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Diablo 4

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Diablo 4 - tudo sobre o jogo: descrição, avaliações dos jogadores, data de lançamento

Рpg/ação com câmera isométrica em terceira pessoa, jogo como serviço e loot online. Ele retorna elementos clássicos da trilogia Diablo — estilo visual sombrio... Saiba mais

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Variações do título:
Diablo IV

Рpg/ação com câmera isométrica em terceira pessoa, jogo como serviço e loot online. Ele retorna elementos clássicos da trilogia Diablo — estilo visual sombrio, design de som, emocionante grind de equipamentos em centenas de masmorras e fortalezas, builds de personagens imutáveis — e traz inovações como um mundo totalmente aberto, eventos mundiais e chefes, batalhas entre jogadores.

Se passaram 50 anos desde o final Diablo 3: Reaper of Souls, mas Santuário ainda não se recuperou após a aniquilação de metade da humanidade pelo anjo Malthael. Por ocasião, Lilith retornou — a demônio sucubo e filha de Mephisto, o que mergulhou o mundo em ainda mais decadência e desespero. Sua influência é sentida em toda parte — ela gera desesperança nas mentes das pessoas e desperta os sentimentos mais sombrios em seus corações. Apenas um corajoso herói nefalem pode reivindicar Santuário das hordas de monstros de Lilith, filha do demônio do Ódio Mephisto, que personifica todos os aspectos malignos e cruéis da humanidade, prestes a renascer.

Pré-história do mundo do jogo

Diablo 4 - Предыстория игрового мира

Diablo 4 revelou muitos detalhes sobre a criação de Santuário. Há muito tempo, entre o Céu e o Inferno, uma guerra sem fim estava em andamento. Alguns participantes entendiam sua futilidade. O arcanjo Inarius e a demônio Lilith reuniram seguidores dissidentes, roubaram a Pedra da Criação e criaram um novo mundo — Santuário. Ele se tornou um porto seguro, tranquilo da discórdia e guerra infinitas, escondido dos olhares das poderosas forças.

Da união do bem e do mal surgiram os nefalem — seres nunca vistos antes, capazes de rivalizar com qualquer um em poder. Temendo a perda de poder ou a revelação de Santuário, seu senhor Inarius, junto com seus aliados, decidiu destruir os nefalem. Lilith se opôs a isso e uma guerra eclodiu novamente entre anjos e demônios. Inarius venceu e aprisionou Lilith fora do mundo, enquanto a Pedra da Criação foi alterada de tal forma que os Nefalem começaram a enfraquecer lentamente, até se tornarem mortais comuns, povoando Santuário.

O mundo não durou muito — quando esse refúgio secreto foi descoberto nos Céus e no Inferno, uma longa Guerra do Pecado irrompeu, na qual ambos os lados tentaram exterminar a humanidade. Santuário resistiu, mas seu protetor Inarius foi capturado por um dos senhores do Inferno — Mephisto, enquanto o Céu e o Inferno continuaram a influenciar secretamente os habitantes, desencadeando uma cadeia de eventos de Diablo.

De Diablo 3 a Diablo 4

Diablo 4 - От Diablo 3 до Diablo 4

Nos últimos cinquenta anos, vários eventos significativos ocorreram. Inarius se libertou da prisão de Mephisto e retornou ao mundo dos mortais, onde liderou a Assembleia da Luz — um movimento religioso destinado a proteger as mentes dos mortais da influência do mal e dos demônios, além de reunir um exército pessoal de Cavaleiros Arrependidos. Treinados em habilidades de combate e magia, eles são capazes de expulsar as forças do mal com fogo e espada.

A tríade dos senhores do Inferno ainda não se recuperou completamente, mas parcialmente recuperou sua essência. Parte da campanha da história ocorrerá acompanhada de um lobo negro — essa é a forma que Mephisto assumiu. O ordenamento dos Horadrim, que se opunha ao Mal, desmoronou, Tyrael deixou o Santuário, e sem sua liderança, novos recrutas não eram recrutados. Os Horadrim, que o jogador se lembra ou com quem irá se encontrar, tornaram-se velhos debilitados.

