15 anos de Mafia 2. Lembrando um dos melhores jogos sobre gângsteres italianos

15 anos de Mafia 2. Lembrando um dos melhores jogos sobre gângsteres italianos

Ermolaev Alexey
19 de setembro de 2025, 11:12

Em 2010, Mafia 2 dividiu os jogadores em dois grupos. Enquanto alguns fãs da primeira parte estavam encantados com a sequência, outros não gostaram. Mas, após um tempo, a atitude em relação ao jogo mudou para melhor. Isso foi facilitado pelo lançamento do infeliz Mafia 3 e pela falta de projetos de qualidade sobre gângsteres. Hoje, sugerimos relembrar a história de Vito Scaletta e seu amigo Joe Barbaro.

Sobre o estúdio Illusion Softworks e a primeira Mafia

O portfólio da empresa tcheca Illusion Softworks inclui muitos atiradores táticos. No entanto, as séries Hidden & Dangerous e Vietcong passaram despercebidas em comparação com Battlefield, Call of Duty e Medal of Honor. A maioria dos jogadores se lembra do estúdio graças ao jogo Mafia: The City of Lost Heaven. Em agosto de 2002, quando GTA 3 ainda parecia o auge do progresso tecnológico, entusiastas de Praga lançaram um jogo de ação com mecânicas semelhantes, mas uma trama muito mais interessante, personagens coloridos, mecânicas de tiroteio de alta qualidade e boa física de carros. Mafia não tem um mundo aberto completo com dezenas de atividades, mas possui algo muito mais valioso — a densa atmosfera da América nos anos 30.

O jogo também poderia ser elogiado por seu alto nível de realismo. Por exemplo, por violar as regras de trânsito, como passar um sinal vermelho ou exceder a velocidade, você tem que pagar uma multa. O personagem principal morre com alguns tiros de uma pistola ou um tiro de uma espingarda a curta distância, e não há maneiras de aumentar a barra de saúde ou obter proteção adicional.

Para os padrões do cinema de gângster, a trama da Mafia original pode parecer simples. No entanto, não estamos falando de um filme, mas de um jogo do início dos anos 2000. Se você comparar a história local com outros jogos de ação, ela será bastante boa mesmo pelos padrões de hoje. O roteiro de "Mafia" foi escrito por Daniel Vávra. Ele também conseguiu trabalhar na segunda parte. Em 2011, ele fundou a Warhorse Studios e começou a desenvolver Kingdom Come: Deliverance.

Em 2020, Mafia recebeu um remake completo. Ele difere da versão original do jogo, mas a base do roteiro e as personalidades dos personagens são completamente preservadas, e as mecânicas de direção e tiro foram atualizadas para os padrões modernos. Se você quiser se familiarizar com os clássicos, recomendamos iniciar a reedição.

Favorite part of the Mafia series

Resultados

O Longo Desenvolvimento de Mafia 2

Inicialmente, a Illusion Softworks planejou lançar um complemento de história para a primeira parte. No entanto, logo abandonaram essa ideia e se concentraram na criação de uma sequência. A primeira informação sobre o desenvolvimento apareceu em dezembro de 2003, um ano e meio após o lançamento do original. No entanto, os problemas logo começaram. Devido a diferenças criativas, o fundador do estúdio Petr Vochozka e o já mencionado Daniel Vavra saíram, o jogo mudou de motor e conceito como um todo três vezes. Por exemplo, eles tiveram que abandonar a narrativa não linear, muitas tarefas adicionais e o modo multiplayer. Realmente havia muito conteúdo cortado. E em 2008, a Illusion Softworks foi comprada pela editora Take-Two Interactive. Isso também fez suas próprias alterações no trabalho em Mafia 2. No entanto, apesar de todas as dificuldades, conseguimos um projeto decente com suas próprias características interessantes.

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O enredo de Mafia 2. Bons Companheiros Vito e Joe

O início de Mafia 2 surpreende com a densidade de eventos. Primeiro, somos mostrados como a família do protagonista Vito chega à cidade de Empire Bay, o protagonista conhece Joe e se torna um criminoso de pequeno porte, e então a polícia o pega, e o garoto é enviado para a frente. A ação começa não nos EUA, mas na ensolarada Sicília durante a Segunda Guerra Mundial. Lá temos que lutar contra os italianos que estão do lado de Benito Mussolini. Depois que Vito é ferido, ele recebe uma licença, que deseja passar com sua família.

Retornar a Empire Bay é uma das cenas mais atmosféricas da indústria dos jogos. Neve morna está caindo, pedestres estão escorregando no gelo, carros vintage da década de 1940 estão dirigindo pelas ruas, e o protagonista simplesmente está indo para casa, onde o espera um encontro com sua mãe e irmã. Joe, que conseguiu ganhar autoridade em círculos criminosos, garante que Vito não retorne mais ao exército ativo. Claro, ele espera que seu amigo agora trabalhe com ele.

