Diablo 4
Рpg de ação com câmera isométrica em terceira pessoa, jogo como serviço e loot online. Ele traz de volta elementos clássicos da trilogia Diablo - estilo visual... Saiba mais
Рpg de ação com câmera isométrica em terceira pessoa, jogo como serviço e loot online. Ele traz de volta elementos clássicos da trilogia Diablo - estilo visual sombrio, design de som, emocionante grind de equipamentos em centenas de masmorras e fortalezas, builds de personagens imutáveis - e introduz inovações como um mundo totalmente aberto, eventos mundiais e chefes, batalhas entre jogadores.
Se passaram 50 anos desde o final Diablo 3: Reaper of Souls, mas Santuário ainda não se recuperou após a aniquilação de metade da humanidade pelo anjo Malthael. Por ocasião, Lilith retornou - a demônio sucubo e filha de Mephisto, o que mergulhou o mundo em ainda mais decadência e desespero. Sua influência é sentida em toda parte - ela gera desesperança nas mentes das pessoas e desperta os sentimentos mais sombrios em seus corações. Apenas um corajoso herói nephalem pode reivindicar Santuário das hordas de monstros de Lilith, filha do demônio do Ódio Mephisto, que personifica todos os aspectos malignos e cruéis da humanidade, prestes a renascer.
Pré-história do mundo do jogo
Diablo 4 revelou muitos detalhes sobre a criação de Santuário. Há muito tempo, uma guerra sem fim ocorria entre o Céu e o Inferno. Alguns participantes entendiam sua futilidade. O arcanjo Inarius e a demônio Lilith reuniram seguidores renegados, roubaram a Pedra da Criação e criaram um novo mundo - Santuário. Ele se tornou um porto tranquilo, afastado da discórdia e da guerra intermináveis, escondido da vista de poderosas forças.
Da união do bem e do mal surgiram os nephalem - seres sem precedentes, capazes de rivalizar com qualquer um em poder. Temendo a perda de poder ou a revelação de Santuário, seu governante Inarius, junto com seus aliados, decidiu destruir os nephalem. Lilith se opôs a isso e uma guerra eclodiu novamente entre anjos e demônios. Inarius venceu e prendeu Lilith em uma prisão além do mundo, enquanto a Pedra da Criação foi alterada de tal forma que os Nephalem começaram a enfraquecer lentamente, até se tornarem mortais comuns, povoando Santuário.
O mundo não durou muito - quando esse refúgio secreto foi descoberto nos Céus e no Inferno, uma longa Guerra do Pecado irrompeu, na qual ambos os lados tentaram destruir a humanidade. Santuário resistiu, mas seu protetor Inarius foi capturado por um dos senhores do Inferno - Mephisto, enquanto o Céu e o Inferno continuaram a influenciar secretamente os habitantes, desencadeando uma cadeia de eventos de Diablo.
De Diablo 3 a Diablo 4
Nos últimos cinquenta anos, vários eventos significativos ocorreram. Inarius se libertou da prisão de Mephisto e retornou ao mundo dos mortais, onde liderou o Concílio da Luz - um movimento religioso destinado a proteger as mentes dos mortais da influência do mal e dos demônios, além de reunir um exército pessoal de Cavaleiros Arrependidos. Treinados em habilidades de combate e magia, eles são capazes de expulsar as forças do mal com fogo e espada.
A tríade dos senhores do Inferno ainda não se recuperou completamente, mas parcialmente recuperou sua essência. Parte da campanha da história ocorrerá acompanhada por um lobo negro - essa é a forma que Mephisto assumiu. O ordenamento dos Horadrim, que se opunha ao Mal, desmoronou, Tyrael deixou o Santuário, e sem sua liderança, novos recrutas não eram recrutados. Os Horadrim, que o jogador se lembra ou com quem se encontrará, tornaram-se velhos impotentes.
O mundo dos mortais está repleto de monstros, mortos-vivos e demônios, mas mesmo sem eles, a humanidade enfrenta dificuldades. No momento em que Diablo 4 começa, o mundo humano entrou em total decadência e a vida das pessoas lembra vagamente os velhos tempos. O confronto entre Inarius e Lilith é inevitável. O Santuário está à beira da destruição final e apenas o despertar dos nefalem pode protegê-lo.
