Mafia: The Old Country
A ação do jogo se desenrola em um cruel mundo criminoso da Sicília dos anos 1900. Enzo Favara tenta provar seu valor para a "Cosa Nostra" em uma época em que um... Saiba mais
A ação do jogo se desenrola em um cruel mundo criminoso da Sicília dos anos 1900. Enzo Favara tenta provar seu valor para a "Cosa Nostra" em uma época em que um estilete nas mãos habilidosas representava um perigo mortal, a vingança de sangue não cessava por décadas, e os mafiosos percorriam suas propriedades a pé, a cavalo ou ao volante de um carro do início do século.
A determinação e o foco de Enzo o ajudaram a sobreviver ainda criança em trabalhos forçados nas infernais minas de enxofre da Sicília. Agora, ironicamente, ele tem a oportunidade de entrar na família mafiosa do Don Torrizi, e ele fará de tudo para ter sucesso lá.
No jogo, grande atenção é dada à atmosfera autêntica e aos detalhes da época: ruas estreitas das antigas cidades italianas, mansões ricas, vilarejos isolados e pitorescas paisagens rurais. A história abrange várias décadas, começando no início do século e terminando no período pós-guerra da Primeira Guerra Mundial, mostrando como a máfia evoluiu e influenciou a vida das pessoas.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 7 2700X; Intel Core i7-9700K
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 55 GB
- Placa de vídeo: Radeon RX 5700 XT; GeForce RTX 2070
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 7 5800X; Intel Core i7-12700K
- Memória RAM: 32 GB
- Espaço Livre: 55 GB
- Placa de vídeo: Radeon RX 6950 XT; GeForce RTX 3080 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.
Avaliações e classificações
O jogo não é uma obra-prima. Eu não tinha nenhuma expectativa. O enredo é fraco, apenas o final me emocionou. Foi ótimo rever personagens dos jogos mais antigos. Os gráficos são razoáveis. Não há mundo aberto, o que é um ponto positivo. É um jogo para um jogador, então é improvável que fique na memória ou faça você querer jogá-lo novamente, mas, no geral, não me decepcionei.
игра не шедевр. каких-то ожиданий не было. сюжет слабый, лишь концовка каких-то эмоций дала. было классно увидеть персонажей из старых частей. графика норм. открытого мира нет и это даже плюс. игра на одно прохождение, вряд-ли она останется в памяти и захочется перепройти, но в целом не разочарован в прохождении
Gostei de Mafia: Old Country; não estragou a franquia. A história era envolvente. As paisagens sicilianas adicionaram variedade à jogabilidade das cidades no estilo Cyberpunk. A luta com facas é uma novidade em todos os jogos da franquia Mafia. Don Torrizo, como um padrinho, é perfeitamente retratado no jogo. O final é ótimo; pensei que eles iriam embora juntos com Isabella. O jogo é sobre maldade, traição, coragem e como escapar deste mundo do crime.
Мне понравилась Мафия Старая страна, она не испортила франшизу. Сюжет зашел. Пейзажи Сицилии разнообразили геймплей городов типа Киберпанка. Битва на ножах новая фишка всех Мафий. Персонаж Дон Торризо, как крестный отец, личность отлично в игре отражена. Концовка классная, я думал что они вместе все таки уедут с Изабеллой. Игра о подлости, предательстве, храбрости, уйти от этого мира криминала.
Parece que aqueles gênios da Hangar 13, depois do desempenho desastroso do terceiro jogo, fizeram uma análise de mercado completa e decidiram: "Olha, por que se dar ao trabalho de desenvolver mecânicas decentes se o público moderno engole um filme bobo e sem graça, contanto que os visuais sejam bonitos?". O resultado é um simulador de 10 horas carregando caixas, silenciando chefões idênticos com um único botão em lutas de faca patéticas e se humilhando diante de bonecos surdos-mudos que te ignoram completamente. As paisagens sicilianas na Unreal Engine 5 são bonitas, sem dúvida, mas fora da história linear, este mundo de papelão é tão morto que os transeuntes se tornaram bonecos de borracha imortais que nem sequer podem ser atropelados por um carro, porque simplesmente se levantam e seguem… Ler na íntegra
Похоже, эти гении из Hangar 13 после тотального обсера с 3 частью провели глубокую аналитику рынка и решили: "Слушайте, а зачем вообще напрягаться и пилить нормальные механики, если современная аудитория схавает тупорылое соевое кинцо, лишь бы картинка была красивой?" В итоге мы получили 10 часовой симулятор переноса ящиков, затыкивания одинаковых боссов 1 кнопкой в убогих ножевых драках и ползания на кортах перед глухонемыми болванчиками, которые в упор тебя не замечают. Сицилийские виды на Unreal Engine 5 выглядят приятно, спору нет, но за пределами рельсового сюжета этот картонный мир мертв настолько, что прохожие превратились в бессмертные резиновые манекены, которых нельзя даже сбить на машине, потому что они спокойно встают и идут дальше по своим делам. Тебе рисуют карту, гаражи, шка… Ler na íntegra
O final do jogo é deprimente; sem o modo livre, definitivamente não voltaria a jogar.
zakończenie gry jest przygnębiające , bez jazdy swobodnej do tej gry na pewno bym nie wrócił.
Estou adorando até agora, é como uma mistura de RDR2 e Mafia 3. Embora eu desejasse que tivéssemos mais liberdade e pudéssemos fazer missões quando quiséssemos e tudo mais.
I absolutely love it so far, it's like a mix of RDR2 and Mafia 3. Although I wish we had more freedom and can do missions when we want too and all that.