
Entrevista com o Gerente da Comunidade de Crystalfall — um ARPG Steampunk no Estilo de Path of Exile

Na gamescom asia, o editor-chefe da VGTimes, Rodion Ilin, conversou com a representante da Cold River Games, Dimitra Papacosta. Seu estúdio está atualmente trabalhando em Crystalfall — um jogo que atrairá principalmente os fãs de RPG de ação que adoram grindar por loot.
VGTimes: Olá! Por favor, apresente-se e nos conte sobre seu projeto.
Dimitra: Olá! Eu sou Dimitra, a gerente da comunidade da Cold River Games, um estúdio baseado em Umeå, Suécia. Estamos trabalhando em um próximo jogo gratuito chamado Crystalfall, que é um RPG de ação hack-and-slash steampunk.
VGTimes: Quais são as principais características e a história do seu jogo, e como ele se diferencia de outros títulos como Diablo?
Dimitra: Crystalfall é semelhante a Diablo 2 e Path of Exile, mas com uma reviravolta steampunk. Oferecemos progressão infinita e um final de jogo sem fim. Nossas árvores de habilidades procedurais permitem que os jogadores moldem suas habilidades e construções de várias maneiras diferentes, personalizando personagens para criar estilos de jogo únicos.
Você joga como um marginal em uma sociedade destruída por um asteroide, lutando contra autômatos e mutantes em busca de loot épico e da verdade por trás do mistério que assombra o mundo de Crystalfall. Todos os níveis também são procedurais, então são aleatórios — e as masmorras têm uma forte estética steampunk.
Você pode escolher entre vários personagens: o ladrão, o cavaleiro e o tecnomante. O mais novo, o tecnomante, é um feiticeiro steampunk que luta usando um bastão e aether — uma força misteriosa em nosso mundo de jogo com propriedades mágicas.
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VGTimes: Qual é o tamanho da sua equipe?
Dimitra: Somos uma equipe de 25 pessoas, então somos bastante pequenos. Alguns de nossos designers trabalharam anteriormente em Magicka 2, e vários desenvolvedores têm experiência de Path of Exile — então somos veteranos de ARPG.
VGTimes: Há quanto tempo o jogo está em desenvolvimento?
Dimitra: O desenvolvimento começou em 2021. Começou como um pequeno projeto, mas cresceu muito desde então.
VGTimes: Quais são as principais razões para jogar Crystalfall em vez de outros ARPGs no mercado?
Dimitra: Crystalfall apresenta masmorras e habilidades procedurais. O ciclo principal é simples: mergulhar em uma masmorra que muda a cada vez, lutar contra mobs, saquear, ganhar habilidades e aprimorar seus talentos.
A progressão é infinita, e o final do jogo nunca para. É um jogo baseado em temporadas — a cada três a quatro meses, lançaremos uma nova temporada com conteúdo fresco para trazer os jogadores de volta.
VGTimes: Quando o jogo será lançado e em quais plataformas?
Dimitra: Crystalfall entrará em Acesso Antecipado no início do próximo ano. Já está disponível para adicionar à lista de desejos na Steam e na Epic Games Store. Você também pode seguir nosso subreddit ou entrar em nossos canais do Discord.
VGTimes: Obrigado pelo seu tempo!
Dimitra: Obrigado!
***
Crystalfall pode muito bem se tornar uma alternativa sólida ao Path of Exile 2. Ele também se concentra em possibilidades de construção altamente flexíveis e diversas. Visualmente, o projeto se assemelha à série Torchlight — e isso é uma coisa boa, considerando quantos poucos ARPGs coloridos e aconchegantes existem hoje em dia.
Entrevista por Rodion Ilin.
VGTimes está em operação desde 2011 e, durante esse tempo, participou de dezenas de convenções e festivais onde nossos jornalistas reuniram numerosos materiais exclusivos. Por exemplo, em 2025, visitamos pessoalmente uma das maiores exposições de jogos da Ásia — ChinaJoy em Xangai.
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