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Notícias 14 de outubro de 2025Marc-Alexis Côté, o chefe de longa data da franquia Assassin's Creed, deixou a Ubisoft após mais de duas décadas na empresa. Sua saída ocorre apenas duas semanas após a gestão da marca ter sido transferida para Vantage Studios—uma nova entidade da Ubisoft com a Tencent detendo uma participação de 25%—que também supervisionará Far Cry e Rainbow Six.
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Vídeo 9 de outubro de 2025Desenvolvedora indie Heart Machine anunciou uma nova rodada de demissões e confirmou que encerrará o desenvolvimento de Hyper Light Breaker. A notícia foi primeiramente reportada pelo Game Developer, embora o estúdio tenha se recusado a especificar quantos funcionários foram afetados.
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Estúdio por trás do atirador altamente avaliado Metal: Hellsinger (93% no Steam) fecha repentinamenteNotícias 6 de outubro de 2025David Goldfarb, fundador e diretor criativo da The Outsiders, revelou no Bluesky que o estúdio—que existe há dez anos e faz parte da Funcom—está fechando.
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Notícias 2 de outubro de 2025Starbreeze, o estúdio por trás de Payday 3, oficialmente cancelou o Projeto Baxter—um jogo cooperativo de Dungeons & Dragons construído na Unreal Engine 5—e irá demitir uma parte significativa de sua equipe.
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Estúdios Avalanche, Criadores de Just Cause, Anunciam Demissões e Fechamento do Escritório de LiverpoolNotícias 30 de setembro de 2025Avalanche Studios Group anunciou o fechamento de seu estúdio em Liverpool, citando desafios contínuos nos negócios e na indústria de jogos, além da necessidade de reavaliar como a empresa está organizada para garantir o sucesso a longo prazo.
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Crystal Dynamics atingida por demissões em massa, mas o desenvolvimento de Tomb Raider permanece inalteradoNotícias 28 de agosto de 2025Crystal Dynamics, o estúdio mais conhecido pela série Tomb Raider e seu trabalho no agora cancelado Perfect Dark, anunciou uma nova rodada de demissões. De acordo com o comunicado oficial, essas mudanças não devem impactar o futuro de Tomb Raider.
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Relatório: BioShock 4 Atrasado Indefinidamente enquanto a Cloud Chamber Perde um Terço de Sua EquipeNotícias 21 de agosto de 2025Take-Two demitiu cerca de um terço da equipe da Cloud Chamber, o estúdio que está desenvolvendo o próximo BioShock . Os cortes afetaram mais de 80 dos aproximadamente 250 funcionários. Como resultado, o jogo—que anteriormente estava previsto para ser lançado no final de 2026 ou início de 2027—agora foi adiado indefinidamente, de acordo com Bloomberg’s Jason Schreier.
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Notícias 11 de agosto de 2025Rod Fergusson, Gerente Geral da franquia Diablo, anunciou sua saída da Blizzard Entertainment após cinco anos na empresa. Durante seu tempo, Fergusson supervisionou o desenvolvimento de Diablo 2: Resurrected, Diablo Immortal, Diablo 4e Vessel of Hatred. Ele é amplamente conhecido como um "finalizador" — um especialista trazido para guiar projetos problemáticos até a linha de chegada.
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Notícias 24 de junho de 2025Build A Rocket Boy, o estúdio por trás de MindsEye, iniciou uma onda de demissões em massa após o lançamento malsucedido do jogo. De acordo com IGN, mais de 100 funcionários podem ser afetados, principalmente no Reino Unido, onde cerca de 300 dos 500 funcionários globais da empresa estão baseados. Um período oficial de consulta de 45 dias, conforme exigido por lei para demissões em larga escala, foi iniciado.
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Notícias 1 de abril de 2025Eidos Montreal, conhecida por Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided, decidiu demitir 75 de seus funcionários. Esta decisão vem após o trabalho em um projeto não nomeado ter sido interrompido, embora outros títulos ainda estejam em desenvolvimento.