster Than Light is a unique management simulator with role-playing elements in a sci-fi setting. The cruiser Kestrel was lucky to find out secret information from the enemies of humanity, which now must be delivered to Starfleet headquarters. It is, as it should be, located on the other side of the galaxy, so a long journey awaits you and in every star system you visit, some adventure or trouble will await you. The gameplay of the game is focused on micromanagement, which you have to do while traveling through the universe. If you meet an enemy, you will have to defend yourself. Is some system of the ship broken? Well, we find technicians and send them to fix the problem.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows XP
- Processador: Intel Pentium 4
- Memória RAM: 1 Gb
- Espaço Livre: 175 Mb
- VRAM: 128 Mb
- Placa de vídeo: nVidia GeForce FX 5200
Avaliações e classificações
Por onde começar? Vou começar dizendo que o jogo é altamente rejogável, cada partida será radicalmente diferente da anterior, e há uma enorme variedade de armas, drones e módulos.
Existem várias raças: humanos (a mais comum), enji (criaturas micro-robóticas), mantis (bons em lutar contra invasores e tripulações), lesmas (capazes de ver telepaticamente a localização das tripulações inimigas), e não me lembro o nome de outra raça, mas ela se assemelha a um homem-lesma (capaz de fechar um compartimento sozinha (reduz o consumo de energia em 1, o que é bom)), boulders (o nome fala por si só; eles sofrem menos dano de tudo, mas são lentos), e há outra raça que (se não me engano) vem com DLC.
Há muitas naves, galáxias e inimigos.
Definitivamente vale a pena conferir para todos.
С чего бы начать? А начну я с того, что игра очень реиграбельная, каждый заход будет координально отличаться от предыдущего, есть огромное количество оружия, дронов и модулей.
Есть несколько вид рас : люди(самые обычные), энджи(существа из микро-роботов), богомолы(хороши в боях с захватчиками и экипажем), слизни(способны телепатически видеть где находится вражеский экипаж) и еще не помню как называется раса, но она похожа на слизниего человека(способен собой закрывать отсек(потребление энергии меньше на 1, это хорошо)), валуны(название говорит само за себя, получают меншь урона от всего,но медленные) и есть еще одна раса которая(если мне не изменяет память) появляется с длс.
Есть множество кораблей, галактик и врагов.
Одназначно стоит ознакомления всем и каждому.