
Entrevista da VGTimes na ChinaJoy 2025 com os Desenvolvedores de Vapor World: Over The Mind — Um Jogo de Ação Hardcore Souls-like Ambientado em um Mundo Inspirado na Segunda Guerra Mundial

At ChinaJoy 2025, o editor-chefe da VGTimes, Rodion Ilyin, teve a chance de conversar com representantes da From the Red, uma empresa que apresenta desenvolvedores independentes da Coreia do Sul. Eles trouxeram cinco projetos para o evento, mas o destaque foi Vapor World: Over The Mind — um jogo de ação souls-like com uma narrativa centrada na exploração de sonhos e um estilo artístico único.
VGTimes: Conte-nos mais sobre o jogo e o que o torna especial.
From the Red: Vapor World: Over The Mind é um jogo de plataforma de aventura orientado para a ação, desenvolvido pela ALIVE Inc. O jogo apresenta um estilo visual e conceito únicos, focados no combate em um mundo dos sonhos. A história segue um garoto atraído para um sonho distorcido, onde ele deve mergulhar em uma mente fragmentada em busca de memórias perdidas e enfrentar um mundo escuro e belo, cheio de sofrimento e arrependimento. A jogabilidade não é fácil, e o jogo ainda está em desenvolvimento.
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VGTimes: Qual é o "gancho" principal da jogabilidade do jogo?
From the Red: Você pode arrancar almas de seus inimigos. Além disso, se você morrer — o que é bem fácil de acontecer — não há segundas chances.
VGTimes: O jogo está sendo desenvolvido na Unity?
From the Red: Sim, utiliza o motor Unity.
VGTimes: Quem é o personagem principal de Vapor World: Over The Mind?
From the Red: Quem é ele? Isso faz parte da narrativa única. Como personagem principal, você deve descobrir quem, o que e onde você está.
VGTimes: O projeto é feito em estilo 2D?
From the Red: Na verdade, o personagem é 3D, mas todo o ambiente é em 2D. O jogo tem um estilo visual e narrativa muito únicos — é um projeto orientado para a história. O desenvolvimento ainda está em andamento, mas o estúdio já tem um publisher global. É por isso que estamos aqui — para coletar feedback.
VGTimes: Vocês trouxeram cinco jogos para este evento. Por que tantos?
From the Red: Um problema comum para muitos desenvolvedores coreanos é a falta de marketing — especialmente ao tentar alcançar o mercado global. Mas participamos de muitos eventos de jogos como este. Devcom, GDC, várias conferências e exposições B2B. Estas últimas são muito importantes para os desenvolvedores, especialmente os independentes. Eles precisam de jogadores, mas para alcançar os jogadores, precisam de publishers. Infelizmente, não há muitos eventos B2B na Coreia do Sul, então estamos aqui para encontrar parceiros de negócios.
VGTimes: Conte-nos mais sobre Vapor World: Over The Mind. Quem estaremos enfrentando?
From the Red: O protagonista parece um soldado da Segunda Guerra Mundial, não parece?
VGTimes: Então o cenário é inspirado na Segunda Guerra Mundial?
From the Red: Sim, é próximo — mas ainda é um mundo único.
VGTimes: Quais foram suas inspirações durante o desenvolvimento?
From the Red: Muitas pessoas compararam o jogo a Castlevania, mas isso não está exatamente certo. O diretor do jogo originalmente imaginou Vapor World: Over The Mind como uma aventura de ação com lógica de plataforma. Mas quando você encontra inimigos, precisa ser cauteloso. Você pode morrer com um único golpe, então a defesa é essencial — e às vezes mecânicas de furtividade entram em jogo.
VGTimes: Alguma palavra final para os jogadores europeus do estúdio?
From the Red: Esperamos que jogadores de todo o mundo se interessem por jogos independentes coreanos. Temos muitas exposições na Coreia do Sul, e no próximo ano estamos organizando o festival Game Icon. Venham visitar — esperamos construir parcerias fortes!
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Aliás, Vapor World: Over The Mind já tem uma página no Steam. O jogo será lançado no PC em acesso antecipado, embora ainda não tenha sido anunciada uma data de lançamento.
Entrevista por Rodion Ilyin.
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