Enredo
A história começa com um pequeno prólogo, onde o jogador testemunha que sua principal tarefa é a destruição de Lilith, cuja influência demoníaca parece ter consumido todo o mundo. Desejando obter apoio, o herói encontra Inarius, mas o arcanjo senhor rejeita a ajuda de um herói sem nome. Em seguida, ele se depara com Lilith, mas enfrentar a mãe do Santuário não é tão simples. No final, Inarius e Lilith se encontram, mas, com a ajuda de Mephisto, o herói elimina a ameaça que emana deles.
Os roteiristas de Diablo 4 apresentaram uma história que não é tão simples quanto parece à primeira vista. A narrativa ainda é linear do começo ao fim, mas bem elaborada, capaz de cativar e repleta de personagens vibrantes. Há muitos, quase todos com uma história de fundo, motivação e papel na trama, e alguns evoluem como pessoas ao longo do jogo. O desespero tornou-se o tema principal da narrativa. De vez em quando, ocorrem reviravoltas inesperadas, e as mais significativas mudam a percepção do que está acontecendo.
O mundo dos personagens é revelado por meio de cenas encenadas no motor com muitos diálogos (não há um sistema de diálogo completo) e vídeos CGI de alta qualidade, enquanto a música adiciona emoção. O ritmo da narrativa do enredo desacelera enquanto o herói corre de um lado para o outro em missões principais, mas é impulsionado por missões secundárias multilayer, bem elaboradas e conectadas à trama principal ou ao lore, mencionando outros personagens ou missões anteriores. O que, no entanto, não se aplica a um número considerável de outras atividades no mapa.
Mundo do jogo
Diablo 4 possui um enorme mundo aberto praticamente sem costuras, composto por 5 biomas únicos, que diferem em paisagens, estilo e variedade de inimigos:
- Kedjistan — uma terra enterrada sob dunas de areia com oásis, que não se recuperou das inúmeras invasões demoníacas. Alcharn e Caldeum de Diablo 3 eram parte dela, mas agora foi reduzida a Terras Fronteiriças. Aqui, uma civilização prosperou, que agora está em ruínas, enquanto bandidos, cultistas da Trindade e escorpiões vagam pela região;
- Scosglen — um canto pitoresco, mas chuvoso do Santuário, que agradará os amantes de colinas onduladas e florestas constantemente cobertas de névoa. Os lugares são selvagens e não são moldados pelo homem. Lar dos Cavaleiros Arrepentidos e druidas, bem como de muitos afogados, lobisomens e aranhas gigantes;
- As Estepes Estéreis — uma terra devastada pela guerra, composta por cânions e prados. Vivem aqui apenas os mais implacáveis e desesperados, e não faz muito tempo que as tribos de bárbaros se juntaram a eles. Muitos se entregam voluntariamente aos demônios, tornando-se canibais, magos do sangue e simplesmente bandidos à solta;
- As Montanhas Quebradas — uma região montanhosa coberta de neve, onde o povo fecha as portas à noite, temendo criaturas mortais — tanto animais quanto seres demoníacos. Os viajantes evitam esses lugares, e a ajuda só pode ser encontrada com os monges locais da Catedral da Luz em troca de sua liberdade. Aqui também está Këvashad — a maior cidade do mapa com todas as atividades;
- Havezar — uma região repleta de pântanos venenosos, flora e fauna envenenadas, que trazem desgraça a todos os exploradores. Bruxas do pântano, golems de lama, caminhantes em decomposição, cobras antropomórficas, plantas carnívoras e outros inimigos repugnantes não impediram que um grupo de cruzados da Ordem Zakarum se estabelecesse.
O mundo do jogo é muito bem elaborado, repleto de objetos e elementos destrutíveis, e as cidades e locais da história receberam a melhor detalhamento, incluindo objetos e interiores. É tão grande que um animal de estimação é necessário para se locomover. O deslocamento rápido foi removido, deixando pontos de viagem nas cidades e locais-chave, ou seja, em distâncias significativas. Ir para masmorras e outras atividades — a pé ou montado.
