Astyx
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С компьютерами и играми я познакомился ещё в четыре года — тогда в родительском офисе мне впервые дали поиграть в Red Alert 2. С тех пор игры стали неотъемлемой частью моей жизни. Играю в основном на PC и PS5. Больше всего меня привлекают RPG — за возможность погружаться в новые миры и проживать чужие истории. Не меньше люблю и тактические игры, где важны стратегия, адаптация и умение быстро принимать решения.
Nome: Roman Shagin
Registro: 7 de abril de 2026
Última visita: 20 de outubro de 2026
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Novato
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Prévia de Burn With Me — Um jogo aconchegante de terror sobre demônios e rituais com cartas
Em Burn With Me, estudantes universitários que estudam artes arcanas precisam dominar não apenas as matérias comuns, mas também rituais sombrios. Este roguelike de cartas combina um sistema de pontuação que lembra Balatro com mecânicas de construção de baralho e elementos narrativos. Você joga como animais falantes prontos para invocar diabretes e demônios e realizar seus desejos mais secretos.
Artigos
10 de setembro de 2026
Análise de Pight: um jogo de quebra-cabeça sem firulas
Pight é um jogo minimalista de quebra-cabeça inspirado nas mecânicas de redstone de Minecraft (um material que pode ser extraído e transmitir sinais), mas sem a complexidade excessiva nem a criação de itens. Cada fase é um pequeno desafio de lógica: você precisa mover blocos usando pistões e peças especiais para, no fim, acender uma lâmpada. O estúdio Mindlabor não é novato no gênero: já lançou os jogos de quebra-cabeça Quadrata, Lovux e Netoo, todos bem avaliados no Steam. Mas será que o novo jogo do estúdio ficou à altura? Vamos descobrir.
Artigos
21 de agosto de 2026
<--String start-->Prévia de Mad King Redemption. Um jogo de luta com ambições roguelike
Quando os desenvolvedores da Secret Mission Games falaram sobre Mad King Redemption, eles apontaram duas fontes de inspiração muito diferentes: clássicos arcades de luta como Golden Axe e roguelikes modernos com sistemas de progressão profundos, como Hades. Em teoria, isso soa muito atraente. Na prática, porém, o jogo realmente cumpre apenas a primeira promessa — ainda está longe da profundidade de progressão dos roguelikes atuais.
Artigos
6 de agosto de 2026
Avatar Legends: A Avaliação do Jogo de Luta. Um Jogo de Luta Sólido Baseado na Série Animada
Jogos de luta baseados em franquias conhecidas aparecem regularmente, mas muito poucos conseguem agradar tanto os fãs do material de origem quanto os entusiastas do gênero ao mesmo tempo. Avatar Legends: The Fighting Game do Gameplay Group International é exatamente esse tipo de tentativa — combinando o universo reconhecível de Avatar: The Last Airbender com um jogo de luta bastante sério e técnico. E, como se vê, a tentativa pode ser chamada de sucesso. O jogo foi lançado para PC, PS5, Xbox Series X e ambas as versões do Nintendo Switch — ótimas notícias para os proprietários de uma ampla gama de plataformas.
Artigos
5 de agosto de 2026
Quarentena: Zona A Última Revisão de Verificação. Você Não Pode Ignorar ou Eliminar Isso
O tema do apocalipse zumbi em jogos já foi explorado até a exaustão, mas Quarantine Zone: The Last Check aborda isso de uma maneira inesperada — através da rotina diária de um inspetor de ponto de controle comum. Mesmo antes do lançamento, o jogo acumulou mais de 1,3 milhão de listas de desejos no Steam, e na sua primeira semana de vendas vendeu mais de 500.000 cópias, ficando entre os três mais vendidos da plataforma. Os desenvolvedores da Brigada Games combinaram a fórmula de Papers, Please com um cenário de zumbis, resultando em um pequeno, mas envolvente simulador sobre fazer escolhas diárias de vida ou morte — embora não sem alguns problemas notáveis.
