Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Avaliação: Um Remaster Quase Perfeito do Melhor Jogo de Hideo Kojima

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Avaliação: Um Remaster Quase Perfeito do Melhor Jogo de Hideo Kojima

Ermolaev Alexey

Konami continua a lançar clássicos em uma embalagem moderna. Se no ano passado nos foi oferecida uma versão melhorada Silent Hill 2, agora é a vez de Metal Gear Solid 3. Muitos chamam o original de a melhor parte da série. Mas será que pode impressionar os jogadores modernos? Nosso artigo é dedicado a responder a essa pergunta.

Sobre o original Metal Gear Solid 3: Snake Eater

As partes numeradas de Metal Gear Solid são visivelmente diferentes umas das outras. No jogo original de 1998, vimos uma fantasia de alta qualidade com um significado profundo, e na sequência, a autoironia e a quebra da quarta parede foram adicionadas aos elementos habituais. Snake Eater é uma prequela de toda a história. Sua ação se passa na URSS dos anos 60, e a trama gira em torno da Guerra Fria e dos problemas associados às armas de destruição em massa.

O personagem principal, Naked Snake, vai ao território da União Soviética para evitar a escalada do conflito. Ele precisa eliminar aqueles que estão planejando iniciar uma guerra nuclear e interromper a produção do Shagohod, um tanque especial capaz de lançar mísseis com ogivas nucleares. O roteiro também apresenta agentes de inteligência de outros países, o ex-mentor de Snake, cientistas nucleares e Revolver Ocelot, um dos principais vilões de toda a série.

O terceiro MGS é uma interseção bizarra de história real, retrofuturismo, reflexões sobre temas sérios e dramas pessoais de pessoas específicas. Além disso, todos esses componentes se combinam perfeitamente. O final se revelou especialmente marcante, mudando nossa atitude em relação ao que está acontecendo e, ao mesmo tempo, pontuando todas as i's. O final é incrível em si e abre caminho para a queda posterior do herói.

Para os videogames, não apenas a trama em si é importante, mas também sua apresentação. Snake Eater também tem tudo em ordem nesse aspecto. As cenas cortadas, que são estilizadas como filmagens documentais, fazem a transição suave para vídeos no motor do jogo. Nos movimentos comuns dos heróis, há uma leve teatralidade e um pathos nem sempre apropriado, e as cenas de ação são frequentemente complementadas pelo efeito de desaceleração do tempo. Graças à direção de alta qualidade, o que acontece é percebido como um filme completo.

Por gênero, Snake Eater é um jogo de ação furtiva, onde você precisa permanecer invisível para os inimigos. Periodicamente, você terá que se envolver em confrontos abertos usando armas de fogo e habilidades de combate corpo a corpo. As características de Metal Gear Solid 3 também incluem elementos de sobrevivência. Por exemplo, o personagem principal precisa comer, caso contrário, o ronco em seu estômago pode atrair a atenção dos oponentes e levar à descoberta de Snake. E após ser ferido, você precisa usar remédios e bandagens na parte do corpo onde a bala atingiu.

Favorite game of the Metal Gear series?

Resultados

Konami sem Hideo Kojima

A série MGS está diretamente associada a Hideo Kojima, o autor da ideia e o chefe de desenvolvimento de todas as partes principais. Em 2015, ele deixou a Konami. Além do horrível Metal Gear Survive, a reedição de Snake Eater foi o primeiro jogo completo da franquia em muitos anos. Mas Kojima não tem nada a ver com este projeto. Hideo até disse que não tinha intenção de jogá-lo.

Vale ressaltar que após 2015, a Konami se afastou do mercado de consoles e PCs para se concentrar em jogos móveis e máquinas de pachinko. Como resultado, muitas séries cult foram colocadas em espera. No entanto, agora há uma tendência de a empresa retornar a projetos AAA. Por exemplo, este ano, além do remake de MGS 3, uma nova parte da série Silent Hill será lançada. Também há rumores sobre o desenvolvimento de um Castlevaniacompleto, mas ainda não foram oficialmente confirmados.

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Características da versão Delta de Snake Eater

Recentemente, vimos muitas variantes de relançamentos de clássicos, desde remakes completos, como Final Fantasy 7, até remasters simples com gráficos ligeiramente melhorados no espírito da nova versão de Days Gone. Às vezes, nos oferecem os mesmos jogos de duas décadas atrás. Um exemplo marcante é Duke Nukem 3D: 20th Anniversary.

A reedição de Metal Gear Solid 3 recebeu o subtítulo Delta. Na verdade, é um remaster de alta qualidade de Snake Eater na Unreal Engine 5. Externamente, o jogo realmente parece bonito. Você pode esperar iluminação moderna, modelos de personagens detalhados, vegetação densa e muito mais. No entanto, quando se trata de filmagens em preto e branco, que são estilizadas como um noticiário, a imagem claramente carece de resolução.

Nikita Sergeevich Khrushchev em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

E a jogabilidade permaneceu quase a mesma de 2004. Existem mudanças, mas são pontuais. Os desenvolvedores adicionaram a capacidade de mudar rapidamente de camuflagem sem ir a um menu separado, além de controles normais com uma câmera por trás e a capacidade de mirar como em jogos de ação modernos. Se você quiser, pode deixar a versão clássica, mas ela está visivelmente desatualizada e parece inconveniente hoje.

