Neverness to Everness: Uma Gacha Surpreendentemente Forte dos Criadores de Tower of Fantasy
7.9Hotta Studio, os criadores de Tower of Fantasy, lançou um novo jogo gacha ambientado em um mundo aberto. Trailers chamativos, personagens carismáticos e um cenário incomum chamaram a atenção das pessoas, mas as expectativas não eram especialmente altas — promessas grandiosas muitas vezes falham em corresponder ao resultado final. E ainda assim, Neverness to Everness realmente entrega.
Plataforma: PC (Intel Core i5-9400F, AMD Radeon RX 6600, 16GB RAM);
Duração do jogo: 40 horas.
Requisitos do Sistema
Mínimo: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X, NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 / INTEL ARC A580, 16 GB RAM.
Recomendado: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X, NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 / INTEL ARC B580, 32 GB RAM.
Uma cidade onde rumores ganham vida
O mundo de Neverness to Everness é uma metrópole moderna onde a vida cotidiana existe lado a lado com fenômenos anômalos. Alguns assumem a forma de monstros nascidos de lendas urbanas e medos humanos; outros aparecem como locais místicos que surgem sob condições específicas. Algumas anomalias são inofensivas, enquanto outras podem desencadear desastres completos.
Na cidade de Hethereau, lidar com tais fenômenos cabe a uma organização conhecida como o Círculo — um termo abrangente para todas as agências autorizadas a trabalhar com anomalias. Algumas são estatais, incluindo o escritório oficial. Outras são caçadores independentes: indivíduos ou grupos que investigam e neutralizam anomalias em uma base comercial, com a aprovação das autoridades.
Nossa protagonista é um esper amnésico, o que é bastante padrão para o gênero. Mas seu caso é incomum mesmo pelas regras do jogo: ele é o único esper na história cuja atividade não pode ser detectada pelo Índice Wertheimer — o sistema padrão usado para medir as habilidades dos espers. Ao mesmo tempo, ele tem uma sensibilidade excepcional a anomalias e pode localizar rapidamente seu Nexus — a fonte cuja eliminação resolve o incidente. Por isso, ele é chamado de “Avalista.” O escritório assina um contrato com ele e o designa para o grupo de caçadores Eibon.

O que realmente conquista você na apresentação da história é sua capacidade de alternar registros sem perder o ritmo. Em um minuto, os personagens estão encenando uma cena de comédia absurda com uma referência a Naruto bem no meio da missão principal, e alguns minutos depois você se encontra dentro de uma anomalia onde as coisas se tornam genuinamente inquietantes. Alguns momentos são claramente projetados para provocar uma reação — e eles funcionam exatamente como pretendido. É essa alternância que mantém o jogador engajado.
As inúmeras referências que os desenvolvedores embutiram em Hethereau também merecem elogios especiais. Os Easter eggs aqui funcionam em dois níveis. O primeiro é narrativo: referências a anime estão diretamente incorporadas em cenas e diálogos, e os fãs do gênero as reconhecerão instantaneamente. O segundo é espacial: a própria cidade esconde mais de cem referências à cultura de anime e jogos. Uma ponte recriando a atmosfera de uma cena de Fate; uma loja de tofu que se parece exatamente com a do Initial D; a casa do Nobita de Doraemon em um distrito residencial. Há até a escada de Your Name. Esses não são detalhes aleatórios jogados para exibição — há tantos deles que explorar a cidade se torna seu próprio pequeno jogo para os fãs de anime. Em termos de gênero, NTE é uma mistura de comédia urbana, misticismo e explosões leves de horror nos lugares certos.
Combate: familiar e satisfatório
Quatro personagens participam do combate ao mesmo tempo, e você pode alternar entre eles a qualquer momento. Alternar com um medidor cheio desencadeia reações elementares: há seis elementos no jogo, e cada um interage apenas com dois outros. Caso contrário, o sistema de combate é um pacote padrão do gênero: uma habilidade ativa, um ultimate, duas habilidades passivas, progressão de nível e equipamento.
O sistema de equipamentos se destaca: é projetado como “Tetris.” As peças de equipamento são blocos moldados que você usa para preencher as células da grade de um personagem, enquanto bônus de conjunto são ativados quando combinações específicas de peças são usadas. Um toque conveniente: todas as estatísticas de um item são visíveis imediatamente após a aquisição, sem etapas extras.