Há centenas de masmorras e catacumbas, cada uma montada de maneira diferente (exceto as da história), várias cidades e pequenas aldeias. Há referências por toda parte aos eventos dos jogos anteriores, ruínas e relíquias que ecoam as batalhas passadas.
O mundo aberto de Diablo 4 é dividido em regiões de acordo com os atos da história, e logo após o prólogo, está aberto para jogo livre, permitindo que você vá para Skosglen ou as Terras Estéreis. Não é possível evitar completamente a campanha, que consiste em 5 atos e um prólogo; o jogo, de uma forma ou de outra, fará você passar pelos principais pontos da história. Como antes, a campanha da história é apenas uma espécie de prólogo para o jogo principal, que inclui eventos sazonais, chefes mundiais e recompensas incríveis de final de jogo.
Jogabilidade
A famosa “fórmula Diablo” ainda funciona: corremos pelo mundo, cortamos os inimigos, monitorando a saúde, fúria ou mana, coletamos o equipamento que eles deixam cair, tornando o herói ainda mais forte. Os pontos de experiência acumulados são gastos em habilidades ativas e perks passivos. O jogo possui dezenas de parâmetros do herói, interligados com habilidades e itens de equipamento, qualidade e grau de aprimoramento: características básicas, dano normal e crítico, defesa principal e adicional, numerosos aumentos e reduções, chances de diferentes tipos de dano, bônus de dano de várias fontes — sangramento, fogo e veneno, entre outros fatores.
Não faltaram inovações neste aspecto. Agora há a “esquiva”, que permite pular para o lado, sem a necessidade de mover o mouse de forma frenética. Um “golpe bem-sucedido” dará um bônus ao dano do ataque básico ou habilidade, ou prolongará sua duração. «Dano esmagador» abate o inimigo com dano bônus além do ataque básico. «Fortificação» acumula-se sobre a saúde e reduz todo o dano recebido, enquanto «Barreira» absorve isso, evitando que a saúde diminua prematuramente.
Tudo isso cria um enorme espaço para construção de builds, permitindo que o personagem seja ajustado para diferentes estilos de jogo e táticas de ação. Pela primeira vez na série, Diablo 4 permite usar várias builds simultaneamente, alternando automaticamente entre elas ao usar uma habilidade. Assim, ao cortar inimigos com uma adaga ou espada, é possível imediatamente mudar para um arco ou besta, começando a usar a habilidade vinculada a eles. Isso permite adaptar-se a qualquer situação de combate e mudar o estilo de luta dependendo dos inimigos e das armas no conjunto.
Em relação aos jogos anteriores da série, Diablo 4 traz muitas pequenas mudanças: um sistema de clima que transforma o mundo em lama intransitável; um inventário compacto que resume todas as unidades de armas e armaduras em apenas um slot; um ritmo de combate reduzido ao nível Diablo 2 ; novos tipos de itens e antigos atualizados; chefes mais mortais, capazes de desacelerar e atordoar os heróis.
Personagens e seu desenvolvimento
- Barbaro — uma tempestade de armas giratórias de todos os tipos — de machados de duas mãos a enormes martelos de duas mãos. Com suas habilidades, causa dano aos inimigos ao redor e fortalece ataques físicos. «Tanque», que suporta grande dano graças ao seu estoque de saúde;
- Mago — usa uma abordagem tática para o combate, atacando à distância com um bastão mágico, e suas habilidades são formadas por três escolas — fogo, frio e relâmpago. «Dano», pronto para destruir uma multidão de inimigos com um movimento de lábios. Ou controlá-la, tornando-se útil em situações delicadas;
- Ladrão — versátil, capaz de ser tanto «dano» quanto um lutador de segunda linha (arqueiro). Obtendo primeiro vantagem no combate através de várias armadilhas e truques, ele depois elimina os inimigos, usando armas de combate corpo a corpo e à distância;
- Druida — o tão esperado retorno desde Diablo 2, novo design e conjunto de habilidades mágicas. Usa magia de transformação, transformando-se em um lobisomem ou urso, e também invoca animais companheiros, formando tornados e tempestades. Isso o torna um bom «tanque» e um razoável «dano»;
- Necromante — mestre da magia sombria, misturada com ossos e sangue, que ressuscita os mortos e usa o poder da morte para causar dano. Mesmo grandes multidões de inimigos são facilmente despedaçadas.
