Moonlighter
Moonlighter — um RPG de ação com um mundo gerado proceduralmente e uma perspectiva isométrica em estilo japonês. Os jogadores enfrentarão masmorras escuras e... Saiba mais
Moonlighter — um RPG de ação com um mundo gerado proceduralmente e uma perspectiva isométrica em estilo japonês. Os jogadores enfrentarão masmorras escuras e sombrias, habitadas por diversos chefes, toneladas de armas, montanhas de ouro, muitos inimigos bobos e apenas uma loja. Você também gerenciará sua própria loja e venderá várias coisas encontradas ao longo de suas aventuras.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Core 2 Quad Q9500
- Memória RAM: 4 GB
- Espaço Livre: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 260; Radeon HD 5770
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-2300
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 2 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 660
Avaliações e classificações
Boa tarde. Pessoalmente, estou satisfeito com este jogo, mas ele também tem seus pontos negativos (na verdade, pontos negativos mesmo!!!), e nesta análise gostaria de mencioná-los (mas apenas alguns):
1. Há poucas dungeons no jogo. Completei essas cinco dungeons em apenas cinco dias (considerando que também trabalho).
2. Há poucos monstros, e eles são meio "chatos". Em apenas um minuto jogando uma dungeon, aprendi todos os monstros que você pode encontrar, seus ataques e habilidades (eu recomendaria pelo menos três vezes mais variedades de monstros, e também recomendaria que cada monstro tivesse uma habilidade-chave única).
3. Gostaria de destacar o sistema de combate. Estou decepcionado com o fato de o sistema de combate deste jogo ser muito chato e monótono. (Se os desenvolvedores lerem … Ler na íntegra
Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):
1. В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).
2. Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).
3. Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам од… Ler na íntegra