Mirar em terceira pessoa

No entanto, algumas características do jogo original foram transferidas para a nova versão. Por exemplo, as localizações aqui são pequenas demais, e as transições entre elas são acompanhadas de carregamento. Nos últimos anos, conseguimos nos desapegar desse tipo de abordagem.

Unlike the authors of the remake of the first Mafia, a Konami não fez mudanças sérias na trama. As diferenças são mínimas — consistem literalmente em algumas linhas adicionais. É bem provável que você nem as perceba.

Como jogar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Você precisa entender que mesmo há 20 anos, a jogabilidade de MGS 3 não parecia algo excepcional, especialmente em comparação com o então relevante Splinter Cell. Se você quiser agir de forma furtiva, terá que se esconder na grama e atrás de várias decorações, escolher uma camuflagem que combine com o terreno e eliminar os oponentes cuidadosamente um por um. Além disso, até mesmo a vegetação densa não garante que você não será detectado. Os inimigos reagem a movimentos e verificam a área ao menor sinal de suspeita. E eles também podem se virar se você se aproximar por trás. Se desejar, você pode distraí-los com a ajuda de objetos improvisados ou usar as características do ambiente, por exemplo, soltar insetos sobre o inimigo.

Os oponentes podem te avistar mesmo na grama se você começar a se mover

Se você for avistado, não tem problema, porque muitas vezes ninguém impede você de nocautear um inimigo em combate corpo a corpo ou abrir fogo com uma metralhadora. A mecânica de tiro aqui é muito simples e provavelmente não trará prazer. Como em muitos representantes do gênero furtivo, jogar seguindo as regras é muito mais interessante do que matar todos em sequência. É verdade que em alguns níveis você ainda terá que lutar contra inimigos em combate aberto.

Algumas desajeitadas nos controles podem ser notadas. Por exemplo, a partir de uma posição deitada, você não pode imediatamente partir para o ataque — primeiro deve se levantar, se virar para o inimigo e só então incapacitar ele com um golpe forte. Esse atraso pode custar a vida do herói, especialmente se outros combatentes inimigos correrem em sua direção após o alarme ser acionado.

Quando a ação se move para o território de edifícios de tijolos, é melhor trocar a camuflagem verde por uma marrom claro

Também vale a pena notar as batalhas contra chefes, cada uma das quais é uma espécie de quebra-cabeça de ação. E você também encontrará surpresas de Hideo Kojima, incluindo maneiras não triviais de derrotar inimigos.

E aqui vale lembrar que nos últimos anos, jogos de ação furtiva foram lançados com muita raridade. O lançamento do último Hitman ocorreu há 5 anos, e estamos esperando pelo novo Splinter Cell há mais de uma década. Podemos apenas notar o medíocre Sniper Elite: Resistance. Em meio a tal calmaria, a jogabilidade de Snake Eater é percebida como algo novo.

Mas você deve entender que o principal valor de MGS 3 não está na jogabilidade, mas na trama e sua apresentação. Recomendamos fortemente não pular os vídeos e ouvir todos os diálogos no codec. Se você se deixar levar pela história local, então a passagem trará muito prazer. As cenas cortadas dão arrepios e o final faz você chorar. O roteiro do terceiro Metal Gear Solid não envelheceu nada e evoca emoções fortes até hoje. Esta é uma obra verdadeiramente complexa e reflexiva com um segundo fundo. Infelizmente, tais projetos são lançados com muita raridade. Até mesmo Hideo Kojima não conseguiu fazer nada melhor até agora.

No entanto, se por algum motivo você não conseguir se envolver com o que está acontecendo, então toda a mágica desaparecerá. Nesse caso, Snake Eater parecerá um jogo estranho com jogabilidade ultrapassada e uma trama delirante. O relançamento definitivamente não mudará a atitude daqueles que tentaram se familiarizar com MGS 3 na época do PlayStation 2 e ficaram desapontados.

***

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é uma reedição caprichada da terceira parte da série. A Konami escolheu uma estratégia inteligente. Ela adicionou tecnologias gráficas modernas ao original, reformulou os controles e a câmera para os padrões atuais, mas ao mesmo tempo preservou completamente a trama e a atmosfera do jogo original. Se você queria se familiarizar com a melhor criação de Kojima ou jogá-la novamente — sinta-se à vontade para comprar a versão Delta. E aqueles que não gostam de MGS, é melhor passar longe. Neste outono, muitos outros projetos serão lançados que valem a pena prestar atenção.

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Resultados
    Enredo
    10
    Controle
    8.0
    Som e música
    9.0
    Jogabilidade
    8.0
    Gráficos
    9.0
    8.8 / 10
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a top-notch remaster on a new engine. Konami has preserved all the advantages of the original and made it accessible to modern players. If you are even slightly interested in MGS, we highly recommend it.
    Prós
    — Completely preserved plot of MGS 3: Snake Eater, almost without improvisation;
    — Dense atmosphere of the 60s and the Cold War;
    — Beautiful picture with high-resolution textures, excellent lighting and high-quality character models;
    — Improved controls.
    Desvantagens
    — Slightly outdated gameplay;
    — Small locations with loading times between them;
    — The resolution in some cutscenes does not correspond to the modern level.
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