Cada classe em Diablo 4 tem uma mecânica única, desbloqueada após atingir um determinado nível, como o «Livro dos Mortos» do Necromante ou o «Arsenal» do Bárbaro. Ao criar um personagem no início de um novo jogo, é possível editar sua aparência no editor (forma do corpo, detalhes do rosto, penteados, tatuagens e mais).
As principais características incluem Força, Destreza, Inteligência e Vontade, e crescem automaticamente com o aumento do nível do personagem (até o 50º), influenciando todos os aspectos. Após atingir o 50º nível, os jogadores começam a ganhar pontos de Paragon e preencher a tabela de Paragon.
A árvore de habilidades é dividida em 7 clusters. Inicialmente, estão disponíveis habilidades básicas e suas melhorias. À medida que se investe mais pontos na árvore, um cluster com habilidades principais e suas melhorias, bem como perks defensivos, é desbloqueado. Depois, é possível desbloquear habilidades únicas de classe e habilidades de maestria, que melhoram características específicas do herói. Ao investir 23 e 33 pontos, o jogador terá acesso a habilidades finais e habilidades passivas chave. Dependendo de como ele gasta os pontos de progressão, diferentes builds de personagens são formadas, no entanto, o herói pode ser reconfigurado a qualquer momento.
Jogo solo e em rede
Diablo 4 adquiriu todas as características do gênero de jogos como serviço, unindo-se a elementos comprovados de Diablo 3 e MMORPG, e ainda não funciona sem uma conexão constante à internet. Todas as atividades e conteúdos estão interligados entre si, bem como com as formas de jogo solo e em rede.
- Temporadas. Evento temático que dura vários meses, oferecendo uma nova linha de história e missões, novos itens e conjuntos de armas/armaduras, grandes atualizações de jogabilidade e balanceamento, uma função de jogabilidade única, mas temporária. Na primeira temporada, foi a "praga", e na segunda, "sangue". Os jogadores começam do zero e em condições iguais, criando um herói sazonal no mundo sazonal. Depois, eles precisam completar os eventos da temporada e ganhar níveis, e no final, todo o loot coletado será transferido para o jogo principal;
- Passe de temporada (batalha). Dividido em níveis gratuitos e premium, cada nível dá acesso a novo conteúdo, e como recompensa por completá-lo, o jogador recebe itens cosméticos para o personagem, recursos especiais para criar itens e moeda do jogo;
- Do Diablo 3 veio o sistema de Paragons para conteúdo de endgame. Para cada nível do personagem após o nível 60, é concedido um ponto de força, que pode ser gasto para aumentar características em uma das quatro categorias;
- Eventos ao vivo. Atividades extremamente limitadas no tempo do formato "luta contra um novo chefe" ou "chegada de um comerciante com itens únicos". Existem também eventos mais prolongados com atividades de rede completas;
- Como em qualquer outro MMO, Diablo 4 oferece a possibilidade de se reunir em clãs, onde já estão disponíveis funções sociais;
- Loja de itens. O personagem pode ser personalizado adicionalmente com skins pagas.
É possível passar pela campanha, explorar o mundo, capturar fortalezas e limpar masmorras de monstros sozinho. O mesmo é feito por 6 a 8 outros jogadores no mundo do jogo, e eles podem se cruzar no mapa. Nas cidades, o número pode chegar a 20: elas se tornaram hubs para atividades sociais - busca de companheiros e troca de itens. Interagir ativamente, se não quiser, não é necessário, o gameplay, embora voltado para ações em conjunto, não pressiona nesse sentido.
