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A Obsidian Entertainment publicou um breve teaser cinematográfico de Side Effects Guaranteed, o primeiro DLC de história de The Outer Worlds 2. O teaser foi divulgado exatamente no primeiro aniversário do jogo, em 29 de outubro. O estúdio apresentará o trailer completo em 10 de novembro e, por enquanto, mantém em segredo os detalhes da história e a data de lançamento.
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Youtube Viewer destacou uma versão de Tale of Two Wastelands que usa RTX Remix, Ray Reconstruction e renderização neural para dar uma grande repaginada visual ao crossover entre Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O mod permite que jogadores de PC joguem os dois títulos em uma única campanha, incluindo as expansões de Fallout 3.
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Uma das maiores notícias de julho foi mais uma reestruturação do Xbox, que levou a demissões em massa nos estúdios de jogos da Microsoft: cerca de 3.200 pessoas já perderam o emprego ou devem perdê-lo. É evidente que não há nada de positivo nisso. No entanto, como parte da reestruturação, a nova liderança do Xbox, sob o comando de Asha Sharma, reavaliou suas prioridades e decidiu investir mais ativamente em suas maiores franquias, incluindo Fallout. Para os fãs da série, essa é uma boa notícia após um longo período de estagnação. Quatro jogos ambientados no famoso universo pós-apocalíptico estão em desenvolvimento ao mesmo tempo. Vamos conhecer melhor esses projetos, quem está trabalhando neles e se já há motivos para acreditar em um futuro mais promissor para Fallout.
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Os criadores de Fallout: New Vegas estão fazendo Fallout novamente após 16 anos — mas uma coisa está atrapalhando a celebração
Fãs estavam pedindo isso desde 2010 — e finalmente está acontecendo. A Bethesda confirmou oficialmente que a Obsidian Entertainment, o estúdio por trás do clássico cult Fallout: New Vegas, está retornando ao universo pós-apocalíptico. É um novo spin-off sendo feito em colaboração com a Bethesda; detalhes ainda não foram compartilhados, com mais informações prometidas para depois. Todd Howard anunciou isso como parte de uma grande revelação onde o estúdio também desvendou vários novos projetos ambientados na franquia. -
O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, diz que Avowed 2 está mais avançado do que muitas pessoas esperariam, e que o Xbox ainda pode permitir que seja lançado se terminá-lo não custar muito mais. Isso deixaria a sequência viva, mesmo após relatos de que a Obsidian Entertainment a cancelou internamente.
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Um Gamer Ligou Fallout: New Vegas no Restaurante de Danny Trejo — Você Não Encontrará um Lugar Melhor para Isso em Nenhum Lugar de LA
Você pode jogar Fallout: New Vegas quase em qualquer lugar — em um PC overclocked carregado com cem mods, em um Steam Deck em movimento, ou, se você for teimoso o suficiente, até mesmo em uma calculadora. Mas um jogador encontrou um lugar onde o cenário em si transforma uma sessão de jogo comum em uma pequena apresentação. Como um jogador compartilhou, ele iniciou New Vegas em uma TV analógica portátil com uma antena retrátil bem em uma mesa dentro do Trejo's Tacos em Los Angeles. -
Jornalista aclamado Jason Schreier reportou que a Obsidian Entertainment começou o desenvolvimento de um novo jogo no universo Fallout. A produção está supostamente começando em meio a uma grande onda de reestruturação, demissões e mudanças executivas na marca Xbox.
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Avowed 2 permanece em desenvolvimento na Obsidian Entertainment, mesmo com o estúdio tendo demitido Matt Hansen, o diretor de arte do Avowed original, após uma onda de reduções de pessoal. Hansen, que se tornou conhecido no final de 2024 por suas declarações públicas sobre priorizar artistas negros na contratação e promover uma agenda "woke" no jogo, estava entre os demitidos durante cortes significativos no estúdio.
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Obsidian Entertainment perdeu cerca de um quarto de sua força de trabalho como parte de demissões abrangentes na divisão Xbox da Microsoft em julho de 2026. Os cortes, que afetaram aproximadamente 60 a 70 funcionários, incluíram tanto pessoal júnior quanto sênior, como o diretor de arte de The Outer Worlds e o único recrutador do estúdio. As demissões fazem parte de uma reestruturação mais ampla na Microsoft, com a primeira onda atingindo em 6 de julho e uma segunda rodada de cortes esperada para mais tarde no ano.
