
Entrevista da VGTimes com um Representante de The Last Camp na ChinaJoy 2025 — Um Shooter de Sobrevivência de Zumbis Cooperativo

No ChinaJoy 2025, nosso editor-chefe Rodion Ilin conversou com Thomas, um gerente de vendas da NIU Gamer, uma empresa baseada em Hong Kong. Thomas apresentou seu mais recente projeto — The Last Camp, um shooter cooperativo de zumbis que foi recentemente lançado para PlayStation e está se preparando para o lançamento no Steam em dezembro de 2025.
Leia sobre todas as nossas aventuras na exposição chinesa em um artigo separado.
VGTimes: Por favor, apresente-se. Qual é o seu nome e o que você faz?
Thomas: Meu nome é Thomas, sou gerente de vendas na NIU Gamer. Somos uma editora de Hong Kong que lida com a publicação de jogos indie e jogos de realidade aumentada para consoles e PC. Um de nossos trabalhos mais recentes é The Last Camp, um shooter cooperativo de zumbis que saiu recentemente para PlayStation. Em dezembro, vamos lançá-lo para Steam.
VGTimes: O que o jogo representa? Conte-nos mais sobre a jogabilidade...
Thomas: É um jogo de ação cooperativa com elementos de sobrevivência. A ação se passa em um mundo pós-apocalíptico de zumbis. O jogador deve procurar recursos, criar equipamentos, construir seu abrigo e repelir ataques de zumbis. O jogador não apenas sobrevive — ao longo do caminho, você pode desvendar o mistério de por que o apocalipse aconteceu e por que as pessoas não conseguem derrotar os zumbis.
VGTimes: Então, há uma história no jogo? Sobre o que é? Ou é um modo história, você pode explicar?
Thomas: Sim, há uma história. Você começa em um lugar chamado The Last Camp — é um dos últimos bastiões seguros da humanidade. Mas quase não há recursos restantes aqui. O jogador terá que deixar o acampamento para procurar materiais e gradualmente descobrir o que causou a catástrofe. Isso faz parte da atmosfera: você não está apenas atirando em zumbis, você está explorando, vivenciando, descobrindo.
VGTimes: Existem jogos dos quais você se inspirou ao preparar seu projeto?
Thomas: Sim, absolutamente. Fomos inspirados por Left 4 Dead, World War Z — geralmente, o gênero de shooter cooperativo de zumbis. Gostamos quando o jogador pode "descontrair" e apenas se divertir eliminando zumbis com amigos. Queríamos preservar esse impulso e adicionar nossa própria atmosfera.
VGTimes: Quais inimigos aguardam os jogadores? Há algo incomum?
Thomas: Existem diferentes tipos de zumbis. Os padrões: lentos ou correndo, mas na maioria das vezes todos fracos e vulneráveis. Existem os mais perigosos — por exemplo, zumbis com armas ou até mesmo pessoas que perderam a razão. Também há monstros fortemente armados. A variedade é importante para que o jogador não fique entediado.
VGTimes: E o protagonista — quem é ele? Existe um personagem ou é um protagonista "sem rosto"?
Thomas: Não há um personagem principal no sentido usual. O jogador cria seu próprio personagem: você pode escolher gênero, aparência, roupas. Isso foi feito de propósito — para que todos possam sentir que é sua história.
VGTimes: Por que o protagonista está correndo quase nu na tela na demonstração?
Thomas: Por causa do amor (risos). Sim, no começo do jogo o personagem está quase nu — porque o mundo está devastado, e o jogador precisa encontrar tudo por conta própria, incluindo roupas.
VGTimes: Em qual motor o jogo foi feito?
Thomas: Usamos Unity.
VGTimes: Quais características principais do jogo você destacaria? O que fará os jogadores comprá-lo assim que o virem ou ouvirem sobre ele?
Thomas: A principal é a cooperação. Sozinho — é apenas mais um shooter de zumbis. Mas com amigos, especialmente online, o jogo se abre: você coordena ações, salva uns aos outros, compartilha recursos. É precisamente a experiência compartilhada que torna The Last Camp especial.
VGTimes: O modo cooperativo local ou tela dividida é suportado?
Thomas: Não há tela dividida. Mas você pode jogar em uma máquina como personagens diferentes, assim como no cooperativo online — vamos adicionar isso em uma das próximas atualizações deste ano.
VGTimes: O que você pode desejar aos jogadores europeus?
Thomas: Olá a todos! Sim, somos uma empresa de Hong Kong, mas queremos ir além da cidade e da Ásia em geral. Já temos um bom feedback, e queremos que nossos jogos sejam jogados em todo o mundo. Estamos agora trabalhando ativamente em localizações para a Europa e outras regiões.
VGTimes: E o que é pessoalmente mais próximo de você como jogador? Você tem gêneros favoritos?
Thomas: Eu pessoalmente amo shooters em primeira pessoa, especialmente Escape from Tarkov. Também jogo estratégias, como Wargame: Red Dragon ou Broken Arrow, e um pouco de MMORPG, por exemplo, Final Fantasy XIV. Tenho um gosto bastante amplo, então tento participar do desenvolvimento de jogos de diferentes lados.
VGTimes: Obrigado pela entrevista!
Thomas: Obrigado! Espero que os jogadores gostem de The Last Camp. Vejo vocês online!
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The Last Camp promete ser um projeto interessante no gênero de ação cooperativa com elementos de sobrevivência. O jogo é voltado para os fãs de Left 4 Dead que apreciam batalhas dinâmicas, e oferece personalização flexível de personagens, jogabilidade cooperativa e uma atmosfera sombria e pós-apocalíptica. O lançamento no Steam está previsto para dezembro de 2025.
Entrevista conduzida por Rodion Ilin.
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