O mundo dos mortais está repleto de monstros, mortos-vivos e demônios, mas mesmo sem eles, a humanidade enfrenta dificuldades. No momento em que Diablo 4 começa, o mundo humano entrou em completo declínio e a vida das pessoas apenas remotamente lembra os velhos tempos. O confronto entre Inarius e Lilith é inevitável. O Santuário está à beira da destruição final e apenas o despertar dos nefalem pode protegê-lo.

Enredo

Diablo 4 - Сюжет

A história começa com um pequeno prólogo, onde o jogador vê de perto que sua principal tarefa é destruir Lilith, cuja influência demoníaca parece ter consumido todo o mundo. Desejando obter apoio, o herói encontra Inarius, mas o arcanjo senhor rejeita a ajuda de um herói sem nome. Em seguida, ele se depara com Lilith, mas resistir à mãe do Santuário não é tão simples. No final, Inarius e Lilith se encontram, mas, com a ajuda de Mephisto, o herói elimina a ameaça que emana deles.

Os roteiristas de Diablo 4 apresentaram uma história que não é tão simples quanto parece à primeira vista. A narrativa ainda é linear do começo ao fim, mas bem elaborada, capaz de cativar e repleta de personagens vibrantes. Há muitos deles, quase todos com história, motivação e papel na trama, e alguns evoluem como pessoas ao longo do jogo. O desespero tornou-se o tema principal da narrativa. De vez em quando, ocorrem reviravoltas inesperadas, e as mais significativas mudam a percepção do que está acontecendo.

O mundo dos personagens é revelado por meio de cenas encenadas no motor do jogo com muitos diálogos (não há um sistema de diálogo completo) e vídeos CGI de alta qualidade, enquanto a música adiciona emoção. O ritmo da narrativa do enredo diminui enquanto o herói corre de um lado para o outro em missões principais, mas é impulsionado por missões secundárias multilayer, bem elaboradas e ligadas à trama principal ou ao lore, mencionando outros personagens ou missões anteriores. O que, no entanto, não se aplica a um número considerável de outras atividades no mapa.

Mundo do jogo

Diablo 4 - Игровой мир

Diablo 4 possui um enorme mundo aberto praticamente sem costuras, composto por 5 biomas únicos, que diferem em paisagens, estilo e variedade de inimigos:

  • Kedjistan — um território enterrado sob dunas de areia com oásis, que não se recuperou de inúmeras invasões demoníacas. Alkharn e Caldeum de Diablo 3 eram parte dele, mas agora foi reduzido a Terras Fronteiriças. Aqui, uma civilização prosperou, que agora está em ruínas, e por aí andam bandidos, cultistas da Trindade e escorpiões;
  • Scosglen — um canto pitoresco, mas chuvoso do Santuário, que agradará os amantes de colinas onduladas e florestas constantemente cobertas de névoa. Os lugares são selvagens e não desenvolvidos pelo homem. Lar dos Cavaleiros Arrependidos e druidas, bem como de muitos afogados, lobisomens e aranhas gigantes;
  • As Estepes Estéreis — um território devastado pela guerra, composto por cânions e prados. Vivem aqui apenas os mais implacáveis e desesperados, e não faz muito tempo que tribos de bárbaros se juntaram a eles. Muitos se entregam voluntariamente aos demônios, tornando-se canibais, magos do sangue e simplesmente bandidos à solta;
  • Os Picos Quebrados — uma região montanhosa coberta de neve, onde o povo fecha as portas à noite, temendo criaturas mortais — tanto animais quanto seres demoníacos. Os viajantes evitam esses lugares, e a ajuda só pode ser encontrada com os monges locais da Catedral da Luz em troca de sua liberdade. Aqui também está Këvashad — a maior cidade do mapa com todas as atividades;
  • Havezar — uma região repleta de pântanos venenosos, flora e fauna envenenadas, que trazem desgraça a todos os exploradores. Bruxas do pântano, golems de lama, caminhantes em decomposição, serpentes antropomórficas, plantas carnívoras e outros inimigos repugnantes não impediram um grupo de cruzados da Ordem Zakarum de se estabelecer aqui.

O mundo do jogo é bem elaborado, cheio de muitos objetos e elementos destrutíveis, e as cidades e locais da história receberam a melhor detalhamento, incluindo objetos e interiores. É tão grande que um animal de estimação é necessário para se locomover. O transporte rápido foi removido, deixando pontos de viagem nas cidades e locais-chave, ou seja, em distâncias significativas. Ir para as masmorras e outras atividades — a pé ou montado.