O combate em si é bom, mas não pode ser chamado de fundamentalmente novo em comparação com Genshin Impact, Wuthering Waves, ou Zenless Zone Zero. É um padrão sólido do gênero — nem mais, nem menos. Uma mistura semelhante de progressão gratuita, estrutura online e grind a longo prazo pode ser encontrada em nossa análise de Lost Ark, onde analisamos mais de perto como outro RPG online de grande escala se mantém hoje.
Gacha: inesperadamente generoso
O sistema para obter personagens e armas através de banners é apresentado como um jogo de tabuleiro: cada puxada é um movimento pelo tabuleiro. Parece divertido, mas não melhora sua sorte. O que importa muito mais são as regras do banner em si.
O banner de evento não tem o sistema 50/50 familiar para muitos jogadores de gacha, onde o personagem raro que você recebe pode não ser aquele pelo qual você economizou suas puxadas. Aqui, tudo é mais simples: se um personagem de classificação S aparece, será imediatamente o herói do banner atual. A taxa base é de 1,88%. Após aproximadamente 70 tentativas, o jogo começa a aumentar visivelmente a chance de queda, e na 90ª tentativa, um S-rank é garantido. O progresso acumulado é transferido para banners futuros. Além do personagem, o banner oferece cosméticos — um planador, uma skin de carro e um traje, garantidos na 50ª, 100ª e 200ª puxada, respectivamente.
No banner padrão, os desenvolvedores oferecem uma oportunidade única de escolher um personagem de classificação S você mesmo — após as primeiras 50 puxadas.
Outro seletor de personagem chega pelo correio logo após o início do jogo.
Um sistema separado se aplica ao banner Arc — é assim que o jogo chama suas armas locais. A chance base de receber um Arc de classe S é de 3%, mas até que o pity duro entre em ação, não há certeza de que você receberá o Arc limitado do banner atual: a chance para isso é de apenas 25%.
O Arc limitado é garantido na 80ª tentativa. Ao mesmo tempo, a primeira cópia da maioria dos Arcs padrão de classe S pode ser obtida sem banners — através da exploração do mundo e vitórias sobre chefes iniciais.
No lançamento, o jogo distribui muita moeda do jogo simplesmente por jogar através do conteúdo. Os primeiros dois personagens padrão podem ser escolhidos manualmente. Tudo isso reduz visivelmente a barreira de entrada pelos padrões do gênero. Aqueles que desejam comparar NTE com outros projetos no estilo anime podem achar nossa lista de 11 clones de Genshin Impact útil — inclui tanto grandes sucessos quanto lançamentos mais recentes em um estilo visual semelhante.
A única coisa preocupante é que esse tipo de generosidade no lançamento muitas vezes se transforma em um aumento agressivo de poder em patches futuros, quando novos personagens são deliberadamente feitos mais fortes que os antigos para incentivar gastos. Se o jogo pode evitar isso, ainda está por ver.
O que é mais importante em um jogo gacha?
O mundo aberto é a maior força do jogo
A principal coisa que faz Neverness to Everness se destacar de seus concorrentes é sua cidade aberta. Hethereau oferece compras de propriedades, direção, corridas de rua, pesca, assaltos a bancos, encontros com personagens e caça a anomalias. Formalmente, tudo isso é conteúdo secundário, mas é precisamente isso que cria a sensação de um lugar vivo em vez de um pano de fundo para banners gacha.

Normalmente, a exploração em jogos gacha parece mais uma tarefa: correr por uma localização, coletar recursos, limpar atividades e seguir em frente. Aqui, simplesmente dirigir pela cidade e esbarrar em outra anomalia se revelou algo do qual eu não queria me afastar — uma sensação que eu, o autor destas linhas, não experimentei no gênero há muito tempo.
Crimson Desert deu aproximadamente a mesma sensação de liberdade — embora em um cenário completamente diferente. Você pode ler mais sobre isso em nossa análise de Crimson Desert.

Em termos de escala e profundidade, ainda está longe de Grand Theft Auto, mas captura convincentemente o espírito de “anime GTA.” A propósito, se você está interessado em jogos móveis com ação urbana, recomendamos conferir nossa seleção dos melhores jogos móveis como GTA.
Som, visuais e estado técnico
Graficamente, o jogo parece bom, embora não pretenda ser um marco — o que é perfeitamente lógico para um projeto voltado a um público amplo, incluindo proprietários de dispositivos móveis. Unreal Engine 5 é conhecido por jogos com otimização desastrosa, então o desempenho estável de NTE nesse motor é uma agradável surpresa. Algumas travadas ocasionais acontecem, mas não há quedas sérias no PC.
Em dispositivos móveis, a situação é desigual: alguns telefones rodam o jogo com confiança, enquanto outros com especificações semelhantes apresentam quedas notáveis. Os desenvolvedores ainda têm trabalho a fazer.

A dublagem dos personagens é de alto padrão, e os sons ambientais são atmosféricos e bem colocados — seja a agitação da cidade ou o espaço dentro de uma anomalia. A trilha sonora é variada: o jogo inclui um player embutido, disponível tanto no carro quanto como um item de equipamento portátil. Algumas faixas ficam na sua memória por muito tempo.
O escândalo da IA
A controvérsia em torno de redes neurais, que surgiu imediatamente após o lançamento, merece uma menção separada. Eu notei traços de IA generativa em vários lugares. O exemplo mais conhecido é um outdoor em Hethereau que é strikingly similar in composition to a frame from Makoto Shinkai’s anime Weathering with You, presumivelmente processado através de uma rede neural. Além disso, a cena da TV no início do modo “Pink Paws Heist” e uma das cutscenes de combate perto do final da história atual também levantam suspeitas. A arte dos personagens e os principais ativos do jogo não fazem parte das reclamações — e isso é importante. Ainda assim, deixa um gosto amargo.
Os melhores jogos de mundo aberto
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Neverness to Everness não é para aqueles que esperam um sistema de combate profundo ou uma narrativa épica séria. Mas se você gosta de fantasia urbana com o espírito de anime slice-of-life e misticismo, personagens carismáticos, um mundo aberto e um dos sistemas gacha mais amigáveis do gênero, você não deve perdê-lo.
Will Neverness to Everness sobreviver seu primeiro ano sem um aumento de poder duro (onde novos personagens são intencionalmente mais fortes que os mais antigos)?