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Relatório: A Obsidian Recentemente Começou a Trabalhar em um Novo Fallout em Meio a Rumores de Reestruturação da Xbox
Em meio a discussões em andamento sobre o futuro do Xbox Game Studios, outro detalhe intrigante envolvendo a Obsidian Entertainment surgiu. De acordo com o editor da VGC Jordan Middler, o estúdio supostamente começou a trabalhar recentemente em um novo jogo ambientado no universo Fallout. -
Relatório: Vários Estúdios Xbox Podem Estar Enfrentando Fechamento, Enquanto o Futuro da Obsidian Permanece Incerto
Uma nova onda de rumores envolvendo os Xbox Game Studios está ganhando força. De acordo com um relatório do The Game Business, vários estúdios de propriedade da Microsoft estão supostamente em conversas com a liderança da empresa em um esforço para evitar o fechamento em meio a uma grande reestruturação da divisão Xbox. Entre as equipes mencionadas está a Obsidian Entertainment, o estúdio por trás de Avowed e The Outer Worlds 2. -
Josh Sawyer, o diretor de design por trás de RPGs amados como Fallout: New Vegas e Pentiment, recentemente explicou sua filosofia sobre inspiração artística no desenvolvimento de jogos. Em uma nova entrevista, Sawyer argumentou que os jogos devem se inspirar livremente em qualquer fonte — seja teatro clássico ou letras de músicas mal interpretadas — se isso servir ao processo criativo.
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O diretor de produção da Obsidian Entertainment e veterano do estúdio Chris Parker confirmou que a empresa não tem planos de lançar seus próximos RPGs focados na narrativa em Acesso Antecipado.
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A atualização 1.2.0.0 de The Outer Worlds 2 adiciona o Modo Foto, o Sistema Transmog e Dificuldade Personalizada
The Outer Worlds 2 recebeu sua grande atualização 1.2.0.0 em 24 de junho de 2026, sendo lançada simultaneamente no PC, PS5 e Xbox Series X|S. A Obsidian Entertainment introduziu um conjunto de novos recursos, incluindo um robusto Modo Foto, opções de personalização expandidas, novos tipos de inimigos e melhorias técnicas. Detalhes completos do patch estão disponíveis nas notas de patch oficiais do Steam. -
O criador de Fallout retorna à Obsidian para um último jogo — e diz que ninguém vai adivinhar o que é
Tim Cain — o criador do original Fallout, co-criador de Fallout 2, e uma das mentes por trás de Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, e The Outer Worlds — postou um vídeo celebrando o terceiro aniversário de seu canal no YouTube. E casualmente soltou algo grande. -
“Eu vou escolher de qualquer maneira — porque não quero perder nada”: criador de Fallout: New Vegas sobre a controversa característica Wild Wasteland
In uma entrevista com o canal do YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — um dos criadores de Fallout: New Vegas — refletiu sobre a característica Wild Wasteland e admitiu que pode ter sido implementada da maneira errada. -
Vale a pena revisitar? Pillars of Eternity recebe atualização do modo baseado em turnos 11 anos após o lançamento
Obsidian Entertainment lançou uma grande atualização para o original Pillars of Eternity, introduzindo um modo de combate por turnos como sua principal novidade. Enquanto esse sistema já havia aparecido na sequência, os jogadores do primeiro Pillars agora podem experimentar o jogo em um formato completamente novo, com o combate totalmente reformulado em torno do ritmo baseado em turnos.
Obsidian Entertainment — notícias e artigos sobre o desenvolvedor
A Obsidian Entertainment é uma desenvolvedora americana de videogames fundada em 2003 por um grupo de ex-desenvolvedores da Black Isle Studios, conhecidos por seu trabalho em RPGs clássicos como Fallout 2 e Planescape: Torment. Desde então, a Obsidian desenvolveu inúmeros jogos excepcionais.
Um dos jogos mais conhecidos criados pela Obsidian Entertainment é Fallout: New Vegas, uma sequência da popular série Fallout. O jogo recebeu críticas positivas e foi reconhecido como um dos melhores da série por seu enredo envolvente, escolhas morais e autonomia do jogador.
Outro jogo igualmente conhecido do estúdio é Pillars of Eternity. É um RPG isométrico clássico que é um sucessor espiritual de jogos como Baldur's Gate e Icewind Dale. Pillars of Eternity recebeu elogios por seu sistema de combate profundo, missões desafiadoras e mundo bonito, e mais tarde recebeu uma sequência direta, Pillars of Eternity 2.