Artigos
30 de julho de 2026
Vultures: Revisor de Carniçais da Morte. Táticas em Estilo Retrô para um Apocalipse Zumbi
Eu, o autor destas linhas, admito que não sou fã de terror. Quando lancei Vultures: Scavengers of Death, o que me interessou foi o lado tático das coisas — planejar movimentos, gerenciar recursos, ser capaz de pensar em vez de apenas reagir. Na primeira meia hora, o jogo me surpreendeu: o sistema de combate se revelou muito mais envolvente do que eu esperava de um projeto indie. Além disso, quanto mais jogava, mais claro ficava — há muito menos terror aqui do que a capa promete.
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9 de julho de 2026
Ladrão: O Projeto Sombrio Remasterizado — O Retorno de um Clássico de Stealth
Na PC Gaming Show 2026 durante a temporada de anúncios de verão, a Nightdive Studios, Eidos-Montréal e Atari revelaram o que os fãs da velha escola quase haviam perdido a esperança de ver: Ladrão: O Projeto Sombrio Remasterizado — um remaster completo de um dos jogos mais influentes da história do gênero stealth. Neste próximo inverno, Garrett retornará às sombras — embora ainda não tenha sido anunciada uma data de lançamento exata. Vamos explorar por que este evento é mais importante do que pode parecer à primeira vista, e o que esperar deste clássico atualizado.
Artigos
17 de junho de 2026
Análise de Neverness to Everness: um gacha surpreendentemente bom dos criadores de Tower of Fantasy
A Hotta Studio, criadora de Tower of Fantasy, lançou um novo jogo gacha de mundo aberto. Trailers chamativos, personagens carismáticos e um cenário inusitado chamaram a atenção do público, mas as expectativas não eram particularmente altas — promessas grandiosas muitas vezes não se concretizam no resultado final. E, ainda assim, Neverness to Everness entrega o que promete.
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21 de mai. de 2026
Detalhes da nova atualização Path of Exile 2: Retorno dos Antigos de uma apresentação fechada para a imprensa
Grinding Gear Games, o estúdio por trás da série Path of Exile, tem uma tradição: cada atualização é anunciada como um grande evento—com apresentações que duram horas sobre novos sistemas e mudanças de jogabilidade que a comunidade analisa em detalhes por semanas. A transmissão fechada para representantes da mídia sobre a atualização 0.5.0 para Return of the Ancients não foi exceção.
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12 de mai. de 2026
Revisão de Lost Ark
Lost Ark foi lançado no mercado ocidental em fevereiro de 2022 sob a publicação da Amazon Games e, nas primeiras 24 horas, se tornou o segundo jogo na história do Steam pelo número de jogadores simultâneos — 1,3 milhão de pessoas. Decidi descobrir como o projeto está hoje e passei 30 horas no jogo: completei várias histórias, consegui um navio e consegui explorar algumas das ilhas — isso foi o suficiente para entender o que torna Lost Ark cativante desde o início.
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23 de abril de 2026
Aion Classic Review — Um MMORPG para Veteranos que Exclui Novatos Muito Rapidamente
Aion Classic foi lançado em 2023 e foi destinado a um retorno ao Aion original. Desde então, o jogo passou por várias atualizações, adicionando novas classes, locais e conteúdo. Hoje, quando você começa a jogar, o jogo causa uma impressão inicial bastante boa: desbloqueia rapidamente a capacidade de voar, orienta você ao longo da linha principal de missões, fornece equipamentos e mal desperdiça o tempo do jogador com corridas desnecessárias. As primeiras horas oferecem aquela sensação familiar de MMORPG old-school: um sistema de combate baseado em alvos, barras de habilidades, missões baseadas em texto, divisão de facções e a atmosfera de um tempo em que o gênero ainda não tentava se assemelhar a um RPG de jogador único com elementos cooperativos.
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8 de abril de 2026