É assim que a história começa, que se estenderá por 6 anos. Nosso herói se envolverá em roubo de carros, roubando escassos cupons de gasolina e assassinato, cumprirá pena de prisão, venderá substâncias ilegais e se juntará à guerra entre as Famílias. Ao longo do caminho, Vito encontrará ofertas interessantes que, segundo as leis da máfia, são impossíveis de recusar.

A transformação de Empire Bay após a liberação do nosso herói foi especialmente impressionante. Ao longo dos anos, a cidade mudou além do reconhecimento.

Segundo muitos jogadores, a segunda metade de Mafia 2 acabou sendo pior que a primeira. Na nossa opinião, isso é sentido apenas em um momento — quando somos forçados a viajar pelo mundo aberto e coletar dinheiro roubando lojas. Nas missões restantes, o que está acontecendo é sustentado por um enredo forte com reviravoltas inesperadas, personagens coloridos que são revelados ao longo do tempo, e centenas de detalhes aparentemente insignificantes. Eles são o que faz você acreditar no que está acontecendo e mergulhar de cabeça na voragem dos eventos.

Há uma conexão com a primeira parte, mas se resume a uma cena específica. Mas vale a pena notar que esse momento vai surpreender agradavelmente aqueles que completaram o original.

Jogabilidade Mafia 2. Simples, mas de bom gosto

A primeira coisa que quero chamar a atenção é um sistema de combate completo. Não apenas pressionamos um botão, mas manobramos, desviamos e revidamos a tempo. Perto do final da passagem, essas lutas corpo a corpo se tornam entediantes, porque são monótonas. Mas ficou bem feito e realista, porque entre os gângsteres, nem todas as questões são resolvidas com a ajuda de uma arma de fogo ou uma faca.

Tiros são feitos de acordo com os padrões de 2010 com uso ativo de abrigos, como em Gears of War. Também vale considerar que qualquer transporte pode ser usado como um barril de combustível, porque atingir o tanque de gasolina causará uma explosão.

Dirigir carros é implementado perfeitamente, especialmente se você ativar a física realista. Olhando para os carros locais, você certamente vai querer trazê-los são e salvos, para não arruinar a atmosfera. E isso pode ser difícil, especialmente durante episódios de inverno, porque nem todas as estradas estão limpas de gelo. Como na primeira parte, será necessário cumprir as regras de trânsito. Entre as inovações agradáveis, podemos notar o surgimento de tuning simples com a capacidade de mudar a cor do carro, repará-lo e melhorar suas características.

Também gostaria de notar que coletamos revistas masculinas daquelas épocas como colecionáveis. Para muitos jogadores, isso se tornou uma motivação interessante para encontrá-las todas.

O final da segunda "Mafia" na época surpreendeu muitos jogadores. Ao mesmo tempo, se encaixou completamente na lógica da narrativa e correspondeu ao enredo principal

Expansões para Mafia 2

Se tudo está bem com o jogo principal, então os DLCs se mostraram malsucedidos. Em vez de mini-histórias completas, estamos esperando conjuntos de tarefas entediantes. Os personagens principais nas expansões são o assassino contratado Jimmy e o já familiar Joe Bravura. Esses episódios apresentam locais que estavam planejados para serem incluídos na Mafia 2 original, mas foram cortados no final. No entanto, recomendamos limitar-se à campanha da história principal e não perder tempo com conteúdo adicional.

Continuação de Mafia 2

A história de Vito continuou na terceira parte da série. No entanto, lá ele atua como um personagem secundário que está subordinado ao personagem principal Lincoln Clay. O destino de Scaleta depende diretamente de nossas decisões — he pode se tornar um dos gângsteres mais influentes na costa sul dos Estados Unidos ou receber uma bala de seu próprio chefe. Haverá outras referências à segunda Mafia no jogo, mas não diremos nada sobre elas para evitar spoilers.

Mafia: The Old Country tem muitas referências à segunda parte da série

Vale a pena jogar Mafia 2 hoje?

É surpreendente, mas nos 15 anos que se passaram desde o lançamento do jogo, não vimos um único análogo digno. Por exemplo, L.A. Noire mudou o foco para investigações de detetive, e GTA 5 se concentrou em assaltos e modo online. Até a terceira parte da série Mafia e o recente The Old Country acabaram sendo completamente diferentes. Se você não é indiferente a temas de gângster, a segunda "Mafia" é imperdível. Recomendamos a compra do remaster, que foi lançado com o subtítulo Definitive Edition.

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