Há centenas de masmorras e catacumbas, cada uma gerada de maneira diferente (exceto as da história), várias cidades e pequenas aldeias. Há referências a eventos de jogos anteriores por toda parte, ruínas e relíquias que ecoam batalhas passadas.

O mundo aberto de Diablo 4 é dividido em regiões de acordo com os atos da história, e logo após o prólogo, está aberto para jogo livre, permitindo que você vá para Skosglen ou as Terras Estéreis. Não é possível evitar completamente a campanha, que consiste em 5 atos e um prólogo, o jogo de uma forma ou de outra fará você passar pelos principais pontos da história. Como antes, a campanha da história é apenas um tipo de prólogo para o jogo principal, que inclui eventos sazonais, chefes mundiais e recompensas incríveis de final de jogo.

Jogabilidade

Diablo 4 - Геймплей

A famosa "fórmula Diablo" ainda funciona: corremos pelo mundo, cortamos os inimigos, monitorando a saúde, fúria ou mana, coletamos o equipamento que eles deixam cair, tornando o herói ainda mais forte. Os pontos de experiência acumulados são gastos em habilidades ativas e perks passivos. O jogo possui dezenas de parâmetros do herói, interligados com habilidades e itens de equipamento, qualidade e grau de aprimoramento: características básicas, dano normal e crítico, defesa principal e adicional, numerosos aumentos e reduções, chances de diferentes tipos de dano, bônus de dano de várias fontes — sangramento, fogo e veneno, entre outros fatores.

Novidades não faltaram. Surgiu a "esquiva", que permite pular para o lado, sem a necessidade de mover o mouse de forma frenética. Um "golpe bem-sucedido" dará um bônus ao dano do ataque básico ou habilidade, ou prolongará sua duração. «Dano esmagador» abafa o inimigo com dano bônus além do ataque básico. «Fortificação» acumula-se sobre a saúde e reduz todo o dano recebido, enquanto «Barreira» absorve isso, evitando que a saúde caia antes do tempo.

Tudo isso cria um enorme espaço para construção de builds, permitindo que o personagem seja ajustado para diferentes estilos de jogo e táticas de ação. Pela primeira vez na série, Diablo 4 permite usar vários builds ao mesmo tempo, alternando automaticamente entre eles ao usar uma habilidade. Assim, ao cortar inimigos com uma adaga ou espada, é possível imediatamente mudar para um arco ou besta, começando a usar a habilidade vinculada a eles. Isso permite adaptar-se a qualquer situação de combate e mudar o estilo de luta dependendo dos inimigos e das armas no conjunto.

Em relação aos jogos anteriores da série, Diablo 4 apresenta muitas pequenas mudanças: um sistema de clima que transforma o mundo em lama intransitável; um inventário compacto que resume todas as unidades de armas e armaduras em apenas um slot; um ritmo de combate reduzido ao nível Diablo 2 ; novos tipos de itens e antigos atualizados; chefes mais mortais, capazes de desacelerar e atordoar os heróis.

Personagens e seu desenvolvimento

Diablo 4 - Персонажи и их развитие
  • O Bárbaro — uma tempestade de armas giratórias de todos os tipos — de machados de duas mãos a enormes martelos de duas mãos. Com suas habilidades, causa dano aos inimigos ao redor e fortalece ataques físicos. Um «Tanque», capaz de suportar grandes danos devido ao seu estoque de saúde;
  • O Mago — usa uma abordagem tática para o combate, atacando à distância com um bastão mágico, e suas habilidades são formadas por três escolas — fogo, frio e relâmpago. Um «Dano», pronto para destruir uma multidão de inimigos com um movimento de lábios. Ou controlá-la, tornando-se útil em situações delicadas;
  • O Ladino — versátil, capaz de ser tanto um «dano» quanto um lutador de segunda linha (arqueiro). Obtendo inicialmente vantagem na luta através de várias armadilhas e truques, ele depois elimina os inimigos, utilizando armas de combate corpo a corpo e à distância;
  • O Druida — o tão aguardado retorno desde Diablo 2, novo design e conjunto de habilidades mágicas. Usa magia de transformação, se transformando em um lobisomem ou urso, e também invoca animais companheiros, formando tornados e tempestades. Isso o torna tanto um bom «tanque» quanto um razoável «dano»;
  • O Necromante — mestre da magia sombria, misturada com ossos e sangue, que ressuscita os mortos e usa o poder da morte para causar dano. Mesmo grandes grupos de inimigos são facilmente despedaçados.