Os eventos da história, fortalezas e masmorras são privados, ou seja, destinados apenas ao jogador (se ele estiver jogando sozinho) ou ao seu grupo (em cooperativo). Assim, a Blizzard mantém a experiência individual de passar pela história e garante sua proteção contra jogadores aleatórios. Eventos de rede, como batalhas contra chefes mundiais, são projetados para equipes de até 12 jogadores e ocorrem em zonas PvE e PvP separadas no mapa do mundo. Eles são conhecidos como "Campos de Ódio", e podem ser identificados pela mudança do visual pitoresco para um tom vermelho claro. Aqueles que desejam lutar entre si devem marcar-se com sangue. Caso contrário, podem se dedicar ao PvE.
Ao longo de vários anos de desenvolvimento, Diablo 4 recebeu dezenas de atualizações, adicionando novas regiões, atos da história principal e histórias sazonais, personagens, funções de gameplay, inúmeras e variadas atividades, elementos e mecânicas de jogo separadas. Listar todas as atividades de rede e conteúdo de fim de jogo não faz sentido - o jogo oferece tudo isso por centenas e até milhares de horas de jogabilidade envolvente.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i5-2500K
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 90 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i7-8700K
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 90 GB
- Placa de vídeo: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение
- Keyboard, Mouse
Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.
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Avaliações e classificações
Este jogo teria sido perfeito para substituir o Diablo 3 em 2017. Design de níveis excelente, gráficos atualizados... Mas agora é apenas uma cópia descarada. Nada de novo, um motor gráfico antigo, um enredo completamente estúpido, missões inúteis como coletar 30 partes de monstros, cenas simplesmente sem valor... que horror! Com que entusiasmo joguei Diablo 2, com que ceticismo, mas com certa tolerância, joguei Diablo 3, mas agora a Blizzard desistiu completamente de si mesma — sem alma, sem ideia, sem compaixão pelos jogadores. Nós nos lembramos, nós lamentamos.
Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим
Transformaram Diablo numa completa porcaria! Não faz sentido jogar Diablo 3 depois de completar a história, e Diablo 4 nem sequer tem uma. Comecei no nível 1 e cheguei ao 50-60 sem nem jogar o Ato 1, só fazendo masmorras, e depois perdi completamente o fio da meada da história, sem nunca entender o que os desenvolvedores tinham feito! A jogabilidade é pior que a de D3; a ideia de "ATUALIZAÇÕES" sazonais de conteúdo foi roubada de PoE, até a árvore de habilidades é a mesma (ligeiramente alterada). A conclusão é:
Não entendi a história.
Não está claro o que fazer no jogo; se você chegar ao nível 100, é fácil!
A aleatoriedade é patética, os NPCs são patéticos, a jogabilidade é patética.
Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:
Историю не понял
Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!
рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий
Suporte péssimo. Lag constante e travamentos do jogo. É impossível jogar normalmente. Entrei em contato com o suporte, mas nada mudou. Sou fã da série Diablo e estava ansioso pelo próximo jogo. No fim, fiquei muito decepcionado. Nenhum dos jogos anteriores apresentou problemas de jogabilidade tão graves.
ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.
Os prós incluem belos gráficos, uma variedade de atividades de jogo, localização russa e missões interessantes.
Os contras são as lutas contra chefes chatas, o dano causado pelos inimigos não parece ser de um jogo para celular e o rolamento (corrida) tem um tempo de recarga.
Из плюсов красивая графика, всевозможные игровые вктивности, русская локализация,интересные квесты.
Из минусов скучные бои с боссами, урон по врагам не чувствуется будто какае-то мобилка, уварот (перекат) с перезарядкой.
Uma decepção completa, especialmente em comparação com a terceira parte. Trava constantemente, não é possível jogar, o enredo, os eventos e os mapas não são muito diferentes da parte anterior, por mais que eu goste, mas nada de novo (((((
Суцільне розчарування, особливо порівняно з третьою частиною. Постійно лагає, не можливо грати, сюжет, події, карти не сильно відрізняється від минулої частини, наче і подобається таке але нічого нового (((((






