Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — um jogo de ação RPG medieval em um mundo totalmente aberto com visão em primeira pessoa. Você assumirá o papel do filho de um ferreiro... Saiba mais
Kingdom Come: Deliverance — um jogo de ação RPG medieval em um mundo totalmente aberto com visão em primeira pessoa. Você assumirá o papel do filho de um ferreiro chamado Henrique, que, devido às circunstâncias da guerra civil, perdeu sua família e agora deve se vingar de seus inimigos. Você enfrentará uma história não linear, permitindo escolher — ser um herói ou um vilão, um sistema de combate revolucionário baseado em cinemática inversa, desenvolvido com a ajuda de especialistas em artes marciais medievais, a possibilidade de escolher e misturar habilidades de várias classes de personagens e muito mais.
Gênero e jogabilidade
Um RPG de mundo aberto com visão em primeira pessoa, Kingdom Come: Deliverance leva os jogadores à Idade Média, em uma brutal guerra civil pela sucessão ao trono. Os desenvolvedores se esforçaram para aproximar o mundo do jogo, a trama e a jogabilidade da realidade, utilizando dados históricos e geográficos. O projeto se destaca por seu sistema de diálogos incomum, poções alquímicas, mini-jogos e várias opções de conclusão.
Bem-vindo à Boêmia!
O mundo do jogo Deliverance é o reino da Boêmia, que foi inspirado em locais reais da atual República Tcheca. A área disponível para exploração é maior que Oblivion, contendo todos os tipos de terreno: montanhas e rios, prados e campos, florestas densas e raras. A atividade humana corresponde à época: há algumas cidades e grandes assentamentos, e o restante é uma região remota com poucos habitantes.
A trama pelos olhos do protagonista
Os eventos do jogo começam em 1403, após a morte do rei da Boêmia, Carlos IV. O legítimo herdeiro, Venceslau, não teve tempo de ascender ao trono devido às intrigas de seu meio-irmão Sigismundo, que desejava governar. Ele invadiu a Boêmia com um exército de mercenários, sequestrou Venceslau e começou a saquear suas terras. Isso encontrou resistência da população e dos senhores feudais locais, que reúnem um exército para encontrar Venceslau e colocá-lo no trono.
O enredo é contado do ponto de vista de um "homem comum", que não pode influenciar os eventos e deve se adaptar a eles. Henrique, filho de um ferreiro comum, anseia por vingança: sua família foi morta pelos saqueadores de Sigismundo, sua casa foi saqueada e ele sobreviveu por um milagre. Servindo a um feudal, Henrique deve servir fielmente, mas mais tarde ele percebe que a vida não é tão simples e o destino de sua terra natal depende, em parte, de suas ações.
Assim como em outros RPGs clássicos, o jogo pode ser completado de várias maneiras: escondendo-se atrás das costas de seus companheiros, que farão o trabalho sujo; não participando de eventos secundários, apenas dos principais, ou sendo um "pau para toda obra". Mas não há crescimento de carreira: Henrique, que começou o jogo como um servo, um jovem fraco e sem nome, terminará da mesma forma, sem tentativas de ocupar o trono ou obter um título no enredo.
Jogo solo
Em Kingdom Come: Deliverance, há três classes de personagens: guerreiro, bardo e ladrão, mas é possível desenvolver todas as ramificações de habilidades e talentos, não é necessário escolher apenas uma. Ao completar missões e ajudar NPCs, você ganha experiência, mas algumas habilidades só são aprimoradas através de seu uso, como arrombamento ou eloquência.
O sistema de combate é extenso e complexo, o mais próximo da realidade, então não será possível derrubar uma dúzia de inimigos com um único golpe. É necessário lidar com cada oponente individualmente: primeiro você escolhe o alvo, depois ataca. Existem seis pontos para golpes com armas brancas, e o jogo escolhe automaticamente qual animação é melhor para reproduzir. Se você escolher o arco, será mais difícil — não há indicador de alvo, você deve atirar ao acaso. Os jogadores notam que em Deliverance cada arma é diferente, a percepção de seu uso muda bastante, seja uma espada, um machado, uma maça ou um arco.
Todas as ações e transgressões do jogador são monitoradas por um sistema de reputação. Se você não conseguir completar uma missão ou enganar alguém — receberá uma penalização, o que afetará sua percepção pelos NPCs. O histórico de decisões anteriores, erros e vitórias influencia os eventos subsequentes.
Características importantes
Muitas mecânicas do jogo simulam a realidade, como andar a cavalo ou o desgaste das armas;
Uma simulação completa da vida: NPCs cuidam de seus próprios assuntos, reagem a crimes, vão descansar ou beber em tavernas, vão dormir;
Elementos de sobrevivência: é necessário caçar e preparar comida, evitar fadiga através do sono, cuidar da saúde, caso contrário, o personagem começará a perder características;
A personalidade do personagem é moldada pelo próprio jogador ao longo do jogo. Apenas você decide se Henry será um herói ou um renegado;
Um dos poucos jogos que podem ser completados sem matar ninguém, utilizando a força de sua eloquência;
Incrível realismo nos detalhes e não só.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows Vista
- Processador: Pentium Dual Core E6600 3.06GHz
- Memória RAM: 2 GB
- Espaço Livre: 20 GB
- VRAM: 1 GB
- Placa de vídeo: GeForce GT 520
- Windows 7
- Processador: Core i7-2600K 4-Core 3.40GHz
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 680
Avaliações e classificações
Играл в игру в течении многих часов без остановки. Лагало лишь иногда (5-6) раз на высоких. На ультрах лучше пока не играть. Игра явно стоит своих денег. История, геймплей великолепны. Играл без модов на сейвы. Мне эта система нравится. И система взлома, и сейвы, и все остальное. Так что итоговая оценка — 9.7
В целом отлично.
Игра трипл эй качества без мультипреера, без доната, без лутбоксов — это уже хорошая игра. Но сюжет, звуковое сопровождение, геймплей, графика, насыщенность окружения могли бы сделать эту игру — игрой года. Но так не случилось. Из-за очередных расистских издевательств в сторону разработчиков. "Издевательство" состоит в том, что в игре не было персонажей африкаиноидной расы, о чём втихаря мечтают все "феминистские" в этом плане критики. Можно было бы оправдать или даже поддержать так скажем "истеричных" критиков. Но во времена повествования, то есть 11 веке если я не ошибаюсь попросту не было афроамериканцев и в принципе не могло так находиться. Эти критики поймали хайп, их оценки на Метакритике теперь более высокие, но страдают из-за них и бедные разработчики и бедные игроки, которые видят… Ler na íntegra
Скажу честно: игра в начале не сильно зашла, может потому что была еще сырая, может другие факторы... в частности немного испунгал вид от первого лица, хотя потом привыкаешь и этот вариант игры даже лучше, чем от 3-го. С каждым патчем игра становилась стабильнее и играбельнее. KCD в итоге очень понравилась, действительно, чувствуется атмосфера и напряжение того времени, великолепные пейзажи, музыка, живые персонажи — и все это без фэнтезийной составляющей, я имею ввиду драконов, нечисть и магию. Концовка для меня осталась открытой, буду с нетерпением ждать новостей о продолжении сей замечательной игры! Ставлю KCD 8.5 баллов из 10!
Игра просто шикарная — давненько не было такого, чтобы я хотел клавиатурой разбить монитор после того, как меня, гордого рыцаря в самой лучшей броне, стаскивали косой с лошади и забивали дубинками толпой вонючие крестьяне.