Cada classe em Diablo 4 possui uma mecânica única, desbloqueada após atingir um determinado nível, como o «Livro dos Mortos» do Necromante ou o «Arsenal» do Bárbaro. Ao criar um personagem no início de um novo jogo, é possível editar sua aparência no editor (forma do corpo, detalhes do rosto, penteados, tatuagens e mais).

Principais características incluem Força, Destreza, Inteligência e Vontade, que crescem automaticamente com o aumento do nível do personagem (até o 50º), influenciando todos os aspectos. Após alcançar o 50º nível, os jogadores começam a ganhar pontos de Paragon e preencher a tabela de Paragon.

A árvore de habilidades é dividida em 7 clusters. Inicialmente, estão disponíveis habilidades básicas e suas melhorias. À medida que se investe mais pontos na árvore, um cluster com habilidades principais e suas melhorias, assim como perks defensivos, é desbloqueado. Após isso, é possível desbloquear habilidades únicas de classe e habilidades de maestria, que melhoram características específicas do herói. Investindo 23 e 33 pontos, o jogador terá acesso a habilidades finais e habilidades passivas chave. Dependendo de como ele gasta os pontos de aprimoramento, diferentes builds de personagens são formadas, no entanto, o herói pode ser reconfigurado a qualquer momento.

Jogo solo e em rede

Diablo 4 - Одиночно-сетевая игра

Diablo 4 adquiriu todas as características do gênero de jogos como serviço, unindo-se a elementos consagrados de Diablo 3 e MMORPG, e ainda não funciona sem uma conexão constante à internet. Todas as atividades e conteúdos estão interligados, tanto entre si quanto com os modos de jogo solo e em rede.

  • Temporadas. Evento temático que dura vários meses, oferecendo uma nova linha de história e missões, novos itens e conjuntos de armas/armaduras, grandes atualizações de jogabilidade e balanceamento, uma função de jogabilidade única, mas temporária. Na primeira temporada, foi a "praga", e na segunda, "sangue". Os jogadores começam do zero e em condições iguais, criando um herói sazonal em um mundo sazonal. Depois, eles precisam completar os eventos da temporada e ganhar níveis, e no final, todo o loot coletado será transferido para o jogo principal;
  • Passe de temporada (de combate). Dividido em níveis gratuitos e premium, cada nível dá acesso a novo conteúdo, e como recompensa por completá-lo, o jogador recebe itens cosméticos para o personagem, recursos especiais para criar itens e moeda do jogo;
  • Do Diablo 3 veio o sistema de Paragons para conteúdo de endgame. Para cada nível do personagem após o 60º nível, é concedido um ponto de força, que pode ser gasto para aumentar características em uma das quatro categorias;
  • Eventos ao vivo. Atividades extremamente limitadas no tempo no formato de "luta contra um novo chefe" ou "chegada de um comerciante com itens únicos". Existem também eventos mais prolongados com atividades de rede completas;
  • Como em qualquer outro MMO, Diablo 4 oferece a possibilidade de se reunir em clãs, onde já estão disponíveis funções sociais;
  • Loja de itens. O personagem pode ser customizado adicionalmente com skins pagas.

É possível passar pela campanha, explorar o mundo, capturar fortalezas e limpar masmorras de monstros sozinho. O mesmo é feito por 6 a 8 outros jogadores no mundo do jogo, e é possível se encontrar com eles no mapa. Nas cidades, o número pode chegar a 20: elas se tornaram hubs para atividades sociais - busca de companheiros e troca de itens. Interagir ativamente, se não quiser, não é necessário; o gameplay, embora focado em ações conjuntas, não pressiona nesse aspecto.

