
Entrevista com Hideo Kojima: O Desenvolvedor Está Desapontado com os Jogos Modernos e Sabe “Tantas Maneiras de Matar Pessoas”

Clothing brand SSENSE publicou uma entrevista aprofundada com Hideo Kojima, muito do qual se concentra na criação da série Death Stranding. Mas o lendário designer também compartilhou algumas opiniões contundentes sobre o estado atual da indústria de jogos.
De acordo com o entrevistador, Kojima parecia desiludido com o status quo: estúdios estão fechando, orçamentos estão inflacionados e grandes publicadoras continuam lançando projetos seguros, mas entediantes. “Até os visuais e os sistemas são praticamente os mesmos,” ele disse, “e muitas pessoas gostam disso, eu entendo, mas é importante colocar algo realmente novo na indústria.”
Hoje em dia, o chefe da Kojima Productions joga menos frequentemente, focando principalmente em títulos indie. Quando perguntado se ele planeja jogar o remake de Metal Gear Solid 3, Kojima riu e respondeu, “Não, eu não vou.”
Ele se lembrou de ter sido convidado por uma grande empresa para consultar sobre um novo jogo de furtividade — e saiu profundamente desapontado. “As pessoas que estão fazendo jogos militares provavelmente não sabem como desmontar uma arma ou atirar com uma arma.”
Kojima, por outro lado, sabe como manusear uma arma — e, como ele diz, uma vez “aprendeu tantas maneiras de matar pessoas também.” Ele provavelmente passou por esse treinamento enquanto trabalhava em um dos títulos de Metal Gear.
-
IGN Revela Qual Jogo de Hideo Kojima Tem Mais Cenas Cortadas — E Não É Death Stranding
-
Entrevista da VGTimes com os Desenvolvedores de Kristala — um Jogo Soulslike com Gatos
-
Death Stranding 2: Análise na Praia — O Jogo Menos Genial de Hideo Kojima
-
Tudo o que sabemos sobre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Um remake do clássico de Hideo Kojima
-
Não Apenas Kojima: Os Visionários Modernos Moldando o Futuro dos Jogos