Os eventos da história, fortalezas e masmorras são privados, ou seja, destinados apenas ao jogador (se ele estiver jogando sozinho) ou ao seu grupo (em cooperativo). Assim, a Blizzard preserva a experiência individual de passar pela história e garante sua proteção contra jogadores aleatórios. Eventos de rede, como batalhas contra chefes mundiais, são projetados para equipes de até 12 jogadores e ocorrem em zonas PvE e PvP separadas no mapa do mundo. Eles são conhecidos como "Campos do Ódio", e podem ser identificados pela mudança do visual pitoresco para um tom vermelho claro. Aqueles que desejam lutar entre si devem marcar-se com sangue. Caso contrário, podem se dedicar ao PvE.

Ao longo de vários anos de desenvolvimento, Diablo 4 recebeu dezenas de atualizações, adicionando novas regiões, atos da história principal e histórias sazonais, personagens, funções de gameplay, inúmeras e variadas atividades, elementos e mecânicas de jogo separadas. Não faz sentido listar todas as atividades de rede e conteúdo de final de jogo - o jogo oferece tudo isso por centenas e até milhares de horas de jogabilidade envolvente.

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel Core i5-2500K
  • Memória RAM: 8 GB
  • Espaço Livre: 90 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel Core i7-8700K
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 90 GB
  • Placa de vídeo: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse

Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.

Teste de PC

Avaliações e classificações

Лёха (гость)
14 de junho de 2023

Este jogo teria sido perfeito para substituir o Diablo 3 em 2017. Design de níveis excelente, gráficos atualizados... Mas agora é apenas uma cópia descarada. Nada de novo, um motor gráfico antigo, um enredo completamente estúpido, missões inúteis como coletar 30 partes de monstros, cenas simplesmente sem valor... que horror! Com que entusiasmo joguei Diablo 2, com que ceticismo, mas com certa tolerância, joguei Diablo 3, mas agora a Blizzard desistiu completamente de si mesma — sem alma, sem ideia, sem compaixão pelos jogadores. Nós nos lembramos, nós lamentamos.

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Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим

2.0
Runduk (гость)
3 de outubro de 2023

Transformaram Diablo numa completa porcaria! Não faz sentido jogar Diablo 3 depois de completar a história, e Diablo 4 nem sequer tem uma. Comecei no nível 1 e cheguei ao 50-60 sem nem jogar o Ato 1, só fazendo masmorras, e depois perdi completamente o fio da meada da história, sem nunca entender o que os desenvolvedores tinham feito! A jogabilidade é pior que a de D3; a ideia de "ATUALIZAÇÕES" sazonais de conteúdo foi roubada de PoE, até a árvore de habilidades é a mesma (ligeiramente alterada). A conclusão é:

Não entendi a história.

Não está claro o que fazer no jogo; se você chegar ao nível 100, é fácil!

A aleatoriedade é patética, os NPCs são patéticos, a jogabilidade é patética.

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Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:

Историю не понял

Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!

рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий

1.0
Дмитрий (гость)
12 de novembro de 2023

Suporte péssimo. Lag constante e travamentos do jogo. É impossível jogar normalmente. Entrei em contato com o suporte, mas nada mudou. Sou fã da série Diablo e estava ansioso pelo próximo jogo. No fim, fiquei muito decepcionado. Nenhum dos jogos anteriores apresentou problemas de jogabilidade tão graves.

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ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.

1.0
Вождь (гость)
16 de dezembro de 2024

Os prós incluem belos gráficos, uma variedade de atividades de jogo, localização russa e missões interessantes.

Os contras são as lutas contra chefes chatas, o dano causado pelos inimigos não parece ser de um jogo para celular e o rolamento (corrida) tem um tempo de recarga.

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Из плюсов красивая графика, всевозможные игровые вктивности, русская локализация,интересные квесты.

Из минусов скучные бои с боссами, урон по врагам не чувствуется будто какае-то мобилка, уварот (перекат) с перезарядкой.

5.5
Вікторія (гість)
8 de julho de 2025

Uma decepção completa, especialmente em comparação com a terceira parte. Trava constantemente, não é possível jogar, o enredo, os eventos e os mapas não são muito diferentes da parte anterior, por mais que eu goste, mas nada de novo (((((

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Суцільне розчарування, особливо порівняно з третьою частиною. Постійно лагає, не можливо грати, сюжет, події, карти не сильно відрізняється від минулої частини, наче і подобається таке але нічого нового (((((

2.5
Todas as avaliações

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